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Aventurando-se: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=== Ritmo de Viagem === <!--T:20-->
=== Ritmo de Viagem === <!--T:20-->


{| class="wikitable" style="font-weight:bold; background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
|-
! colspan="5" style="text-align:center;" | Ritmo de Viagem
|-
| rowspan="2" style="vertical-align:bottom;"  | Ritmo
| colspan="3" | Distância Percorrida por...
| rowspan="2" style="vertical-align:bottom; " | Efeito
|-
| Minuto
| Hora
| Dia
|- style="font-weight:normal; vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Rápido
| 400 pés
| 4 milhas
| 30 milhas
| -5 de penalidade nos valores de Percepção Passiva
|- style="font-weight:normal; vertical-align:middle;"
| Normal
| 300 pés
| 3 milhas
| 24 milhas
| -
|- style="font-weight:normal; vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Lento
| 200 pés
| 2 milhas
| 18 milhas
| Capaz de usar Furtividade
|}
<!--T:21-->
<!--T:21-->
Durante a viagem, um grupo de aventureiros pode se mover em um ritmo normal, rápido ou lento, como mostrado na tabela Ritmo de Viagem. A tabela mostra até onde o grupo pode se mover durante um período de tempo, e se o ritmo tem qualquer efeito. Um ritmo acelerado torna personagens menos perceptivos, enquanto um ritmo lento torna possível esgueirar-se ao redor de algo e pesquisar uma área com mais atenção.
Durante a viagem, um grupo de aventureiros pode se mover em um ritmo normal, rápido ou lento, como mostrado na tabela Ritmo de Viagem. A tabela mostra até onde o grupo pode se mover durante um período de tempo, e se o ritmo tem qualquer efeito. Um ritmo acelerado torna personagens menos perceptivos, enquanto um ritmo lento torna possível esgueirar-se ao redor de algo e pesquisar uma área com mais atenção.
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<!--T:26-->
<!--T:26-->
Personagens em carroças, carruagens ou outros veículos terrestres escolhem um ritmo normal. Personagens em uma embarcação aquática são limitados pelo deslocamento dela, e não sofrem penalidades de um ritmo rápido ou obtém benefícios de um ritmo lento. Dependendo da embarcação e do tamanho da tripulação, navios podem ser capazes de viajar por até 24 horas por dia.  
Personagens em carroças, carruagens ou outros veículos terrestres escolhem um ritmo normal. Personagens em uma embarcação aquática são limitados pelo deslocamento dela, e não sofrem penalidades de um ritmo rápido ou obtém benefícios de um ritmo lento. Dependendo da embarcação e do tamanho da tripulação, navios podem ser capazes de viajar por até 24 horas por dia.
{| class="wikitable"
| colspan="5" |'''Ritmo de Viagem'''
|-
| rowspan="2" |'''Ritmo'''
| colspan="3" |'''Distância Percorrida por...'''
| rowspan="2" |'''Efeito'''
|-
|'''Minuto'''
|'''Hora'''
|'''Dia'''
|-
|Rápido
|400 pés
|4 milhas
|30 milhas
|<nowiki>-5 de penalidade nos valores de Percepção Passiva</nowiki>
|-
|Normal
|300 pés
|3 milhas
|24 milhas
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|Lento
|200 pés
|2 milhas
|18 milhas
|Capaz de usar Furtividade
|}


=== Terreno Difícil === <!--T:27-->
=== Terreno Difícil === <!--T:27-->