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'''Conservação de Sapatos'''. Você pode arrumar seus sapatos e de seus companheiros durante um descanso longo, fazendo com que até 6 criaturas consigam viajar por 10 horas sem realizar uma salvaguarda contra exaustão. | '''Conservação de Sapatos'''. Você pode arrumar seus sapatos e de seus companheiros durante um descanso longo, fazendo com que até 6 criaturas consigam viajar por 10 horas sem realizar uma salvaguarda contra exaustão. | ||
'''Criar Compartimento Secreto'''. | *'''Criar Compartimento Secreto'''. Você é capaz de, com 8 horas de trabalho, adicionar um compartimento secreto a um par de sapatos ou botas, com capacidade de guardar algo de até 3 polegadas de comprimento e 1 de largura e profundidade e que não seja frágil, como vidro. Ao confeccionar isso, você deve fazer um teste de Inteligência usando sua proficiência com essa ferramenta para determinar a CD do teste de Investigação necessário para encontrar o compartimento. | ||
Sinergias: Em conjunto com ferramentas de sapateiro, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos: | '''Sinergias''': Em conjunto com ferramentas de sapateiro, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos: | ||
'''Arcanismo, História'''. Você é capaz de identificar sapatos e botas com componentes exóticos que talvez sejam focos de magia, pode reconhecer botas lendárias e antigas bem como a qual nação e época elas pertenciam. | *'''Arcanismo, História'''. Você é capaz de identificar sapatos e botas com componentes exóticos que talvez sejam focos de magia, pode reconhecer botas lendárias e antigas bem como a qual nação e época elas pertenciam. | ||
'''Investigação'''. Através de seu conhecimento e informações colhidas em investigação, você pode dizer em que terrenos uma bota ou sapato esteve, de qual material parece ser, a altura e peso de quem o usa, se foram usados recentementes e caso tenha danos, o que causou esse dano. | *'''Investigação'''. Através de seu conhecimento e informações colhidas em investigação, você pode dizer em que terrenos uma bota ou sapato esteve, de qual material parece ser, a altura e peso de quem o usa, se foram usados recentementes e caso tenha danos, o que causou esse dano. | ||
==== Ferramentas de Sapateiro ==== | |||
Exércitos já foram derrotados por fieira e bolhas nos pés, talvez a profissão de sapateiro possa parecer simplória para um aventureiro, mas um bom par de botas pode fazer a diferença para um personagem em uma região selvagem acidentada e através de masmorras mortíferas. | |||
'''Conteúdo''': As Ferramentas de sapateiro normalmente incluem martelo, furador, faca, suporte para sapato, cortador, couro para reposição, fios, agulhas para couro, tecidos para forro entre outras peças. | |||
Conteúdo: As Ferramentas de sapateiro normalmente incluem martelo, furador, faca, suporte para sapato, cortador, couro para reposição, fios, agulhas para couro, tecidos para forro entre outras peças. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="2" |Ferramentas de Sapateiro | | colspan="2" |'''Ferramentas de Sapateiro''' | ||
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|Atividade | |'''Atividade''' | ||
|CD | |'''CD''' | ||
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|Determinar a idade e a origem de um sapato, a altura e peso de quem o veste ou por que terrenos esse sapato andou. | |Determinar a idade e a origem de um sapato, a altura e peso de quem o veste ou por que terrenos esse sapato andou. | ||
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=== Ofício de Tecelão === | === Ofício de Tecelão === |
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