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Acólito: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Foram revertidas as edições de Fabricioschossler (disc) para a última versão por Luke Nitole
m (Foram revertidas as edições de Fabricioschossler (disc) para a última versão por Luke Nitole)
Etiqueta: Reversão
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<big>'''Pontos de Vida'''</big>  
<big>'''Pontos de Vida'''</big>  
----'''Dado de Vida:''' 1d8 por nível de Acólito
 
'''Dado de Vida:''' 1d8 por nível de Acólito


'''Pontos de Vida no 1° Nível:''' 8 + seu modificador de Constituição
'''Pontos de Vida no 1° Nível:''' 8 + seu modificador de Constituição
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<big>'''Proficiências'''</big> ----
<big>'''Proficiências'''</big>  


'''Armaduras:''' Armaduras leves, armaduras médias, escudos  
'''Armaduras:''' Armaduras leves, armaduras médias, escudos  
Linha 330: Linha 331:




<big>'''Equipamento'''</big>----
<big>'''Equipamento'''</big>


Você começa com o seguinte equipamento, além do equipamento concedido pelo seu antecedente:  
Você começa com o seguinte equipamento, além do equipamento concedido pelo seu antecedente:  
Linha 348: Linha 349:


'''Truques'''
'''Truques'''
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Você conhece três truques, à sua escolha, da lista de magias de acólito. Você aprende truques de acólito adicionais, à sua escolha, em níveis mais altos, como mostrado na coluna ''Truques Conhecidos'' da tabela ''O Acólito''.  
Você conhece três truques, à sua escolha, da lista de magias de acólito. Você aprende truques de acólito adicionais, à sua escolha, em níveis mais altos, como mostrado na coluna ''Truques Conhecidos'' da tabela ''O Acólito''.  


'''Preparando e Conjurando Magias'''
'''Preparando e Conjurando Magias'''
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A tabela O Acólito mostra quantos espaços de magia você têm para conjurar suas magias de 1º nível e superiores. Para conjurar uma dessas magias, você precisa gastar um espaço do nível da magia ou superior. Você recupera todos os espaços gastos quando termina um descanso longo.  
A tabela O Acólito mostra quantos espaços de magia você têm para conjurar suas magias de 1º nível e superiores. Para conjurar uma dessas magias, você precisa gastar um espaço do nível da magia ou superior. Você recupera todos os espaços gastos quando termina um descanso longo.  


Linha 362: Linha 363:


'''Habilidade de Conjuração'''
'''Habilidade de Conjuração'''
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Sabedoria é a sua habilidade para você conjurar suas magias de acólito. O poder de suas magias vem da devoção que você tem ao seu deus. Você usa sua Sabedoria sempre que alguma magia se referir a sua habilidade de conjurar magias. Além disso, você usa o seu modificador de Sabedoria para definir a CD dos salvaguardas para as magias de acólito que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia.  
Sabedoria é a sua habilidade para você conjurar suas magias de acólito. O poder de suas magias vem da devoção que você tem ao seu deus. Você usa sua Sabedoria sempre que alguma magia se referir a sua habilidade de conjurar magias. Além disso, você usa o seu modificador de Sabedoria para definir a CD dos salvaguardas para as magias de acólito que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia.  


Linha 370: Linha 371:


'''Conjuração de Ritual'''
'''Conjuração de Ritual'''
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Você pode conjurar qualquer magia de acólito que você conheça como um ritual se ela possuir o descritor ritual.  
Você pode conjurar qualquer magia de acólito que você conheça como um ritual se ela possuir o descritor ritual.  


'''Foco de Conjuração'''
'''Foco de Conjuração'''
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Você pode usar um símbolo (encontrado no capítulo 5) como foco de conjuração das suas magias de acólito.
Você pode usar um símbolo (encontrado no capítulo 5) como foco de conjuração das suas magias de acólito.


Linha 381: Linha 382:


'''Magias do Rito'''
'''Magias do Rito'''
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Cada domínio tem uma lista de magias – as magias de domínio – que você adquire nos níveis especificados pelo seu domínio. Quando você ganha uma magia de domínio, você sempre a tem preparada, e essa magia não conta no número de magias que você pode preparar a cada dia. Se você tem uma magia de domínio que não aparece na lista de magias de acólito, mesmo assim ela é uma magia de acólito para você.
Cada domínio tem uma lista de magias – as magias de domínio – que você adquire nos níveis especificados pelo seu domínio. Quando você ganha uma magia de domínio, você sempre a tem preparada, e essa magia não conta no número de magias que você pode preparar a cada dia. Se você tem uma magia de domínio que não aparece na lista de magias de acólito, mesmo assim ela é uma magia de acólito para você.


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'''Eflúvio: Preservar a Vida'''
'''Eflúvio: Preservar a Vida'''
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A partir do 2º nível, você pode usar seu Eflúvio para curar os feridos. Como uma ação, você usa seu símbolo para invocar energia que pode recuperar um total de 5 vezes seu nível de acólito em pontos de vida. Você escolhe quaisquer criaturas a até 30 pés de você e divide esses pontos entre elas. Essa característica só pode curar as criaturas a até metade de seu máximo de pontos de vida. Você não pode usar essa característica em um morto-vivo ou constructo.  
A partir do 2º nível, você pode usar seu Eflúvio para curar os feridos. Como uma ação, você usa seu símbolo para invocar energia que pode recuperar um total de 5 vezes seu nível de acólito em pontos de vida. Você escolhe quaisquer criaturas a até 30 pés de você e divide esses pontos entre elas. Essa característica só pode curar as criaturas a até metade de seu máximo de pontos de vida. Você não pode usar essa característica em um morto-vivo ou constructo.