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Runas para Criaturas: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
(→Fluxo) |
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Linha 243: | Linha 243: | ||
=== Pulsos Rúnicos === | === Pulsos Rúnicos === | ||
==== Armadura Rúnica ==== | ====Armadura Rúnica==== | ||
Para cada ameaça além da primeira, a criatura recebe 1 dado de vida adicional em ponto de vida temporário. Além disso, para cada 2 ameaças, ela recebe +1 na CA e +1 em suas salvaguardas. | Para cada ameaça além da primeira, a criatura recebe 1 dado de vida adicional em ponto de vida temporário. Além disso, para cada 2 ameaças, ela recebe +1 na CA e +1 em suas salvaguardas. | ||
==== | ====Atroz==== | ||
Essa criatura é um exemplar mais robusto de sua espécie, ela tem +2 em seu valor de Constituição, além de 2 pontos de vida adicional por ND, incluindo o 0. | |||
==== Elemental ==== | |||
Todos os ataques feitos por essa criatura causam um adicional de dano de um elemento em +1 vezes o nível de desafio (mínimo de 1). O elemento causa transformações visíveis na criatura. | |||
==== Escapada Mística ==== | |||
''Pré-requisito: Familiar Demoníaca ou Feérico'' | |||
Ao ficar com menos de ¹/₄ de sua vida máxima, você se torna invisível por 1 minuto. Essa runa se ativa apenas 1 vez por descanso curto ou longo. | |||
==== | ==== Esquiva Sombrenatural ==== | ||
''Pré-requisito: Umbrinata, Destreza 15'' | |||
Aproveitando da ausência de luz esta criatura se beneficia até mesmo das menores sombras, aprimorando suas ações caso permaneça em áreas de baixa luminosidade como penumbra ou superior, a criatura recebe vantagem testes de Furtividade e salvaguardas de Destreza, além disso ataques físicos possuem desvantagem contra esta criatura. | |||
==== Força da Ninhada ==== | ==== Força da Ninhada ==== | ||
Linha 271: | Linha 274: | ||
Criaturas nativas de uma região (como deserto, tundra ou oceano), recebem uma adição igual seu bônus de proficiência em testes de Furtividade e Percepção feitos em sua região nativa. Adicionalmente possuem +1 de CA contra ataques a distância | Criaturas nativas de uma região (como deserto, tundra ou oceano), recebem uma adição igual seu bônus de proficiência em testes de Furtividade e Percepção feitos em sua região nativa. Adicionalmente possuem +1 de CA contra ataques a distância | ||
==== Rejunte Sombrio ==== | ==== Rejunte Sombrio ==== | ||
Linha 282: | Linha 280: | ||
Enquanto em combate, no início de cada turno a criatura recupera 2 pontos de vida para cada Nível de Desafio (a partir do ND 0). Esse efeito não funciona caso a criatura esteja Incapacitada ou Inconsciente. | Enquanto em combate, no início de cada turno a criatura recupera 2 pontos de vida para cada Nível de Desafio (a partir do ND 0). Esse efeito não funciona caso a criatura esteja Incapacitada ou Inconsciente. | ||
==== | ==== Sorvedor de Mana ==== | ||
Cada magia desferida contra essa criatura tem 5% vezes o nível de desafio, até o máximo de 75%, de chances de ser absorvida. Magias absorvidas curam a criatura em 1 dado de vida por círculo da magia. | |||
==== Voracidade ==== | |||
Cada vez que essa criatura acertar um alvo diferente do ataque anterior ela causa +2 de dano cumulativo. +4 no segundo, + 6 no terceiro. Esse dano aumenta em 1 ponto para cada 5 Níveis de Desafio que a criatura tem. ND 5 = 3, ND10 = 4 e assim sucessivamente. | |||
===Fagulhas Rúnicas=== | ===Fagulhas Rúnicas=== |