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Combate/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'Additional Two Hand Weapons. In addition to using melee weapons, it is possible for a creature with multiple limbs to use more than one two-handed weapon. In such cases, when...'
(Criou página com 'Some ranged attacks, such as those made with a longbow or a shortbow, have two ranges. The smaller number is the normal range, and the larger number is the long range. Your at...')
(Criou página com 'Additional Two Hand Weapons. In addition to using melee weapons, it is possible for a creature with multiple limbs to use more than one two-handed weapon. In such cases, when...')
Linha 356: Linha 356:
When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.
When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.


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The target of your grapple must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Using at least one free hand, you try to seize the target by making a grapple check instead of an attack roll: an Athletics check contested by the target’s Athletics or Acrobatics check (the target chooses the ability to use). The check will be succeeded if the target is Incapacitated. If you succeed, you subject the target to the grappled condition (see Appendix A). The condition specifies the things that end it, and you can release the target whenever you like (no action required).  
O alvo de seu agarrão não pode ser mais do que uma vez o seu tamanho e deve estar ao seu alcance. Usando pelo menos uma mão livre, você tenta capturar o alvo, fazendo uma jogada de agarrar em vez de uma jogada de ataque: um teste de Atletismo é feito resistido por um teste de Atletismo ou Acrobacia do alvo (o alvo escolhe a atributo que usará). O teste será bem sucedido se o alvo estiver Incapacitado. Se conseguir, você submete o alvo à condição de Agarrado (veja o apêndice A). A condição especifica as ações que a encerra, e você pode liberar o alvo quando quiser (nenhuma ação é necessária).
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Escaping a Grapple'''. A grappled creature can use its action to escape. To do so, it must succeed on an Athletics or Acrobatics check contested by your Athletics check.  
'''Escapando de um Agarrão'''. Uma criatura agarrada pode usar a ação dela para escapar. Para isso, a criatura deve ser bem-sucedida em um teste de Atletismo ou Acrobacia resistido a um teste seu de Atletismo.
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