REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Translations:Acólito/480/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '===Ebb and Flow=== At level 5 you learn to summon a gush of water able to heal allies and hurt enemies. Using an action, choose a target within 15 feet of you, if it's an ally, they heal 2d6 hit points and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the healed creature. If it's a hostile creature, they must succeed a Dexterity saving throw with DC equal to your spell DC. On a failure, the target takes 2d6 piercing damage and you can redirect the...')
 
Sem resumo de edição
 
Linha 1: Linha 1:
===Ebb and Flow===
===Ebb and Flow===
At level 5 you learn to summon a gush of water able to heal allies and hurt enemies. Using an action, choose a target within 15 feet of you, if it's an ally, they heal 2d6 hit points and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the healed creature. If it's a hostile creature, they must succeed a Dexterity saving throw with DC equal to your spell DC. On a failure, the target takes 2d6 piercing damage and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the damaged creature. On a success, the creature only the damage is halved. You can redirect the gush up to 3 times.
At level 5 you learn to summon a gush of water able to heal allies and hurt enemies. Using an action, choose a target within 15 feet of you, if it's an ally, they heal 2d6 hit points and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the healed creature. If it's a hostile creature, they must succeed a Dexterity saving throw with DC equal to your spell DC. On a failure, the target takes 2d6 piercing damage and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the damaged creature. On a success, the creature only the damage is halved. You can redirect the gush up to 3 times.
You can use this feature a number of times equal to your Wisdom modifier (minimum of 1) per long rest.
You can use this feature a number of times equal to your Wisdom modifier (minimum of 1) per full rest.

Edição atual tal como às 16h23min de 14 de março de 2023

Informações sobre a mensagem (contribua)
Esta mensagem ainda não foi documentada. Caso você saiba onde ou como ela é utilizada, poderá ajudar outros tradutores adicionando informações sobre esta mensagem.
Definição da mensagem (Acólito)
===Vazante e Fluxo===
No nível 5, você aprende a conjurar um jato de água capaz de curar aliados e ferir inimigos. Utilizando uma ação, escolha um alvo a até 15 pés de você, caso seja você ou um aliado, ele recupera 2d6 pontos de vida e você pode redirecionar o jato d’água para um novo alvo a até 15 pés da criatura atingida. Caso seja uma criatura hostil, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual a CD de suas magias. Em uma falha, ela sofre 2d6 de dano perfurante e você pode redirecionar o jato de água para um novo alvo a até 15 pés da criatura atingida. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano. Você pode redirecionar esse jato até 3 vezes.
Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria (mínimo de 1) por descanso pleno.

Ebb and Flow

At level 5 you learn to summon a gush of water able to heal allies and hurt enemies. Using an action, choose a target within 15 feet of you, if it's an ally, they heal 2d6 hit points and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the healed creature. If it's a hostile creature, they must succeed a Dexterity saving throw with DC equal to your spell DC. On a failure, the target takes 2d6 piercing damage and you can redirect the gush of water to a new target within 15 feet of the damaged creature. On a success, the creature only the damage is halved. You can redirect the gush up to 3 times. You can use this feature a number of times equal to your Wisdom modifier (minimum of 1) per full rest.