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Criação de personagem: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Uma regra alternativa é, ao invés de receber o equipamento fornecido pela classe e passado, você comprar seu equipamento inicial com o valor inicial de ouro que cada classe recebe, isso pode ser visto também no Capítulo 6: Equipamento, onde você encontra também algumas listas com equipamentos diversos.
Uma regra alternativa é, ao invés de receber o equipamento fornecido pela classe e passado, você comprar seu equipamento inicial com o valor inicial de ouro que cada classe recebe, isso pode ser visto também no Capítulo 6: Equipamento, onde você encontra também algumas listas com equipamentos diversos.


=== '''Classe de Armadura''' ===
=== Classe de Armadura ===
Em Runarcana, a Classe de Armadura (CA) representa a sua resistência a ser ferido. Esse valor é constituído de vários fatores como armadura, escudo, modificador de Destreza, habilidades específicas de classe, entre outros. Uma regra importante é que valores vindos de fontes iguais não se somam, apenas o maior valor prevalece, além disso, nem todos os personagens são capazes de usar armaduras e escudos, Ex. se um personagem usa uma armadura que lhe dá 12 de CA de armadura (que é o equivalente a apenas +2 de CA) e é alvo de uma magia que dá a ele 13 na CA base (que é o equivalente a +3 de CA), ao invés de somar os valores, apenas o maior número prevalece, recebendo 13 de CA base de armadura. Caso esse mesmo personagem use um escudo que dê +1 de CA, o CA do escudo continua sendo somada normalmente.
Em Runarcana, a Classe de Armadura (CA) representa a sua resistência a ser ferido. Esse valor é constituído de vários fatores como armadura, escudo, modificador de Destreza, habilidades específicas de classe, entre outros. Uma regra importante é que valores vindos de fontes iguais não se somam, apenas o maior valor prevalece, além disso, nem todos os personagens são capazes de usar armaduras e escudos, Ex. se um personagem usa uma armadura que lhe dá 12 de CA de armadura (que é o equivalente a apenas +2 de CA) e é alvo de uma magia que dá a ele 13 na CA base (que é o equivalente a +3 de CA), ao invés de somar os valores, apenas o maior número prevalece, recebendo 13 de CA base de armadura. Caso esse mesmo personagem use um escudo que dê +1 de CA, o CA do escudo continua sendo somada normalmente.