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Ofício: Chaveiro/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com ''''Craft''': Locksmith 3<br/> '''DC''': 17<br/> '''Component''': Metal, precious gemstones and Craft Set<br/> '''Value''': 75 PO<br/>')
(Criou página com 'A trap lock has a built-in trap, causing unsuccessful attempts to pick it to trigger the trap. <div style="text-indent: 30px;">The DC of a Trap Lock is 16 + the level of the Craft employed in its construction. On a lockpick failure, the lock fires an elemental pulse defined at the time of its construction and becomes unpickable, can only be broken but has its AC increased by an amount equal to half the level of Craft employed and has its hit points duplicated. Creatures...')
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A trap lock has a built-in trap, causing unsuccessful attempts to pick it to trigger the trap.
Um cadeado armadilha possui uma armadilha embutida, fazendo com que tentativas mal sucedidas de arrombá-lo disparem a armadilha.
<div style="text-indent: 30px;">The DC of a Trap Lock is 16 + the level of the Craft employed in its construction. On a lockpick failure, the lock fires an elemental pulse defined at the time of its construction and becomes unpickable, can only be broken but has its AC increased by an amount equal to half the level of Craft employed and has its hit points duplicated. Creatures within 10 feet of the padlock must make a Dexterity saving throw equal to 10 + the padlock's creator's Proficiency Bonus and Craft Level, on a failure they take 2d6 damage of the chosen type, on a success they only take half.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A CD de um Cadeado Armadilha é de 16 + nível de Ofício empregado na construção do mesmo. Em uma falha de arrombamento, o cadeado dispara um pulso elemental definido no momento de sua construção e se torna impossível de ser arrombado, podendo apenas ser quebrado mas tendo sua CA aumentada em um valor igual a metade do nível de Ofício Empregado e tem seus pontos de vida duplicados. Criaturas em uma área de até 10 pés ao redor do cadeado devem fazer uma salvaguarda de Destreza igual a 10 + Bônus de Proficiência e Nível de Ofício do criador do cadeado, em uma falha recebem 2d6 de dano do tipo escolhido, em um sucesso recebem apenas metade.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Once a trap lock has been triggered, it no longer has a charge and must be repaired. A Locksmith who knows the Formula can restore the padlock using an alchemical solvent.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Uma vez que um cadeado armadilha tenha sido disparado, ele não possui mais a carga e deve ser reparado. Um Chaveiro que conheça a Fórmula pode restaurar o cadeado utilizando um solvente alquímico. </div>
'''''Natural 20'''''. AC increases by an amount equal to the level of Craft employed and has its hit points quadrupled and damage dealt increases to 3d8.
'''''20 natural'''''. A CA aumenta em um valor igual ao nível de Ofício Empregado e tem seus pontos de vida quadruplicados e o dano causado aumenta para 3d8.
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==Nível 4==
==Level 4==  
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