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(Criou página com '''Espiritual (transmutação) de 2º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Toque '''Componentes''': V, S, M (pelos ou uma pena de uma fera) '''Dura...') |
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Você toca uma criatura e lança sobre ela um aperfeiçoamento mágico. Escolha um dos efeitos a seguir; o alvo ganha esse efeito até que a magia termine. | Você toca uma criatura e lança sobre ela um aperfeiçoamento mágico. Escolha um dos efeitos a seguir; o alvo ganha esse efeito até que a magia termine. | ||
''';;Resistência do Urso'''. O alvo tem vantagem nos testes de Constituição. Ele também ganha 2d6 pontos de vida temporários que são perdidos quando a magia termina. | |||
;;'''Força do Touro'''. O alvo tem vantagem nos testes de Força e dobra sua capacidade de carga. | ;;'''Força do Touro'''. O alvo tem vantagem nos testes de Força e dobra sua capacidade de carga. |
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