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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Ao estar sintonizado com esse cajado, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias. Esse cajado pode ser usado como um foco de conjuração. Uma vez por turno, quando você causar dano a uma criatura, você recupera 2d6 pontos de vida. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Corrupção do Vazio'''.
Ao estar sintonizado com esse cajado, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias. Esse cajado pode ser usado como um foco de conjuração. Uma vez por turno, quando você causar dano a uma criatura, você recupera 2d6 pontos de vida. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Corrupção do Vazio'''.


'''Corrupção do Vazio'''. Para cada turno que você causar dano à uma criatura, seu próximo ataque com arma ou magia causa 1d6 de dano disruptivo adicional, até um máximo de 10d6. Caso você encerre um turno sem causar dano a uma criatura, esse dano adicional é zerado.
:'''Corrupção do Vazio'''. Para cada turno que você causar dano à uma criatura, seu próximo ataque com arma ou magia causa 1d6 de dano disruptivo adicional, até um máximo de 10d6. Caso você encerre um turno sem causar dano a uma criatura, esse dano adicional é zerado.


=== Dente de Na’Shor ===
=== Dente de Na’Shor ===
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Ao estar sintonizado com esse elmo, você recebe a habilidade '''Adaptar'''.
Ao estar sintonizado com esse elmo, você recebe a habilidade '''Adaptar'''.


'''Adaptar'''. Ao ser alvo de uma magia você pode utilizar sua reação para adaptar seu corpo aos efeitos de uma magia ou efeito mágico, pelo próximo minuto você recebe vantagem em salvaguardas e recebe resistência ao dano apenas dessa magia ou efeito.  
:'''Adaptar'''. Ao ser alvo de uma magia você pode utilizar sua reação para adaptar seu corpo aos efeitos de uma magia ou efeito mágico, pelo próximo minuto você recebe vantagem em salvaguardas e recebe resistência ao dano apenas dessa magia ou efeito.  




Linha 813: Linha 813:
Você recebe +2 de bônus em jogadas de ataque e dano feitas com ela. Adicionalmente, ao estar sintonizado com essa arma, você recebe a habilidade '''Duelo'''.
Você recebe +2 de bônus em jogadas de ataque e dano feitas com ela. Adicionalmente, ao estar sintonizado com essa arma, você recebe a habilidade '''Duelo'''.


'''Duelo'''. Ao atingir um alvo utilizando essa arma, você descobre as resistências a danos elementais do alvo. Adicionalmente, você pode escolher uma dessas resistências e obrigar o alvo a realizar uma salvaguarda de Constituição CD 18. Em uma falha, o alvo perde a resistência a esse tipo de dano pelo próximo minuto e você causará 2d6 de dano adicional do tipo de dano escolhido. Além disso, ao final desse minuto, o alvo afetado recebe imunidade a esse efeito pelas próximas 24 horas. Apenas um alvo pode ser afetado por essa habilidade por vez. Caso você a use em outro alvo, a criatura afetada anteriormente perde esse efeito.
:'''Duelo'''. Ao atingir um alvo utilizando essa arma, você descobre as resistências a danos elementais do alvo. Adicionalmente, você pode escolher uma dessas resistências e obrigar o alvo a realizar uma salvaguarda de Constituição CD 18. Em uma falha, o alvo perde a resistência a esse tipo de dano pelo próximo minuto e você causará 2d6 de dano adicional do tipo de dano escolhido. Além disso, ao final desse minuto, o alvo afetado recebe imunidade a esse efeito pelas próximas 24 horas. Apenas um alvo pode ser afetado por essa habilidade por vez. Caso você a use em outro alvo, a criatura afetada anteriormente perde esse efeito.


=== Máscara Abissal ===
=== Máscara Abissal ===
Linha 823: Linha 823:
Ao estar sintonizado com essa máscara, você recebe +2 em suas salvaguardas para resistir a magias ou efeitos mágicos. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Destroçar'''.
Ao estar sintonizado com essa máscara, você recebe +2 em suas salvaguardas para resistir a magias ou efeitos mágicos. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Destroçar'''.


'''Destroçar'''. Sempre que você causar uma condição debilitante em um inimigo (por exemplo, Atordoado, Caído, Inconsciente, etc), seu próximo ataque ou magia de dano de alvo único contra esse alvo causará 2d6 de dano disruptivo adicional.
:'''Destroçar'''. Sempre que você causar uma condição debilitante em um inimigo (por exemplo, Atordoado, Caído, Inconsciente, etc), seu próximo ataque ou magia de dano de alvo único contra esse alvo causará 2d6 de dano disruptivo adicional.




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