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Personagens/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Criou página com 'The essential unit for playing RPG adventures is that there are characters to be played by players, so the first Part of this Book focuses on providing rules for creating these characters.'
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The essential unit for playing RPG adventures is that there are characters to be played by players, so the first Part of this Book focuses on providing rules for creating these characters.
A unidade essencial para jogar aventuras de RPG é que existam personagens a serem interpretados pelos jogadores, por isso a primeira Parte desse Livro concentra-se em fornecer regras para a criação desses personagens.
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Edição das 01h11min de 8 de novembro de 2024

The essential unit for playing RPG adventures is that there are characters to be played by players, so the first Part of this Book focuses on providing rules for creating these characters.

O Capítulo 1 é uma fonte para auxiliar a criação de personagens, com um exemplo de personagem sendo criado passo a passo para guiar novos jogadores (e veteranos esquecidos) sobre como criar um personagem desde seu conceito até possuir uma planilha pronta para jogar.

No Capítulo 2 são explicadas as origens desses personagens, sejam eles humanos, vastayenses ou mesmo yordles. Nesse capítulo são dadas as características de cada uma dessas origens explicando suas diferenças e estatísticas.

O Capítulo 3 contém as classes para personagens de Runarcana, classes criadas levando em consideração a construção de mundo de Runeterra e as suas características específicas. Nesse capítulo você encontra além da classes as subclasses, que são formas mais especializadas dentro das opções de cada classe.

O Capítulo 4 se dedica a ampliar os detalhes que formam o cerne de um personagem, como suas profissões, detalhes diversos que tornam o personagem ainda mais profundo.

No Capítulo 5 são dadas opções de personalização, características que tornam o personagem ainda mais único, em especial características que fazem desses personagens aventureiros capazes de enfrentar enormes perigos em suas aventuras.

O Capítulo 6 traz as informações para que os personagens e aventureiros possam se equipar para suas empreitadas, trazendo suas informações de riqueza inicial, o valor de armas e armaduras além de outras informações complementares.