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Animar Objetos: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
(Criou página com '''Espiritual (transmutação) de 5º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 120 pés '''Componentes''': V, S '''Duração''': Concentração, até...') |
Sem resumo de edição |
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Linha 25: | Linha 25: | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold;" | Miúdo | | style="font-weight:bold;" | Miúdo | ||
| 20 | |||
| 18 | | 18 | ||
| +8 para acertar, 1d4+4 de dano | | +8 para acertar, 1d4+4 de dano | ||
Linha 32: | Linha 32: | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold;" | Pequeno | | style="font-weight:bold;" | Pequeno | ||
| 25 | |||
| 16 | | 16 | ||
| +6 para acertar, 1d8+2 de dano | | +6 para acertar, 1d8+2 de dano | ||
Linha 39: | Linha 39: | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold;" | Médio | | style="font-weight:bold;" | Médio | ||
| 40 | |||
| 13 | | 13 | ||
| +5 para acertar, 2d6+1 de dano | | +5 para acertar, 2d6+1 de dano | ||
Linha 46: | Linha 46: | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold;" | Grande | | style="font-weight:bold;" | Grande | ||
| 50 | |||
| 10 | | 10 | ||
| +6 para acertar, 2d10+2 de dano | | +6 para acertar, 2d10+2 de dano | ||
Linha 53: | Linha 53: | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold;" | Enorme | | style="font-weight:bold;" | Enorme | ||
| 80 | |||
| 10 | | 10 | ||
| +8 para acertar, 2d12+4 de dano | | +8 para acertar, 2d12+4 de dano | ||
Linha 59: | Linha 59: | ||
| 6 | | 6 | ||
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Um objeto animado é um construto com CA, pontos de vida, ataques, Força e Destreza determinados pelo seu tamanho. Sua Constituição é 10 e a sua Inteligência e Sabedoria são 3, e seu Carisma é 1. O seu deslocamento é 30 pés; se o objeto não tiver pernas ou outros apêndices que possa usar para se locomover, em vez disso ele terá uma velocidade de deslocamento de voo de 30 pés e pode flutuar. Se o objeto estiver preso firmemente a uma superfície ou a um objeto maior, como uma corrente presa a uma parede, seu deslocamento será 0. Ele tem percepção às cegas com um raio de 30 pés e é Cego além dessa distância. Quando o objeto animado cair para 0 pontos de vida, ele reverte para sua forma original e qualquer dano restante será transferido para sua forma original de objeto. | |||
Se você comandar um objeto a atacar, ele fará um único ataque corpo a corpo contra uma criatura a 5 pés do alcance dele. Ele faz um ataque de pancada com um bônus de ataque e dano contundente determinado pelo seu tamanho. O Mestre poderá determinar que um objeto específico infringe dano cortante ou perfurante baseado na forma que tal objeto tem. | |||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 6º nível ou superior, você pode animar mais dois objetos para cada nível acima do 5º. | |||
[[Categoria:5º Nível de Magia]] | |||
[[Categoria:Magia Espiritual]] | |||
[[Categoria:Mistério da Transmutação]] |