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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | ||
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[[Arquivo:{{#setmainimage:Classes-atirador-caitlyn.png}}|centro]] | |||
{{#description2:Os atiradores são mestre das armas de fogo, usando-as com efeitos devastadores no campo de batalha.}} | |||
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A partir do 1º nível, quando você se torna um Atirador, você se torna também alguém que não apenas empunha uma arma e sabe usá-la, mas sim um especialista que entende de forma instintiva as capacidades e possibilidades das Armas de Fogo. | A partir do 1º nível, quando você se torna um Atirador, você se torna também alguém que não apenas empunha uma arma e sabe usá-la, mas sim um especialista que entende de forma instintiva as capacidades e possibilidades das Armas de Fogo. | ||
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A quantidade de fórmulas que você recebe por nível de Ofício é baseada em seu modificador de Sabedoria ao invés do modificador de Inteligência. Você pode usar seu Ofício e ferramentas de Armeiro para construir armas de fogo, munições e também para repará-las. Adicionalmente, qualquer jogada de Tecnologia é feita utilizando Sabedoria ao invés de Inteligência. | A quantidade de fórmulas que você recebe por nível de Ofício é baseada em seu modificador de Sabedoria ao invés do modificador de Inteligência. Você pode usar seu Ofício e ferramentas de Armeiro para construir armas de fogo, munições e também para repará-las. Adicionalmente, qualquer jogada de Tecnologia é feita utilizando Sabedoria ao invés de Inteligência. | ||
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* Seu alcance com a arma aumenta em 5 pés/ 10 pés; | * Seu alcance com a arma aumenta em 5 pés/ 10 pés; | ||
* Seu erro com a arma diminui em um número igual a metade de seu bônus de proficiência; | * Seu erro com a arma diminui em um número igual a metade de seu bônus de proficiência; | ||
* A Força necessária para utilizar a arma diminui em um número igual | * A Força necessária para utilizar a arma diminui em um número igual a metade do seu bônus de proficiência; | ||
* Você pode utilizar sua ação bônus para recarregar a arma; | * Você pode utilizar sua ação bônus para recarregar a arma; | ||
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Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre os seguintes e | Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre os seguintes e sua arma de fogo inicial tem capacidade aumentada em 1. Sua Astra deve sempre ser a sua arma de estilo: | ||
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* '''Baioneta'''. Ao escolher esse estilo, você recebe proficiência com Baionetas, e | * '''Baioneta'''. Ao escolher esse estilo, você recebe proficiência com Baionetas, a característica “Imprópria” não se aplica ao seu uso dessas armas e você adiciona seu bônus de Proficiência ao dano crítico em ataques corpo a corpo. Ao atacar com sua parte de lâmina você pode escolher entre usar sua Força ou Destreza, mas ao atacar com a parte da arma de fogo, você deve usar Destreza. | ||
=== Encarando o Perigo === <!--T:108--> | === Encarando o Perigo === <!--T:108--> | ||
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* '''Baioneta'''. | * '''Baioneta'''. Seus ataques corpo a corpo com a Baioneta passam a poder causar o dano da parte de lâmina e de disparo em ataques normais, não apenas em acertos críticos. Você deve declarar que o ataque está sendo feito com as duas partes da arma, consumindo munição normalmente. | ||
=== Tudo ou Nada === <!--T:119--> | === Tudo ou Nada === <!--T:119--> | ||
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Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre os seguintes | Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre os seguintes e sua arma de fogo inicial tem capacidade aumentada em 1 (suas duas armas, caso escolha Akimbo). Sua Astra deve sempre ser a sua arma de estilo: | ||
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Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura e | Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre os seguintes e sua arma de fogo inicial tem capacidade aumentada em 1. Sua Astra deve sempre ser a sua arma de estilo: | ||
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Linha 766: | Linha 770: | ||
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Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre os seguintes e sua arma de fogo inicial tem capacidade aumentada em 1. Sua Astra deve sempre ser a sua arma de estilo: | |||
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