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Linha 4: | Linha 4: | ||
Fórmulas do Ofício de Armeiro | Fórmulas do Ofício de Armeiro | ||
{| class="organiza_trad" | |||
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==Nível 1== <!--T:2--> | ==Nível 1== <!--T:2--> | ||
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===Cano de Alma Raiada=== | ===Cano de Alma Raiada=== | ||
Linha 17: | Linha 22: | ||
<div style="text-indent: 30px;">A margem de erro e a margem de crítico da arma são reduzidas em 1.</div> | <div style="text-indent: 30px;">A margem de erro e a margem de crítico da arma são reduzidas em 1.</div> | ||
'''''20 natural'''''. A margem de erro é reduzida em 2. | '''''20 natural'''''. A margem de erro é reduzida em 2. | ||
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{| class="organiza_trad" | |||
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==Nível 2== <!--T:5--> | ==Nível 2== <!--T:5--> | ||
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===Cano Curto=== | ===Cano Curto=== | ||
Linha 31: | Linha 43: | ||
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div> | <div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais | '''''20 natural'''''. Obras-primas gerais | ||
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{| class="organiza_trad" | |||
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==Nível 3== <!--T:8--> | ==Nível 3== <!--T:8--> | ||
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===Cano sob Pressão=== | ===Cano sob Pressão=== | ||
Linha 45: | Linha 64: | ||
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div> | <div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div> | ||
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado | '''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado | ||
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==Nível 4== <!--T:11--> | ==Nível 4== <!--T:11--> | ||
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===Cano Elemental Maior=== | ===Cano Elemental Maior=== | ||
Linha 59: | Linha 85: | ||
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais | '''''20 natural'''''. Obras-primas gerais | ||
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===Munição Luminar=== <!--T:14--> | ===Munição Luminar=== <!--T:14--> | ||
Linha 70: | Linha 98: | ||
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações. | '''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações. | ||
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===Munição Sombria=== <!--T:16--> | ===Munição Sombria=== <!--T:16--> | ||
Linha 81: | Linha 111: | ||
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações. | '''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações. | ||
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==Nível 5== <!--T:18--> | ==Nível 5== <!--T:18--> | ||
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===Modificação Elemental Maior=== | ===Modificação Elemental Maior=== | ||
Linha 95: | Linha 131: | ||
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais | '''''20 natural'''''. Obras-primas gerais | ||
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==Nível 6== <!--T:21--> | ==Nível 6== <!--T:21--> | ||
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===Pressão Infernal=== | ===Pressão Infernal=== | ||
Linha 110: | Linha 152: | ||
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado | '''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado | ||
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