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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0. | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.93''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | ||
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[[Categoria:0. | [[Categoria:0.93]] | ||
O mundo de Runeterra é uma vasta tapeçaria composta de muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, aventureiros têm acesso a uma variedade de tipos de armaduras, que vão desde a armadura de couro à cota de malha, até a cara armadura de placas, com vários outros tipos de armaduras intermediárias entre elas. | O mundo de Runeterra é uma vasta tapeçaria composta de muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, aventureiros têm acesso a uma variedade de tipos de armaduras, que vão desde a armadura de couro à cota de malha, até a cara armadura de placas, com vários outros tipos de armaduras intermediárias entre elas. | ||
==Redução de Dano== | |||
A Redução de Dano de uma armadura reflete a redução natural a dano concedida com variação na composição da armadura. Essa redução reflete a absorção do dano proporcionada por essa armadura que atua de forma passiva. | |||
Além de armaduras, os Construtos também possuem uma redução de dano inerente à sua Proteção Ajustável mesmo quando utilizando a proteção leve. Redução de Dano é uma característica de todas armaduras, no entanto, armaduras leves normalmente não recebem esse benefício, exceto quando feitas de determinados materiais específicos que podem prover esse benefício. | |||
A redução de dano proporcionada pelas armaduras funciona reduzindo o dano base recebido no valor final dessa RD, por exemplo, uma Armadura de Placas possui 5 de RD base, como é uma armadura pesada, adicione o bônus de proficiência caso o utilizador tenha proficiência com armaduras pesadas à RD. Para esse exemplo, o personagem está no nível 5, portanto, sua redução de dano é 8. Caso esse utilizador também tenha o Aprimoramento “Especialista em Armaduras Pesadas” ele adiciona metade de seu bônus de proficiência a essa redução de dano, se tornando efetivamente 9. Logo, ele reduzirá o dano recebido nesse valor. | |||
Quando um alvo recebe dano ao qual possua resistência ou vulnerabilidade, o valor de RD é o primeiro a ser aplicado. Exemplo: Um alvo que tenha RD 5, caso tenha resistência a dano contundente, ao receber 20 pontos desse tipo de dano, reduz primeiramente o dano de 20 para 15 devido a sua armadura e, em seguida, para 8, devido à sua resistência. O mesmo alvo, possuindo fraqueza a dano contundente, recebendo os 20 pontos de dano, reduz primeiramente para 15 devido a sua armadura e em seguida aumenta para 30 devido a sua fraqueza. | |||
Itens e Armaduras Mágicas podem adicionar bônus à RD de um personagem, quando isso acontece, vindo de mais de uma fonte, esse bônus é cumulativo. | |||
== Tabela de Armaduras== | |||
A tabela Armaduras reúne os tipos mais comuns de armaduras encontradas no jogo e as separa em três categorias: armaduras leves, armaduras médias e armaduras pesadas. Muitos guerreiros complementam sua armadura com um escudo. | A tabela Armaduras reúne os tipos mais comuns de armaduras encontradas no jogo e as separa em três categorias: armaduras leves, armaduras médias e armaduras pesadas. Muitos guerreiros complementam sua armadura com um escudo. | ||
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'''Classe de Armadura (CA)'''. A armadura protege seu usuário de ataques. A armadura (e escudo) que você utiliza determina sua Classe de Armadura base. | '''Classe de Armadura (CA)'''. A armadura protege seu usuário de ataques. A armadura (e escudo) que você utiliza determina sua Classe de Armadura base. | ||
'''Redução de Dano (RD)'''. A coluna RD das Armaduras apresenta a Redução de Dano base da armadura. Redução de Dano reduz todos os tipos de dano físicos e elementais, não reduzindo danos espirituais, danos verdadeiros e demais danos sinalizados na coluna Exceção. Valores após a barra, representam Resistência a Dano a algum tipo de dano específico. | |||
'''Exceção.''' A coluna de Exceção nas Armaduras representa tipos de dano ao qual apenas metade do valor total da RD é aplicado. Uma pessoa utilizando uma armadura que tenha 6 de RD e Exceção Elétrico, ao receber 10 de dano, reduz esse dano em apenas 3. O dano causado por um Ataque Furtivo do Mercurial, é considerado uma Exceção, caso o dano desse ataque seja do mesmo tipo que um dano de Exceção, a RD é ignorada. | |||
'''Armadura Pesada'''. Armaduras pesadas interferem na capacidade do usuário mover-se rápido, furtivo e livremente. Se a tabela de Armadura mostrar "For 13" ou "For 15" na coluna Força para um tipo de armadura, a armadura reduz o deslocamento do usuário em 10 pés, a menos que o usuário tenha um valor de Força igual ou maior do que o valor listado. | '''Armadura Pesada'''. Armaduras pesadas interferem na capacidade do usuário mover-se rápido, furtivo e livremente. Se a tabela de Armadura mostrar "For 13" ou "For 15" na coluna Força para um tipo de armadura, a armadura reduz o deslocamento do usuário em 10 pés, a menos que o usuário tenha um valor de Força igual ou maior do que o valor listado. | ||
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'''Escudo'''. Um escudo é feito de madeira ou metal e é usado com uma mão. Empunhar um escudo aumenta sua Classe de Armadura em 2. Você só pode se beneficiar de um escudo por vez. | '''Escudo'''. Um escudo é feito de madeira ou metal e é usado com uma mão. Empunhar um escudo aumenta sua Classe de Armadura em 2. Você só pode se beneficiar de um escudo por vez. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:10px auto;" | ||
| colspan=" | |- style="font-weight:bold; text-align:left;" | ||
|- | ! colspan="8" | ARMADURAS e Escudos | ||
| | |- style="font-weight:bold;" | ||
| | | Nome | ||
| | | Preço | ||
| | | Classe de Armadura | ||
| | | RD | ||
| | | Força | ||
| Furtividade | |||
| Peso | |||
| Exceção | |||
|- style="font-style:italic; text-align:left; background-color:#8E7CC3;" | |||
| colspan="8" | Armaduras Leves | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Acolchoada | ||
| | | 5 PO | ||
| | | style="text-align:left;" | 11 + Modificador de Destreza | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| | | Desvantagem | ||
| 4 Kg | |||
| - | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Couro | |||
| 10 PO | |||
| style="text-align:left;" | 11 + Modificador de Destreza | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 Kg | |||
| - | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Couro Batido | ||
| | | 45 PO | ||
| | | style="text-align:left;" | 12 + Modificador de Destreza | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| 6,5 Kg | |||
| - | |||
|- style="font-style:italic; text-align:left; background-color:#8E7CC3;" | |||
| colspan="8" | Armaduras Médias | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Gibão de Peles | ||
|1 | | 10 PO | ||
| | | style="text-align:left;" | 12 + Modificador de Destreza (máx +2) | ||
| | | 1 | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| 6 Kg | |||
| Ácido | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Camisão de Malha | |||
| 30 PO | |||
| style="text-align:left;" | 13 + Modificador de Destreza (máx +2) | |||
| 1 | |||
| - | |||
| - | |||
| 10 Kg | |||
| Elétrico | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Lórica de Escamas | ||
| | | 50 PO | ||
| | | style="text-align:left;" | 14 + Modificador de Destreza (máx +2) | ||
| | | 2 | ||
| | | - | ||
| | | Desvantagem | ||
| 22,5 Kg | |||
| Elétrico | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Couraça Peitoral | |||
| 400 PO | |||
| style="text-align:left;" | 14 + Modificador de Destreza (máx +2) | |||
| 2 | |||
| - | |||
| - | |||
| 10 Kg | |||
| Elétrico | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Placas Parcial | ||
| | | 750 PO | ||
| | | style="text-align:left;" | 15 + Modificador de Destreza (máx +2) | ||
| | | 3 | ||
| | | - | ||
| | | Desvantagem | ||
| 20 Kg | |||
| Elétrico | |||
|- style="font-style:italic; text-align:left; background-color:#8E7CC3;" | |||
| colspan="8" | Armaduras Pesadas | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Cota de Anéis | ||
| | | 30 PO | ||
| | | 15 | ||
| | | 3 | ||
| | | - | ||
| | | Desvantagem | ||
| 20 Kg | |||
| Elétrico | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Cota de Malha | |||
| 75 PO | |||
| 16 | |||
| 4 | |||
| 13 | |||
| Desvantagem | |||
| 27,5 Kg | |||
| Elétrico | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align:left;" | Cota de Talas | ||
|15 PO | | 200 PO | ||
| | | 17 | ||
| | | 4 | ||
| | | 15 | ||
| | | Desvantagem | ||
| 30 Kg | |||
| - | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Placas | |||
| 1.500 PO | |||
| 18 | |||
| 5 | |||
| 15 | |||
| Desvantagem | |||
| 32,5 Kg | |||
| - | |||
|- style="font-style:italic; text-align:left;" | |||
| colspan="8" | Armaduras Especiais | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Couraça de Aço Rúnico | |||
| - | |||
| style="text-align:left;" | 14 + Modificador de Destreza (máx +2) | |||
| 2/5 mágico | |||
| - | |||
| - | |||
| 10 Kg | |||
| - | |||
|- | |- | ||
|Escudo de Torre | | style="text-align:left;" | Segunda Pele Vastinata | ||
|50 PO | | - | ||
| | | style="text-align:left;" | 14 + Modificador de Destreza (máx +2) | ||
| | | 1/4 mágico | ||
|Desvantagem | | - | ||
|15 | | - | ||
| 0,25 Kg | |||
| Ácido | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Peitoral Vastinata | |||
| - | |||
| style="text-align:left;" | 16 + Modificador de Destreza (máx +2) | |||
| 2/5 mágico | |||
| - | |||
| - | |||
| 2 Kg | |||
| Ácido | |||
|- style="font-style:italic; text-align:left; background-color:#FFF;" | |||
| colspan="8" | Escudos | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Broquel | |||
| 1 PO | |||
| Especial | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 1 Kg | |||
| - | |||
|- style="background-color:#FFF;" | |||
| style="text-align:left;" | Escudo Leve | |||
| 5 PO | |||
| +1 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 3 Kg | |||
| - | |||
|- style="background-color:#8E7CC3;" | |||
| style="text-align:left;" | Escudo Pesado | |||
| 15 PO | |||
| +2 | |||
| - | |||
| 13 | |||
| - | |||
| 7 Kg | |||
| - | |||
|- style="background-color:#FFF;" | |||
| style="text-align:left;" | Escudo de Torre | |||
| 50 PO | |||
| +2, Especial | |||
| - | |||
| 13 | |||
| Desvantagem | |||
| 15 Kg | |||
| - | |||
|} | |} | ||