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Leão
Leão
Leão
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 42 (7d10 + 7) Movimento: 50 pés | |||||
FOR
17 (+3) |
DES
15 (+2) |
CON
13 (+1) |
INT
3 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
8 (-1) |
Perícias. Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: ½ (100 XP) | |||||
Olfato Apurado. O leão tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem do olfato.
Táticas de Bando. O leão tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado. Bote. Se o leão se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o leão pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus. Salto com Impulso. Com uma corrida inicial de 10 pés, o leão pode dar um salto longo de até 25 pés. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 7 (1d8+3) pontos de dano pefurante.
Garra. Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 9 (2d6+3) pontos de dano cortante.
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Runas | |||||
Pulso Rúnico. Voracidade: Cada vez que essa criatura acertar um alvo diferente do ataque anterior ela causa +2 de dano cumulativo. +4 no segundo, + 6 no terceiro. Esse dano aumenta em 1 ponto para cada 5 Níveis de Desafio que a criatura tem. ND 5 = 3, ND10 = 4 e assim sucessivamente. | |||||