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De Runarcana Wiki
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== Simbiose Vastinata: Classe - Operário ==
O Simbionte de Classe Operário é uma mutação dos voidlings que raramente sobrevive ao término do ciclo de vida dos mesmos. Quando isso acontece, eles podem dar continuidade a seu ciclo se tornando uma poça de gosma preta que revela reflexos de cor roxa. Essas criaturas entram em contato com outros seres vivos e iniciam um processo de simbiose.
Embora o processo de simbiose seja benéfico para ambos os organismos, existe um risco velado que é a assimilação, afinal, ao sustentar por tanto tempo uma criatura cujo propósito é devorar, quem garante que você não seja o prato final no processo de consumir e se adaptar?
'''''Simbiose'''''. Ao iniciar o processo de simbiose, você deve fazer uma salvaguarda de Constituição cuja CD é definida pelo Mestre. Em um sucesso, o processo de simbiose está ocorrendo normalmente e essa salvaguarda deve ser repetida todos os dias até finalizar o processo. Para cada falha, o processo regride 1 dia. A duração do processo é definida pelo Mestre.
=== Fagulha Rúnica: Infecção Estranha ===
Uma vez que a Simbiose tenha sido bem sucedida, você recebe +1 em cada um em seus  valores de Força, Destreza e Constituição. Adicionalmente, você recebe resistência a danos físicos simples.
'''''Explosão de Adrenocromo'''''. Utilizando uma ação bônus, ou como reação a receber um ataque, você pode conjurar sobre si mesmo, de maneira não mágica, a magia velocidade com a duração de turnos igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1).
'''Melhorias'''
*'''Uso:''' +1 uso por melhoria
*'''Duração:''' +1 no valor de um Atributo Mental à sua escolha por melhoria
*'''Maestria:''' Seu bônus no valor de Atributos Físicos se torna +2 ao invés de +1, você recebe +1 uso.
=== Fluxo Rúnico: Conexão Inesperada ===
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Infecção Estranha e Constituição 13 ou maior''
Você passa a conseguir se comunicar telepaticamente com seu simbionte e vocês passam a partilhar pensamentos e sentidos. Você recebe proficiência em Intuição, Percepção e Sobrevivência, caso já tenha proficiência com qualquer uma dessas perícias, você recebe especialidade com a mesma.
'''''Vastisenso.''''' Utilizando uma ação bônus, você pode unificar seus sentidos aos de seu simbionte por 2 turnos, durante esse tempo você recebe visão no escuro de 15 pés, caso já a tenha, esse valor é acrescentado ao total. Adicionalmente, pela duração, você não pode ser surpreendido, recebe vantagens em ataques corpo a corpo e recupera 1d6 pontos de vida no início de cada um de seus turnos.
'''Melhorias'''
*'''Uso:''' +1 uso por melhoria
*'''Duração:''' +1 turno de duração por melhoria
*'''Maestria:''' +2 turnos de duração e você recupera 1d8 pontos de vida ao invés de 1d6
=== Vórtice Rúnico: Juntos Prevaleceremos ===
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Conexão Inesperada e Constituição 15 ou maior''
A união entre vocês se torna ainda maior, com isso, você recebe alguns benefícios para a sua própria sobrevivência. Você pode, com uma ação livre, manifestar (ou ocultar) poderosas garras que causam 1d8 de dano cortante adicional a ataques desarmados ou a garras pré-existentes.
'''''Vastigarras.''''' Uilizando uma ação bônus, pelas próximas 2 rodadas, seus ataques com armas naturais ou ataques desarmados, passam a causar dano mágico, caso já o façam, causam 4d8 de dano necrótico adicional. Você pode fazer isso duas vezes por descanso longo.
'''Melhorias'''
*'''Dano:''' +1 dado de dano por melhoria
*'''Uso:''' +1 uso por melhoria
*'''Maestria:''' +2 turnos de duração e +2 usos
=== Explosão Rúnica: Enlace Eterno ===
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Juntos Prevaleceremos e Constituição 18 ou maior''
Uma vez que seja atingida essa nivelação da simbiose, ela se torna irreversível, não há risco de processo de assimilação, pois os dois organismos entraram em plena harmonia e se tornam um só. Você recebe imunidade a danos físicos simples.
'''Presente do Vazio.''' Utilizando uma ação, você pode realizar uma das seguintes habilidades:
*Você recebe imunidade a danos físicos mágicos por 1 minuto.
*Você recebe Invisibilidade por até 1 minuto, com uma ação bônus você pode ativar e desativar a invisibilidade, enquanto você está invisível dessa maneira, você não pode ser visto nem mesmo por visão verdadeira.
*Realizar um ataque à distância em um alvo que você possa ver a até 250 pés de você, disparando um projétil que causa 10d8 de dano disruptivo (esse dano recebe os benefícios de um acerto crítico), ao fazer isso, você não pode disparar outro projétil pelos próximos 3 dias.
'''Melhorias'''
*'''Aprimoramento:''' +1 minuto de duração ou +2 dados de dano por melhoria
*'''Uso:''' +2 uso por melhoria
*'''Maestria:''' +2 usos e, +1 minuto de duração ou +2 dados de dano.


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