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Ofícios: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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→‎Ofício de Alquimista: a formatação tava errada
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O Alquimista trabalha com dois princípios básicos chamados de “Solve et Coagula” ou ainda, dissolver e coagular. Esses dois princípios buscam entender o princípio por trás da matéria e até da energia, fazendo com que através do desenvolvimento dentro desse ofício, se aprenda a criar e utilizar substâncias variadas para a fabricação de elixires, materiais raros e até mesmo simulacros de materiais raros. Ao receber proficiência com esse ofício, você pode adicionar seu bônus de proficiência à rolagens feitas com suprimentos de alquimista.
O Alquimista trabalha com dois princípios básicos chamados de “Solve et Coagula” ou ainda, dissolver e coagular. Esses dois princípios buscam entender o princípio por trás da matéria e até da energia, fazendo com que através do desenvolvimento dentro desse ofício, se aprenda a criar e utilizar substâncias variadas para a fabricação de elixires, materiais raros e até mesmo simulacros de materiais raros. Ao receber proficiência com esse ofício, você pode adicionar seu bônus de proficiência à rolagens feitas com suprimentos de alquimista.


'''Aprender Fórmula'''. Você pode utilizar sua proficiência com o Ofício de Alquimista para aprender fórmulas a que você tenha acesso. Enquanto você estiver aprendendo essa fórmula, você gasta 10 PO por dia de trabalho. Para cada dia de trabalho você deve fazer um teste com suas Ferramentas de Alquimista CD definida pelo Mestre, em um sucesso você avança em sua fórmula normalmente enquanto em uma falha, você regride 1 dia de trabalho.
*'''Aprender Fórmula'''. Você pode utilizar sua proficiência com o Ofício de Alquimista para aprender fórmulas a que você tenha acesso. Enquanto você estiver aprendendo essa fórmula, você gasta 10 PO por dia de trabalho. Para cada dia de trabalho você deve fazer um teste com suas Ferramentas de Alquimista CD definida pelo Mestre, em um sucesso você avança em sua fórmula normalmente enquanto em uma falha, você regride 1 dia de trabalho.


*'''Criação'''. Desde que você possua os materiais necessários, você pode criar criar poções de tecmaturgo de 1º nível gastando o dobro do preço e tempo (Tecmaturgos criam seus Inventos pelo tempo e preço normais).
*'''Criação'''. Desde que você possua os materiais necessários, você pode criar criar poções de tecmaturgo de 1º nível gastando o dobro do preço e tempo (Tecmaturgos criam seus Inventos pelo tempo e preço normais).


'''Desenvolver Fórmula'''. Você pode utilizar sua proficiência com o Ofício de Alquimista para desenvolver novas fórmulas. Converse com seu Mestre para saber o tempo necessário para desenvolver uma nova fórmula. Enquanto você estiver desenvolvendo essa fórmula, você gasta 50 PO por dia de trabalho. Para cada dia de trabalho você deve fazer um teste com suas Ferramentas de Alquimista CD definida pelo Mestre, em um sucesso você avança em sua fórmula normalmente enquanto em uma falha, você regride 1 dia de trabalho.
*'''Desenvolver Fórmula'''. Você pode utilizar sua proficiência com o Ofício de Alquimista para desenvolver novas fórmulas. Converse com seu Mestre para saber o tempo necessário para desenvolver uma nova fórmula. Enquanto você estiver desenvolvendo essa fórmula, você gasta 50 PO por dia de trabalho. Para cada dia de trabalho você deve fazer um teste com suas Ferramentas de Alquimista CD definida pelo Mestre, em um sucesso você avança em sua fórmula normalmente enquanto em uma falha, você regride 1 dia de trabalho.


'''Fabricação Alquímica'''. Você pode utilizar sua proficiência com o Ofício de Alquimista para fabricar itens alquímicos. Um personagem pode investir dinheiro para coletar material bruto, que pesa 500 gramas para cada 50 PO gastas. O Mestre pode permitir a um personagem fazer jogadas com a perícia adequada com vantagem. Como parte de um descanso longo, você pode utilizar Ferramentas de Alquimista para criar uma dose de, ácido, fogo alquímico, antitoxina, óleo, perfume ou sabão. Subtraia metade do valor do item criado do total de peças de ouro dos materiais brutos que você esteja carregando.
*'''Fabricação Alquímica'''. Você pode utilizar sua proficiência com o Ofício de Alquimista para fabricar itens alquímicos. Um personagem pode investir dinheiro para coletar material bruto, que pesa 500 gramas para cada 50 PO gastas. O Mestre pode permitir a um personagem fazer jogadas com a perícia adequada com vantagem. Como parte de um descanso longo, você pode utilizar Ferramentas de Alquimista para criar uma dose de, ácido, fogo alquímico, antitoxina, óleo, perfume ou sabão. Subtraia metade do valor do item criado do total de peças de ouro dos materiais brutos que você esteja carregando.


'''Sinergias''': Em conjunto com seus suprimentos de alquimista, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:
'''Sinergias''': Em conjunto com seus suprimentos de alquimista, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:
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