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Corrente de Terra: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Tendo contato com a terra, areia ou pedra, você bate o pé no chão e uma onda mágica se direciona até um alvo no alcance da magia. Um anel de terra rígida se ergue para apertar a perna de um alvo, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou recebe 2d8 de dano contundente e se torna Contido pela duração. O alvo pode realizar uma salvaguarda de Força no início de cada um de seus turnos, encerrando essa condição em um sucesso.
Tendo contato com a terra, areia ou pedra, você bate o pé no chão e uma onda mágica se direciona até um alvo no alcance da magia. Um anel de terra rígida se ergue para apertar a perna de um alvo, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou recebe 2d8 de dano contundente e se torna Contido pela duração. O alvo pode realizar uma salvaguarda de Força no início de cada um de seus turnos, encerrando essa condição em um sucesso.


A cada turno que passe com a corrente, recebe 1d8 de dano contundente.
A cada rodada que passe com a corrente, recebe 1d8 de dano contundente.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano contundente dessa magia se torna esmagador.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano contundente dessa magia se torna esmagador.
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