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Sem resumo de edição |
(adição das munições) |
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(15 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 9: | Linha 9: | ||
Sua classe garante a você proficiência com algumas armas, refletindo tanto o foco da classe, quanto as ferramentas mais prováveis que o personagem usa. Não importa se você prefere uma espada longa ou um arco longo, sua arma e a capacidade de manejá-la efetivamente podem significar a diferença entre a vida e a morte enquanto estiver se aventurando. | Sua classe garante a você proficiência com algumas armas, refletindo tanto o foco da classe, quanto as ferramentas mais prováveis que o personagem usa. Não importa se você prefere uma espada longa ou um arco longo, sua arma e a capacidade de manejá-la efetivamente podem significar a diferença entre a vida e a morte enquanto estiver se aventurando. | ||
A tabela Armas mostra as armas mais comuns utilizadas no mundo de Runeterra, seu preço e peso, os danos que elas causam quando atingem um alvo, e qualquer propriedade especial que elas possuem. | A tabela Armas mostra as armas mais comuns utilizadas no mundo de Runeterra, seu preço e peso, os danos que elas causam quando atingem um alvo, e qualquer propriedade especial que elas possuem. Cada arma é classificada como corpo a corpo ou à distância. Uma arma corpo a corpo é usada para atacar um alvo a 5 pés de você, enquanto que uma arma à distância é usada para atacar um alvo a uma certa distância. | ||
==Características== | ==Características== | ||
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'''''Arremesso'''''. Se uma arma possuir a propriedade “arremesso”, você pode arremessar a arma para realizar um ataque à distância. Se essa arma for uma arma de ataque corpo a corpo, você usa o mesmo modificador de Atributo para as jogadas de ataque e dano que usaria para realizar um ataque corpo a corpo com a arma. Por exemplo, se você arremessar uma machadinha, ele usa seu modificador de Força, mas se arremessar uma adaga, você pode usar tanto seu modificador de Força quanto o de Destreza, pois a adaga possui a propriedade acuidade. O valor entre parênteses que acompanha essa propriedade é o alcance dessa arma. | '''''Arremesso'''''. Se uma arma possuir a propriedade “arremesso”, você pode arremessar a arma para realizar um ataque à distância. Se essa arma for uma arma de ataque corpo a corpo, você usa o mesmo modificador de Atributo para as jogadas de ataque e dano que usaria para realizar um ataque corpo a corpo com a arma. Por exemplo, se você arremessar uma machadinha, ele usa seu modificador de Força, mas se arremessar uma adaga, você pode usar tanto seu modificador de Força quanto o de Destreza, pois a adaga possui a propriedade acuidade. O valor entre parênteses que acompanha essa propriedade é o alcance dessa arma. | ||
'''''Baioneta'''''. | '''''Baioneta'''''. Uma arma com essa propriedade possui uma lâmina podendo ser usada para ataques corpo a corpo causando o segundo dano indicado na coluna de dano. Possuir proficiência com uma Baioneta permite que, ao executar um ataque corpo a corpo que seja crítico, também seja efetuado um disparo da arma de fogo que atinge o mesmo alvo automaticamente (caso a arma tenha munição) causando o dano de um acerto crítico também a arma de fogo. | ||
'''''Capacidade'''''. A capacidade de uma arma de fogo é o número de disparos que ela pode armazenar por vez. Quando uma arma de fogo é disparada um número de vezes igual a sua capacidade, ela deve ser recarregada utilizando uma ação antes de voltar a disparar novamente. Recarregar uma arma de fogo requer uma mão livre. | |||
'''''Captura'''''. Armas com a propriedade de “captura” permitem que você faça um ataque especial contra qualquer alvo de até 1 categoria de tamanho acima da sua, não causando dano, mas forçando esse alvo a fazer uma salvaguarda de Força ou Destreza (CD 8 + seu bônus de Proficiência + seu modificador de Destreza). Em uma falha, o alvo é Agarrado. Você pode agarrar apenas uma criatura por vez. | '''''Captura'''''. Armas com a propriedade de “captura” permitem que você faça um ataque especial contra qualquer alvo de até 1 categoria de tamanho acima da sua, não causando dano, mas forçando esse alvo a fazer uma salvaguarda de Força ou Destreza (CD 8 + seu bônus de Proficiência + seu modificador de Destreza). Em uma falha, o alvo é Agarrado. Você pode agarrar apenas uma criatura por vez. | ||
Linha 49: | Linha 49: | ||
'''''Desarme'''''. Quando uma arma com a propriedade “desarme” é usada para executar a ação de Desarmar, essa jogada é feita com vantagem, seguindo as regras de Desarme do Capítulo 9: Combate. | '''''Desarme'''''. Quando uma arma com a propriedade “desarme” é usada para executar a ação de Desarmar, essa jogada é feita com vantagem, seguindo as regras de Desarme do Capítulo 9: Combate. | ||
'''''Dispersão'''''. Armas de fogo com essa propriedade podem ser disparadas contra um alvo a até 5 pés do atirador sem desvantagem e, em caso de sucesso, esse alvo recebe um dano adicional igual a metade do dano causado pela arma e deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Força (CD = 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza) ou será empurrado 5 pés para trás. Caso o alvo esteja a mais de 5 pés e o ataque seja bem sucedido, a propriedade dispersão faz com que criaturas a até 5 pés à esquerda e direita do alvo tenham que fazer uma salvaguarda de Destreza (CD = 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza), tomando metade do dano em uma falha e nenhum dano em um sucesso. Se o atacante não possuir proficiência com a arma de fogo usada, todas as criaturas fazendo essa salvaguarda têm vantagem. | |||
'''''Distância'''''. Uma arma que pode ser usada para realizar ataques à distância possui a distância mostrada entre parênteses após a propriedade munição ou arremesso. A distância lista dois números. O primeiro é a distância normal da arma, o segundo indica a distância máxima da arma, ambos em pés. Quando atacar um alvo que está além da distância normal da arma, você possui desvantagem na jogada de ataque. Você não pode atacar um alvo que esteja além da distância máxima da arma. | '''''Distância'''''. Uma arma que pode ser usada para realizar ataques à distância possui a distância mostrada entre parênteses após a propriedade munição ou arremesso. A distância lista dois números. O primeiro é a distância normal da arma, o segundo indica a distância máxima da arma, ambos em pés. Quando atacar um alvo que está além da distância normal da arma, você possui desvantagem na jogada de ataque. Você não pode atacar um alvo que esteja além da distância máxima da arma. | ||
Linha 60: | Linha 62: | ||
'''''Extensão'''''. Essa arma adiciona 5 pés vezes o número indicado, ao seu alcance quando você a usa para atacar. Essa propriedade também determina seu alcance ao realizar ataques de oportunidade com uma arma de extensão. | '''''Extensão'''''. Essa arma adiciona 5 pés vezes o número indicado, ao seu alcance quando você a usa para atacar. Essa propriedade também determina seu alcance ao realizar ataques de oportunidade com uma arma de extensão. | ||
'''''Força'''''. Armas de fogo | '''''Força'''''. Armas de fogo utilizam a explosão de um propelente para produzir a energia para um disparo. O valor indicado junto a essa propriedade é o modificador necessário para o manuseio da arma sem desvantagem. Uma Baioneta que tenha essa propriedade requer essa Força para ser usada enquanto arma de fogo, mas para usar apenas como uma arma branca a mesma não é necessária. | ||
'''''Imprópria'''''. Todas as jogadas de ataque feitas com essa arma tem uma penalidade que acompanha a propriedade. | '''''Imprópria'''''. Todas as jogadas de ataque feitas com essa arma tem uma penalidade que acompanha a propriedade. | ||
Linha 77: | Linha 79: | ||
'''''Pesada'''''. Criaturas pequenas e miúdas têm desvantagem nas jogadas de ataque com estas armas. O tamanho e o peso de uma arma pesada tornam-na muito grande para ser empunhada eficientemente por criaturas Pequenas e Miúdas. | '''''Pesada'''''. Criaturas pequenas e miúdas têm desvantagem nas jogadas de ataque com estas armas. O tamanho e o peso de uma arma pesada tornam-na muito grande para ser empunhada eficientemente por criaturas Pequenas e Miúdas. | ||
'''''Proteção'''''. Armas com a propriedade Proteção adicionam o valor indicado delas na CA de seu usuário. | '''''Proteção'''''. Armas com a propriedade Proteção adicionam o valor indicado delas na CA de seu usuário. | ||
Linha 91: | Linha 89: | ||
'''''Silenciada'''''. Quando disparada, uma arma silenciada não faz mais barulho que o de um tiro de arco ou besta. | '''''Silenciada'''''. Quando disparada, uma arma silenciada não faz mais barulho que o de um tiro de arco ou besta. | ||
'''''Versátil'''''. Essa arma pode ser usada com uma ou duas mãos. Um valor de dano aparece entre parênteses com a propriedade – é o dano da arma quando usada com as duas mãos para efetuar ataques corpo a corpo. | |||
===Tamanho de Armas=== | ===Tamanho de Armas=== | ||
Linha 107: | Linha 107: | ||
| Preço | | Preço | ||
| style="min-width:100px;"| Dano | | style="min-width:100px;"| Dano | ||
| Crítico | | style="color:#131313;" | Crítico | ||
| style="min-width:70px;"| Peso | | style="min-width:70px;"| Peso | ||
| style="text-align:left;" | Propriedades | | style="text-align:left;" | Propriedades | ||
Linha 113: | Linha 113: | ||
| colspan="6" | Simples Corpo a Corpo | | colspan="6" | Simples Corpo a Corpo | ||
|- | |- | ||
| | | class="item_table"| Adaga | ||
| 2 PO | | 2 PO | ||
| | | style="color:#131313;" | 1d3 p/ 1d4 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 0,5 kg | | 0,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/60 pés), leve | | style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/60 pés), leve | ||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |- style="background-color:#D9D2E9;" | ||
| | | class="item_table" | Arpão | ||
| 3 PP | | 3 PP | ||
| 1d6 p | | style="color:#131313;" | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 0,5 kg | | 0,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/80 pés) | | style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/80 pés) | ||
Linha 129: | Linha 129: | ||
| style="text-align:left;" | Azagaia | | style="text-align:left;" | Azagaia | ||
| 5 PP | | 5 PP | ||
| 1d6 p | | style="color:#131313;" | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Arremesso (distância 30/120 pés) | | style="text-align:left;" | Arremesso (distância 30/120 pés) | ||
Linha 136: | Linha 136: | ||
| style="text-align:left;" | Bastão | | style="text-align:left;" | Bastão | ||
| 2 PP | | 2 PP | ||
| 1d6 c | | style="color:#131313;" | 1d6 c | ||
| | | style="color:#131313;" | 20 x3 | ||
| 2 kg | | 2 kg | ||
| style="text-align:left;" | Versátil (1d8 c) | | style="text-align:left;" | Versátil (1d8 c) | ||
Linha 143: | Linha 143: | ||
| style="text-align:left;" | Clava Grande | | style="text-align:left;" | Clava Grande | ||
| 2 PP | | 2 PP | ||
| 1d8 c | | style="color:#131313;" | 1d8 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 5 kg | | 5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos | | style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos | ||
Linha 150: | Linha 150: | ||
| style="text-align:left;" | Foice | | style="text-align:left;" | Foice | ||
| 1 PO | | 1 PO | ||
| 1d4 r/ 1d4 p | | style="color:#131313;" | 1d4 r/ 1d4 p | ||
| | | style="color:#131313;" | r 19 x3 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Leve | | style="text-align:left;" | Leve | ||
Linha 157: | Linha 157: | ||
| style="text-align:left;" | Ídolo do Deus Ancião | | style="text-align:left;" | Ídolo do Deus Ancião | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 1d8 c | | style="color:#131313;" | 1d8 c | ||
| | | style="color:#131313;" | 19 x3 | ||
| 5 kg | | 5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, pesado, regional (Águas de Sentina) | | style="text-align:left;" | Duas mãos, pesado, regional (Águas de Sentina) | ||
Linha 164: | Linha 164: | ||
| style="text-align:left;" | Lança | | style="text-align:left;" | Lança | ||
| 1 PO | | 1 PO | ||
| 1d6 p | | style="color:#131313;" | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), versátil (1d8 p) | | style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), versátil (1d8 p) | ||
Linha 171: | Linha 171: | ||
| style="text-align:left;" | Maça | | style="text-align:left;" | Maça | ||
| 5 PO | | 5 PO | ||
| 1d6 c | | style="color:#131313;" | 1d6 c | ||
| | | style="color:#131313;" | 19 x3 | ||
| 2 kg | | 2 kg | ||
| style="text-align: | | style="text-align:center;" | - | ||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |- style="background-color:#D9D2E9;" | ||
| style="text-align:left;" | Machadinha | | style="text-align:left;" | Machadinha | ||
| 5 PO | | 5 PO | ||
| 1d6 r | | 1d6 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Leve, arremesso (20/60 pés) | | style="text-align:left;" | Leve, arremesso (20/60 pés) | ||
Linha 186: | Linha 186: | ||
| 2 PO | | 2 PO | ||
| 1d6 c | | 1d6 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Leve, arremesso (20/60 pés) | | style="text-align:left;" | Leve, arremesso (20/60 pés) | ||
Linha 193: | Linha 193: | ||
| 1 PP | | 1 PP | ||
| 1d4 c | | 1d4 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Leve | | style="text-align:left;" | Leve | ||
Linha 202: | Linha 202: | ||
| 25 PO | | 25 PO | ||
| 1d6 p | | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Munição ( 80/320 pés), duas mãos | | style="text-align:left;" | Munição ( 80/320 pés), duas mãos | ||
Linha 209: | Linha 209: | ||
| 25 PO | | 25 PO | ||
| 1d8 p | | 1d8 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 2,5 kg | | 2,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Munição (80/320 pés), recarga, duas mãos | | style="text-align:left;" | Munição (80/320 pés), recarga, duas mãos | ||
Linha 216: | Linha 216: | ||
| 5 PC | | 5 PC | ||
| 1d4 p | | 1d4 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 0,1 kg | | 0,1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/60 pés) | | style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/60 pés) | ||
Linha 223: | Linha 223: | ||
| 1 PP | | 1 PP | ||
| 1d4 c | | 1d4 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| - | | - | ||
| style="text-align:left;" | Munição (30/120 pés) | | style="text-align:left;" | Munição (30/120 pés) | ||
|- style=" | |- style="text-align:left; background-color:#D9D2E9;" | ||
| colspan="6" | Marciais Corpo a Corpo | | colspan="6" | '''''Marciais Corpo a Corpo''''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | Alabarda | | style="text-align:left;" | Alabarda | ||
| 20 PO | | 20 PO | ||
| 1d10 r/ 1d6 p | | 1d10 r/ 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 3 kg | | 3 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão, pesada | | style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão, pesada | ||
Linha 238: | Linha 238: | ||
| style="text-align:left;" | Cimitarra | | style="text-align:left;" | Cimitarra | ||
| 25 PO | | 25 PO | ||
| 1d6 r/ 1d4 p | | style="color:#131313;" | 1d6 r/ 1d4 p | ||
| | | style="color:#131313;" | r 19 x3 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, leve | | style="text-align:left;" | Acuidade, leve | ||
Linha 246: | Linha 246: | ||
| 3 PO | | 3 PO | ||
| 1d4 r | | 1d4 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (15/60 pés), leve, regional (Targon) | | style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (15/60 pés), leve, regional (Targon) | ||
Linha 253: | Linha 253: | ||
| 6 PO | | 6 PO | ||
| 1d8 r | | 1d8 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 3,5 kg | | 3,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (30/90 pés), regional (Shurima) | | style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (30/90 pés), regional (Shurima) | ||
Linha 260: | Linha 260: | ||
| 12 PO | | 12 PO | ||
| 1d12 r | | 1d12 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 7 kg | | 7 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, duas mãos, extensão, regional (Ixtal) | | style="text-align:left;" | Acuidade, duas mãos, extensão, regional (Ixtal) | ||
Linha 267: | Linha 267: | ||
| 2 PO | | 2 PO | ||
| 1d4 r | | 1d4 r | ||
| | | style="color:#131313;" | 20 x3 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, extensão | | style="text-align:left;" | Acuidade, extensão | ||
Linha 274: | Linha 274: | ||
| 60 PO | | 60 PO | ||
| 2d6 r | | 2d6 r | ||
| | | style="color:#131313;" | 19 x3 | ||
| 2 kg | | 2 kg | ||
| style="text-align:left;" | Imprópria -2, regional (Shurima), versátil (3d6 r) | | style="text-align:left;" | Imprópria -2, regional (Shurima), versátil (3d6 r) | ||
Linha 281: | Linha 281: | ||
| - | | - | ||
| 1d10 p | | 1d10 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 4,5 kg | | 4,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Especial, duas mãos, extensão, regional (Demacia) | | style="text-align:left;" | Especial, duas mãos, extensão, regional (Demacia) | ||
Linha 288: | Linha 288: | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 1d6 p/ 1d4 c | | 1d6 p/ 1d4 c | ||
| | | style="color:#131313;" | p x3 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, leve | | style="color:#131313; text-align:left;" | Acuidade, leve | ||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |- style="background-color:#D9D2E9;" | ||
| style="text-align:left;" | Espada Grande | | style="text-align:left;" | Espada Grande | ||
| 50 PO | | 50 PO | ||
| 2d6 r/ 1d8 p | | 2d6 r/ 1d8 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 3 kg | | 3 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, pesada | | style="text-align:left;" | Duas mãos, pesada | ||
Linha 302: | Linha 302: | ||
| 60 PO | | 60 PO | ||
| 2d8 r | | 2d8 r | ||
| | | style="color:#131313;" | 19 x3 | ||
| 6 kg | | 6 kg | ||
| style="text-align:left;" | Imprópria -2, pesada, regional (Freljord), versátil (2d10 r) | | style="text-align:left;" | Imprópria -2, pesada, regional (Freljord), versátil (2d10 r) | ||
Linha 309: | Linha 309: | ||
| 15 PO | | 15 PO | ||
| 1d8 r/ 1d6 p | | 1d8 r/ 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Versátil (1d10 r/ 1d8 p) | | style="text-align:left;" | Versátil (1d10 r/ 1d8 p) | ||
Linha 316: | Linha 316: | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 2d4 r/ 1d8 p | | 2d4 r/ 1d8 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 2,5Kg | | 2,5Kg | ||
| style="text-align:left;" | Alcance, duas mãos, pesada | | style="text-align:left;" | Alcance, duas mãos, pesada | ||
Linha 323: | Linha 323: | ||
| 20 PO | | 20 PO | ||
| 1d10 r/p | | 1d10 r/p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 3 kg | | 3 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão, pesada | | style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão, pesada | ||
Linha 329: | Linha 329: | ||
| style="text-align:left;" | Katar | | style="text-align:left;" | Katar | ||
| 15 PO | | 15 PO | ||
| 1d6 p/r | | style="color:#131313;" | 1d6 p/ 1d6 r | ||
| | | style="color:#131313;" | p 19 x3 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, regional (Ionia, Noxus, Shurima) | | style="text-align:left;" | Acuidade, regional (Ionia, Noxus, Shurima) | ||
Linha 337: | Linha 337: | ||
| 20 PO | | 20 PO | ||
| 1d8 r | | 1d8 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 2 kg | | 2 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade, regional (Ionia, Targon, Shurima), versátil (1d10 r) | | style="text-align:left;" | Acuidade, regional (Ionia, Targon, Shurima), versátil (1d10 r) | ||
Linha 343: | Linha 343: | ||
| style="text-align:left;" | Lâmina Navori | | style="text-align:left;" | Lâmina Navori | ||
| 15 PO | | 15 PO | ||
| 1d6 r/p | | 1d6 r/ 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), leve, regional (Ionia), especial | | style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), leve, regional (Ionia), especial | ||
Linha 351: | Linha 351: | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 1d12 p | | 1d12 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 3 kg | | 3 kg | ||
| style="text-align:left;" | Extensão, especial | | style="text-align:left;" | Extensão, especial | ||
Linha 358: | Linha 358: | ||
| 5 PO | | 5 PO | ||
| 1d10 p/ 1d6 r | | 1d10 p/ 1d6 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 4 kg | | 4 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão, híbrida (1d6 cortante), pesada | | style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão, híbrida (1d6 cortante), pesada | ||
Linha 365: | Linha 365: | ||
| 15 PO | | 15 PO | ||
| 1d6 c + 1d4 p | | 1d6 c + 1d4 p | ||
| 19 x3 | | style="color:#131313;" | 19 x3 | ||
| 2 kg | | 2 kg | ||
| style="text-align: | | style="text-align:center;" | - | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | Machado de Batalha | | style="text-align:left;" | Machado de Batalha | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 1d8 r | | 1d8 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 2 kg | | 2 kg | ||
| style="text-align:left;" | Versátil (1d10 r) | | style="text-align:left;" | Versátil (1d10 r) | ||
Linha 379: | Linha 379: | ||
| 30 PO | | 30 PO | ||
| 1d12 r | | 1d12 r | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 3,5 kg | | 3,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos | | style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos | ||
Linha 386: | Linha 386: | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 2d6 c | | 2d6 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 5 kg | | 5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos | | style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos | ||
Linha 393: | Linha 393: | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| 1d4 p + 1d4 c | | 1d4 p + 1d4 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Extensão | | style="text-align:left;" | Extensão | ||
Linha 400: | Linha 400: | ||
| 1 PO | | 1 PO | ||
| * especial | | * especial | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 0,5 kg | | 0,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados) | | style="text-align:left;" | Manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados) | ||
Linha 407: | Linha 407: | ||
| 15 PO | | 15 PO | ||
| 1d8 c | | 1d8 c | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Versátil (1d10 c) | | style="text-align:left;" | Versátil (1d10 c) | ||
Linha 413: | Linha 413: | ||
| style="text-align:left;" | Picareta de Guerra | | style="text-align:left;" | Picareta de Guerra | ||
| 5 PO | | 5 PO | ||
| 1d8 p/ 1d4 c | | style="color:#131313;" | 1d8 p/ 1d4 c | ||
| | | style="color:#131313;" | p 19 x3 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align: | | style="text-align:center;" | - | ||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |- style="background-color:#D9D2E9;" | ||
| style="text-align:left;" | Rapieira | | style="text-align:left;" | Rapieira | ||
| 25 PO | | 25 PO | ||
| 1d8 p/ 1d4 r | | 1d8 p/ 1d4 r | ||
| | | style="color:#131313;" | p 20 x3 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Acuidade | | style="text-align:left;" | Acuidade | ||
Linha 428: | Linha 428: | ||
| 5 PO | | 5 PO | ||
| 1d6 p | | 1d6 p | ||
| | | style="color:#131313;" | 20 x3 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), versátil (1d8 p) | | style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), versátil (1d8 p) | ||
Linha 437: | Linha 437: | ||
| 50 PO | | 50 PO | ||
| 1d8 p | | 1d8 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1 kg | | 1 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, munição (150/600 pés), pesada | | style="text-align:left;" | Duas mãos, munição (150/600 pés), pesada | ||
Linha 444: | Linha 444: | ||
| 300 PO | | 300 PO | ||
| 1d6 p | | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Capacidade 5, leve, munição (80/400 pés),<br />regional (Demacia) | | style="text-align:left;" | Capacidade 5, leve, munição (80/400 pés),<br />regional (Demacia) | ||
Linha 451: | Linha 451: | ||
| 75 PO | | 75 PO | ||
| 1d6 p | | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Leve, munição ( 30/120 pés), recarga | | style="text-align:left;" | Leve, munição ( 30/120 pés), recarga | ||
Linha 458: | Linha 458: | ||
| 150 PO | | 150 PO | ||
| 1d6 p | | 1d6 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Capacidade 4, duas mãos, munição (60/300 pés), regional (Demacia, Piltover, Zaun) | | style="text-align:left;" | Capacidade 4, duas mãos, munição (60/300 pés),<br />regional (Demacia, Piltover, Zaun) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | Besta de Repetição Pesada | | style="text-align:left;" | Besta de Repetição Pesada | ||
| 400 PO | | 400 PO | ||
| 1d8 p | | 1d8 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 5 kg | | 5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Capacidade 6, duas mãos, munição (60/300 pés), pesada, regional (Demacia, Piltover, Zaun) | | style="text-align:left;" | Capacidade 6, duas mãos, munição (60/300 pés), pesada,regional (Demacia, Piltover, Zaun) | ||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |- style="background-color:#D9D2E9;" | ||
| style="text-align:left;" | Besta Pesada | | style="text-align:left;" | Besta Pesada | ||
| 50 PO | | 50 PO | ||
| 1d10 p | | 1d10 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 4,5 kg | | 4,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Duas mãos, munição ( 90/400 pés), pesada, recarga | | style="text-align:left;" | Duas mãos, munição ( 90/400 pés), pesada, recarga | ||
Linha 479: | Linha 479: | ||
| 1 PO | | 1 PO | ||
| - | | - | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 1,5 kg | | 1,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Especial, arremesso ( 5/15 pés) | | style="text-align:left;" | Especial, arremesso ( 5/15 pés) | ||
Linha 485: | Linha 485: | ||
| style="text-align:left;" | Zarabatana | | style="text-align:left;" | Zarabatana | ||
| 10 PO | | 10 PO | ||
| | | style="color:#131313;" | 1d2 p | ||
| x2 | | style="color:#131313;" | x2 | ||
| 0,5 kg | | 0,5 kg | ||
| style="text-align:left;" | Munição ( 25/90 pés), recarga | | style="text-align:left;" | Munição ( 25/90 pés), recarga | ||
Linha 493: | Linha 493: | ||
==Armas de Fogo== | ==Armas de Fogo== | ||
{| class="wikitable" style="vertical-align:middle; background-color:#F8F9FA; margin: 20px auto auto auto;" | {| class="wikitable" style="vertical-align:middle; background-color:#F8F9FA; margin: 20px auto auto auto;" | ||
|- style="font-weight:bold | |- style="font-weight:bold;" | ||
! colspan=" | ! | ||
|- style="font-weight:bold; | ! colspan="8" | — Armas de Fogo — | ||
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;" | |||
| Nv | |||
| Nome | | Nome | ||
| Preço | |||
| Dano | |||
| | | Crít | ||
| Peso | |||
| Erro | |||
| Alcance | |||
| Propriedades | | Propriedades | ||
|- style=" | |- style="text-align:left;" | ||
| colspan=" | | colspan="2" style="font-style:italic;" | Leves | ||
|- | | | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 1 | |||
| style="text-align:left;" | Pistola | | style="text-align:left;" | Pistola | ||
| 75 PO | | 75 PO | ||
| | | 1d6p | ||
| | | x2 | ||
| 1,5 Kg | |||
| 4 | | 4 | ||
| | | 45/150 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 1, força 1, leve | ||
|- | |- | ||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Garrucha | | style="text-align:left;" | Garrucha | ||
| 100 PO | | 100 PO | ||
| | | 1d8p | ||
| 2 | | x2 | ||
| 2 Kg | |||
| 3 | | 3 | ||
| 60/250 | | 60/250 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 2, força 1, leve | ||
|- style="background-color:# | |- style="background-color:#F3F3F3;" | ||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Derringer | | style="text-align:left;" | Derringer | ||
| | | 250 PO | ||
| | | 1d6p | ||
| | | x4 | ||
| 0,5 Kg | |||
| 1 | | 1 | ||
| 20/50 | | 20/50 | ||
| style="text-align:left;" | Capacidade 2 | | style="text-align:left;" | Capacidade 2, leve, especial | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | | | 3 | ||
| | | style="text-align:left;" | Revolver | ||
| | | 250 PO | ||
| 2 | | 1d8p | ||
| 19 x3 | |||
| 2 Kg | |||
| 3 | | 3 | ||
| 60/250 | | 60/250 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 5, força 1, leve | ||
|- style="background-color:# | |- style="background-color:#F3F3F3;" | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | style="text-align:left;" | Pistola Semi-Automática | ||
| style="text-align:left;" | | | 500 PO | ||
| 1d10p | |||
| 19 x3 | |||
| 2 Kg | |||
| 3 | |||
| 100/300 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 10, força 1, leve, rajada 5 | |||
|- | |- | ||
| 5 | |||
| style="text-align:left;" | Pistola Automática | | style="text-align:left;" | Pistola Automática | ||
| | | 1.500 PO | ||
| | | 1d10p | ||
| | | 19 x3 | ||
| 2Kg | |||
| 2 | | 2 | ||
| 100/300 | | 100/300 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 10, força 1, leve, estável, rajada 5 | ||
|- style=" | |- style="background-color:#F3F3F3;" | ||
| colspan=" | | 6 | ||
|- | | style="text-align:left;" | Pistola Rapinante | ||
| 3.000 PO | |||
| 1d12p | |||
| 19 x3 | |||
| 2 Kg | |||
| 1 | |||
| 150/640 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 15, força 1, leve, estável, rajada 10 | |||
|- style="text-align:left;" | |||
| colspan="2" style="font-style:italic;" | Médias | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 1 | |||
| style="text-align:left;" | Carabina | | style="text-align:left;" | Carabina | ||
| 125 PO | | 125 PO | ||
| | | 1d8p | ||
| 3,5 | | x2 | ||
| 3,5 Kg | |||
| 4 | | 4 | ||
| 30 | | 30 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 1, duas mãos, dispersão, força 1 | ||
|- | |- | ||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Espingarda | | style="text-align:left;" | Espingarda | ||
| 250 PO | | 250 PO | ||
| | | 1d10p | ||
| 3,5 | | x2 | ||
| 3,5 Kg | |||
| 3 | |||
| 30 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, dispersão, força 1 | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 3 | |||
| style="text-align:left;" | Escopeta | |||
| 500 PO | |||
| 2d6p | |||
| x2 | |||
| 3,5 Kg | |||
| 3 | |||
| 30 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, dispersão, força 1 | |||
|- | |||
| 4 | |||
| style="text-align:left;" | Carabina de Tambor | |||
| 1.500 PO | |||
| 2d6p | |||
| x2 | |||
| 4 Kg | |||
| 3 | | 3 | ||
| | | 30 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 10, duas mãos, dispersão, força 1, rajada 2 | ||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 5 | |||
| style="text-align:left;" | Espingarda Automática | |||
| 3.500 PO | |||
| 2d8p | |||
| x2 | |||
| 4 Kg | |||
| 2 | |||
| 30 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 8, duas mãos, dispersão, força 1, rajada 2 | |||
|- | |||
| 6 | |||
| style="text-align:left;" | Escopeta Krug | |||
| 5.000 PO | |||
| 2d8p | |||
| 19 x3 | |||
| 4 Kg | |||
| 2 | |||
| 45 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 10, duas mãos, dispersão, força 1, rajada 4 | |||
|- style="text-align:left; background-color:#F3F3F3;" | |||
| colspan="2" style="font-style:italic;" | Longas | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | | | 1 | ||
| | | style="text-align:left;" | Arcabuz | ||
| | | 125 PO | ||
| 3,5 | | 1d12p | ||
| x2 | |||
| 3,5 Kg | |||
| 3 | | 3 | ||
| | | 150/640 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 1, duas mãos, força 1 | ||
|- style="background-color:# | |- style="background-color:#F3F3F3;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| style="text-align:left;" | Mosquete | | style="text-align:left;" | Mosquete | ||
| | | 300 PO | ||
| | | 3d4p | ||
| | | 19 x3 | ||
| 3,5 Kg | |||
| 3 | | 3 | ||
| 150/640 | | 150/640 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 4, duas mãos, força 1 | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| style="text-align:left;" | Rifle | | style="text-align:left;" | Rifle | ||
| | | 750 PO | ||
| | | 4d4p | ||
| | | 19 x3 | ||
| 3,5 Kg | |||
| 2 | | 2 | ||
| 200/800 | | 200/800 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 4, duas mãos, força 1, rajada 2 | ||
|- | |- style="background-color:#F3F3F3;" | ||
| 4 | |||
| style="text-align:left;" | Fuzil | | style="text-align:left;" | Fuzil | ||
| | | 2.000 PO | ||
| | | 2d10 | ||
| | | 19 x3 | ||
| 3,5 Kg | |||
| 2 | | 2 | ||
| 200/800 | | 200/800 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 15, duas mãos, força 1, rajada 5 | ||
|- | |- | ||
| 5 | |||
| style="text-align:left;" | Rifle de Precisão | | style="text-align:left;" | Rifle de Precisão | ||
| | | 5.000 PO | ||
| | | 2d12 | ||
| | | 18 x4 | ||
| | | 3,5 Kg | ||
| 1 | |||
| 500/1000 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 4, duas mãos, força 1 | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 6 | |||
| style="text-align:left;" | Fuzil Ancião | |||
| 10.000 PO | |||
| 2d12 | |||
| 18 x4 | |||
| 3,5 Kg | |||
| 1 | |||
| 500/1000 | | 500/1000 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 15, duas mãos, força 1, rajada 10 | ||
|- style=" | |- style="text-align:left;" | ||
| colspan=" | | colspan="2" style="font-style:italic;" | Canhões | ||
|- style="background-color:# | | | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 1 | |||
| style="text-align:left;" | Canhão de Mão | | style="text-align:left;" | Canhão de Mão | ||
| 125 PO | | 125 PO | ||
| | | 1d8c | ||
| | | x2 | ||
| 6 Kg | |||
| 2 | | 2 | ||
| 60/250 | | 60/250 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 1, duas mãos, explosivo 5, força 1 | ||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| style="text-align:left;" | Canhão Médio | | style="text-align:left;" | Canhão Médio | ||
| 350 PO | | 350 PO | ||
| | | 1d10c | ||
| | | x2 | ||
| | | 8 Kg | ||
| 2 | |||
| 80/340 | | 80/340 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, explosivo 10, força 2 | ||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Lança-granadas Simples | |||
| 300 PO | |||
| 1d8c | |||
| x2 | |||
| 4 Kg | |||
| 1 | |||
| 60/250 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, explosivo 5, força 1 | |||
|- | |- | ||
| 3 | |||
| style="text-align:left;" | Canhão Pesado | | style="text-align:left;" | Canhão Pesado | ||
| | | 750 PO | ||
| | | 2d8c | ||
| | | x2 | ||
| 12 Kg | |||
| 2 | | 2 | ||
| 150/640 | | 150/640 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, explosivo 15, força 3 | ||
|- style="background-color:# | |- style="background-color:#F3F3F3;" | ||
| 3 | |||
| style="text-align:left;" | Lança-granadas Médio | |||
| 750 PO | |||
| 1d10c | |||
| x2 | |||
| 5Kg | |||
| 1 | |||
| 80/340 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, explosivo 10, força 2 | |||
|- | |||
| 4 | |||
| style="text-align:left;" | Canhão Enorme | | style="text-align:left;" | Canhão Enorme | ||
| | | 1.500 PO | ||
| | | 3d10c | ||
| | | x2 | ||
| 20 Kg | |||
| 2 | | 2 | ||
| 300/900 | | 300/900 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, explosivo 20, força 4 | ||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 4 | |||
|- style="background-color:# | |||
| | |||
| style="text-align:left;" | Lança-granadas Pesado | | style="text-align:left;" | Lança-granadas Pesado | ||
| | | 1.500 PO | ||
| | | 2d8c | ||
| | | x2 | ||
| 6 Kg | |||
| 1 | | 1 | ||
| 150/640 | | 150/640 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Cap. 4, duas mãos, explosivo 15, força 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | Lança- | | 5 | ||
| style="text-align:left;" | Bazuca Grompe | |||
| 5.000 PO | |||
| 3d12c | |||
| x2 | |||
| 12 Kg | |||
| 1 | |||
| 300/900 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 2, duas mãos, explosivo 20, força 2 | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 6 | |||
| style="text-align:left;" | Bombarda Nashor | |||
| 15.000 PO | |||
| 3d12 x2* | |||
| 19 x3 | |||
| 50 Kg | |||
| 0 | |||
| 500/1000 | |||
| style="text-align:left;" | Cap. 4, duas mãos, explosivo 30, força 6 | |||
|- style="text-align:left;" | |||
| colspan="2" style="font-style:italic;" | Lança-Chamas | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Simples | |||
| 350 PO | | 350 PO | ||
| 1d8 ígneo | | 1d8 ígneo | ||
| - | | - | ||
| | | 14Kg | ||
| style="text-align:left;" | | | - | ||
|- | | C10 - L 30 | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Carga 10, duas mãos, especial, força 2 | ||
|- | |||
| 4 | |||
| style="text-align:left;" | Compacto | |||
| 750 PO | | 750 PO | ||
| 1d8 ígneo | | 1d8 ígneo | ||
| - | | - | ||
| | | 4 Kg | ||
| style="text-align:left;" | | | - | ||
| C15 - L 45 | |||
| style="text-align:left;" | Carga 4, duas mãos, especial | |||
|- style="text-align:left; background-color:#F3F3F3;" | |||
| colspan="2" style="font-style:italic;" | Baionetas | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | | | 1 | ||
| | | style="text-align:left;" | Pistola Faca | ||
| | | 95 PO | ||
| | | 1d6p/r | ||
| - | | x2 | ||
| | | 2,Kg | ||
| style="text-align:left;" | | | 4 | ||
| 60/250 | |||
| style="text-align:left;" | Acuidade, baioneta, cap. 1, força 1, imprópria -2, leve | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 1 | |||
| style="text-align:left;" | Arcabuz Espada | |||
| 175 PO | |||
| 1d12p/ 1d10r | |||
| x2 | |||
| 4 Kg | |||
| 3 | |||
| 150/640 | |||
| style="text-align:left;" | Baioneta, cap. 1, duas mãos, força 1, imprópria -2 | |||
|- | |||
| 1 | |||
| style="text-align:left;" | Canhão Machado | |||
| 175 PO | |||
| 1d8c/ 1d12 r | |||
| x2 | |||
| 9 Kg | |||
| 33 | |||
| 60/250 | |||
| style="text-align:left;" | Baioneta, cap. 1, duas mãos, explosivo 5, força 13, imprópria -2, pesada | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Revólver Laminar | |||
| 350 PO | |||
| 1d8p/r | |||
| 19 x3 | |||
| 3 Kg | |||
| 3 | |||
| 60/250 | |||
| style="text-align:left;" | Baioneta, cap. 5, força 1, leve, imprópria -2, versátil (1d10) | |||
|- style="font-style:italic; text-align:left;" | |||
| colspan="9" | * A bombarda Nashor causa dano contundente e ígneo (ou ácido) | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="background-color:# | ===Munição de Armas de Fogo=== | ||
Os valores de munição apresentados abaixo, são valores ilustrativos e gerais de mercado, praticados em locais onde a produção de armas de fogo é algo comum. Esses valores são baseados no valor de execução da fórmula de [[Ofício: Armeiro#Criar Munição| Criação de Munição]] e não refletem a realidade em todas as regiões, com o valor final ficando a cargo do mestre. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; vertical-align:bottom; margin: auto; background-color:#FFF;" | |||
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;" | |||
! colspan="4" | Munição de Arma de Fogo | |||
|- style="font-weight:bold;" | |- style="font-weight:bold;" | ||
| style="text-align:left;" | Munição | |||
| | | Quantidade | ||
| | | Peso Total | ||
| Preço | | Preço | ||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |||
|- style=" | | style="text-align:left;" | Munição de Canhão | ||
| Munição de Canhão | | 20 | ||
| | | 10 Kg | ||
| | | 10 PO | ||
| | |- | ||
| Munição Leve | | style="text-align:left;" | Munição Leve | ||
| | | 100 | ||
| | | 1,5 Kg | ||
|- style=" | | 10 PO | ||
| Munição Longa | |- style="background-color:#D9D2E9;" | ||
| | | style="text-align:left;" | Munição Longa | ||
| | | 20 | ||
| | | 0,5 Kg | ||
| Munição Média | | 10 PO | ||
| | |- | ||
| 1 | | style="text-align:left;" | Munição Média | ||
|- style=" | | 25 | ||
| | | 1 Kg | ||
| 10 PO | |||
|- style="background-color:#D9D2E9;" | |||
| style="text-align:left;" | Tanque Simples | |||
| Tanque | | 5 | ||
| | | 10 kg | ||
| | | 10 PO | ||
|- style=" | |- | ||
| Tanque | | style="text-align:left;" | Tanque Compacto | ||
| | | 10 | ||
| | | 10 kg | ||
| 10 PO | |||
|} | |} | ||
Linha 818: | Linha 997: | ||
'''Derringer'''. Uma pistola pequena criada para ataques surpresa em curto alcance, a derringer é a melhor amiga do assassino. Derringers garantem a seus portadores grande vantagem com Prestidigitação no saque e podem atacar de menos de 5 pés sem desvantagem. | '''Derringer'''. Uma pistola pequena criada para ataques surpresa em curto alcance, a derringer é a melhor amiga do assassino. Derringers garantem a seus portadores grande vantagem com Prestidigitação no saque e podem atacar de menos de 5 pés sem desvantagem. | ||
'''Lança-chamas'''. Todo lança-chamas possui um tanque | '''Lança-chamas'''. Todo lança-chamas possui um tanque com uma quantidade de cargas compostas de líquido inflamável que são gastas a cada ataque. Ao utilizar toda carga de um Lança-chamas é necessário trocar essa carga ou recarregar o líquido. O alcance de um lança-chamas depende do tipo de ataque feito por ele, podendo ser em cone (C) ou em linha (L). | ||
<div style="margin-left:40px;"> | |||
'''Cone (C)''': Ao atacar com o lança-chamas usando o alcance em cone, criaturas dentro da área afetada precisam realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza, em um sucesso recebem apenas metade do dano. Caso você não possua proficiência com essa arma, você recebe uma penalidade de -7 na CD dessa arma. O dano do Lança-chamas em Cone não recebe adição do modificador de Destreza. | |||
'''Linha (L)''': Ao atacar com o lança-chamas em linha, você deve fazer um ataque normal com arma à distância contra o primeiro alvo que esteja na linha de alcance máximo da arma. O dano do Lança-chamas em Linha recebe adição de um dado e do modificador de Destreza.</div> | |||
'''Inferno'''. A arma Inferno funciona da mesma maneira que um Lança-Chamas, porém seu tanque possui um líquido inflamável pegajoso, se uma criatura falhar na salvaguarda do Lança-Chamas, ela receberá 2d4 de dano ígneo adicional, no início de cada turno a criatura recebe novamente 2d4 de dano ígneo até que o líquido seja removido. Para cada turno que a criatura coberta pelo líquido receber dano ígneo, o dano por turno do líquido aumenta em 1d4. Para remover o líquido é necessário que a criatura afetada utilize sua ação e passe em uma salvaguarda CD 15 de Destreza, removendo o líquido em um sucesso. | '''Inferno'''. A arma Inferno funciona da mesma maneira que um Lança-Chamas, porém seu tanque possui um líquido inflamável pegajoso, se uma criatura falhar na salvaguarda do Lança-Chamas, ela receberá 2d4 de dano ígneo adicional, no início de cada turno a criatura recebe novamente 2d4 de dano ígneo até que o líquido seja removido. Para cada turno que a criatura coberta pelo líquido receber dano ígneo, o dano por turno do líquido aumenta em 1d4. Para remover o líquido é necessário que a criatura afetada utilize sua ação e passe em uma salvaguarda CD 15 de Destreza, removendo o líquido em um sucesso. | ||
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