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Armaduras e Escudos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
→‎Redução de Dano: Adequação 0.94
(→‎Redução de Dano: Adequação 0.94)
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A Redução de Dano de uma armadura reflete a redução natural a dano concedida com variação na composição da armadura. Essa redução reflete a absorção do dano proporcionada por essa armadura que atua de forma passiva.
A Redução de Dano de uma armadura reflete a redução natural a dano concedida com variação na composição da armadura. Essa redução reflete a absorção do dano proporcionada por essa armadura que atua de forma passiva.


Além de armaduras, os Construtos também possuem uma redução de dano inerente à sua Proteção Ajustável mesmo quando utilizando a proteção leve. Redução de Dano é uma característica de todas armaduras, no entanto, armaduras leves normalmente não recebem esse benefício, exceto quando feitas de determinados materiais específicos que podem prover esse benefício.  
Além de armaduras, os Construtos também possuem uma redução de dano inerente à sua Proteção Ajustável mesmo quando utilizando a proteção leve. Redução de Dano é uma característica de todas armaduras, no entanto, armaduras leves normalmente não recebem esse benefício, exceto quando feitas de determinados materiais específicos que podem prover esse benefício.


A redução de dano proporcionada pelas armaduras funciona reduzindo o dano base recebido no valor final dessa RD, por exemplo, uma Armadura de Placas possui 5 de RD base, como é uma armadura pesada, adicione o bônus de proficiência caso o utilizador tenha proficiência com armaduras pesadas à RD. Para esse exemplo, o personagem está no nível 5, portanto, sua redução de dano é 8. Caso esse utilizador também tenha o Aprimoramento “Especialista em Armaduras Pesadas” ele adiciona metade de seu bônus de proficiência a essa redução de dano, se tornando efetivamente 9. Logo, ele reduzirá o dano recebido nesse valor.
A redução de dano proporcionada pelas armaduras funciona reduzindo o dano base recebido no valor final dessa RD, por exemplo, uma Armadura de Placas possui 5 de RD base. Caso esse utilizador possua o Aprimoramento “Especialista em Armaduras Pesadas” ele adiciona +1 a essa redução de dano, se tornando efetivamente 6. Logo, ele reduzirá o dano recebido nesse valor.


Quando um alvo recebe dano ao qual possua resistência ou vulnerabilidade, o valor de RD é o primeiro a ser aplicado. Exemplo: Um alvo que tenha RD 5, caso tenha resistência a dano contundente, ao receber 20 pontos desse tipo de dano, reduz primeiramente o dano de 20 para 15 devido a sua armadura e, em seguida, para 8, devido à sua resistência. O mesmo alvo, possuindo fraqueza a dano contundente, recebendo os 20 pontos de dano, reduz primeiramente para 15 devido a sua armadura e em seguida aumenta para 30 devido a sua fraqueza.
Quando um alvo recebe dano ao qual possua resistência ou vulnerabilidade, o valor de RD é o primeiro a ser aplicado. Exemplo: Um alvo que tenha RD 5, caso tenha resistência a dano contundente, ao receber 20 pontos desse tipo de dano, reduz primeiramente o dano de 20 para 15 devido a sua armadura e, em seguida, para 8, devido à sua resistência. O mesmo alvo, possuindo fraqueza a dano contundente, recebendo os 20 pontos de dano, reduz primeiramente para 15 devido a sua armadura e em seguida aumenta para 30 devido a sua fraqueza. Itens e Armaduras Mágicas podem adicionar bônus à RD de um personagem, quando isso acontece, vindo de mais de uma fonte, esse bônus é cumulativo.
Itens e Armaduras Mágicas podem adicionar bônus à RD de um personagem, quando isso acontece, vindo de mais de uma fonte, esse bônus é cumulativo.


== Tabela de Armaduras==
== Tabela de Armaduras==