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Antroplantae: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=Arbóreos=
=Arbóreos=


 
Arbóreos são seres mais robustos quando comparados com os Florais, sua casca grossa os ajudam a se manter por muito tempo em combate, mas possuem a tendência de ajudar aqueles que sejam bons com sua floresta, como regar as plantas, adubar o solo, proteger a vida local, etc.
Arbóreos são seres mais robustos quando comparados com os Florais, sua casca grossa os ajudam a se manter por muito tempo em combate, mas possuem a tendência de ajudar aqueles que sejam bons com sua floresta, como regar as plantas, adubar o solo, proteger a vida local, etc.


Aumento no Valor de Habilidade. Sua Constituição aumenta em +1 e podem aumentar o valor de duas habilidades em +1 ou uma em +2
Aumento no Valor de Habilidade. Sua Constituição aumenta em +1 e podem aumentar o valor de duas habilidades em +1 ou uma em +2
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Não-humanoides. Arbóreos não podem ser alvos de magias que afetem humanoides, como Encantar Pessoa. No entanto eles contam como plantas para magias que alvejam plantas, como malogro.
Não-humanoides. Arbóreos não podem ser alvos de magias que afetem humanoides, como Encantar Pessoa. No entanto eles contam como plantas para magias que alvejam plantas, como malogro.


=Características Variantes=
==Características Variantes==


Alguns Arbóreos podem ter propriedades especiais por conta da madeira do qual são feitos ou das folhas que produzem. Essas variações não são obrigatórias, mas pode-se se selecionar apenas uma entre as seguintes:
Alguns Arbóreos podem ter propriedades especiais por conta da madeira do qual são feitos ou das folhas que produzem. Essas variações não são obrigatórias, mas pode-se se selecionar apenas uma entre as seguintes:
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*Mudas. Como uma ação, você pode magicamente animar uma muda que é um pedaço de você. Esta muda tem as mesmas estatísticas que uma muda desperta. Uma muda animada atua como um aliado. A muda permanece animada até morrer ou você estar a mais de 40 metros de distância dela; ou até que você tome uma ação bônus para reabsorvê-la. Você pode ter um número de mudas animadas igual ao seu nível de proficiência.
*Mudas. Como uma ação, você pode magicamente animar uma muda que é um pedaço de você. Esta muda tem as mesmas estatísticas que uma muda desperta. Uma muda animada atua como um aliado. A muda permanece animada até morrer ou você estar a mais de 40 metros de distância dela; ou até que você tome uma ação bônus para reabsorvê-la. Você pode ter um número de mudas animadas igual ao seu nível de proficiência.




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