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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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'''Benção do Vento'''. Você possui vantagem em salvaguardas para resistir a efeitos de Agarrado, Cego, Contido, metamorfose forçada e redução de deslocamento.
'''Benção do Vento'''. Você possui vantagem em salvaguardas para resistir a efeitos de Agarrado, Cego, Contido, metamorfose forçada e redução de deslocamento.
== Ixtal ==
=== Aljava de Kircheis ===
[[Arquivo:Kircheis Shard item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Fragmento de uma Flecha de Kircheis]]
''Item maravilhoso, raro''
Criado por um dos antigos axiomatas, essa aljava possui os últimos resquícios da magia de seu criador, trazendo o poder da eletricidade para qualquer flecha guardada dentro dela.
Essa aljava possui capacidade de armazenar até 25 flechas. Flechas que forem armazenadas nessa aljava, pelas próximas 24 horas, passam a causar 1d6 de dano elétrico adicional e possuem +1 em jogadas de ataque e dano. Essa aljava só pode criar até 25 flechas com essas propriedades por dia.
=== Brasa de Bami ===
[[Arquivo:Bami's Cinder item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Brasa de Bami]]
''Item maravilhoso (amuleto), incomum (requer sintonização)''
Essa joia vermelha pulsante aparenta possuir uma chama viva dentro de si.
Ao estar sintonizado com esse amuleto, você recebe a habilidade '''Imolar'''.
'''Imolar'''. No início de cada um de seus turnos, caso você tenha causado dano ou recebido dano de um inimigo, criaturas a até 5 pés ao seu redor devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 13. Em uma falha, recebem 1d6 de dano ígneo.
=== Convergência de Zeke ===
[[Arquivo:Zeke's Convergence item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Convergência de Zeke]]
''Item maravilhoso, raro (requer sintonização)''
Esses dois braceletes feitos de um objeto desconhecido devem ser sintonizados por duas criaturas. Quando as duas criaturas sintonizarem com os braceletes, ao se aproximarem o suficiente, ambos os braceletes se unem como ímãs.
Enquanto as criaturas sintonizadas estão a até 15 pés uma da outra, a margem de crítico de cada uma das duas diminui em 1. Adicionalmente, seus ataques com armas corpo a corpo causam 1d6 de dano elétrico adicional.
=== Faca de Statikk ===
[[Arquivo:Statikk Shiv item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Faca de Statikk]]
''Arma (adaga), raríssimo (requer sintonização)''
Uma adaga de esmero impressionante com simetria que beira a perfeição. Essa lâmina carrega dentro de si um dispositivo móvel que, ao ser utilizado por tempo o suficiente, pode descarregar uma carga elétrica mágica.
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela e sua margem de crítico é 18-20, além de seu deslocamento de caminhada aumentar em 10 pés. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Energizar'''.
Essa lâmina pode possuir até 100 cargas, recebendo 1 carga para cada pé gasto no seu deslocamento. Essas cargas retornam para 0 no final de um combate ou ao serem gastas.
'''Energizar'''. Utilizando uma ação, você pode gastar 100 cargas para conjurar a magia corrente de relâmpagos como uma magia de 6º nível.
=== Fulgor ===
[[Arquivo:Sheen item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Fulgor]]
''Arma (espada longa), incomum (requer sintonização)''
Apesar de ser feita a partir de uma joia, essa lâmina é extremamente resistente e nunca perdeu seu fio desde quando foi criada há mais de 1 milênio.
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Lâmina Arcana'''.
'''Lâmina Arcana'''. Sempre que você conjurar uma magia, seu próximo ataque utilizando Fulgor irá causar 1 dado de dano adicional.


== '''Noxus''' ==
== '''Noxus''' ==


=== Acerto de Contas de Atma ===
=== Acerto de Contas de Atma ===
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Adicionalmente, enquanto sintonizado com essa máscara, se você causa um tipo de dano a uma criatura que é imune a ele, ele é resistente apenas ao dano do ataque, mas não ao efeito da máscara.
Adicionalmente, enquanto sintonizado com essa máscara, se você causa um tipo de dano a uma criatura que é imune a ele, ele é resistente apenas ao dano do ataque, mas não ao efeito da máscara.


== '''Piltover''' ==
== '''Piltover''' ==