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Legado: Dispositivos do Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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* Você recebe deslocamento de natação igual ao seu deslocamento de caminhada.
* Você recebe deslocamento de natação igual ao seu deslocamento de caminhada.
* '''3 pontos de Energia'''. Utilizando uma ação bônus, você pode respirar debaixo d’água pelas próximas 3 horas.
* '''3 pontos de Energia'''. Utilizando uma ação bônus, você pode respirar debaixo d’água pelas próximas 3 horas.


 
==== Infusor de Sustento ====
==== '''Infusor de Sustento''' ====


Uma espécie de medalhão com alguma agulhas que são afixadas no tórax de forma indolor e automatizada. Ao ativar esse Aparato, pelas próximas 3 horas você recebe as seguintes características:
Uma espécie de medalhão com alguma agulhas que são afixadas no tórax de forma indolor e automatizada. Ao ativar esse Aparato, pelas próximas 3 horas você recebe as seguintes características:


* Você ganha proficiência em salvaguardas de Constituição.
* Você ganha proficiência em salvaguardas de Constituição.
* Você recebe pontos de vida temporários igual à 1d4 para cada nível de Tecmaturgo que você possui. Por exemplo, com 5 níveis de Tecmaturgo, você recebe 5d4 pontos de vida temporários.
* Você recebe pontos de vida temporários igual à 1d4 para cada nível de Tecmaturgo que você possui. Por exemplo, com 5 níveis de Tecmaturgo, você recebe 5d4 pontos de vida temporários.
* '''2 pontos de Energia'''. Utilizando uma ação bônus, você pode se curar de um veneno ou doença que o esteja afligindo.


* '''2 pontos de Energia'''. Utilizando uma ação bônus, você pode se curar de um veneno ou doença que o esteja afligindo


==== '''Luvas do Mestre Artesão''' ====
==== Luvas do Mestre Artesão ====


Esse par de luvas é composto por um par aparentemente delicado, feito de um tecido branco que escurece com o tempo, mas tem uma resistência impressionante. Além disso, uma estrutura externa similar a um exoesqueleto parece dar maior precisão para trabalhos manuais. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Esse par de luvas é composto por um par aparentemente delicado, feito de um tecido branco que escurece com o tempo, mas tem uma resistência impressionante. Além disso, uma estrutura externa similar a um exoesqueleto parece dar maior precisão para trabalhos manuais. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:


* Você só utiliza metade do tempo na construção de itens mecânicos, incluindo Aparatos e Dispositivos.
* Você só utiliza metade do tempo na construção de itens mecânicos, incluindo Aparatos e Dispositivos.
* '''3 pontos de Energia'''. O dedo indicador da luva empurra para fora um gás, utilizando uma ação você pode soltar uma faísca, incendiando esse gás. Criaturas em um cone de 15 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebem 3d6 de dano ígneo.
* '''3 pontos de Energia'''. O dedo indicador da luva empurra para fora um gás, utilizando uma ação você pode soltar uma faísca, incendiando esse gás. Criaturas em um cone de 15 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebem 3d6 de dano ígneo.


 
==== Manto Holográfico ====
==== '''Manto Holográfico''' ====


Enquanto não está ativado, esse manto parece ser feito de couro preto com detalhes em um material furta-cor branco, como linhas de algum mecanismo que permeiam todo o tecido. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Enquanto não está ativado, esse manto parece ser feito de couro preto com detalhes em um material furta-cor branco, como linhas de algum mecanismo que permeiam todo o tecido. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:


* Enquanto vestir esse manto, você recebe um bônus em sua Furtividade igual ao seu modificador de Inteligência.
* Enquanto vestir esse manto, você recebe um bônus em sua Furtividade igual ao seu modificador de Inteligência.
* '''2 pontos de Energia'''. Quando você ficar Incapacitado ou utilizar a ação Desengajar, você pode utilizar sua reação para ficar invisível até o final de seu próximo turno. Além disso, você cria 4 duplicatas ilusórias de você que fogem em direções opostas ou realizam ações que distrairiam seu inimigo. Essas duplicatas duram até o final de seu próximo turno, mas desaparecem instantaneamente se forem atacadas.
* '''2 pontos de Energia'''. Quando você ficar Incapacitado ou utilizar a ação Desengajar, você pode utilizar sua reação para ficar invisível até o final de seu próximo turno. Além disso, você cria 4 duplicatas ilusórias de você que fogem em direções opostas ou realizam ações que distrairiam seu inimigo. Essas duplicatas duram até o final de seu próximo turno, mas desaparecem instantaneamente se forem atacadas.
* '''4 pontos de Energia'''. Utilizando uma ação, você pode conjurar de forma não mágica a magia ''invisibilidade maior'' em você mesmo.
* '''4 pontos de Energia'''. Utilizando uma ação, você pode conjurar de forma não mágica a magia ''invisibilidade maior'' em você mesmo.


 
==== Óculos de Visão Térmica ====
==== '''Óculos de Visão Térmica''' ====


Feito em metal preto, esse par de óculos possui lentes vermelhas similar a olhos compostos de insetos. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Feito em metal preto, esse par de óculos possui lentes vermelhas similar a olhos compostos de insetos. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:


* Você pode ver criaturas invisíveis que estejam a até 30 pés de você.
* Você pode ver criaturas invisíveis que estejam a até 30 pés de você.
* '''2 pontos de Energia'''. Pelo próximo minuto, você pode ver através de qualquer objeto ou parede que você passe ao menos um turno observando.
* '''2 pontos de Energia'''. Pelo próximo minuto, você pode ver através de qualquer objeto ou parede que você passe ao menos um turno observando.


 
==== Omnitradutor ====
==== '''Omnitradutor''' ====


Uma pequena haste que pode ser posicionada na orelha em direção à boca, com um alto-falante em uma extremidade e na outra um microfone e outro alto-falante. Ao ativar esse Aparato, pelas próximas 8 horas você recebe as seguintes características:
Uma pequena haste que pode ser posicionada na orelha em direção à boca, com um alto-falante em uma extremidade e na outra um microfone e outro alto-falante. Ao ativar esse Aparato, pelas próximas 8 horas você recebe as seguintes características:


* Você compreende qualquer idioma comum falado.
* Você compreende qualquer idioma comum falado.
* Criaturas que compreendem ao menos um idioma podem entender qualquer idioma que você fale.
* Criaturas que compreendem ao menos um idioma podem entender qualquer idioma que você fale.


 
==== Suplemento de Mão Retrátil ====
==== '''Suplemento de Mão Retrátil''' ====


Uma mão mecânica com um sistema telescópico retrátil feita de bronze. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Uma mão mecânica com um sistema telescópico retrátil feita de bronze. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
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