0
edição
REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Linha 1 306: | Linha 1 306: | ||
=== Arma +1, +2 ou +3 === | === Arma +1, +2 ou +3 === | ||
[[Arquivo: | [[Arquivo:B. F. Sword item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Arma +1, +2 ou +3]] | ||
''Arma (qualquer), incomum (+1), raro (+2) ou raríssimo (+3)'' | ''Arma (qualquer), incomum (+1), raro (+2) ou raríssimo (+3)'' | ||
Linha 1 392: | Linha 1 392: | ||
=== Elixir da Feitiçaria === | === Elixir da Feitiçaria === | ||
[[Arquivo:Elixir of Sorcery item HD.png|150px|miniaturadaimagem|Elixir da Feitiçaria]] | |||
''Poção, incomum'' | ''Poção, incomum'' | ||
Linha 1 403: | Linha 1 403: | ||
=== Elixir de Frutomel === | === Elixir de Frutomel === | ||
[[Arquivo:Hunter's Potion item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Elixir de Frutomel ]] | |||
''Poção, incomum'' | |||
Muitos itens mágicos podem ser feitos por quem conhece os segredos da flora de Runeterra, já que existem várias e várias ervas, frutos e até flores que possuem propriedades mágicas. Esse elixir é feito de uma mistura de suco de Frutomel e ervas especiais que potencializam as propriedades curativas do Frutomel. Dessa forma, esse elixir carrega um poder de cura surpreendente, com uma cor dourada e um sabor doce. A receita para a produção dele é de conhecimento comum, sendo necessárias ervas raras que crescem em locais remotos e em diferentes partes de Runeterra. | |||
Muitos itens mágicos podem ser feitos por quem conhece os segredos da flora de Runeterra, existem várias e várias ervas, frutos e até flores que possuem propriedades mágicas. Esse elixir é feito de uma mistura de suco de | |||
Quando você bebe essa poção, você recupera 2d4 + 2 de vida ao ingerir essa poção e isso se repete no início de cada um de seus próximos três turnos. | |||
=== Espada do Divino === | === Espada do Divino === | ||
[[Arquivo:Sword of the Divine TFT item.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Espada do Divino]] | |||
''Arma (espada curta), incomum (requer sintonização)'' | |||
A essa espada curta foi dada a reputação de ser capaz de ferir até mesmo deuses, embora não se saiba se isso realmente foi posto à prova. | |||
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela e sua margem de crítico é 18-20. | |||
=== | === Foco Arcano +1, +2 ou +3 === | ||
[[Arquivo:Blasting Wand item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Foco Arcano +1, +2 ou +3]] | |||
''Foco Arcano (qualquer), incomum (+1), raro (+2) ou raríssimo (+3)'' | |||
Esses focos arcanos criados por um Mestre Arcano possuem propriedades que aumentam a capacidade mágica de seu portador. | |||
Você recebe um bônus em jogadas de acerto e dano com suas magias. O bônus é determinado pela raridade do foco arcano. | |||
=== Força da Natureza === | |||
[[Arquivo:Force of Nature item old2 HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Força da Natureza]] | |||
''Armadura (placas parcial), lendário (requer sintonização)'' | |||
Essa armadura azulada possuindo detalhes em ouro e prata era muito utilizada por uma ordem de magos-guerreiros que protegiam Runeterra de um mal há muito esquecido. | |||
'' | Você recebe +3 de bônus na CA enquanto usa essa armadura. Enquanto estiver sintonizado com essa armadura, você possui vantagem em salvaguardas contra magia, além disso, você recebe a habilidade '''Absorção'''. | ||
'''Absorção'''. Quando você for atingido por uma magia que cause dano, você recebe resistência ao tipo do dano da magia até o final de seu próximo turno. Você pode ter resistência a até 5 tipos de dano por vez dessa maneira. | |||
=== Ladrão de Almas de Mejai === | === Ladrão de Almas de Mejai === | ||
[[Arquivo:Mejai's Soulstealer item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Ladrão de Almas de Mejai]] | |||
''Item maravilhoso (grimório), lendário (requer sintonização com um conjurador de alinhamento não-bom)'' | |||
Esse grimório está repleto de magias há muito esquecidas, criando um encantamento que suga a alma das criaturas caídas a fim de capacitar o usuário. | |||
Ao sintonizar com esse item, você pode utilizá-lo como foco arcano e grimório. Além disso, as criaturas que você matar enquanto estiver utilizando esse grimório não podem ser ressuscitadas por nenhum meio, a menos que a magia restauração maior seja lançada sobre o grimório, liberando as almas mantidas dentro dele. Adicionalmente, você recebe as habilidades '''Glória''' e '''Sussurros das Almas'''. | |||
O Ladrão de Almas de Mejai só pode ser destruído quando possuir 100 almas. Uma vez que possua 100 almas, o conjurador sintonizado pode sacrificar sua própria vida para destruir o grimório, liberando as almas dentro de si. Quando isso ocorrer, todas as criaturas em um raio de 30 pés do grimório devem ser bem-sucedidas em uma salvaguarda de Constituição CD 20. Em uma falha, recebem 40d6 de dano necrótico. Em um sucesso, recebem apenas metade do dano. | |||
O Ladrão de Almas de Mejai | '''Glória'''. Ao abater uma criatura, o grimório absorve sua alma para dentro dele. O Ladrão de Almas de Mejai pode conter até 100 almas. Cada criatura que você matar adiciona 1 alma ao grimório, desde que seu Nível de Desafio for igual ou maior que seu bônus de proficiência. O grimório concede benefícios de acordo com o número de almas mantidas dentro dele: | ||
*1 Alma: Você ganha +1 de bônus nas jogadas de ataque e na Classe de Dificuldade de suas magias. | |||
*5 Almas: Ao abater uma criatura, você ganha Pontos de Vida Temporários igual ao Nível de Desafio da criatura. | |||
*15 Almas: Desde que você possua ao menos 1 ponto de vida, você recupera 1d10 pontos de vida a cada hora. | |||
*25 Almas: Você ganha +1 de bônus nas jogadas de ataque e na Classe de Dificuldade de suas magias, acumulando +2. | |||
*50 Almas: Você ganha vantagem em salvaguardas de Inteligência, Sabedoria e Carisma. | |||
*75 Almas: Você ganha +1 de bônus nas jogadas de ataque e na Classe de Dificuldade de suas magias, acumulando +3 | |||
*100 Almas: O valor de seu Atributo de conjuração aumenta em +2, assim como seu máximo para esse Atributo. | |||
'''Sussurros das Almas'''. As almas contidas nesse grimório sussurram constantemente em seu ouvido, dificultando seu sono. Enquanto o grimório contém 5 ou mais almas, role um d20 ao final de cada descanso longo. Caso role 1, você recebe um ponto de exaustão. Isso muda para 1-2 caso o grimório tenha 50 almas. | |||
'' | === Munição, +1, +2 ou +3 === | ||
[[Arquivo:Ammo.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Munição +1, +2 ou +3]] | |||
''Arma (qualquer tipo de munição), incomum (+1), raro (+2) ou raríssimo (+3)'' | |||
Você tem um bônus em jogadas de acerto e dano feitas com esse tipo de munição. O bônus é determinado pela raridade da munição. Assim que atinge um alvo, a munição perde esse bônus. | |||
=== Passos de Mercúrio === | |||
[[Arquivo:Mercury's Treads item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Passos de Mercúrio]] | |||
''Item maravilhoso (botas), raro (requer sintonização)'' | |||
Dizem que um ladrão da antiguidade usou essas botas durante tempo o suficiente para que elas absorvessem sua sagacidade e vivacidade. Confeccionadas em couro leve, elas parecem proteger o seu usuário de energias arcanas e aprisionamentos. | |||
Enquanto estiver sintonizado e utilizando essas botas, você possui vantagem em salvaguardas para resistir ao efeito de qualquer condição. | |||
=== | ===Pérola do Rejuvenescimento === | ||
[[Arquivo:Rejuvenation Bead item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Pérola do Rejuvenescimento]] | |||
''Item maravilhoso, incomum (requer sintonização)'' | |||
Essa pequena joia esverdeada foi encontrada por um jovem que acreditava que ela fosse um objeto comum. Após ser vendida por um preço ridiculamente baixo, esse item passou de mão em mão até chegar nas mãos de um nobre chamado Alecius. | |||
Enquanto estiver sintonizado com esse item, seu valor de Constituição aumenta em +1, até o máximo de 21. Adicionalmente, sempre que você for curado, você recebe 1d4 pontos de vida adicionais. | |||
=== Poção com Refil === | |||
[[Arquivo:Refillable Potion item old HD.jpg|150px|miniaturadaimagem|direita|Poção de Refil]] | |||
''Poção, raro'' | |||
Esse frasco foi criado com o propósito de nunca deixar uma criatura com sede, porém, acabou se tornando algo melhor... | |||
Esse frasco mágico tem a propriedade de, ao ser preenchido com água, ela se torne esverdeada e borbulhante. Ao ser consumida, recupera 1d6 + 2 pontos de vida de quem a bebeu. Esse frasco só pode criar esse líquido curativo 2 vezes por descanso longo. | |||
=== Sapatos do Feiticeiro === | |||
[[Arquivo:Sorcerer's Shoes item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Sapatos do Feiticeiro]] | |||
''Item maravilhoso (botas), incomum (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
O verdadeiro segredo dessas botas ficou perdido no tempo. Confeccionadas em couro de alta qualidade, elas possuem estruturas em metal com runas que potencializam o poder mágico de seu usuário. | |||
Ao estar sintonizado e utilizando essas botas, você ganha +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feito com magias. Adicionalmente, o alcance de suas magias aumenta em 15 pés. Esse efeito não se aplica a magias com alcance de toque ou pessoal. | |||
=== Tormenta de Luden === | |||
[[Arquivo:Luden% 27s Tempest item old HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Tormenta de Luden]] | |||
''Cajado, raríssimo (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
=== | |||
'' | |||
Esse cajado é fruto do experimento de um Arcano que procurou uma forma de utilizar toda energia desferida em uma magia, sem que houvesse desperdício. | |||
Ao estar sintonizado com esse cajado, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias. Esse cajado pode ser usado como um foco de conjuração. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Eco'''. | |||
'''Eco'''. Sempre que você atingir um alvo com uma magia de ataque de alvo única, a energia mágica excedente salta para até 3 alvos próximos a até 15 pés da criatura atingida. Essas criaturas devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, a criatura recebe 3d8 de dano rúnico. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano. | |||
== '''Shurima''' == | == '''Shurima''' == |
edição