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Caçador/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '==Trump== Starting at 14th level, you learn one Trump to use in combat. Each Edge uses an action, unless it says otherwise, some of them require a saving throw whose DC equals 8 + your proficiency bonus + your Wisdom modifier. You can use a number of Trumps equal to half your Wisdom modifier (minimum of 1) per long or full rest. Choose one of the following options:')
(Criou página com '*'''Communion with Nature'''. You use all your hunting experience to concentrate and analyze the terrain around you. If you are outdoors, you have a general understanding of the area within 3 miles of you. In caves or other enclosed spaces, the radius is limited to 300 feet. You do not have this knowledge in urban environments or dungeons. You can know up to 2 of the following information: **Type of land and bodies of water **Plants, minerals, animals and predominant peo...')
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Starting at 14th level, you learn one Trump to use in combat. Each Edge uses an action, unless it says otherwise, some of them require a saving throw whose DC equals 8 + your proficiency bonus + your Wisdom modifier. You can use a number of Trumps equal to half your Wisdom modifier (minimum of 1) per long or full rest. Choose one of the following options:  
Starting at 14th level, you learn one Trump to use in combat. Each Edge uses an action, unless it says otherwise, some of them require a saving throw whose DC equals 8 + your proficiency bonus + your Wisdom modifier. You can use a number of Trumps equal to half your Wisdom modifier (minimum of 1) per long or full rest. Choose one of the following options:  


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*'''Communion with Nature'''. You use all your hunting experience to concentrate and analyze the terrain around you. If you are outdoors, you have a general understanding of the area within 3 miles of you. In caves or other enclosed spaces, the radius is limited to 300 feet. You do not have this knowledge in urban environments or dungeons. You can know up to 2 of the following information:
*'''Aljava Veloz'''. Durante 1 minuto, você encanta sua aljava para que ela crie munições etéreas infinitas. Em cada um dos seus turnos, até o Trunfo acabar, você pode usar uma ação bônus para fazer dois ataques com uma arma que use munição de uma aljava. Cada vez que você fizer tais ataques à distância, sua aljava magicamente repõe a munição que você usou com uma munição não mágica similar. Qualquer munição criada por esse Trunfo se desintegra ao final da duração. Se a aljava não estiver mais com você, a característica acaba prematuramente.
**Type of land and bodies of water
*'''Comunhão com a Natureza'''. Você utiliza de toda sua experiência em caçadas para se concentrar e analisar o terreno à sua volta. Se estiver ao ar livre, você possui um entendimento geral da área a até 3 milhas de você. Em cavernas ou outros locais fechados, o raio é limitado a 300 pés. Você não possui esse conhecimento em ambientes urbanos ou masmorras. Você pode saber até 2 das seguintes informações:
**Plants, minerals, animals and predominant people
**Tipo de terrenos e corpos d'água
**Influence from another Realm of Existence
**Plantas, minérios, animais e povo predominante
**Constructions
**Influência de outro Reino de Existência
*'''Conjure Volley'''. You can use this Trump to unleash your wrath. When you throw an ammunition, light weapon or thrown weapon into the air, you create multiple copies of the weapon or ammunition. Creatures in a 15-foot-radius, 30-foot-high cylinder within 60 feet of you must make a Dexterity saving throw. On a failed save, they take 6d8 damage from the same type as the weapon you copied.
**Construções
*'''Storm of Blades'''. You can use this Asset to become a tempestuous force with your blades. For 1 minute, you gain +2 AC and double your number of melee attacks, in return all attacks made against you are made with advantage.
*'''Conjurar Saraivada'''. Você pode utilizar esse Trunfo para desferir sua ira. Ao lançar uma munição, arma leve ou de arremesso no ar, você cria diversas cópias da arma ou munição. Criaturas em um cilindro de 15 pés de raio e 30 pés de altura a até 60 pés de você, devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem 6d8 de dano do mesmo tipo da arma que você copiou.
*'''Swift Quiver'''. For 1 minute, you enchant your quiver to create infinite ethereal ammunition. On each of your turns, until the Edge runs out, you can use a bonus action to make two attacks with a weapon that uses ammunition from a quiver. Each time you make such ranged attacks, your quiver magically replaces the ammunition you used with similar non-magical ammunition. Any ammunition created by this Asset disintegrates at the end of the duration. If the quiver is no longer with you, the feature ends prematurely.
*'''Desaparecer'''. Você pode usar a ação de Esconder como uma ação bônus no seu turno, você não pode ser encontrado por meios não mágicos, a menos que você opte por deixar um rastro.  
*'''Vanish'''. You can use the Hide action as a bonus action on your turn, you cannot be found by nonmagical means unless you choose to leave a trail.
*'''Tempestade de Lâminas'''. Você pode utilizar esse Trunfo para se tornar uma força tempestuosa com as suas lâminas. Durante 1 minuto, você recebe +2 de CA e dobra seu número de ataques corpo a corpo, em contrapartida, todos os ataques feitos contra você são feitos com vantagem.
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