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Runas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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→‎Golpes Concussivos: descrição de roleplay alterada
m (→‎Golpes Concussivos: descrição de roleplay alterada)
Linha 256: Linha 256:
''Pré-requisito: Proficiência com uma arma contundente''
''Pré-requisito: Proficiência com uma arma contundente''


Cada um de seus ataques faz com que seus inimigos percam parcialmente seu equilíbrio, fazendo com que seja mais fácil para-los em combate. Ao atingir uma criatura hostil com um ataque, você o marca. Sempre que você ou um aliado causar dano contundente, simples ou mágico, em um alvo marcado, ele recebe uma carga concussiva.
É extremamente difícil se manter em pé ao receber um de seus ataques e a sucessão de golpes podem fazer com que uma criatura perca completamente seu senso de equilíbrio. Ao atingir uma criatura hostil com um ataque, você o marca. Sempre que você ou um aliado causar dano contundente, simples ou mágico, em um alvo marcado, ele recebe uma carga concussiva.
 
Ao atingir 4 cargas, o próximo ataque que atingir esse alvo, faz com que ele deva realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Atordoado até o final da próxima rodada. Uma criatura Atordoada se torna imune a essa runa por um número de rodadas igual a 10 - seu bônus de proficiência.
Ao atingir 4 cargas, o próximo ataque que atingir esse alvo, faz com que ele deva realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Atordoado até o final da próxima rodada. Uma criatura Atordoada se torna imune a essa runa por um número de rodadas igual a 10 - seu bônus de proficiência.


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