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De Runarcana Wiki
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Adicionalmente, você possui as habilidades '''Presença Inabalável''' e '''Veredito da Guardiã'''.
Adicionalmente, você possui as habilidades '''Presença Inabalável''' e '''Veredito da Guardiã'''.


'''Presença Inabalável'''. Utilizando uma ação bônus, você aumenta seu deslocamento em 15 pés e +2 de CA até o final de seu próximo turno. Além disso, você cria uma área de 10 pés de raio ao seu redor que dura por 5 turnos. Criaturas que usem uma ação, ação bônus ou reação para se movimentar para dentro ou fora dessa área deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 17.
:'''Presença Inabalável'''. Utilizando uma ação bônus, você aumenta seu deslocamento em 15 pés e +2 de CA até o final de seu próximo turno. Além disso, você cria uma área de 10 pés de raio ao seu redor que dura por 5 turnos. Criaturas que usem uma ação, ação bônus ou reação para se movimentar para dentro ou fora dessa área deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 17.


Em uma falha, não podem realizar essa movimentação e tem seu deslocamento reduzido em 15 pés até o final de seu próximo turno. Você não pode utilizar essa habilidade caso a aura esteja ativa e pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Força por descanso longo.
:Em uma falha, não podem realizar essa movimentação e tem seu deslocamento reduzido em 15 pés até o final de seu próximo turno. Você não pode utilizar essa habilidade caso a aura esteja ativa e pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Força por descanso longo.


'''Veredito da Guardiã'''. Utilizando uma ação, você canaliza um golpe com o martelo para empurrar inimigos para muito longe. Você cria uma linha de efeito de 15 pés, inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 19. Em uma falha, são empurrados 15 pés para trás. Para cada turno canalizando essa habilidade, a linha aumenta em 15 pés e criaturas são empurradas por mais 15 pés. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Força por descanso longo.
:'''Veredito da Guardiã'''. Utilizando uma ação, você canaliza um golpe com o martelo para empurrar inimigos para muito longe. Você cria uma linha de efeito de 15 pés, inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 19. Em uma falha, são empurrados 15 pés para trás. Para cada turno canalizando essa habilidade, a linha aumenta em 15 pés e criaturas são empurradas por mais 15 pés. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual ao seu modificador de Força por descanso longo.


==Freljord==
==Freljord==
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