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Translations:Recompensas/5/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Something that is important to mention is that player's rewards are not necessarily a material gain, a magic sword or rivers of money, a reward can simply ne a new part of the world's story, a link from you character being actively used during the campaign or even the Master narrating a scene were an ability that is usually forgotten can be used.')
 
Sem resumo de edição
 
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Something that is important to mention is that player's rewards are not necessarily a material gain, a magic sword or rivers of money, a reward can simply ne a new part of the world's story, a link from you character being actively used during the campaign or even the Master narrating a scene were an ability that is usually forgotten can be used.
Something that is important to highlight is that the player's rewards are not necessarily a material gain, a magic sword or rivers of money, a reward can simply be a new part of the world's story, a connection of your character being actively used during the campaign or even the Master narrating a scene were an ability that is usually forgotten can be used.

Edição atual tal como às 23h46min de 4 de dezembro de 2022

Informações sobre a mensagem (contribua)
Esta mensagem ainda não foi documentada. Caso você saiba onde ou como ela é utilizada, poderá ajudar outros tradutores adicionando informações sobre esta mensagem.
Definição da mensagem (Recompensas)
Uma coisa que é importante ressaltar é que, a recompensa dos jogadores não é necessariamente um bem material, uma espada mágica falante ou rios de dinheiro, uma recompensa pode ser simplesmente uma nova parte da história do mundo, uma ligação de sua personagem sendo utilizada ativamente durante a campanha ou até mesmo o Mestre narrar uma cena em que uma habilidade que normalmente é esquecida possa ser utilizada.

Something that is important to highlight is that the player's rewards are not necessarily a material gain, a magic sword or rivers of money, a reward can simply be a new part of the world's story, a connection of your character being actively used during the campaign or even the Master narrating a scene were an ability that is usually forgotten can be used.