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Combatente: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 865: Linha 865:
Ao selecionar essa técnica apenas uma vez, você segue a tabela Combatente Conjurador até o 11º nível, ao selecionar essa técnica novamente no 12º nível você possui acesso ao restante da tabela Combatente Conjurador.  
Ao selecionar essa técnica apenas uma vez, você segue a tabela Combatente Conjurador até o 11º nível, ao selecionar essa técnica novamente no 12º nível você possui acesso ao restante da tabela Combatente Conjurador.  


==== Truques ====
====Listas de Magias====
Você recebe acesso à lista de magias de Combatente. Através de algumas Heranças, Aprimoramentos ou até mesmo através de aprendizado, você pode aprender novos Mistérios de Magia, lhe concedendo listas de magias adicionais.


Você aprende dois truques, à sua escolha, da lista de magias de Combatente. Você aprende um truque de Combatente adicional, à sua escolha, no 8º nível.
Você não pode utilizar uma lista de magias de outra Classe para aprender ou substituir uma magia ao subir de nível nessa Classe.


==== Espaços de Magia ====  
====Truques====
Você conhece dois truques, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso. Você aprende truques adicionais dessas listas, à sua escolha, em níveis mais altos, como mostrado na coluna Truques Conhecidos da tabela Combatente Conjurador.


A tabela Combatente Conjurador mostra quantos espaços de magia de 1º nível e superiores você possui disponíveis para conjuração. Para conjurar uma dessas magias, você deve gastar uma espaço de magia do nível da magia ou superior. Você recobra todos os espaços de magia gastos quando você completa um descanso longo.  
====Mana====
A tabela Combatente Conjurador mostra a quantidade de pontos de Mana que você possui disponível para realizar suas conjurações. Para conjurar uma magia, você deve gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível da magia como explicado no Capítulo 10: Magia. Você recupera todos os seus pontos de Mana ao completar um descanso longo.


Por exemplo, se você quiser conjurar a magia de nível escudo arcano e você tiver um espaço de magia de nível e um de 2º nível disponíveis, você poderá conjurar escudo arcano usando qualquer dos dois espaços.
Por exemplo, se você quiser conjurar a magia de nível ''mãos flamejantes'' você deverá gastar 2 pontos de Mana para conjurá-la, mas caso deseje conjurá-la como uma magia de nível superior, ao invés dos 2 pontos, você deverá gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível desejado, como 3 pontos para conjurá-la como uma magia de 2º nível ou 5 para conjurá-la no 3º nível.


==== Magias Conhecidas de 1'''º '''Nível e Superiores ====
====Magias Conhecidas de Nível e Superiores====
No 3º nível, você aprende três magias de 1º nível, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso.


Você conhece três magias de 1º nível, à sua escolha. Veja o capítulo 10 para a lista de magias de Combatente.
A coluna Magias Conhecidas na tabela Combatente Conjurador mostra quando você aprende mais magias dessas listas, à sua escolha. Cada uma dessas magias deve ser de um nível igual ou menor que o seu Nível Máximo de Magia, como mostrado na tabela. Por exemplo, quando você alcança o 8º nível nesta Classe, você pode aprender uma nova magia de 1º ou 2º nível.


A coluna Magias Conhecidas na tabela Conjuração do Combatente mostra quando você aprende mais magias de combatente, de 1º nível ou superior. Cada uma dessas magias deve ser uma magia da lista de magias do Combatente. Por exemplo, quando você alcança o 8º nível da classe, você pode aprender uma nova magia de ou 2º nível.  
Além disso, quando você adquire um nível nesta Classe, você pode escolher uma magia que você conheça e substituí-la por outra magia de uma lista de magia que você possua acesso, que também deve ser igual ou menor que seu Nível Máximo de Magia.


Além disso, quando você adquire um nível nessa classe, você pode escolher uma magia de combatente que você conheça e substituíla por outra magia da lista de magias de Combatente, que também deve ser de um nível ao qual você tenha espaços de magia, exceto as magias substituídas no 8º, 13º e 19º nível.  
====Atributo de Conjuração====
Inteligência é seu atributo para conjuração de magias, já que sua magia vem da sua sintonia com seu poder rúnico. Você usa sua Constituição sempre que uma magia se refere ao seu atributo de conjuração. Além disso, você usa o seu modificador de Inteligência para definir a CD das salvaguardas para as magias de Combatente que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia de Combatente.


==== Habilidade de Conjuração. ====
<div style='text-align: center;'>'''''CD para suas magias''''' = 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência</div>
<div style='text-align: center;'>'''''Modificador de ataque de magia''''' = seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência</div>


Seu atributo de conjuração é Inteligência para suas magias de Combatente, portanto, você usa sua Inteligência sempre que alguma magia se referir ao seu atributo de conjurar magias. Além disso, você usa o seu modificador de Inteligência para definir a CD das salvaguardas para as magias de Combatente que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia.
{| class="wikitable" style="text-align:center; align: center;"
 
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
'''CD para suas magias =''' 8 + bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência
! colspan="5" | Combatente Conjurador
 
|- style="font-weight:bold;"
'''Modificador de ataque de magia =''' seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência
| Nível
 
| Truques Conhecidos
{| class="wikitable"
| Magias Conhecidas
| colspan="7" |'''Combatente Conjurador'''
| Pontos de Mana
|-
| style="background-color:#FFF;" | Nível Máximo de Magia
| rowspan="2" |'''Nível'''
| rowspan="2" |'''Truques Conhecidos'''
| rowspan="2" |'''Magias Conhecidas'''
| colspan="4" |'''-  Espaços de Magia por Nível -'''
|-
|'''1'''
|'''2'''
|'''3'''
|'''4'''
|-
|-
|1º
| 1º
|2
| 2
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|2º
| 2º
|2
| 2
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|3º
| 3º
|2
| 2
|3
| 3
|2
| 4
|<nowiki>-</nowiki>
|
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|4º
| 4º
|2
| 2
|4
| 4
|2
| 6
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|5º
| 5º
|2
| 3
|4
| 4
|3
| 8
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|6º
| 6º
|2
| 3
|4
| 4
|3
| 9
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|7º
| 7º
|2
| 3
|5
| 5
|4
| 10
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|8º
| 8º
|3
| 3
|6
| 6
|4
| 13
|2
|
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|9º
| 9º
|3
| 3
|6
| 6
|4
| 14
|2
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|10º
| 10º
|3
| 4
|7
| 7
|4
| 15
|2
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|11º
| 11º
|3
| 4
|8
| 8
|4
| 16
|3
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|12º
| 12º
|3
| 4
|8
| 8
|4
| 17
|3
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|13º
| 13º
|3
| 4
|9
| 9
|4
| 20
|3
|
|2
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|14º
| 14º
|3
| 4
|10
| 10
|4
| 21
|3
| -
|2
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|15º
| 15º
|3
| 4
|10
| 10
|4
| 22
|3
| -
|2
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|16º
| 16º
|3
| 4
|11
| 11
|4
| 23
|3
| -
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|17º
| 17º
|3
| 4
|11
| 11
|4
| 24
|3
| -
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|18º
| 18º
|3
| 4
|11
| 11
|4
| 25
|3
| -
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|19º
| 19º
|4
| 4
|12
| 12
|4
| 28
|3
|
|3
|1
|-
|-
|20º
| 20º
|4
| 4
|13
| 13
|4
| 30
|3
| -
|3
|1
|}
|}
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