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Atirador: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 471: Linha 471:
O Vanator é um perito em terreno ou distância, seus estilos refletem isso, um atirador que sabe aproveitar da distância entre ele e seus adversários ou tem um conhecimento de terreno e de como utilizar sua arma para ganhar vantagens em um combate.  
O Vanator é um perito em terreno ou distância, seus estilos refletem isso, um atirador que sabe aproveitar da distância entre ele e seus adversários ou tem um conhecimento de terreno e de como utilizar sua arma para ganhar vantagens em um combate.  


'''Estilo Vanator'''
=== Estilo Vanator ===


Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre Armas Longas ou Canhões, sua Astra deve sempre ser a sua arma de estilo:  
Ao escolher essa trilha no 1º nível, você escolhe também um estilo de assinatura entre Armas Longas ou Canhões, sua Astra deve sempre ser a sua arma de estilo:  
Linha 479: Linha 479:
* '''Canhões'''. Se aplica a Armas de fogo de duas mãos de categoria canhões, como canhão de mão e lançadores de granadas. O requisito de força mínima para você é reduzido em +1 e a área de explosão aumenta em 5 pés.  
* '''Canhões'''. Se aplica a Armas de fogo de duas mãos de categoria canhões, como canhão de mão e lançadores de granadas. O requisito de força mínima para você é reduzido em +1 e a área de explosão aumenta em 5 pés.  


'''Na Mira'''
=== Na Mira ===


Ao alcançar o 3º nível desta Trilha, você pode gastar 1 ponto de bravura para ganhar +2 no acerto e dano contra um alvo específico até o final do combate. Adicionalmente, quando você acertar sucessivamente um inimigo duas vezes com sua arma de fogo de longo alcance, adicione seu bônus de proficiência + mod de Destreza ao dano. Quando você atinge o nível 10, você só é obrigado a acertar o inimigo uma vez antes que este bônus tenha efeito. O bônus é redefinido quando você não conseguir acertá-lo na próxima vez.
Ao alcançar o 3º nível desta Trilha, você pode gastar 1 ponto de bravura para ganhar +2 no acerto e dano contra um alvo específico até o final do combate. Adicionalmente, quando você acertar sucessivamente um inimigo duas vezes com sua arma de fogo de longo alcance, adicione seu bônus de proficiência + mod de Destreza ao dano. Quando você atinge o nível 10, você só é obrigado a acertar o inimigo uma vez antes que este bônus tenha efeito. O bônus é redefinido quando você não conseguir acertá-lo na próxima vez.
Linha 485: Linha 485:
Ao usar uma Astra que tenha a propriedade dispersão ou explosivo, você é capaz de controlar a área de efeito, podendo diminuir as chances de acertar aliados. Criaturas na área de efeito que você escolher fazem a salvaguarda necessária para evitar o dano com vantagem e somam um bônus igual ao seu modificador de Inteligência à rolagem. No nível 6, esse bônus é dobrado e no nível 12 quadruplicado. Em caso de sucesso, elas não recebem dano algum, em caso de falha, recebem apenas metade do dano causado
Ao usar uma Astra que tenha a propriedade dispersão ou explosivo, você é capaz de controlar a área de efeito, podendo diminuir as chances de acertar aliados. Criaturas na área de efeito que você escolher fazem a salvaguarda necessária para evitar o dano com vantagem e somam um bônus igual ao seu modificador de Inteligência à rolagem. No nível 6, esse bônus é dobrado e no nível 12 quadruplicado. Em caso de sucesso, elas não recebem dano algum, em caso de falha, recebem apenas metade do dano causado


'''Olhos Aguçados'''
=== Olhos Aguçados ===


Quando você atinge o nível 6, você tem proficiência nos testes de Percepção e Investigação, se você já for proficiente nesses testes você recebe especialização.
Quando você atinge o nível 6, você tem proficiência nos testes de Percepção e Investigação, se você já for proficiente nesses testes você recebe especialização.


'''Mestre das Condições'''
=== Mestre das Condições ===


No 10º nível você tem um aprimoramento de seu estilo:  
No 10º nível você tem um aprimoramento de seu estilo:  
Linha 497: Linha 497:
* '''Canhões'''. Ao acertar um ataque com o canhão o alcance da explosão aumenta em 5 pés e a salvaguarda de Destreza ganha o acréscimo do seu bônus de Sabedoria.  
* '''Canhões'''. Ao acertar um ataque com o canhão o alcance da explosão aumenta em 5 pés e a salvaguarda de Destreza ganha o acréscimo do seu bônus de Sabedoria.  


'''Esquiva Acrobática'''
=== Esquiva Acrobática ===


Quando você atinge o nível 13, você pode executar uma impressionante jogada acrobática para sair da área do seu oponente sem causar um ataque de oportunidade.
Quando você atinge o nível 13, você pode executar uma impressionante jogada acrobática para sair da área do seu oponente sem causar um ataque de oportunidade.
Linha 503: Linha 503:
Você precisa passar em um teste de Acrobacia, adicionando seu modificador de proficiência (ou dobrando-o se você já é proficiente em Acrobacia) ao teste. Se o resultado for 10 ou maior, você faz um ataque corpo a corpo bônus contra aquele inimigo e anda 15 pés. Se a salvaguarda for de 5 a 9, você pulará 10 pés, mas não fará um ataque. Se o rolo for menor, você simplesmente desperdiçou uma ação.
Você precisa passar em um teste de Acrobacia, adicionando seu modificador de proficiência (ou dobrando-o se você já é proficiente em Acrobacia) ao teste. Se o resultado for 10 ou maior, você faz um ataque corpo a corpo bônus contra aquele inimigo e anda 15 pés. Se a salvaguarda for de 5 a 9, você pulará 10 pés, mas não fará um ataque. Se o rolo for menor, você simplesmente desperdiçou uma ação.


'''Mestre da Oportunidade'''
=== Mestre da Oportunidade ===


Ao atingir o nível 17, você tem um novo aprimoramento de seu estilo:  
Ao atingir o nível 17, você tem um novo aprimoramento de seu estilo:  
Linha 511: Linha 511:
* '''Canhões'''. Se mover para longe do alcance de um oponente não causa mais ataque de oportunidade. Além disso, ao falhar em uma salvaguarda você pode gastar pontos de bravura para cobrir a diferença necessária e forçar um sucesso.
* '''Canhões'''. Se mover para longe do alcance de um oponente não causa mais ataque de oportunidade. Além disso, ao falhar em uma salvaguarda você pode gastar pontos de bravura para cobrir a diferença necessária e forçar um sucesso.


'''Ceifador'''
=== Ceifador ===


Ao alcançar o 20º nível, você recebe o maior aprimoramento de seu estilo de combate:  
Ao alcançar o 20º nível, você recebe o maior aprimoramento de seu estilo de combate: