REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Corrente de Terra: mudanças entre as edições
m rodadas não turnos |
m rodadas não turnos |
||
Linha 11: | Linha 11: | ||
Tendo contato com a terra, areia ou pedra, você bate o pé no chão e uma onda mágica se direciona até um alvo no alcance da magia. Um anel de terra rígida se ergue para apertar a perna de um alvo, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou recebe 2d8 de dano contundente e se torna Contido pela duração. O alvo pode realizar uma salvaguarda de Força no início de cada um de seus turnos, encerrando essa condição em um sucesso. | Tendo contato com a terra, areia ou pedra, você bate o pé no chão e uma onda mágica se direciona até um alvo no alcance da magia. Um anel de terra rígida se ergue para apertar a perna de um alvo, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou recebe 2d8 de dano contundente e se torna Contido pela duração. O alvo pode realizar uma salvaguarda de Força no início de cada um de seus turnos, encerrando essa condição em um sucesso. | ||
A cada | A cada rodada que passe com a corrente, recebe 1d8 de dano contundente. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano contundente dessa magia se torna esmagador. | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano contundente dessa magia se torna esmagador. |
Edição atual tal como às 16h20min de 11 de agosto de 2021
Elemental (terra) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: S
Duração: 5 rodadas
Tendo contato com a terra, areia ou pedra, você bate o pé no chão e uma onda mágica se direciona até um alvo no alcance da magia. Um anel de terra rígida se ergue para apertar a perna de um alvo, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou recebe 2d8 de dano contundente e se torna Contido pela duração. O alvo pode realizar uma salvaguarda de Força no início de cada um de seus turnos, encerrando essa condição em um sucesso.
A cada rodada que passe com a corrente, recebe 1d8 de dano contundente.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano contundente dessa magia se torna esmagador.