REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Caçador: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
Linha 137: Linha 137:
'''Salvaguardas''': Destreza, Sabedoria  
'''Salvaguardas''': Destreza, Sabedoria  


'''Perícias''': Escolha três dentre Atletismo, Furtividade, Intuição, Investigação, Lidar com Animais, Natureza, Percepção e Sobrevivência
'''Perícias''': Escolha três dentre Atletismo, Furtividade, Intuição, Investigação, Lidar com Animais, Natureza, Percepção e Sobrevivência  


==Equipamentos==
==Equipamentos==
Linha 464: Linha 464:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan="2" |'''Magias de Vigia'''
| colspan="2" |'''Magias de Rito'''
|-
|-
|'''Nível de Caçador'''
|'''Nível de Acólito'''
|'''Magias'''
|'''Magias'''
|-
|1°
|Disfarçar-se
|-
|-
|3°
|3°
|''Disfarçar-se''
|Truque de Corda
|-
|-
|5°
|5°
|''Truque de Corda''
|Glifo de Vigilância
|-
|7°
|Invisibilidade
|-
|-
|9°
|9°
|''Símbolo de Proteção''
|Similaridade
|-
|13°
|''Invisibilidade''
|-
|17°
|''Similaridade''
|}
|}


Linha 587: Linha 587:
|2
|2
|4
|4
|2
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
Linha 593: Linha 593:
|-
|-
|5º
|5º
|2
|3
|4
|4
|4
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
Linha 601: Linha 601:
|-
|-
|6º
|6º
|2
|3
|4
|4
|4
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
Linha 609: Linha 609:
|-
|-
|7º
|7º
|2
|3
|5
|5
|4
|4
Linha 633: Linha 633:
|-
|-
|10º
|10º
|3
|4
|7
|7
|4
|4
Linha 641: Linha 641:
|-
|-
|11º
|11º
|3
|4
|8
|8
|4
|4
Linha 649: Linha 649:
|-
|-
|12º
|12º
|3
|4
|8
|8
|4
|4
Linha 657: Linha 657:
|-
|-
|13º
|13º
|3
|4
|9
|9
|4
|4
Linha 665: Linha 665:
|-
|-
|14º
|14º
|3
|5
|10
|10
|4
|4
Linha 673: Linha 673:
|-
|-
|15º
|15º
|3
|4
|10
|10
|4
|4
Linha 681: Linha 681:
|-
|-
|16º
|16º
|3
|4
|11
|11
|4
|4
Linha 689: Linha 689:
|-
|-
|17º
|17º
|3
|4
|11
|11
|4
|4
Linha 697: Linha 697:
|-
|-
|18º
|18º
|3
|4
|11
|11
|4
|4
Linha 720: Linha 720:
|1
|1
|}
|}
<br />


=== Runas do Arqueiro ===
=== Runas do Arqueiro ===
Linha 740: Linha 741:


*'''Ataque Extra'''. Você pode atacar duas vezes ao invés de uma quando usar a ação Atacar durante o seu turno.
*'''Ataque Extra'''. Você pode atacar duas vezes ao invés de uma quando usar a ação Atacar durante o seu turno.
*'''Mentalidade Rúnica'''. A sua conexão com a runa atua com um efeito poderoso na sua mente. Você ganha resistência a dano psíquico.
*'''Mentalidade Rúnica'''. A sua conexão com a runa atua com um efeito poderoso na sua mente. Você ganha resistência a dano psíquico.


Linha 776: Linha 776:


O recurso de Disparo Rúnico permite que você faça escolhas em determinados níveis. As opções abaixo são todas efeitos mágicos. Se uma opção exigir salvaguarda, seu tiro de Disparo Rúnico tem CD 8 + seu bônus de Proficiência + Seu modificador de Sabedoria.
O recurso de Disparo Rúnico permite que você faça escolhas em determinados níveis. As opções abaixo são todas efeitos mágicos. Se uma opção exigir salvaguarda, seu tiro de Disparo Rúnico tem CD 8 + seu bônus de Proficiência + Seu modificador de Sabedoria.
{| class="wikitable"
| colspan="2" |'''Disparos Rúnicos'''
|-
|'''Nível de Caçador'''
|'''Efeito'''
|-
|3°
|''Disparo Rúnico (2 opções)''
|-
|7°
|''Disparo Rúnico (3 opções)''
|-
|10°
|''Disparo Rúnico (4 opções)''
|-
|15°
|''Disparo Rúnico (5 opções)''
|-
|18°
|''Disparo Rúnico (6 opções)''
|}


*'''Agarramento'''. Quando esta flecha acerta seu alvo, uma magia de conjuração cria trepadeiras venenosas, que envolvem o alvo. A criatura atingida pela flecha recebe 3 efeitos adicionais (1d6 de dano venenoso, sua velocidade é reduzida em 10 pés e ela recebe 2d6 de dano cortante na primeira vez em cada jogada que se move 1 pé ou mais sem teletransportar). Além do alvo, uma criatura em seu alcance pode usar sua ação para remover as trepadeiras com um teste de Atletismo bem sucedido contra sua CD de Disparo Rúnico. Caso contrário, os arbustos duram 1 minuto ou até você usar esta opção novamente. Ambos os danos venenoso e contundente, aumentam para 4d6 quando você atinge o 18º nível nesta subclasse.
*'''Agarramento'''. Quando esta flecha acerta seu alvo, uma magia de conjuração cria trepadeiras venenosas, que envolvem o alvo. A criatura atingida pela flecha recebe 3 efeitos adicionais (1d6 de dano venenoso, sua velocidade é reduzida em 10 pés e ela recebe 2d6 de dano cortante na primeira vez em cada jogada que se move 1 pé ou mais sem teletransportar). Além do alvo, uma criatura em seu alcance pode usar sua ação para remover as trepadeiras com um teste de Atletismo bem sucedido contra sua CD de Disparo Rúnico. Caso contrário, os arbustos duram 1 minuto ou até você usar esta opção novamente. Ambos os danos venenoso e contundente, aumentam para 4d6 quando você atinge o 18º nível nesta subclasse.