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(Mais novas | Mais antigas) Ver (50 posteriores | 50 anteriores) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 17h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/17/en (Criou página com 'In every case, the number of spells a caster can have fixed in mind at any given time depends on the character’s level.')
- 17h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/16/en (Criou página com 'Before a spellcaster can use a spell, it must have the spell firmly fixed in mind or must have access to the spell in a magic item. Members of a few Classes have a limited lis...')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/15/en (Criou página com '== Known and Prepared Spells ==')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/14/en (Criou página com 'Spell level and character level don’t correspond directly. Typically, a character has to be at least 17th level, not 9th level, to cast a 9th-level spell.')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/13/en (Criou página com 'Every spell has a level from 0 to 9. A spell’s level is a general indicator of how powerful it is, with the lowly (but still impressive) ''magic missile'' at 1st level and t...')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/12/en (Criou página com '== Spell Level ==')
- 17h46min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/11/en (Criou página com 'Spells can be versatile tools, weapons, or protective wards. They can deal damage or undo it, impose or remove conditions (see Appendix A), drain life energy away, and restore...')
- 17h46min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/10/en (Criou página com 'A spell is a discrete magical effect, a single shaping of the magical energies that suffuse the multiverse into a specific, limited expression. In casting a spell, a character...')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/9/en (Criou página com '= What is a Spell? =')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/8/en (Criou página com 'This chapter provides the rules for casting Spells. Different character classes have distinctive ways of learning and preparing their Spells, and creatures use Spells in uniqu...')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/7/en (Criou página com 'Magic permeates fantasy gaming worlds and often appears in the form of a spell.')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/6/en (Criou página com '== Spellcasting ==')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/5/en (Criou página com 'This magical ability is a mystical energy that can be worked on by character classes through the Spellcasting feature.')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/4/en (Criou página com 'Even so, there are people who manage to go beyond this natural capacity, invoking powers beyond comprehension, studying them and being able to understand them in an even more...')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/3/en (Criou página com 'Runeterra is a naturally magical world, especially because the Global Runes are foundations of the world, whose resonance reaches all beings giving them extraordinary abilities.')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/2/en (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> This Article is in accordance with the '''version 0.92''' of [https://runarcana.o...')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/Page display title/en (Criou página com 'Magic')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão marcou Magia para tradução
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/275/en (Criou página com 'Creatures and objects that are fully immersed in water have resistance to fire damage.')
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/274/en (Criou página com 'A ranged weapon attack automatically misses a target beyond the weapon’s normal range. Even against a target within normal range, the attack roll has disadvantage unless the...')
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/273/en (Criou página com 'When making a melee weapon attack, a creature that doesn’t have a swimming speed (either natural or granted by magic) has disadvantage on the attack roll unless the weapon i...')
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/272/en (Criou página com '= Underwater Combat = When adventurers pursue xxx back to their undersea homes, fight off sharks in an ancient shipwreck, or find themselves in a flooded dungeon room, they mu...')
- 17h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/271/en (Criou página com 'An independent mount retains its place in the initiative order. Bearing a rider puts no restrictions on the actions the mount can take, and it moves and acts as it wishes. It...')
- 17h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/270/en (Criou página com 'You can control a mount only if it has been trained to accept a rider. Domesticated horses, donkeys, and similar creatures are assumed to have such training. The initiative of...')
- 17h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/269/en (Criou página com 'While you’re mounted, you have two options. You either control the mount or allow it to act independently. Intelligent creatures act independently.')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/268/en (Criou página com '== Controlling a Mount ==')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/267/en (Criou página com 'If an effect moves your mount against its will while you’re on it, you must succeed on a DC 10 Dexterity saving throw or fall off the mount, landing prone in a space within...')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/266/en (Criou página com 'Once during your move, you can mount or dismount a creature that is within 5 feet of you. Doing so costs an amount of movement equal to half your speed. For example, if your s...')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/265/en (Criou página com '== Mounting and Dismounting ==')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/264/en (Criou página com 'A knight charging into battle on a warhorse, an Arcane casting spells from the back of a basilisk, or an Acolyte soaring through the sky on a silverwing all enjoy the benefits...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/263/en (Criou página com '= Mounted Combat =')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/262/en (Criou página com 'Unless a feature that grants you temporary hit points has a duration, they last until they’re depleted, or you finish a long rest.')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/261/en (Criou página com 'If you have 0 hit points, receiving temporary hit points doesn’t restore you to consciousness or stabilize you. They can still absorb damage directed at you while you’re i...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/260/en (Criou página com 'Healing can’t restore temporary hit points, and they can’t be added together. If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the one...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/259/en (Criou página com 'Because temporary hit points are separate from your actual hit points, they can exceed your hit point maximum. A character can, therefore, be at full hit points and receive te...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/258/en (Criou página com 'When you have temporary hit points and take damage, the temporary hit points are lost first, and any leftover damage carries over to your normal hit points. For example, if yo...')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/257/en (Criou página com 'Some spells and special abilities confer temporary hit points to a creature. Temporary hit points aren’t actual hit points; they are a buffer against damage, a pool of hit p...')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/256/en (Criou página com '== Temporary Hit Points ==')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/255/en (Criou página com 'Sometimes an attacker wants to incapacitate a foe rather than deal a killing blow. When an attacker reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, the attacker can kn...')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/254/en (Criou página com '== Knocking a Creature Out ==')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/253/en (Criou página com 'Mighty villains and special nonplayer characters are common exceptions; the GM might have them fall unconscious and follow the same rules as player characters.')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/252/en (Criou página com 'Most GMs have a creature die the instant it drops to 0 hit points, rather than having it fall unconscious and make death saving throws.')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/251/en (Criou página com '=== Creatures and Death ===')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/250/en (Criou página com 'A stable creature doesn’t make death saving throws, even though it has 0 hit points, but it does remain unconscious. The creature stops being stable and must start making de...')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/249/en (Criou página com 'You can use your action to administer first aid to an unconscious creature and attempt to stabilize it, which requires a successful DC 10 Medicine check.')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/248/en (Criou página com 'The best way to save a creature with 0 hit points is to heal it. If healing is unavailable, the creature can at least be stabilized so that it isn’t killed by a failed death...')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/247/en (Criou página com '=== Stabilizing a Creature ===')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/246/en (Criou página com ':'''Damage at 0 Hit Points'''. If you take any damage while you have 0 hit points, you suffer a death saving throw failure. If the damage is from a critical hit, you suffer tw...')
- 17h23min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/245/en (Criou página com ':'''Rolling 1 or 20'''. When you make a death saving throw and roll a 1 on the d20, it counts as two failures. If you roll a 20 on the d20, you regain 1 hit point.')
- 17h23min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/244/en (Criou página com 'The number of both is reset to zero when you regain any hit points or become stable.')