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Antroplantae: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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''Regeneração.'' Você pode uma vez a cada dois dias, regenerar um membro perdido durante um descanso longo.
''Regeneração.'' Você pode uma vez a cada dois dias, regenerar um membro perdido durante um descanso longo.
''Lignum.'' Todos os seus ataques desarmados ou causados por armas naturais têm sua categoria de dano aumentado em 1.


''Fibras.'' Alguns Arbóreos podem ter propriedades especiais por conta da madeira do qual são feitos ou das folhas que produzem. Essas variações não são obrigatórias, mas pode-se selecionar apenas uma entre as seguintes:
''Fibras.'' Alguns Arbóreos podem ter propriedades especiais por conta da madeira do qual são feitos ou das folhas que produzem. Essas variações não são obrigatórias, mas pode-se selecionar apenas uma entre as seguintes:


* '''Carvalho.''' Mesmo quando não enraizados, esses Arbóreos têm vantagem em qualquer salvaguarda para resistir a movimento forçado. Você pesa uma categoria acima da sua atual.
* '''Carvalho.''' Mesmo quando não enraizados, esses Arbóreos têm vantagem em qualquer salvaguarda para resistir a movimento forçado. Você conta como uma criatura de uma categoria acima para definir sua capacidade de carga e seu peso aumenta em 50%.


* '''Cedro.''' Uma vez por descanso longo, você pode utilizar a magia ''criar muda'' como se fosse uma magia de 1º nível, fazendo com que a muda cause 2d6 de dano ao invés de 4d6, e a área de sua explosão se torna um raio de 5 pés ao invés de 10. Quando você atingir o nível 5 poderá usar poderá usá-la no 3º nível normalmente, e no nível 7 poderá conjurá-la como uma magia de 4º nível.
* '''Cedro.''' Uma vez por descanso longo, você pode utilizar a magia ''criar muda'' como se fosse uma magia de 1º nível, fazendo com que a muda cause 2d6 de dano ao invés de 4d6, e a área de sua explosão se torna um raio de 5 pés ao invés de 10. Quando você atingir o nível 5 poderá usar poderá usá-la no 3º nível normalmente, e no nível 7 poderá conjurá-la como uma magia de 4º nível.


* '''Cerejeira.''' Você pode duplicar os efeitos da magia de 1o nível névoa obscurecente soltando todas as suas flores de uma vez, que formam uma esfera de 20 pés de raio a partir de você. Uma vez que o Arbóreo use essa habilidade, ele não pode fazer novamente antes de completar um descanso longo.
* '''Cerejeira.''' Você pode duplicar os efeitos da magia de 1o nível névoa obscurecente soltando todas as suas flores de uma vez, que formam uma esfera de 20 pés de raio a partir de você. Uma vez que o Arbóreo use essa habilidade, ele não pode fazer novamente antes de completar um descanso longo.
* '''Ébano.''' Seu bônus de proficiência é dobrado para efeitos da característica “Vegetação”.
   
   
* '''Ferrobrasa.''' Você emana calor e seus ataques desarmados recebem dano ígneo adicional igual ao seu modificador de Constituição. Além disso, uma vez por ano você pode gerar uma Semente de Ferrobrasa.
* '''Ferrobrasa.''' Você emana calor e seus ataques desarmados recebem dano ígneo adicional igual ao seu modificador de Constituição. Além disso, uma vez por ano você pode gerar uma Semente de Ferrobrasa.
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* '''Salgueiro.''' Você pode usar a magia amizade animal, você a conjura como uma magia de 2o nível no seu nível 3, de 3o nível no nível 5 e de 4o no nível 7.
* '''Salgueiro.''' Você pode usar a magia amizade animal, você a conjura como uma magia de 2o nível no seu nível 3, de 3o nível no nível 5 e de 4o no nível 7.


* '''Sequoia.''' Nega os efeitos de “Vegetação”, mas efeitos ígneos prolongados duram o dobro.
* '''Sequoia.''' Adicione metade de seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques desarmados ou causados por armas naturais. Você conta como uma criatura de uma categoria acima para definir sua capacidade de carga e seu peso aumenta em 50%.


* '''Seringueira.''' Quando exposto diretamente à luz do sol, você pode usar um Dado de Vida para se curar como uma ação contanto que não esteja fazendo um descanso curto. Você pode também gastar 1 Dado de Vida para regenerar membros perdidos.
* '''Seringueira.''' Quando exposto diretamente à luz do sol, você pode usar um Dado de Vida para se curar como uma ação contanto que não esteja fazendo um descanso curto. Você pode também gastar 1 Dado de Vida para regenerar membros perdidos.
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