(Importando uma nova versão a partir de fonte externa)
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* '''''Elemental Elétrico'''''. Sempre que você causar dano elétrico a uma criatura, simples ou mágico, um alvo adicional à sua escolha a até 15 pés do seu alvo original deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual a CD de suas magias. Em uma falha, o alvo recebe metade do dano elétrico causado em seu alvo original. Adicionalmente, você pode ordenar que seu elemental, em seu próprio turno, realize um ataque à distância contra um alvo a até 30 pés dele. Caso atinja, o alvo recebe 2d8 de dano plásmico e deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual a CD de suas magias. Em uma falha, o alvo também está Paralisado até o início de seu próximo turno.
* '''''Elétrica'''''. Sempre que você causar dano elétrico a uma criatura, simples ou mágico, um alvo adicional à sua escolha a até 15 pés do seu alvo original deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual a CD de suas magias. Em uma falha, o alvo recebe metade do dano elétrico causado em seu alvo original.
* '''''Elemental Vibracional'''''. Você recebe uma barreira vibracional quase imperceptível ao seu redor, ataques corpo a corpo e à distâncias feitos contra você tem seu dano reduzido em uma quantidade igual ao seu modificador de Sabedoria. Essa barreira lhe concede vantagem em testes de Furtividade que dependam do som. Adicionalmente, você pode ordenar que seu elemental, em seu próprio turno, emita um som estridente em um cone de 15 pés a partir dele, criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual a CD de suas magias. Em uma falha, uma criatura afetada recebe 2d8 de dano vibracional, fica Atordoada até o final de seu próximo turno e Surda pelo próximo minuto. Você pode usar essa característica um número de vezes igual a seu modificador de Sabedoria por descanso longo.
* '''''Vibracional'''''. Você recebe uma barreira vibracional quase imperceptível ao seu redor, ataques corpo a corpo e à distância feitos contra você tem seu dano reduzido em uma quantidade igual ao seu bônus de proficiência. Essa barreira lhe concede vantagem em testes de Furtividade que dependam do som.
* '''''Elemental de Vento'''''. Você pode atravessar espaços ocupados por outras criaturas sem qualquer penalidade de deslocamento, ataques de oportunidade tem desvantagem em você e seu deslocamento aumenta em 10 pés, sendo considerado uma habilidade ativa. Adicionalmente, você pode ordenar que seu elemental, em seu próprio turno, realize um ataque à distância contra um alvo a sua escolha a até 30 pés. Caso atinja, o alvo sofre 2d8 de dano glacial e tem seu deslocamento reduzido em 15 pés até o final de seu próximo turno. Você pode usar essa característica um número de vezes igual a seu modificador de Sabedoria por descanso longo.
Edição atual tal como às 17h29min de 3 de dezembro de 2022
Elétrica. Sempre que você causar dano elétrico a uma criatura, simples ou mágico, um alvo adicional à sua escolha a até 15 pés do seu alvo original deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual a CD de suas magias. Em uma falha, o alvo recebe metade do dano elétrico causado em seu alvo original.
Vibracional. Você recebe uma barreira vibracional quase imperceptível ao seu redor, ataques corpo a corpo e à distância feitos contra você tem seu dano reduzido em uma quantidade igual ao seu bônus de proficiência. Essa barreira lhe concede vantagem em testes de Furtividade que dependam do som.