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Abutre Primal
Abutre Primal
Abutre Primal
Fera Grande, neutro e mau. | |||||
Classe de armadura: 10
Pontos de Vida: 70 (10d10 + 20) Movimento: 10 pés, voo 60 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
10 (0) |
CON
15 (+2) |
INT
6 (−2) |
SAB
12 (+1) |
CAR
7 (−2) |
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (Compreende). Nível de Desafio: 1 (200 EXP) | |||||
Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de Evoluir conforme o seu invocador. Um personagem de Herança Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa cria recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
Visão e Olfato Apurados. O abutre primal tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da visão ou do olfato. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O abutre primal faz dois ataques: um com o bico e um com as garras.
Bico. Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 8 (2d6+2) pontos de dano perfurante. Garras. Ataque com arma corpo-a-corpo: +2 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 6 (2d6) pontos de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias para Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal e 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal |