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Combate/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '== Attack ==')
(Criou página com '== Help ==')
Linha 257: Linha 257:
= Making an Attack =
= Making an Attack =


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Whether you’re striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure.
Seja atacando com uma arma corpo a corpo, disparando uma arma à distância ou fazendo uma jogada de ataque como parte uma magia, um ataque tem uma estrutura simples.  
# '''Choose a target'''. Pick a target within your attack’s range: a creature, an object, or a location.
# Escolha um alvo. Escolha um alvo dentro do alcance do seu ataque: uma criatura, um objeto ou um local.
# '''Determine modifiers'''. The GM determines whether the target has cover and whether you have advantage or disadvantage against the target. In addition, spells, special abilities, and other effects can apply penalties or bonuses to your attack roll.
# Determine os modificadores. O Mestre determina se o alvo tem cobertura e se você tem vantagem ou desvantagem contra o alvo. Além disso, magias, habilidades especiais e outros efeitos podem aplicar penalidades ou bônus para a sua jogada de ataque.
# '''Resolve the attack'''. You make the attack roll. On a hit, you roll the damage, unless the particular attack has rules that specify otherwise. Some attacks cause special effects in addition to or instead of damage.  
# Resolvendo o ataque. Você faz uma jogada de ataque. Em um acerto, você joga o dano, a menos que esse ataque em particular tenha regras que especifique o contrário. Alguns ataques causam efeitos especiais, além do, ou em vez do dano.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If there’s ever any question whether something you’re doing counts as an attack, the rule is simple: if you’re making an attack roll, you’re making an attack.
Se houver alguma pergunta sobre se algo que você está fazendo conta como um ataque, a regra é simples: se estiver fazendo uma jogada de ataque, você está fazendo um ataque.  
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Attack Rolls ==
== Jogadas de Ataque ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When you make an attack, your attack roll determines whether the attack hits or misses. To make an attack roll, roll a d20 and add the appropriate modifiers. If the total of the roll plus modifiers equals or exceeds the target’s Armor Class (AC), the attack hits. The AC of a character is determined at character creation, whereas the AC of a monster is in its stat block.
Quando você faz um ataque, sua jogada de ataque determina se ele acerta ou erra. Para fazer uma jogada de ataque, jogue um d20 e adicione os modificadores apropriados. Se a jogada do dado mais os modificadores for igual ou exceder a Classe de Armadura (CA) do alvo, o ataque acerta. A CA de um personagem é determinada na criação do mesmo, enquanto que a CA de uma criatura está em seu bloco de estatística.  
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Modifiers to the Roll ===
=== Modificadores de Jogada ===
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When a character makes an attack roll, the two most common modifiers to the roll are an ability modifier and the character’s proficiency bonus. When a monster makes an attack roll, it uses whatever modifier is provided in its stat block.
Quando um personagem faz uma jogada de ataque, os modificadores de jogada mais comuns são os modificadores de atributo e o bônus de proficiência do personagem. Quando uma criatura faz uma jogada de ataque, ele usa qualquer modificador que seja fornecido em seu bloco de estatística.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:'''Ability Modifier'''. The ability modifier used for a melee weapon attack is Strength, and the ability modifier used for a ranged weapon attack is Dexterity. Weapons that have the finesse or thrown property break this rule.
'''Modificador de Atributo'''. O modificador de atributo usado para uma arma de ataque corpo a corpo é o de Força, e o modificador de atributo usado para armas de ataque à distância é o de Destreza. As armas que têm acuidade ou podem ser arremessadas fogem dessa regra.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:Some spells also require an attack roll. The ability modifier used for a spell attack depends on the spellcasting ability of the spellcaster
Algumas magias também necessitam de uma jogada de ataque. O modificador de atributo usado para um ataque mágico depende do atributo de conjuração do conjurador.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:'''Proficiency Bonus'''. You add your proficiency bonus to your attack roll when you attack using a weapon with which you have proficiency, as well as when you attack with a spell.
'''Bônus de Proficiência'''. Você acrescenta seu bônus de proficiência na sua jogada de ataque usando uma arma quando tem proficiência com ela, bem como ao ataque com uma magia.  
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Rolling 1 or 20 ===
=== Tirando 1 ou 20 ===
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