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Ao estar sintonizado com esse cajado, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias. Esse cajado pode ser usado como um foco de conjuração. Sempre que você causar dano a uma criatura, você recupera 2d4 pontos de vida. Além disso, seu valor de Constituição aumenta em +1, até o máximo de 21. | Ao estar sintonizado com esse cajado, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias. Esse cajado pode ser usado como um foco de conjuração. Sempre que você causar dano a uma criatura, você recupera 2d4 pontos de vida. Além disso, seu valor de Constituição aumenta em +1, até o máximo de 21. | ||
== | == Ilha das Sombras == | ||
===Angústia de Liandry === | |||
[[Arquivo:Liandry's Anguish item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Angústia de Liandry]] | |||
''Item maravilhoso, lendário (requer sintonização)'' | |||
Essa máscara parece ser feita de porcelana, mas não se quebra com o impacto. Ela é extremamente fria ao toque e, conforme você a veste, suas pupilas ficam ocultas por sombras. | |||
Ao estar sintonizado com essa máscara, se uma criatura for imune a um tipo de dano que você causar, ela se torna resistente a esse dano ao invés de imune. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Tormento'''. | |||
'''Tormento'''. Enquanto sintonizado com essa máscara, quando você causar dano mágico em um alvo, ele começa a queimar com uma chama sombria. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 15. Em caso de falha, o alvo recebe 2 de seus maiores dados de vida como dano necrótico. Enquanto estiver queimando, o alvo recebe vulnerabilidade a dano necrótico. No fim de cada um de seus turnos, o alvo deve repetir a salvaguarda, encerrando o efeito em um sucesso. | |||
=== Capítulo Perdido === | === Capítulo Perdido === | ||
[[Arquivo:Lost Chapter item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Capítulo Perdido]] | |||
''Item maravilhoso, raro (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
Essas páginas já fizeram parte de um grimório poderosíssimo no passado das Ilhas das Bênçãos. Estudiosos dizem até mesmo que elas são páginas do tomo utilizado para fazer o grande ritual na antiguidade. | |||
Essas páginas já fizeram parte de um grimório poderosíssimo no passado das Ilhas das Bênçãos | |||
Ao estar sintonizado com esse item, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias, e você pode utilizá-lo como foco arcano e um grimório. Essas páginas podem armazenar até 4 cargas, recuperando 1d4 cargas durante um descanso longo. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Iluminar'''. | |||
'''Iluminar'''. Utilizando uma ação, você pode gastar pontos de mana iguais ao número de cargas gastas. | |||
=== Capuz do Espectro === | === Capuz do Espectro === | ||
[[Arquivo:Spectre's Cowl item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Capuz do Espectro]] | |||
''Item maravilhoso, raro (requer sintonização)'' | |||
O tecido desse capuz é extremamente leve e fino, no entanto, parece não ser afetado pelo vento, recebendo ondulações de movimentos no mundo espiritual e ainda assim sendo extremamente resistente. | |||
Ao estar sintonizado com esse capuz, você recebe vantagem em testes de Furtividade e possui a habilidade '''Incorpóreo'''. | |||
'''Incorpóreo'''. Ao ser atingido por uma criatura hostil à você, pelo próximo minuto, você irá recuperar 1d4 pontos de vida no início de cada um de seus turnos. Caso você receba dano durante esses turnos, essa cura é interrompida e você não poderá se curar dessa maneira pelo próximo minuto. | |||
=== Capuz Mágico de Wooglet === | === Capuz Mágico de Wooglet === | ||
[[Arquivo:Wooglet's Witchcap item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Capuz Mágico de Wooglet]] | |||
''Item maravilhoso, lendário (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
Esse chapéu de couro pontudo foi confeccionado com tramas mágicas ainda na Ilha das Bênçãos. Embora o tempo tenha causado algum efeito nele, ele permanece com uma magia poderosa capaz de amplificar os poderes de seu usuário e de protegê-lo. | |||
Ao estar sintonizado com esse item, você recebe +3 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias, e você pode utilizá-lo como foco arcano e seu valor de atributo de conjuração aumenta em +2, até o máximo de 22. Adicionalmente, você pode utilizar, até 3 vezes por descanso longo, a habilidade '''Estase''' através de uma reação quando for alvo de um ataque. | |||
'''Estase'''. Ao ativar essa habilidade, você fica em um estado de petrificação até o final de seu próximo turno. Enquanto petrificado desta forma, você se torna imune a todos os tipos de danos (exceto disruptivo) e passa automaticamente em qualquer salvaguarda. | |||
=== Cintilação Etérea === | |||
''Item maravilhoso, incomum (requer sintonização)'' | |||
[[Arquivo:Aether Wisp item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Cintilação Etérea]] | |||
Essa pequena pedra em estado de repouso parece apenas uma pedra preciosa rústica, no entanto, ao sintonizar-se com ela, ela passa a orbitar a cabeça de seu usuário com um rastro de energia espectral. Este pequeno filete fantasmagórico orbita sua cabeça. | |||
Ao estar sintonizado com esse item, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto de magia. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Flutuação Etérea'''. | |||
'' | '''Flutuação Etérea'''. Seu deslocamento de caminhada aumenta um número de pés igual a 5 multiplicado pelo seu bônus de proficiência. | ||
=== Códex Demoníaco === | === Códex Demoníaco === | ||
[[Arquivo:Fiendish Codex item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Códex Demoníaco]] | |||
''Item maravilhoso, raro (requer sintonização com conjurador)'' | |||
Esse grimório é feito por fantasmas da Ilha das Sombras que foram escribas quando em vida e é formado por almas condensadas em suas páginas. Em busca de refazer seus passos, eles produzem esses livros para que um dia possam voltar a copiar pergaminhos e refazer as gloriosas bibliotecas das Ilhas das Bênçãos. | |||
Ao estar sintonizado com esse item, você recebe +1 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias, podendo utilizá-lo como foco arcano e um grimório. Sempre que você conjurar uma magia que cause dano necrótico e rolar 1 natural no dado de dano, você pode re-rolar o dado e ficar com o novo resultado. | |||
=== Colhedor de Essência === | === Colhedor de Essência === | ||
[[Arquivo:Essence Reaver item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Colhedor de Essência]] | |||
''Arma (foice), raríssimo (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
Um cetro de metal frio que possui a forma de um grande osso, com a capacidade de projetar uma lâmina espectral em sua ponta na forma de foice, sendo capaz de causar graves danos ao mesmo tempo em que drena a energia vital dos que são atingidos por ele. | |||
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela. A margem de crítico para essa arma é de 18-20 e o dano causado por ela é necrótico. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Lâmina Espiritual'''. | |||
'''Lâmina Espiritual'''. Ao realizar um acerto crítico com essa arma, você causa 2d6 de dano necrótico adicional e você recupera 9 pontos de mana. Você só pode recuperar pontos de mana dessa maneira uma vez por descanso curto ou longo. | |||
=== Colhedor Noturno === | |||
[[Arquivo:Night Harvester item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Colhedor Noturno]] | |||
''Arma (machado grande), lendário (requer sintonização)'' | |||
Criado a partir do molde da arma de um dos grandes generais das Ilhas das Bênçãos, essa arma acabou sendo afetada pelo Tormento, perdendo suas antigas propriedades curativas e trazendo uma nova natureza destrutiva. | |||
'' | Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +3 de bônus em jogadas de acerto e dano de magias, além de poder utilizar essa arma como foco de conjuração. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Laceração Espiritual'''. | ||
'''Laceração Espiritual'''. Ao atingir um inimigo com Colhedor Noturno, ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 18. Em uma falha, o alvo recebe 4d6 de dano necrótico adicional. Caso seja um acerto crítico, você recupera um 9 pontos de mana. Você só pode recuperar pontos de mana dessa maneira uma vez por descanso curto ou longo. | |||
=== Dançarina Fantasma === | |||
[[Arquivo:Phantom Dancer item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Dançarina Fantasma]] | |||
''Arma (cimitarra), lendário (requer sintonização)'' | |||
=== | |||
''Arma ( | |||
Essa | Essa cimitarra é feita de uma liga de metal exótico, sendo simultaneamente física e espectral. Ela possui propriedades fantásticas que permitem ao seu usuário tornar-se imaterial temporariamente. | ||
Ao estar sintonizado com Dançarina Fantasma, você recebe +2 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com essa arma. Ela possui 1 dado de dano adicional e a margem de crítico para essa arma é de 18-20. Enquanto empunhar essa arma, você pode utilizar uma ação bônus para criar uma única réplica espectral dessa cimitarra. Essa réplica causa dano necrótico. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Valsa Espectral'''. | |||
'' | |||
'''Valsa Espectral'''. Enquanto estiver empunhando essa arma, você e seu equipamento se tornam parcialmente incorpóreos. Seu deslocamento de caminhada aumenta em 10 pés e você se torna capaz de se mover através de criaturas e objetos que possuam no máximo 5 pés de comprimento. Caso você termine seu turno dentro de uma criatura ou objeto, você recebe 1d10 de dano energético. | |||
=== Mandíbula de Malmortius === | === Mandíbula de Malmortius === | ||
[[Arquivo:Maw of Malmortius item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Mandíbula de Malmortius]] | |||
''Arma (espada grande), raríssimo (requer sintonização)'' | |||
Uma espada feita de uma lâmina dentada com aspecto extremamente destruidor. Essa arma é capaz de absorver grandes cargas de dano desferidas contra o seu portador. | |||
Uma | |||
Além disso, você | Ao estar sintonizado com a Mandíbula de Malmortius, você recebe +2 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com essa arma. Além disso, você recebe +2 em suas salvaguardas para resistir a efeitos de magias, runas ou sutras. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Salva-Vidas'''. | ||
'''Salva-Vidas'''. Uma vez por descanso longo, quando você receber dano mágico que o deixe com menos de 25 Pontos de Vida, você recebe um escudo de 100 Pontos de Vida Temporários. O dano recebido é absorvido por esse escudo. Caso o ultrapasse, você recebe o valor restante em sua vida atual. | |||
=== Morellonomicon === | === Morellonomicon === | ||
[[Arquivo:Morellonomicon item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Morellonomicon]] | |||
''Item maravilhoso, lendário (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
Esse grimório contém segredos capazes de enfraquecer praticamente qualquer adversário. Suas páginas são constituídas primariamente de material espectral e parecem sussurrar segredos para seu portador. | |||
Ao estar sintonizado com esse item, você recebe +3 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias, podendo utilizá-lo como foco arcano e um grimório. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Aflição'''. | |||
'' | |||
'''Aflição'''. Ao atingir uma criatura com uma magia, a criatura atingida deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 19. Em uma falha, efeitos e magias de cura realizadas nessa criatura não surtem efeito. O alvo deve repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos, encerrando esse efeito em um sucesso. | |||
=== Sombras Gêmeas === | === Sombras Gêmeas === | ||
[[Arquivo:Twin Shadows.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Sombras Gêmeas]] | |||
''Item maravilhoso, raro (requer sintonização)'' | ''Item maravilhoso, raro (requer sintonização)'' | ||
Esse capuz parece ser confeccionado com um material da própria trama das sombras, | Esse capuz parece ser confeccionado com um material da própria trama das sombras À noite, ele pode emanar uma aura sutil fantasmagórica azulada que causa calafrios aos incautos. | ||
Ao estar sintonizado com esse capuz, você pode utilizar sua ação para utilizar a habilidade '''Espectros Gêmeos'''. | |||
'''Espectros Gêmeos'''. Uma vez por descanso longo, você pode conjurar a magia localizar criatura sem necessidade de concentração. Ao fazer isso, dois espectros saem em direção ao alvo descrito, obrigando-o realizar uma salvaguarda de Constituição CD 18. Em uma falha, o alvo tem seu deslocamento de caminhada e ritmo de viagem diminuídos pela metade pela próxima hora. | |||
=== Sufocamento Ígneo === | === Sufocamento Ígneo === | ||
[[Arquivo:Deathfire Grasp item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Sufocamento Ígneo]] | |||
''Cajado, lendário (requer sintonização com um conjurador)'' | |||
Esse cajado foi forjado por feiticeiros durante as guerras rúnicas. Desde então, ele some de cena e reaparece em momentos inusitados, amplificando os poderes mágicos de seu portador de forma imensa. | |||
Esse cajado foi forjado por feiticeiros durante as guerras rúnicas, | |||
Ao estar sintonizado com esse cajado, você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano de magias. Esse cajado pode ser usado como um foco de conjuração. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Subjugar'''. | |||
Esse cajado possui 6 cargas, recuperando 1d6 cargas no final de um descanso longo. Caso fique com 0 cargas, você deve rolar 1d100, caso receba um resultado de 10 ou menor, esse item cria um vórtex no espaço sendo sugado para dentro dele. | |||
'''Subjugar'''. Utilizando uma ação bônus, você pode gastar 1 carga do cajado para extrair seu poder. Escolha uma criatura a até 60 pés de você que você possa ver. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 19. Em uma falha, a criatura receberá vulnerabilidade a um tipo de dano à sua escolha até o final de seu próximo turno. Caso a criatura possua resistência ou imunidade ao tipo de dano escolhido, é considerada como se ela não as tivesse. | |||
== '''Ionia''' == | == '''Ionia''' == |
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