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Nyxie: mudanças entre as edições
(Criou página com 'Os Shoblins são criaturinhas malditas que se manifestam através de sementes de escuridão, que podem surgir pelos mais diversos motivos, desde brigas imensas entre pessoas q...') |
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Essas criaturas são travessas e, quando não estão sob comando de outra criatura, andam em bandos para aterrorizar uma única criatura, encurralando ela para que o terror causado seja superior a qualquer coisa que a criatura tenha sentido anteriormente. Quando uma criatura aterrorizada chega ao seu limite, os Nyxis matam e devoram o medo criado por eles, e quando acumulam poder o suficiente desse medo, eles se multiplicam. | |||
Os nyxis não podem ser mortos, apenas dissipados. Quando chegam a 0 pontos de vida se dissolvem em uma sombra que mergulha no solo e desaparece, retornando pro reino das sombras. | |||
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'''Idiomas:''' | '''Sentidos:''' Percepção passiva 9, Visão no Escuro 60 pés | ||
'''Região:''' Reino das Sombras | |||
'''Idiomas:''' Sombrio | |||
'''Nível de Desafio:''' 1/4 (50 XP) | '''Nível de Desafio:''' 1/4 (50 XP) | ||
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| colspan="6" |'''Escapada Ágil.''' O | | colspan="6" |'''Escapada Ágil.''' O Nyxie pode executar a ação de Desengajar ou Esconder com uma ação bônus em cada um de seus turnos. | ||
'''Divisão Sombria (recarga 5-6).''' Utilizando uma ação bônus, o Nyxie pode se dividir, criando um novo Nyxie com metade de seus pontos de vida. | |||
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| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +3 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) | | colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +3 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
'''Dardo Sombrio.''' Arma de Ataque à Distância: +3 para acertar, alcance 80/250 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) de dano Sombrio. | |||
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Edição atual tal como às 02h18min de 24 de agosto de 2022
Essas criaturas são travessas e, quando não estão sob comando de outra criatura, andam em bandos para aterrorizar uma única criatura, encurralando ela para que o terror causado seja superior a qualquer coisa que a criatura tenha sentido anteriormente. Quando uma criatura aterrorizada chega ao seu limite, os Nyxis matam e devoram o medo criado por eles, e quando acumulam poder o suficiente desse medo, eles se multiplicam.
Os nyxis não podem ser mortos, apenas dissipados. Quando chegam a 0 pontos de vida se dissolvem em uma sombra que mergulha no solo e desaparece, retornando pro reino das sombras.
Nyxie
Ínfero (umbrinata) Pequeno, Caótico Mal | |||||
Classe de armadura: 13 (armadura natural)
Pontos de Vida: 24 (8d6) Deslocamento: 30 pés | |||||
FOR
8 (-1) |
DES
13 (+1) |
CON
10 (+0) |
INT
10 (+0) |
SAB
8 (-1) |
CAR
9 (-1) |
Perícias: Furtividade +3
Resistência a dano: necrótico, radiante e sombrio Imunidade a condição: Amedrontado, Enfeitiçado Sentidos: Percepção passiva 9, Visão no Escuro 60 pés Região: Reino das Sombras Idiomas: Sombrio Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
Escapada Ágil. O Nyxie pode executar a ação de Desengajar ou Esconder com uma ação bônus em cada um de seus turnos.
Divisão Sombria (recarga 5-6). Utilizando uma ação bônus, o Nyxie pode se dividir, criando um novo Nyxie com metade de seus pontos de vida. | |||||
Ações | |||||
Garras. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +3 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
Dardo Sombrio. Arma de Ataque à Distância: +3 para acertar, alcance 80/250 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) de dano Sombrio. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico Sugerido. Caçador Noturno |