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Antroplantae: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Arquivo:{{#setmainimage:Origens-antroplantae-zyra.png}}|centro]]
{{#description2:Os Antroplantæ são uma origem ligada fortemente à natureza e às plantas, embora se relacionem também com as pedras e a terra. Zyra, Maokai e Ivern são alguns exemplos de Antroplantae.}}
[[Categoria:0.94]]
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[[Categoria:Origens]]
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''Tamanho:'' Um Antroplantæ Floral adulto tende a ter um tamanho médio entre 1,5 a 2,1 metros, enquanto um Arbóreo pode variar de 2,1 a 2,9 metros. Você pode escolher entre os tamanhos Pequeno, Médio e Grande.
''Tamanho:'' Um Antroplantæ Floral adulto tende a ter um tamanho médio entre 1,5 a 2,1 metros, enquanto um Arbóreo pode variar de 2,1 a 2,9 metros. Você pode escolher entre ter tamanho Pequeno ou Médio.


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* '''Ébano.''' Seu bônus de proficiência é dobrado para efeitos da característica “Vegetação”.
* '''Ébano.''' Seu bônus de proficiência é dobrado para jogadas contra a fraqueza proporcionada pela característica “Vegetação”.
   
   
* '''Ferrobrasa.''' Você emana calor e seus ataques desarmados recebem dano ígneo adicional igual ao seu modificador de Constituição. Além disso, uma vez por ano você pode gerar uma Semente de Ferrobrasa.
* '''Ferrobrasa.''' Você emana calor e seus ataques desarmados recebem dano ígneo adicional igual ao seu modificador de Constituição. Além disso, uma vez por ano você pode gerar uma Semente de Ferrobrasa.
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''Florescência:'' Um Floral devido a sua natureza possui maneiras únicas de se defender. Escolha um entre as seguintes:
''Florescência:'' Um Floral devido a sua natureza possui maneiras únicas de se defender. Escolha um entre as seguintes:
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''Corpo Frágil.'' Um Floral devido a sua natureza frágil possui outras maneiras de se defender. Escolha uma no 1º nível e novamente no 4º:


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* '''Espinhos Alucinógenos.''' Inimigos que te atacarem desarmados devem passar em uma salvaguarda de Constituição, em uma falha o atacante perde a noção de realidade e imaginário, criaturas alucinógenas avançam em direção a ele. No final de cada turno ele pode repetir a salvaguarda. Adicionalmente com uma ação de ataque, você pode atirar um espinho a até 15 pés de distância. Você deve fazer um ataque à distância e é considerado que você possui proficiência com seus espinhos.
* '''Espinhos Alucinógenos.''' Ao sofrer um ataque desarmado (ou com arma natural) o atacante deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD igual a sua CD Floral, em uma falha, por um número de turnos igual ao seu bônus de proficiência, o atacante perde a noção de realidade, imaginando criaturas avançando em sua  direção. Pela duração, o atacante recebe uma penalidade igual a metade do seu bônus de proficiência em qualquer ação contra o Antroplante. Ao final de cada turno, a criatura afetada pode repetir a salvaguarda, cancelando o efeito em caso de sucesso. Uma criatura que tenha passado na salvaguarda fica imune a esse efeito pelas próximas 24 horas. Adicionalmente com uma ação de ataque, você pode atirar um espinho a até 15 pés de distância. Você deve fazer um ataque à distância e é considerado que você possui proficiência com seus espinhos.


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* '''Flor do Imperador.''' Seu bônus de proficiência é dobrado para efeitos da característica “Vegetação”.
* '''Flor do Imperador.''' Seu bônus de proficiência é dobrado para jogadas contra a fraqueza proporcionada pela característica “Vegetação”.


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* '''Sopro Polinizador.''' Você pode, uma vez por descanso longo, soprar seu estoque de pólen como carga de energia curativa em formato de um cone de 15 pés, criaturas aliadas nessa área recuperam 1d4 + metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 0) vezes o seu bônus de proficiência em pontos de vida.
* '''Sopro Polinizador.''' Você pode, uma vez por descanso longo, soprar seu estoque de pólen como carga de energia curativa em formato de um cone de 15 pés, criaturas aliadas nessa área recuperam 1d4 + metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 0) vezes o seu bônus de proficiência em pontos de vida.
 
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:'''''CD Floral''''' = 8 + bônus de proficiência + modificador de Constituição
''Defesa Natural.'' A CA de um Floral é igual a 10 + seu modificador de Destreza + seu modificador de Sabedoria. A CD de um floral é igual a 8 + bônus de proficiência + seu modificador de Sabedoria.
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''Mente Única.'' Florais têm vantagem em salvaguardas contra magias que lhe dariam a condição [[Condições#Enfeitiçado | Enfeitiçado]].
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