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De Runarcana Wiki
Atualização 0.94
(Criou página com '''Espiritual (transmutação) de 9º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Pessoal '''Componentes''': V, S, M (uma argola de jade no valor mínimo d...')
 
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''Espiritual (transmutação) de 9º nível''
''Espiritual (transmutação) de 9º nível''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação <br/>
 
'''Alcance''': Pessoal <br/>
'''Alcance''': Pessoal
'''Componentes''': V, S, M (uma argola de jade no valor mínimo de 1.500 PO, que você deve colocar em sua cabeça antes de conjurar a magia) <br/>
 
'''Componentes''': V, S, M (uma argola de jade no valor mínimo de 1.500 PO, que você deve colocar em sua cabeça antes de conjurar a magia)
 
'''Duração''': Concentração, até 1 hora
'''Duração''': Concentração, até 1 hora


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Você se transforma em um exemplar aproximado daquela criatura, sem quaisquer níveis de Classe e sem a característica Conjuração.
Você se transforma em um exemplar aproximado daquela criatura, sem quaisquer níveis de Classe e sem a característica Conjuração.


Suas estatísticas de jogo são substituídas pelas estatísticas da criatura escolhida, embora você mantenha seu alinhamento, personalidade e valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma. Você também conserva todas as suas perícias e salvaguardas, além de ganhar àquelas da criatura. Se a criatura tiver a mesma proficiência que você e o bônus listado no bloco de estatísticas dela for maior que o seu, use o bônus da criatura em vez do seu. Você não pode usar quaisquer ações lendárias ou de covil da nova forma.
Suas estatísticas de jogo são substituídas pelas estatísticas da criatura escolhida, embora você mantenha sua personalidade e valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma. Você também conserva todas as suas perícias e salvaguardas, além de ganhar àquelas da criatura. Se a criatura tiver a mesma proficiência que você e o bônus listado no bloco de estatísticas dela for maior que o seu, use o bônus da criatura em vez do seu. Você não pode usar quaisquer ações lendárias ou de covil da nova forma.


Você assume os pontos de vida e os Dados de Vida da nova forma. Quando reverte para sua forma normal, você retorna para o número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se você reverter à sua forma original como resultado de uma queda para 0 pontos de vida, qualquer excesso de dano será transferido para sua forma normal. Contanto que o excesso de dano não reduza sua forma normal para 0 pontos de vida, você não fica Inconsciente.
Você assume os pontos de vida e os Dados de Vida da nova forma. Quando reverte para sua forma normal, você retorna para o número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se você reverter à sua forma original como resultado de uma queda para 0 pontos de vida, qualquer excesso de dano será transferido para sua forma normal. Contanto que o excesso de dano não reduza sua forma normal para 0 pontos de vida, você não fica Inconsciente.
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Pela duração da magia, você pode usar sua ação para assumir uma forma diferente, seguindo as mesmas restrições e regras para a forma original, exceto por: se sua nova forma atingir mais pontos de vida que a sua forma atual, seus pontos de vida permanecem no seu valor atual.
Pela duração da magia, você pode usar sua ação para assumir uma forma diferente, seguindo as mesmas restrições e regras para a forma original, exceto por: se sua nova forma atingir mais pontos de vida que a sua forma atual, seus pontos de vida permanecem no seu valor atual.
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Esta magia está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:9º Nível de Magia]]
[[Categoria:9º Nível de Magia]]
[[Categoria:Magia Espiritual]]
[[Categoria:Magia Espiritual]]
[[Categoria:Mistério da Transmutação]]
[[Categoria:Mistério da Transmutação]]
[[Categoria:0.94]]
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