REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Sutras: mudanças entre as edições
(→Sutra da Palma Concussiva: alteração de dado de dano para categoria de dano) |
m (Correção de erro em→Lâmina Vermelha) |
||
(17 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | <div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | ||
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0. | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | ||
<!--T:2--> | <!--T:2--> | ||
</div> | </div> | ||
[[Categoria:0. | [[Categoria:0.94]] | ||
Em Runeterra a magia permeia tudo, no entanto após manifesta ela muitas vezes deixa de ter uma natureza mágica/ espiritual e passa a ter uma natureza física/ energética. Os Sutras são habilidades similares à magia, mas que são canalizadas por uma combinação de energia física e de força espiritual, não por mana ou runas. Por padrão, não são magia, não causam dano mágico, normalmente não afetam e não são afetadas por magia e não são afetadas por efeitos que cancelem efeitos mágicos, mas podem ser canceladas por artifícios físicos. | |||
Os Sutras são na verdade as instruções que ensinam uma técnica, essas técnicas são executadas através da combinação de 4 componentes em 5 variações de elementos. Normalmente os Sutras são registrados em livros, pergaminhos, objetos ou podem ser ensinados através de treinamento. Para executar um Sutra é necessário conhecer todos os elementos e componentes que ele requer. | |||
== | == O Sutra == | ||
===Sutra do Cultivo dos Ventos=== | Ao passo que o praticante desenvolve seu Ki, ele pode aprender técnicas que consumam a sua reserva de Ki, são os Sutra, técnicas e conhecimentos que são transmitidos tanto em Doutrinas quanto em Ordens. As Doutrinas e Ordens podem ter outros Sutra dentro de seu corpo de ensino. Todo Sutra requer uma ação para ser ativado, exceto quando definido de outra forma na descrição do mesmo. | ||
{| style="width: 100%;" | |||
|- | |||
! colspan="3" style="text-align:center;" | | |||
===Sutras Gerais=== | |||
|- | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Cultivo dos Ventos|Cultivo dos Ventos]] | |||
*[[#Modelagem da Fumaça|Modelagem da Fumaça]] | |||
*[[#Criação Elemental|Criação Elemental]] | |||
*[[#Ferocidade Lupina|Ferocidade Lupina]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Manifestação Elemental|Manifestação Elemental]] | |||
*[[#Lótus Cintilante|Lótus Cintilante]] | |||
*[[#Compreensão Elemental|Compreensão Elemental]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Mordida Elemental|Mordida Elemental]] | |||
*[[#Palma Concussiva|Palma Concussiva]] | |||
*[[#Passos de Rapina|Passos de Rapina]] | |||
*[[#Sopro Elemental|Sopro Elemental]] | |||
|} | |||
{| style="width: 100%;" | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
|- | |||
! colspan="3" style="text-align:center;" | | |||
===Sutras de Bodisatva=== | |||
|- | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Clone das Sombras|Clone das Sombras]] | |||
*[[#Vento|Vento]] | |||
*[[#Rocha|Rocha]] | |||
*[[#Tensão|Tensão]] | |||
*[[#Sutra Sublime|Sutra Sublime]] | |||
*[[#Arremesso Primoroso|Arremesso Primoroso]] | |||
*[[#Deflexão|Deflexão]] | |||
*[[#Furto de Ki|Furto de Ki]] | |||
*[[#Pena no Vento|Pena no Vento]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Trapaça do Vento|Trapaça do Vento]] | |||
*[[#Reverberação do Ki|Reverberação do Ki]] | |||
*[[#Vibração do Ki|Vibração do Ki]] | |||
*[[#Santuário Mental|Santuário Mental]] | |||
*[[#Permeação|Permeação]] | |||
*[[#Têmpera de Ki|Têmpera de Ki]] | |||
*[[#Velocidade|Velocidade]] | |||
*[[#Vitalidade|Vitalidade]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Disciplina|Disciplina]] | |||
*[[#Névoa|Névoa]] | |||
*[[#Retribuição|Retribuição]] | |||
*[[#Sol|Sol]] | |||
*[[#Lua|Lua]] | |||
*[[#Oscilação|Oscilação]] | |||
*[[#Redescoberta|Redescoberta]] | |||
*[[#Mudança|Mudança]] | |||
*[[#Florescer|Florescer]] | |||
*[[#Toque de Areia|Toque de Areia]] | |||
*[[#Superação|Superação]] | |||
*[[#Plenitude|Plenitude]] | |||
|} | |||
{| style="width: 100%;" | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
===Sutras da Arte Wuju=== | |||
*[[#Astúcia Marcial|Astúcia Marcial]] | |||
*[[#Movimento Circular|Movimento Circular]] | |||
===Sutras da Dança das Lâminas=== | |||
*[[#Ponta de Lança|Ponta de Lança]] | |||
*[[#Perseverança|Perseverança]] | |||
*[[#Harmonia|Harmonia]] | |||
*[[#Lâmina Vermelha|Lâmina Vermelha]] | |||
*[[#Folha|Folha]] | |||
*[[#Grama|Grama]] | |||
*[[#Chuva|Chuva]] | |||
*[[#Espiral|Espiral]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
===Sutras Monastério Shojin=== | |||
*[[#Agitação|Agitação]] | |||
*[[#Mão Vazia|Mão Vazia]] | |||
*[[#Proteção|Proteção]] | |||
*[[#Desafio do Dragão|Desafio do Dragão]] | |||
*[[#Dragão Trovejante|Dragão Trovejante]] | |||
*[[#Proteção do Dragão|Proteção do Dragão]] | |||
*[[#Barreira da Vontade|Barreira da Vontade]] | |||
*[[#Tempestade|Tempestade]] | |||
*[[#Presa do Dragão|Presa do Dragão]] | |||
*[[#Vontade do Dragão|Vontade do Dragão]] | |||
*[[#Palma da Morte|Palma da Morte]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
===Sutras Técnica Hakensai=== | |||
*[[#Vibração de Ki|Vibração de Ki]] | |||
*[[#Arma Ágil|Arma Ágil]] | |||
*[[#Compreensão|Compreensão]] | |||
*[[#Assimilação|Assimilação]] | |||
*[[#Potência Elemental|Potência Elemental]] | |||
*[[#Florescer Elemental|Florescer Elemental]] | |||
|} | |||
{| style="width: 100%;" | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
|- | |||
! colspan="3" style="text-align:center;" | | |||
===Sutras da Via Shinobi=== | |||
|- | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
===Sutras Gerais Shinobi=== | |||
*[[#Caminho da Névoa|Caminho da Névoa]] | |||
*[[#Mão Etérea|Mão Etérea]] | |||
*[[#Prata Espiritual|Prata Espiritual]] | |||
===Sutras da Escola Espiritual=== | |||
*[[#Interação Espiritual|Interação Espiritual]] | |||
*[[#Elo Espiritual|Elo Espiritual]] | |||
*[[#Transição Espiritual|Transição Espiritual]] | |||
*[[#Guardião de Ki|Guardião de Ki]] | |||
*[[#Harmonização|Harmonização]] | |||
*[[#Percepção Espiritual|Percepção Espiritual]] | |||
*[[#Visão Espiritual|Visão Espiritual]] | |||
===Sutras da Escola da Proteção=== | |||
*[[#Defesa Espiritual|Defesa Espiritual]] | |||
*[[#Armadura|Armadura]] | |||
*[[#Proteção Astral|Proteção Astral]] | |||
*[[#Auxílio Imediato|Auxílio Imediato]] | |||
*[[#Harmonização|Harmonização]] | |||
*[[#Avanço de Resguardo|Avanço de Resguardo]] | |||
*[[#Refúgio|Refúgio]] | |||
*[[#Sutra Adamantino|Sutra Adamantino]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
===Sutras da Escola Crepuscular=== | |||
*[[#Ataque Crepuscular|Ataque Crepuscular]] | |||
*[[#Folhas de Outono|Folhas de Outono]] | |||
*[[#Acerto Fantasma|Acerto Fantasma]] | |||
*[[#Manto Crepuscular|Manto Crepuscular]] | |||
*[[#Passo do Crepúsculo|Passo do Crepúsculo]] | |||
*[[#Impulso|Impulso]] | |||
*[[#Pecabilidade|Pecabilidade]] | |||
*[[#Pôr da Vida|Pôr da Vida]] | |||
===Sutras das Escolas Sombrias=== | |||
*[[#Desvio de Luz|Desvio de Luz]] | |||
*[[#Tecitura das Sombras|Tecitura das Sombras]] | |||
*[[#Ascensão Sombria|Ascensão Sombria]] | |||
===Sutras da Escola Obscura=== | |||
*[[#Combate Obscuro|Combate Obscuro]] | |||
*[[#Sombras do Desprezo|Sombras do Desprezo]] | |||
*[[#Passo Sombrio|Passo Sombrio]] | |||
*[[#Manipulação Obscura|Manipulação Obscura]] | |||
*[[#Essência Efêmera|Essência Efêmera]] | |||
*[[#Domínio da Mortalha|Domínio da Mortalha]] | |||
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"| | |||
*[[#Técnica Obscura|Técnica Obscura]] | |||
*[[#Sombras Gêmeas|Sombras Gêmeas]] | |||
===Sutras da Escola Umbral=== | |||
*[[#Armadilha Umbral|Armadilha Umbral]] | |||
*[[#Sufocamento Umbral|Sufocamento Umbral]] | |||
*[[#Estrada do Ceifador|Estrada do Ceifador]] | |||
*[[#Lâmina Umbral|Lâmina Umbral]] | |||
*[[#Passo Umbral|Passo Umbral]] | |||
*[[#Umbral Tênue|Umbral Tênue]] | |||
*[[#Superioridade Umbral|Superioridade Umbral]] | |||
*[[#Mestre Umbral|Mestre Umbral]] | |||
===Sutras da Escola Noctígena=== | |||
*[[#Percepção Noctígena|Percepção Noctígena]] | |||
*[[#Compreensão Noctígena|Compreensão Noctígena]] | |||
*[[#Luminescência Noctígena|Luminescência Noctígena]] | |||
*[[#Mão Noturna|Mão Noturna]] | |||
*[[#Lança Sombria|Lança Sombria]] | |||
*[[#Extensão Tentacular|Extensão Tentacular]] | |||
*[[#Torrente Noctígena|Torrente Noctígena]] | |||
*[[#Shugenja da Escuridão|Shugenja da Escuridão]] | |||
|} | |||
{| class="organize" | |||
|- | |||
! | |||
== Sutras em Ordem Alfabética == | |||
|- | |||
| | |||
===Cultivo dos Ventos=== | |||
'''Componentes:''' S, R | '''Componentes:''' S, R | ||
O Sutra do Cultivo dos Ventos estuda como utilizar o Ki para manipular grandes quantidades de ar em um curto período de tempo. | O Sutra do Cultivo dos Ventos estuda como utilizar o Ki para manipular grandes quantidades de ar em um curto período de tempo. | ||
*'''''Golpe de ar. | *'''''Golpe de ar.''''' Com uma ação bônus e 1 ponto de Ki, você acumula energia em seus punhos ou arma, direcionando a pressão do ar ao redor do mesmo, aumentando o alcance de seus ataques corpo a corpo em até 15 pés. Gastando 3 pontos de Ki essa arma ou seus punhos se mantém desta forma até o final do seu próximo turno. | ||
*'''''Colchão de ar. | *'''''Colchão de ar.''''' Quando você for alvo de um efeito que o derrube, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para refazer a salvaguarda. Você pode fazer isso apenas uma vez por efeito. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Modelagem da Fumaça=== | ||
'''Componentes:''' V, S, M, R | '''Componentes:''' V, S, M, R | ||
Linha 26: | Linha 213: | ||
*'''''Cortina de Fumaça.''''' Com uma ação você se concentra e usa um Shinpu do elemento Cinzas que é incinerado pelo gasto de 2 pontos de Ki, liberando uma cortina de fumaça numa linha de 50 por 15 pés pés em qualquer lugar até 100 pés de você. A cortina dura por um minuto, bloqueia a visão dos que estiverem dentro dela e não é possível ver através dela. Criaturas que estejam dentro da cortina não podem ver nada que esteja além de 5 pés dele, enquanto criaturas do lado de fora vêem apenas vultos, tendo desvantagem em seus ataques em um alvo dentro da cortina. | *'''''Cortina de Fumaça.''''' Com uma ação você se concentra e usa um Shinpu do elemento Cinzas que é incinerado pelo gasto de 2 pontos de Ki, liberando uma cortina de fumaça numa linha de 50 por 15 pés pés em qualquer lugar até 100 pés de você. A cortina dura por um minuto, bloqueia a visão dos que estiverem dentro dela e não é possível ver através dela. Criaturas que estejam dentro da cortina não podem ver nada que esteja além de 5 pés dele, enquanto criaturas do lado de fora vêem apenas vultos, tendo desvantagem em seus ataques em um alvo dentro da cortina. | ||
*'''''Fôlego Extra.''''' Você adiciona metade do seu modificador de Sabedoria a quanto você pode prender sua respiração. | *'''''Fôlego Extra.''''' Você adiciona metade do seu modificador de Sabedoria a quanto você pode prender sua respiração. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Criação Elemental=== | ||
'''Componentes:''' V, S, M, R | '''Componentes:''' V, S, M, R | ||
Linha 34: | Linha 223: | ||
*'''''Criar Elemento.''''' Com uma ação bônus, o gasto de 1 ponto de Ki e o consumo de 1 Shinpu de elemento tradicional você pode criar 1 litro de água, 1kg de terra, 1 lufada de vento, uma labareda de fogo ou um raio que causa 1d4 do dano correspondente ao elemento caso o alvo falhe em uma salvaguarda de Destreza CD igual à sua CD de Resistência de Ki em um alvo que esteja até 60 pés de você. | *'''''Criar Elemento.''''' Com uma ação bônus, o gasto de 1 ponto de Ki e o consumo de 1 Shinpu de elemento tradicional você pode criar 1 litro de água, 1kg de terra, 1 lufada de vento, uma labareda de fogo ou um raio que causa 1d4 do dano correspondente ao elemento caso o alvo falhe em uma salvaguarda de Destreza CD igual à sua CD de Resistência de Ki em um alvo que esteja até 60 pés de você. | ||
*'''''Potencializar Elemento.''''' Quando você utiliza 1 Shinpu para ativar um efeito elemental, você pode utilizar um segundo Shinpu para aumentar o dano de sua habilidade em um valor igual ao seu bônus de Sabedoria. | *'''''Potencializar Elemento.''''' Quando você utiliza 1 Shinpu para ativar um efeito elemental, você pode utilizar um segundo Shinpu para aumentar o dano de sua habilidade em um valor igual ao seu bônus de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Ferocidade Lupina=== | ||
'''Componentes:''' V, S, R | '''Componentes:''' V, S, R | ||
Linha 42: | Linha 233: | ||
*'''''Derrubar.''''' Você sabe como atacar e explorar a distração de seus inimigos. Se seu alvo estiver incapacitado, surpreso ou outro inimigo do seu alvo estiver a 5 pés de distância dele você pode fazer uso de uma ação bônus e 1 ponto de Ki no seu turno para derrubar uma criatura até um tamanho maior que você, ou menor, no chão quando você atingi-la com um ataque corpo a corpo desarmado | *'''''Derrubar.''''' Você sabe como atacar e explorar a distração de seus inimigos. Se seu alvo estiver incapacitado, surpreso ou outro inimigo do seu alvo estiver a 5 pés de distância dele você pode fazer uso de uma ação bônus e 1 ponto de Ki no seu turno para derrubar uma criatura até um tamanho maior que você, ou menor, no chão quando você atingi-la com um ataque corpo a corpo desarmado | ||
*'''''Base Sólida.''''' Você adiciona metade do seu modificador de Sabedoria para Salvaguardas que previnem quedas | *'''''Base Sólida.''''' Você adiciona metade do seu modificador de Sabedoria para Salvaguardas que previnem quedas | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Manifestação Elemental === | ||
'''Componentes:''' V, R | '''Componentes:''' V, R | ||
Linha 50: | Linha 243: | ||
*'''''Infusão Elemental.''''' Concentrando-se por 1 turno, você é capaz de infundir força elemental aos seus ataques desarmados ou a sua arma de combate corpo a corpo com dano elemental. Com o gasto de 1 ponto de Ki, você adiciona o seu dado de dano marcial em dano elemental ao seu ataque por 3 turnos. Você pode gastar 1 ponto a mais de Ki antes do efeito ser concluído, para aumentar a duração em 5 turnos. | *'''''Infusão Elemental.''''' Concentrando-se por 1 turno, você é capaz de infundir força elemental aos seus ataques desarmados ou a sua arma de combate corpo a corpo com dano elemental. Com o gasto de 1 ponto de Ki, você adiciona o seu dado de dano marcial em dano elemental ao seu ataque por 3 turnos. Você pode gastar 1 ponto a mais de Ki antes do efeito ser concluído, para aumentar a duração em 5 turnos. | ||
*'''''Infundir Magia.''''' Ao alcançar o nível 11 de Bodisatva, ao utilizar esse Sutra, você pode utilizar um Shinpu para que o dano causado pela força elemental se torne mágico. | *'''''Infundir Magia.''''' Ao alcançar o nível 11 de Bodisatva, ao utilizar esse Sutra, você pode utilizar um Shinpu para que o dano causado pela força elemental se torne mágico. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Lótus Cintilante=== | ||
'''Componentes:''' V, S, M, | '''Componentes:''' V, S, M, | ||
Linha 57: | Linha 252: | ||
*'''''Florescer de Lótus.''''' Com uma ação, o gasto de 3 pontos de Ki e usando um Shinpu do elemento Fogo que é incinerado, você libera um ataque luminoso que causa 2d8 de dano radiante e cega inimigos na área de um cone de 20 pés à sua frente. Ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza com CD de Resistência de Ki evita a cegueira. | *'''''Florescer de Lótus.''''' Com uma ação, o gasto de 3 pontos de Ki e usando um Shinpu do elemento Fogo que é incinerado, você libera um ataque luminoso que causa 2d8 de dano radiante e cega inimigos na área de um cone de 20 pés à sua frente. Ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza com CD de Resistência de Ki evita a cegueira. | ||
*'''''Pétala Oculta. | *'''''Pétala Oculta.''''' Você adiciona metade do seu bônus de Sabedoria a salvaguardas para evitar a condição Cego | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Compreensão Elemental=== | ||
'''Componentes:''' V, S, R | '''Componentes:''' V, S, R | ||
Linha 67: | Linha 264: | ||
*'''''Inibir Elemento.''''' Você pode utilizar a sua reação e 1 ponto de Ki para mitigar um dano elemental. Ao ser alvo de um dano elemental, você cancela dano igual ao seu Dado Marcial de um ataque com esse elemento, mesmo que seja de fonte mágica. Essa característica pode ser usada ao mesmo tempo que a característica Repelir do Sutra da Mordida Elemental. | *'''''Inibir Elemento.''''' Você pode utilizar a sua reação e 1 ponto de Ki para mitigar um dano elemental. Ao ser alvo de um dano elemental, você cancela dano igual ao seu Dado Marcial de um ataque com esse elemento, mesmo que seja de fonte mágica. Essa característica pode ser usada ao mesmo tempo que a característica Repelir do Sutra da Mordida Elemental. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Mordida Elemental=== | ||
''Pré-Requisito: Sutra da Criação Elemental - Sutra da Compreensão Elemental'' | ''Pré-Requisito: Sutra da Criação Elemental - Sutra da Compreensão Elemental'' | ||
Linha 77: | Linha 276: | ||
*'''''Mordida.''''' Utilizando um Shinpu preparado antecipadamente com uma inscrição de um dos 5 elementos tradicionais, você pode gastar 1 ponto de Ki infundi-lo e criar uma arma de ataque à distância. Essa arma, ao ser atirada ou arremessada contra um alvo, explode causando o mesmo tipo de dano elemental. Faça um ataque com arma a distância, caso acerte o alvo, ele recebe 1d8 de dano do elemento escolhido e criaturas a até 5 pés do alvo devem fazer uma salvaguarda de Destreza ou recebem 2d4 do mesmo tipo de dano. Para cada ponto de Ki adicional gasto, o dano aumenta em 1 dado (1d8 para o alvo principal e 1d4 para os alvos secundários). | *'''''Mordida.''''' Utilizando um Shinpu preparado antecipadamente com uma inscrição de um dos 5 elementos tradicionais, você pode gastar 1 ponto de Ki infundi-lo e criar uma arma de ataque à distância. Essa arma, ao ser atirada ou arremessada contra um alvo, explode causando o mesmo tipo de dano elemental. Faça um ataque com arma a distância, caso acerte o alvo, ele recebe 1d8 de dano do elemento escolhido e criaturas a até 5 pés do alvo devem fazer uma salvaguarda de Destreza ou recebem 2d4 do mesmo tipo de dano. Para cada ponto de Ki adicional gasto, o dano aumenta em 1 dado (1d8 para o alvo principal e 1d4 para os alvos secundários). | ||
*'''''Repelir.''''' Ao ser alvo de um ataque de um elemento que você tenha um Shinpu, você pode como uma reação queimá-lo e reduzir o dano do ataque elemental em uma quantidade igual ao seu Dado Marcial. Essa característica pode ser usada ao mesmo tempo que a característica Inibir Elemento do Sutra da Compreensão Elemental. | *'''''Repelir.''''' Ao ser alvo de um ataque de um elemento que você tenha um Shinpu, você pode como uma reação queimá-lo e reduzir o dano do ataque elemental em uma quantidade igual ao seu Dado Marcial. Essa característica pode ser usada ao mesmo tempo que a característica Inibir Elemento do Sutra da Compreensão Elemental. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Palma Concussiva=== | ||
'''Componentes:''' S, R | '''Componentes:''' S, R | ||
Linha 86: | Linha 287: | ||
*'''''Contundir.''''' Gastando 4 pontos de Ki, você preenche seu corpo de energia aumentando a potência de seus golpes, até o final de seu turno o dano de seus ataques desarmados aumenta em 2 na escala de dano e criaturas atingidas devem realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha recebem a condição Atordoado até o fim de seu próximo turno. | *'''''Contundir.''''' Gastando 4 pontos de Ki, você preenche seu corpo de energia aumentando a potência de seus golpes, até o final de seu turno o dano de seus ataques desarmados aumenta em 2 na escala de dano e criaturas atingidas devem realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha recebem a condição Atordoado até o fim de seu próximo turno. | ||
*'''''Defesa Corporal.''''' Ao aprender esse Sutra, você deve escolher entre Destreza e Sabedoria: Enquanto estiver sem armadura, você recebe metade do seu modificador do atributo escolhido como Redução de Dano. | *'''''Defesa Corporal.''''' Ao aprender esse Sutra, você deve escolher entre Destreza e Sabedoria: Enquanto estiver sem armadura, você recebe metade do seu modificador do atributo escolhido como Redução de Dano. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Passos de Rapina=== | ||
'''Componentes:''' V, S, R | '''Componentes:''' V, S, R | ||
Linha 95: | Linha 298: | ||
*'''''Alçar voo.''''' Quando estiver em combate, você pode, com uma ação bônus, gastar 1 ponto de ki para adquirir um deslocamento de voo igual ao seu deslocamento de caminhada. Esse benefício funciona apenas como pequenas explosões, você cai se terminar seu turno no ar e não tiver nada em que possa se agarrar. | *'''''Alçar voo.''''' Quando estiver em combate, você pode, com uma ação bônus, gastar 1 ponto de ki para adquirir um deslocamento de voo igual ao seu deslocamento de caminhada. Esse benefício funciona apenas como pequenas explosões, você cai se terminar seu turno no ar e não tiver nada em que possa se agarrar. | ||
*'''''Queda tranquila.''''' Quando você recebe dano de queda, você reduz seu bônus de proficiência vezes 5 em pés de sua queda para calcular esse dano. | *'''''Queda tranquila.''''' Quando você recebe dano de queda, você reduz seu bônus de proficiência vezes 5 em pés de sua queda para calcular esse dano. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Sopro Elemental=== | ||
'''Componentes:''' V, S, M, R | '''Componentes:''' V, S, M, R | ||
Linha 105: | Linha 310: | ||
*'''''Negar o Sopro.''''' Ao ser alvo de uma arma de sopro que cause dano elemental igual ao de um Shinpu que você carregue consigo, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para reduzir o dano do sopro como um todo para todos os alvos do mesmo. Você queima o Shinpu e rola 2d6 para calcular essa redução de dano. | *'''''Negar o Sopro.''''' Ao ser alvo de uma arma de sopro que cause dano elemental igual ao de um Shinpu que você carregue consigo, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para reduzir o dano do sopro como um todo para todos os alvos do mesmo. Você queima o Shinpu e rola 2d6 para calcular essa redução de dano. | ||
|- | |||
| | |||
== | ===Clone das Sombras=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva'' | ''Pré-requisito: Bodisatva'' | ||
Linha 121: | Linha 324: | ||
*'''''Acumular conhecimento.''''' Quando um clone é desfeito ou destruído, o bodisatva que o criou recebe o conhecimento adquirido por esse clone. | *'''''Acumular conhecimento.''''' Quando um clone é desfeito ou destruído, o bodisatva que o criou recebe o conhecimento adquirido por esse clone. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Vento=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 1'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 1'' | ||
Linha 131: | Linha 336: | ||
*'''''Movimento Suave.''''' Você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar a ação de Esquivar, com uma ação bônus no seu turno. | *'''''Movimento Suave.''''' Você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar a ação de Esquivar, com uma ação bônus no seu turno. | ||
*'''''Reduto do Vento.''''' Sua agilidade não é apenas reflexo, mas também o resultado do treino em antecipar movimentos. Desde que não esteja vestindo nenhuma armadura nem empunhando um escudo, sua Classe de Armadura será 10 + seu modificador de Destreza + seu modificador de Sabedoria. | *'''''Reduto do Vento.''''' Sua agilidade não é apenas reflexo, mas também o resultado do treino em antecipar movimentos. Desde que não esteja vestindo nenhuma armadura nem empunhando um escudo, sua Classe de Armadura será 10 + seu modificador de Destreza + seu modificador de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Rocha=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 1'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 1'' | ||
Linha 141: | Linha 348: | ||
*'''''Resistência da Rocha.''''' Ao ser atingido por um ataque, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para reduzir o dano recebido em um valor igual a duas vezes seu bônus de proficiência. | *'''''Resistência da Rocha.''''' Ao ser atingido por um ataque, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para reduzir o dano recebido em um valor igual a duas vezes seu bônus de proficiência. | ||
*'''''Reduto do Ferro.''''' O enrijecimento de seus músculos é feito não apenas por proeza física, mas também como um derivado do treinamento com o Ki. Desde que não esteja vestindo nenhuma armadura nem empunhando um escudo, sua Classe de Armadura será 10 + seu modificador de Força + seu modificador de Sabedoria. | *'''''Reduto do Ferro.''''' O enrijecimento de seus músculos é feito não apenas por proeza física, mas também como um derivado do treinamento com o Ki. Desde que não esteja vestindo nenhuma armadura nem empunhando um escudo, sua Classe de Armadura será 10 + seu modificador de Força + seu modificador de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Tensão=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 2'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 2'' | ||
Linha 151: | Linha 360: | ||
*'''''Integridade.''''' A qualquer momento durante um combate, você pode gastar 1 ponto de Ki para receber resistência ao último dano recebido até o início de seu próximo turno. Você tem vantagem em jogadas que tentem derrubá-lo durante esse período. | *'''''Integridade.''''' A qualquer momento durante um combate, você pode gastar 1 ponto de Ki para receber resistência ao último dano recebido até o início de seu próximo turno. Você tem vantagem em jogadas que tentem derrubá-lo durante esse período. | ||
*'''''Golpe Quintessencial.''''' Imediatamente após você realizar uma ação de Ataque no seu turno, você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar dois golpes desarmados com uma ação bônus. | *'''''Golpe Quintessencial.''''' Imediatamente após você realizar uma ação de Ataque no seu turno, você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar dois golpes desarmados com uma ação bônus. | ||
|- | |||
| | |||
===Sutra Sublime=== | ===Sutra Sublime=== | ||
Linha 161: | Linha 372: | ||
*'''''Leveza Essencial.''''' Você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar a ação de Desengajar ou Disparada com uma ação bônus no seu turno, adicionalmente, a distância de seu salto é dobrada até o final desse turno. | *'''''Leveza Essencial.''''' Você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar a ação de Desengajar ou Disparada com uma ação bônus no seu turno, adicionalmente, a distância de seu salto é dobrada até o final desse turno. | ||
*'''''Rajada De Ki.''''' Você pode gastar 1 ponto de Ki para canalizar energia como um ataque a distância no lugar de um ataque desarmado. Esse ataque tem um alcance de 30/ 60 pés. Você é proficiente com o mesmo e pode adicionar seu modificador de Sabedoria na rolagem de ataque e dano, esse ataque causa 1 dado de dano de uma categoria abaixo do seu dano Marcial como dano energético. Ao realizar um ataque com a Rajada de Ki, você pode fazer um ataque desarmado adicional como uma ação bônus. | *'''''Rajada De Ki.''''' Você pode gastar 1 ponto de Ki para canalizar energia como um ataque a distância no lugar de um ataque desarmado. Esse ataque tem um alcance de 30/ 60 pés. Você é proficiente com o mesmo e pode adicionar seu modificador de Sabedoria na rolagem de ataque e dano, esse ataque causa 1 dado de dano de uma categoria abaixo do seu dano Marcial como dano energético. Ao realizar um ataque com a Rajada de Ki, você pode fazer um ataque desarmado adicional como uma ação bônus. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Arremesso Primoroso=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 3 | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 3 | ||
Linha 171: | Linha 384: | ||
*'''''Armas Energizadas.''''' Com o gasto de 1 ponto de Ki, você pode energizar uma arma de arremesso em suas mãos. Caso ela acerte o alvo, causa seu bônus de proficiência em d4 de dano energético adicional. Caso a arma não acerte o alvo, o ponto de Ki gasto é recuperado no final de seu turno e a arma deixa de estar energizada. | *'''''Armas Energizadas.''''' Com o gasto de 1 ponto de Ki, você pode energizar uma arma de arremesso em suas mãos. Caso ela acerte o alvo, causa seu bônus de proficiência em d4 de dano energético adicional. Caso a arma não acerte o alvo, o ponto de Ki gasto é recuperado no final de seu turno e a arma deixa de estar energizada. | ||
*'''''Arma retornável.''''' Você recebeu um treinamento especial que aprimora com seu Ki a forma que você joga armas de arremesso, podendo recuperá-las para suas mãos. Com uma ação bônus, você pode invocar sua arma de arremesso que não tenha acertado o alvo para suas mãos, desde que ela esteja no seu raio de visão e a uma distância igual à 2 vezes seu deslocamento. Caso ela esteja sendo segurada por alguém, o alvo deve fazer uma salvaguarda de Força, em uma falha a arma é arrancada das mãos dessa criatura. | *'''''Arma retornável.''''' Você recebeu um treinamento especial que aprimora com seu Ki a forma que você joga armas de arremesso, podendo recuperá-las para suas mãos. Com uma ação bônus, você pode invocar sua arma de arremesso que não tenha acertado o alvo para suas mãos, desde que ela esteja no seu raio de visão e a uma distância igual à 2 vezes seu deslocamento. Caso ela esteja sendo segurada por alguém, o alvo deve fazer uma salvaguarda de Força, em uma falha a arma é arrancada das mãos dessa criatura. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Deflexão=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ||
Linha 181: | Linha 396: | ||
*'''''Deflexão.''''' Ao ser alvo de uma magia visível que exija uma salvaguarda, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para adicionar seu modificador de Sabedoria à salvaguarda. | *'''''Deflexão.''''' Ao ser alvo de uma magia visível que exija uma salvaguarda, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para adicionar seu modificador de Sabedoria à salvaguarda. | ||
*'''''Redirecionar Projéteis.''''' Ao ser alvo de um ataque com arma a distância, você pode usar sua reação para defletir ou apanhar o projétil. Ao fazer isso, o dano do ataque é reduzido em 1d10 + seu modificador de Destreza + seu nível de Bodisatva. Se o dano for reduzido a 0, você pode apanhar o projétil se ele for pequeno o suficiente para ser segurado em uma mão e você tenha, pelo menos, uma mão livre. Se você apanhar um projétil dessa forma, você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar uma ataque à distância com a arma ou munição que você acabou de pegar, como parte da mesma reação. Você adiciona seu bônus de proficiência a esse ataque e o projétil conta como uma arma Bodisatva para esse ataque. A distância do ataque é de 20/ 60 pés. | *'''''Redirecionar Projéteis.''''' Ao ser alvo de um ataque com arma a distância, você pode usar sua reação para defletir ou apanhar o projétil. Ao fazer isso, o dano do ataque é reduzido em 1d10 + seu modificador de Destreza + seu nível de Bodisatva. Se o dano for reduzido a 0, você pode apanhar o projétil se ele for pequeno o suficiente para ser segurado em uma mão e você tenha, pelo menos, uma mão livre. Se você apanhar um projétil dessa forma, você pode gastar 1 ponto de Ki para realizar uma ataque à distância com a arma ou munição que você acabou de pegar, como parte da mesma reação. Você adiciona seu bônus de proficiência a esse ataque e o projétil conta como uma arma Bodisatva para esse ataque. A distância do ataque é de 20/ 60 pés. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Furto de Ki=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ||
Linha 191: | Linha 408: | ||
*'''''Exceder.''''' Você é capaz de exceder seu máximo de Ki em um valor igual ao seu bônus de proficiência. | *'''''Exceder.''''' Você é capaz de exceder seu máximo de Ki em um valor igual ao seu bônus de proficiência. | ||
*'''''Furto De Ki.''''' Quando você faz um ataque contra uma criatura que não seja morto-vivo ou um construto, você pode usar uma ação bônus para forçar ela a realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, você recupera 1 ponto de Ki. | *'''''Furto De Ki.''''' Quando você faz um ataque contra uma criatura que não seja morto-vivo ou um construto, você pode usar uma ação bônus para forçar ela a realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, você recupera 1 ponto de Ki. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Pena no Vento=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ||
Linha 201: | Linha 420: | ||
*'''''Reduzir a queda.''''' Você pode usar sua reação, quando você cair, para reduzir o dano de queda sofrido por um valor igual a cinco vezes seu nível de Bodisatva. | *'''''Reduzir a queda.''''' Você pode usar sua reação, quando você cair, para reduzir o dano de queda sofrido por um valor igual a cinco vezes seu nível de Bodisatva. | ||
*'''''Etereabilidade.''''' Ao falhar em uma salvaguarda de algum efeito ou ataque que o faria executar um movimento forçado como cair, ou ser jogado para longe, você pode gastar 1 ponto de Ki e negar esse efeito. Você pode fazer isso um total de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência | *'''''Etereabilidade.''''' Ao falhar em uma salvaguarda de algum efeito ou ataque que o faria executar um movimento forçado como cair, ou ser jogado para longe, você pode gastar 1 ponto de Ki e negar esse efeito. Você pode fazer isso um total de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Trapaça do Vento=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 4'' | ||
Linha 211: | Linha 432: | ||
*'''''Golpe Escondido.''''' Com o gasto de 1 ponto de Ki, seu próximo ataque debilita levemente o alvo. Ele deve passar em uma Salvaguarda de Destreza ou recebe a condição enfraquecido até o início de sua próxima rodada. | *'''''Golpe Escondido.''''' Com o gasto de 1 ponto de Ki, seu próximo ataque debilita levemente o alvo. Ele deve passar em uma Salvaguarda de Destreza ou recebe a condição enfraquecido até o início de sua próxima rodada. | ||
*'''''Desvencilhar.''''' Ao ser alvo de um efeito que cause em você as condições Agarrado, Contido ou Paralisado, com uma reação, você pode gastar 2 ponto de Ki e receber um dado de vida de dano e cancelar a condição instantaneamente. Você pode utilizar esse Sutra um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso longo. | *'''''Desvencilhar.''''' Ao ser alvo de um efeito que cause em você as condições Agarrado, Contido ou Paralisado, com uma reação, você pode gastar 2 ponto de Ki e receber um dado de vida de dano e cancelar a condição instantaneamente. Você pode utilizar esse Sutra um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso longo. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Reverberação do Ki=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 6'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 6'' | ||
Linha 221: | Linha 444: | ||
*'''''Reverberar Ki.''''' Você pode interferir no fluxo de Ki do corpo de um oponente. Quando você atingir outra criatura com um ataque desarmado ou com uma arma corpo a corpo, você pode gastar 1 ponto de Ki para forçá-la a realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Atordoado até o final de seu próximo turno. | *'''''Reverberar Ki.''''' Você pode interferir no fluxo de Ki do corpo de um oponente. Quando você atingir outra criatura com um ataque desarmado ou com uma arma corpo a corpo, você pode gastar 1 ponto de Ki para forçá-la a realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Atordoado até o final de seu próximo turno. | ||
*'''''Estabilizar Ki.''''' Ao atingir um ataque em uma criatura que esteja Atordoada por um efeito que você não tenha gastado pontos de Ki, você pode recuperar 1 ponto de Ki. Esse efeito pode acontecer apenas uma vez por rodada. | *'''''Estabilizar Ki.''''' Ao atingir um ataque em uma criatura que esteja Atordoada por um efeito que você não tenha gastado pontos de Ki, você pode recuperar 1 ponto de Ki. Esse efeito pode acontecer apenas uma vez por rodada. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Vibração do Ki=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 6'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 6'' | ||
Linha 231: | Linha 456: | ||
*'''''Vibração de Ki.''''' Você ganha a habilidade de enviar vibrações letais no corpo de alguém. Ao acertar uma criatura com ataque desarmado, você pode gastar um número qualquer de Ki para dar início a essas vibrações. As vibrações são inofensivas a menos que você use sua ação para finalizá-las. Para tal, você e o alvo tem de estar no mesmo Reino de Existência. Quando você faz isso, a criatura deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo sofre uma quantidade de dados marciais igual ao valor de Ki gasto como dano necrótico. Em um sucesso, o alvo sofre apenas metade do dano. Você pode fazer com que essa vibração seja considerada como um ataque não letal. | *'''''Vibração de Ki.''''' Você ganha a habilidade de enviar vibrações letais no corpo de alguém. Ao acertar uma criatura com ataque desarmado, você pode gastar um número qualquer de Ki para dar início a essas vibrações. As vibrações são inofensivas a menos que você use sua ação para finalizá-las. Para tal, você e o alvo tem de estar no mesmo Reino de Existência. Quando você faz isso, a criatura deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo sofre uma quantidade de dados marciais igual ao valor de Ki gasto como dano necrótico. Em um sucesso, o alvo sofre apenas metade do dano. Você pode fazer com que essa vibração seja considerada como um ataque não letal. | ||
*'''''Ki Vibrante.''''' Ao recuperar pontos de Ki, o dano base de seu próximo ataque na mesma rodada aumenta em uma categoria. | *'''''Ki Vibrante.''''' Ao recuperar pontos de Ki, o dano base de seu próximo ataque na mesma rodada aumenta em uma categoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Santuário Mental=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 8'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 8'' | ||
Linha 241: | Linha 468: | ||
*'''''Olho Espiritual.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você se torna imune à ilusões feitas por magias de nível igual ou menor que metade do seu modificador de Sabedoria (mínimo de 1), esse efeito dura por um número de horas igual ao seu bônus de proficiência. Caso você já esteja sob efeito de uma ilusão de nível igual ou menor descrita anteriormente, você pode refazer a salvaguarda para encerrar o efeito da ilusão. Em uma falha, você continua afetado pela ilusão, mas é imune à novas ilusões. Em um sucesso, você quebra a ilusão e continua imune normalmente. | *'''''Olho Espiritual.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você se torna imune à ilusões feitas por magias de nível igual ou menor que metade do seu modificador de Sabedoria (mínimo de 1), esse efeito dura por um número de horas igual ao seu bônus de proficiência. Caso você já esteja sob efeito de uma ilusão de nível igual ou menor descrita anteriormente, você pode refazer a salvaguarda para encerrar o efeito da ilusão. Em uma falha, você continua afetado pela ilusão, mas é imune à novas ilusões. Em um sucesso, você quebra a ilusão e continua imune normalmente. | ||
*'''''Santuário Mental.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você pode utilizar a característica Mente Tranquila em outra criatura no alcance de seu toque. | *'''''Santuário Mental.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você pode utilizar a característica Mente Tranquila em outra criatura no alcance de seu toque. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Permeação=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 8'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 8'' | ||
Linha 251: | Linha 480: | ||
*'''''Defesa.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você pode tocar uma outra criatura para concedê-la um bônus em sua CA igual a metade de seu modificador de Sabedoria, esse bônus dura por um número de rodadas igual ao seu bônus de proficiência. | *'''''Defesa.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você pode tocar uma outra criatura para concedê-la um bônus em sua CA igual a metade de seu modificador de Sabedoria, esse bônus dura por um número de rodadas igual ao seu bônus de proficiência. | ||
*'''''Infusão de Ki.''''' Escolha entre seu ataque desarmada ou uma Arma Bodisatva, à sua escolha definirá sua arma de assinatura. Ao realizar um ataque com sua arma de assinatura, você pode gastar 1 ponto de Ki e adicionar um dado Marcial ao dano de seu ataque, caso ele atinja, você recupera 1 ponto de Ki. | *'''''Infusão de Ki.''''' Escolha entre seu ataque desarmada ou uma Arma Bodisatva, à sua escolha definirá sua arma de assinatura. Ao realizar um ataque com sua arma de assinatura, você pode gastar 1 ponto de Ki e adicionar um dado Marcial ao dano de seu ataque, caso ele atinja, você recupera 1 ponto de Ki. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Têmpera de Ki=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 8'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 8'' | ||
Linha 262: | Linha 493: | ||
*'''''Fortificação do Ki.''''' Utilizando 1 ponto de Ki, você pode energizar seus ataques desarmados ou uma Arma Bodisatva para que causem dano mágico. Isso dura por um número de rodadas igual ao dobro de seu modificador de Sabedoria. | *'''''Fortificação do Ki.''''' Utilizando 1 ponto de Ki, você pode energizar seus ataques desarmados ou uma Arma Bodisatva para que causem dano mágico. Isso dura por um número de rodadas igual ao dobro de seu modificador de Sabedoria. | ||
*'''''Têmpera de Ki.''''' Seus ataques com ataques desarmados, armas Bodisatvas e Rajada de Ki, passam a ter uma margem de crítico de 19-20. Caso atinja um acerto crítico com esses ataques, você pode gastar 2 pontos de Ki para triplicar os dados de dano ao invés de duplicar. | *'''''Têmpera de Ki.''''' Seus ataques com ataques desarmados, armas Bodisatvas e Rajada de Ki, passam a ter uma margem de crítico de 19-20. Caso atinja um acerto crítico com esses ataques, você pode gastar 2 pontos de Ki para triplicar os dados de dano ao invés de duplicar. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Velocidade=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 10'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 10'' | ||
Linha 272: | Linha 505: | ||
*'''''Quebra-grilhões.''''' Utilizando 1 ponto de Ki, você pode suprimir qualquer efeito que esteja reduzindo seu deslocamento por uma quantidade de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. Caso essa redução faça parte de outros efeitos, apenas a redução de deslocamento é suprimida. | *'''''Quebra-grilhões.''''' Utilizando 1 ponto de Ki, você pode suprimir qualquer efeito que esteja reduzindo seu deslocamento por uma quantidade de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. Caso essa redução faça parte de outros efeitos, apenas a redução de deslocamento é suprimida. | ||
*'''''Aceleração Espiritual.''''' Utilizando uma ação e 2 pontos de Ki, você lança sobre si os efeitos da magia velocidade sem gastar pontos de mana e ignorando quaisquer componentes. | *'''''Aceleração Espiritual.''''' Utilizando uma ação e 2 pontos de Ki, você lança sobre si os efeitos da magia velocidade sem gastar pontos de mana e ignorando quaisquer componentes. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Vitalidade=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 10'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 10'' | ||
Linha 282: | Linha 517: | ||
*'''''Revitalização.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você pode usar seus dados de vida para recuperar pontos de vida de um alvo no alcance de seu toque. | *'''''Revitalização.''''' Utilizando uma ação e 1 ponto de Ki, você pode usar seus dados de vida para recuperar pontos de vida de um alvo no alcance de seu toque. | ||
*'''''Pureza do Santuário.''''' Utilizando uma ação e 1 pontos de Ki, você conjurar em um aliado no alcance de seu toque os efeitos da magia restauração menor sem gastar pontos de mana e ignorando quaisquer componentes. | *'''''Pureza do Santuário.''''' Utilizando uma ação e 1 pontos de Ki, você conjurar em um aliado no alcance de seu toque os efeitos da magia restauração menor sem gastar pontos de mana e ignorando quaisquer componentes. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Disciplina=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 10'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 10'' | ||
Linha 292: | Linha 529: | ||
*'''''Vitalidade do Ki.''''' Sempre que recuperar pontos de vida através de uma magia, você recupera 1 ponto de Ki. | *'''''Vitalidade do Ki.''''' Sempre que recuperar pontos de vida através de uma magia, você recupera 1 ponto de Ki. | ||
*'''''Fortuna do Ki.''''' Uma vez por rodada, ao recuperar pontos de Ki, você pode escolher recuperar 1 ponto adicional. | *'''''Fortuna do Ki.''''' Uma vez por rodada, ao recuperar pontos de Ki, você pode escolher recuperar 1 ponto adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Névoa=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 12'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 12'' | ||
Linha 302: | Linha 541: | ||
*'''''Salvo-Conduto.''''' Ao ser alvo de algum ataque que reduziria seus pontos de vida a 0, você pode usar sua reação para gastar 4 pontos de Ki e negar o dano do ataque e teleporta-se para um ponto desocupado que você possa ver a até 60 pés, deixando para trás uma ilusão sua que recebe o ataque (desaparecendo em seguida). | *'''''Salvo-Conduto.''''' Ao ser alvo de algum ataque que reduziria seus pontos de vida a 0, você pode usar sua reação para gastar 4 pontos de Ki e negar o dano do ataque e teleporta-se para um ponto desocupado que você possa ver a até 60 pés, deixando para trás uma ilusão sua que recebe o ataque (desaparecendo em seguida). | ||
*'''''Passo do Ki.''''' Você ganha a habilidade de realocar o seu ser instantaneamente, com uma ação bônus, você pode gastar 4 pontos de Ki para se teletransportar a até 60 pés para um espaço desocupado que você possa ver. Ao fazer isso, você terá vantagem em seu próximo ataque corpo a corpo até o final deste turno. | *'''''Passo do Ki.''''' Você ganha a habilidade de realocar o seu ser instantaneamente, com uma ação bônus, você pode gastar 4 pontos de Ki para se teletransportar a até 60 pés para um espaço desocupado que você possa ver. Ao fazer isso, você terá vantagem em seu próximo ataque corpo a corpo até o final deste turno. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Retribuição=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 12'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 12'' | ||
Linha 312: | Linha 553: | ||
*'''''Marca de Ki.''''' Ao receber dano de uma criatura, você pode usar sua reação e 2 pontos de Ki para marcá-la. A marca dura por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. Pela duração, seus ataques contra o alvo marcado são feitos com vantagem. | *'''''Marca de Ki.''''' Ao receber dano de uma criatura, você pode usar sua reação e 2 pontos de Ki para marcá-la. A marca dura por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. Pela duração, seus ataques contra o alvo marcado são feitos com vantagem. | ||
*'''''Redirecionar Ki.''''' Você aprende a tirar vantagem das falhas de seus inimigos. Quando um ataque corpo a corpo errar você, você pode usar sua reação e 2 pontos de Ki para realizar dois ataques desarmados em seu atacante. | *'''''Redirecionar Ki.''''' Você aprende a tirar vantagem das falhas de seus inimigos. Quando um ataque corpo a corpo errar você, você pode usar sua reação e 2 pontos de Ki para realizar dois ataques desarmados em seu atacante. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Sol=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 14'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 14'' | ||
Linha 322: | Linha 565: | ||
*'''''Golpes Solares.''''' Utilizando sua ação bônus e 2 pontos de Ki, seus ataques desarmados ou com armas bodisatva passam a causar dano Solar, por uma quantidade de rodadas igual a metade do seu modificador de Sabedoria. | *'''''Golpes Solares.''''' Utilizando sua ação bônus e 2 pontos de Ki, seus ataques desarmados ou com armas bodisatva passam a causar dano Solar, por uma quantidade de rodadas igual a metade do seu modificador de Sabedoria. | ||
*'''''Linguagem Quintessencial.''''' Você aprende a tocar o Ki de outras mentes fazendo com que você compreenda todos os idiomas falados. Além do mais, qualquer criatura que possa entender um idioma poderá entender o que você fala. Utilizando uma ação bônus e 1 ponto de Ki, você pode fazer com que outra criatura a até 60 pés de você receba os mesmos benefícios por um número de horas igual ao seu modificador de Sabedoria. | *'''''Linguagem Quintessencial.''''' Você aprende a tocar o Ki de outras mentes fazendo com que você compreenda todos os idiomas falados. Além do mais, qualquer criatura que possa entender um idioma poderá entender o que você fala. Utilizando uma ação bônus e 1 ponto de Ki, você pode fazer com que outra criatura a até 60 pés de você receba os mesmos benefícios por um número de horas igual ao seu modificador de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Lua=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 14'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 14'' | ||
'''Componentes:''' S, R | '''Componentes:''' S, R | ||
O Sutra | |||
O Sutra da Lua concentra-se nas potências lunares através do Ki. | |||
*'''''Golpes Lunares.''''' Utilizando sua ação bônus e 2 pontos de Ki, seus ataques desarmados ou com armas bodisatva passam a causar dano Lunar, por uma quantidade de rodadas igual a metade do seu modificador de Sabedoria. | *'''''Golpes Lunares.''''' Utilizando sua ação bônus e 2 pontos de Ki, seus ataques desarmados ou com armas bodisatva passam a causar dano Lunar, por uma quantidade de rodadas igual a metade do seu modificador de Sabedoria. | ||
*'''''Reduto Adamantino.''''' Ao escolher esse sutra você deve escolher uma salvaguarda, você recebe proficiência com ela. Adicionalmente, quando você realizar uma jogada com uma salvaguarda com a qual tenha proficiência e falhar, você pode gastar 1 ponto de Ki para refazer a salvaguarda, você pode fazer isso apenas uma vez por jogada. | *'''''Reduto Adamantino.''''' Ao escolher esse sutra você deve escolher uma salvaguarda, você recebe proficiência com ela. Adicionalmente, quando você realizar uma jogada com uma salvaguarda com a qual tenha proficiência e falhar, você pode gastar 1 ponto de Ki para refazer a salvaguarda, você pode fazer isso apenas uma vez por jogada. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Oscilação=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 16'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 16'' | ||
Linha 341: | Linha 590: | ||
*'''''Manipulação de Prana.''''' Ao atingir um ataque com um ataque desarmado, arma Bodisatva, uma Rajada de Ki, você pode gastar 1 ponto de Ki e jogar seu dado marcial, subtraindo o número obtido em pontos de mana do alvo (caso ele tenha algum). Caso você subtraia algum ponto de mana, você recupera metade desse valor em pontos de Ki. | *'''''Manipulação de Prana.''''' Ao atingir um ataque com um ataque desarmado, arma Bodisatva, uma Rajada de Ki, você pode gastar 1 ponto de Ki e jogar seu dado marcial, subtraindo o número obtido em pontos de mana do alvo (caso ele tenha algum). Caso você subtraia algum ponto de mana, você recupera metade desse valor em pontos de Ki. | ||
*'''''Pulsação de Ki.''''' Sua habilidade em manipular o Ki se estende aos outros, quando você atinge um ataque crítico com um ataque desarmado, arma Bodisatva, uma Rajada de Ki, você pode declará-lo como um ataque atordoante sem gastar pontos de Ki. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Atordoado por 1 minuto, podendo repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito. Você pode optar por gastar 1 ponto de Ki para que o alvo faça a salvaguarda de Constituição com desvantagem. | *'''''Pulsação de Ki.''''' Sua habilidade em manipular o Ki se estende aos outros, quando você atinge um ataque crítico com um ataque desarmado, arma Bodisatva, uma Rajada de Ki, você pode declará-lo como um ataque atordoante sem gastar pontos de Ki. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Atordoado por 1 minuto, podendo repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito. Você pode optar por gastar 1 ponto de Ki para que o alvo faça a salvaguarda de Constituição com desvantagem. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Redescoberta=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 16'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 16'' | ||
Linha 351: | Linha 602: | ||
*'''''Contorno do Ki.''''' Uma vez por rodada, ao ser alvo de um ataque que tenha errado, você pode gastar 1 ponto de Ki para causar seu dado marcial como dano energético ao atacante. | *'''''Contorno do Ki.''''' Uma vez por rodada, ao ser alvo de um ataque que tenha errado, você pode gastar 1 ponto de Ki para causar seu dado marcial como dano energético ao atacante. | ||
*'''''Dádiva de Ki.''''' Você se torna um mestre do fluxo de Ki. Ao errar um ataque desarmado, você pode gastar 1 ponto de Ki para atacar novamente o mesmo alvo. Cada ataque pode ter sua jogada repetida com esse sutra apenas 1 vez. | *'''''Dádiva de Ki.''''' Você se torna um mestre do fluxo de Ki. Ao errar um ataque desarmado, você pode gastar 1 ponto de Ki para atacar novamente o mesmo alvo. Cada ataque pode ter sua jogada repetida com esse sutra apenas 1 vez. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Mudança=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 18'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 18'' | ||
Linha 361: | Linha 614: | ||
*'''''Lâmina da Alma.''''' Ao atingir um ataque crítico, você pode gastar 4 pontos de Ki para causar 1 nível de Exaustão em seu alvo. Um alvo que receba esse nível de Exaustão se torna imune a esse efeito desse sutra por 24 horas. | *'''''Lâmina da Alma.''''' Ao atingir um ataque crítico, você pode gastar 4 pontos de Ki para causar 1 nível de Exaustão em seu alvo. Um alvo que receba esse nível de Exaustão se torna imune a esse efeito desse sutra por 24 horas. | ||
*'''''Florescer do Ki.''''' Uma vez por rodada, ao utilizar uma ação que tenha gasto ao menos 1 ponto de Ki e causado dano a um alvo, você pode optar por recuperar 2d10 pontos de vida e reverter efeitos de envelhecimento até um número de anos igual o seu nível de Bodisatva. Esse Sutra pode ser usado um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria por descanso longo. | *'''''Florescer do Ki.''''' Uma vez por rodada, ao utilizar uma ação que tenha gasto ao menos 1 ponto de Ki e causado dano a um alvo, você pode optar por recuperar 2d10 pontos de vida e reverter efeitos de envelhecimento até um número de anos igual o seu nível de Bodisatva. Esse Sutra pode ser usado um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria por descanso longo. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Florescer=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 18'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 18'' | ||
Linha 372: | Linha 627: | ||
*'''''Mão Amiga.''''' Quando um aliado a até 60 pés de você cair a 0 pontos de vida, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para que esse aliado recupere 2d10 pontos de vida. Você pode gastar 2 pontos de Ki adicionais para que o aliado recupere 2d10 de pontos de vida adicionais, você pode gastar uma quantidade de pontos de Ki adicionais dessa maneira igual ao seu modificador de Sabedoria. | *'''''Mão Amiga.''''' Quando um aliado a até 60 pés de você cair a 0 pontos de vida, você pode usar sua reação e 1 ponto de Ki para que esse aliado recupere 2d10 pontos de vida. Você pode gastar 2 pontos de Ki adicionais para que o aliado recupere 2d10 de pontos de vida adicionais, você pode gastar uma quantidade de pontos de Ki adicionais dessa maneira igual ao seu modificador de Sabedoria. | ||
*'''''Forma de Ki.''''' Utilizando uma ação e 4 pontos de Ki, você pode ficar invisível por 1 minuto. Durante esse período, você também possui resistência a todos os danos, exceto dano energético e danos verdadeiros. Além disso, você pode gastar 8 pontos de Ki para conjurar a magia projeção astral, sem gastar pontos de mana e ignorando quaisquer componentes. Ao fazer isso, você não pode levar qualquer outra criatura com você. | *'''''Forma de Ki.''''' Utilizando uma ação e 4 pontos de Ki, você pode ficar invisível por 1 minuto. Durante esse período, você também possui resistência a todos os danos, exceto dano energético e danos verdadeiros. Além disso, você pode gastar 8 pontos de Ki para conjurar a magia projeção astral, sem gastar pontos de mana e ignorando quaisquer componentes. Ao fazer isso, você não pode levar qualquer outra criatura com você. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Toque de Areia=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 18'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 18'' | ||
Linha 381: | Linha 638: | ||
*'''''Trânsito Eterno.''''' Ao ser alvo de um ataque ou magia que cause dano mágico, você recebe 1 ponto de Ki. Esse efeito não pode acontecer mais de uma vez por rodada. | *'''''Trânsito Eterno.''''' Ao ser alvo de um ataque ou magia que cause dano mágico, você recebe 1 ponto de Ki. Esse efeito não pode acontecer mais de uma vez por rodada. | ||
*'''''Desestruturar.''''' Ao acertar um alvo com um ataque desarmado, você pode gastar 3 pontos de Ki impondo a criatura vulnerabilidade a um tipo de dano que você escolha por 1 minuto ou até ela receber dano do tipo escolhido. Uma criatura afetada por esse sutra recebe imunidade a ele pelas próximas 24 horas. | *'''''Desestruturar.''''' Ao acertar um alvo com um ataque desarmado, você pode gastar 3 pontos de Ki impondo a criatura vulnerabilidade a um tipo de dano que você escolha por 1 minuto ou até ela receber dano do tipo escolhido. Uma criatura afetada por esse sutra recebe imunidade a ele pelas próximas 24 horas. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Superação=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 20'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 20'' | ||
Linha 391: | Linha 650: | ||
*'''''Pele de Aço.''''' Ao receber dano de um ataque, você pode utilizar sua reação e 2 pontos de Ki para reduzir o dano do ataque pela metade. | *'''''Pele de Aço.''''' Ao receber dano de um ataque, você pode utilizar sua reação e 2 pontos de Ki para reduzir o dano do ataque pela metade. | ||
*'''''Sobrepujar o Caminho.''''' Quando você rolar iniciativa e seus pontos de vida estiverem abaixo da metade de seus pontos de vida máximos, você recupera 4d10 pontos de vida. Você também remove 1 nível de Exaustão. | *'''''Sobrepujar o Caminho.''''' Quando você rolar iniciativa e seus pontos de vida estiverem abaixo da metade de seus pontos de vida máximos, você recupera 4d10 pontos de vida. Você também remove 1 nível de Exaustão. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Plenitude=== | ||
''Pré-requisito: Bodisatva, nível 20'' | ''Pré-requisito: Bodisatva, nível 20'' | ||
Linha 400: | Linha 661: | ||
*'''''Alma de Rocha.''''' Ao atingir um ataque, você pode utilizar sua reação e 2 pontos de Ki para ignorar uma resistência do alvo até o início de seu próximo turno. Caso seja uma imunidade, ela passa a ser considerada resistência. | *'''''Alma de Rocha.''''' Ao atingir um ataque, você pode utilizar sua reação e 2 pontos de Ki para ignorar uma resistência do alvo até o início de seu próximo turno. Caso seja uma imunidade, ela passa a ser considerada resistência. | ||
*'''''Auto Aperfeiçoamento.''''' Quando você rolar iniciativa e não tiver nenhum ponto de Ki restante, você recupera 4 pontos de Ki. | *'''''Auto Aperfeiçoamento.''''' Quando você rolar iniciativa e não tiver nenhum ponto de Ki restante, você recupera 4 pontos de Ki. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Astúcia Marcial=== | ||
''Pré-Requisito: Arte Wuju, 4º nível'' | ''Pré-Requisito: Arte Wuju, 4º nível'' | ||
Linha 414: | Linha 675: | ||
*'''''Golpes Trapaceiros.''''' Seus ataques com armas marciais ou simples contundentes tem seu dano aumentado em uma categoria. | *'''''Golpes Trapaceiros.''''' Seus ataques com armas marciais ou simples contundentes tem seu dano aumentado em uma categoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Movimento Circular=== | ||
'Pré-Requisito: Arte Wuju, nível 9 e uma arma de haste' | ''Pré-Requisito: Arte Wuju, nível 9 e uma arma de haste'' | ||
'''Componentes:''' V, S, R | '''Componentes:''' V, S, R | ||
Linha 426: | Linha 689: | ||
*'''''Movimento Ciclone.''''' Quando você usar metade do seu deslocamento para se levantar da condição Caído, você pode fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo que esteja em um alcance até o limite de sua arma. | *'''''Movimento Ciclone.''''' Quando você usar metade do seu deslocamento para se levantar da condição Caído, você pode fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo que esteja em um alcance até o limite de sua arma. | ||
|- | |||
| | |||
== | ===Ponta de Lança=== | ||
''Pré-Requisito: Dança das Lâminas, nível 2'' | ''Pré-Requisito: Dança das Lâminas, nível 2'' | ||
Linha 440: | Linha 703: | ||
*'''''Postura Adequada.''''' Para cada duas lâminas em postura de defesa, você adiciona 1 à sua Redução de Dano | *'''''Postura Adequada.''''' Para cada duas lâminas em postura de defesa, você adiciona 1 à sua Redução de Dano | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Perseverança === | ||
''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 3'' | ''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 3'' | ||
Linha 452: | Linha 717: | ||
*'''''Raspão.''''' Gastando 1 ponto de Ki, até o início de seu próximo turno, seus ataques com lâminas navori ou lâminas espectrais causam 1 ponto de sangramento caso atinja um alvo. | *'''''Raspão.''''' Gastando 1 ponto de Ki, até o início de seu próximo turno, seus ataques com lâminas navori ou lâminas espectrais causam 1 ponto de sangramento caso atinja um alvo. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Harmonia=== | ||
''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 3'' | ''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 3'' | ||
Linha 464: | Linha 731: | ||
*'''''Desbalancear.''''' Gastando 1 ponto de Ki, seu próximo ataque, faz com a criatura atingida tenha desvantagem em suas jogadas de ataque até o início de seu próprio turno. | *'''''Desbalancear.''''' Gastando 1 ponto de Ki, seu próximo ataque, faz com a criatura atingida tenha desvantagem em suas jogadas de ataque até o início de seu próprio turno. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Lâmina Vermelha=== | ||
''Pré-Requisito: Dança das Lâminas, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Dança das Lâminas, nível 6'' | ||
Linha 475: | Linha 744: | ||
*'''''Lâminas Sedentas.''''' Gastando 4 pontos de Ki, durante os próximos 2 turnos seus ataques recuperam sua vida em metade do dano causado. | *'''''Lâminas Sedentas.''''' Gastando 4 pontos de Ki, durante os próximos 2 turnos seus ataques recuperam sua vida em metade do dano causado. | ||
*'''''Ataques Intuitivos. | *'''''Ataques Intuitivos.''''' Você adiciona metade do seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques com Lâminas Navori. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Folha=== | ||
''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 11'' | ''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 11'' | ||
Linha 488: | Linha 759: | ||
*'''''Sombra da Folha.''''' Pelo gasto de 3 pontos de Ki, como parte de uma ação de ataque, você pode fazer um ataque com uma lâmina espectral a um alvo que esteja a até 240 pés de você e que você possa ver. Esse ataque causa seu dado de dano marcial em dano disruptivo adicional. | *'''''Sombra da Folha.''''' Pelo gasto de 3 pontos de Ki, como parte de uma ação de ataque, você pode fazer um ataque com uma lâmina espectral a um alvo que esteja a até 240 pés de você e que você possa ver. Esse ataque causa seu dado de dano marcial em dano disruptivo adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Grama === | ||
''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 11'' | ''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 11'' | ||
Linha 500: | Linha 773: | ||
*'''''Dentes de Terra.''''' Usando uma ação e 3 pontos de Ki, você faz com que lâminas espectrais surjam do solo em uma linha de 20 pés à sua frente. Criaturas que estejam nessa área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebem 6d8 de dano perfurante e a condição enfraquecido até o início de seu próximo turno. Em caso de sucesso recebem apenas metade do dano. | *'''''Dentes de Terra.''''' Usando uma ação e 3 pontos de Ki, você faz com que lâminas espectrais surjam do solo em uma linha de 20 pés à sua frente. Criaturas que estejam nessa área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebem 6d8 de dano perfurante e a condição enfraquecido até o início de seu próximo turno. Em caso de sucesso recebem apenas metade do dano. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Chuva=== | ||
''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 17'' | ''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 17'' | ||
Linha 512: | Linha 787: | ||
*'''''Aroma da Manhã.''''' O dano das suas lâminas Navori aumenta em 1 categoria. | *'''''Aroma da Manhã.''''' O dano das suas lâminas Navori aumenta em 1 categoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Espiral=== | ||
''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 17'' | ''Pré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 17'' | ||
Linha 524: | Linha 801: | ||
*'''''Corte Espiral.''''' A margem de crítico de suas lâminas navori diminui em 1 e o multiplicador de crítico delas aumenta em 1. | *'''''Corte Espiral.''''' A margem de crítico de suas lâminas navori diminui em 1 e o multiplicador de crítico delas aumenta em 1. | ||
|- | |||
| | |||
== | ===Agitação=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 3'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 3'' | ||
Linha 538: | Linha 815: | ||
*'''''Direcionar Agitação.''''' Gastando 1 ponto de Ki, pelo próximo minuto, seus ataques desarmados podem causar dano cortante ou perfurante. | *'''''Direcionar Agitação.''''' Gastando 1 ponto de Ki, pelo próximo minuto, seus ataques desarmados podem causar dano cortante ou perfurante. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Mão Vazia=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 3'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 3'' | ||
Linha 550: | Linha 829: | ||
*'''''Empurrar.''''' Ao acertar um oponente até 1 tamanho acima do seu com um ataque desarmado, você pode gastar 1 ponto de Ki e impor uma salvaguarda de Força, caso falhe, o alvo pode ser empurrado em até 15 pés. | *'''''Empurrar.''''' Ao acertar um oponente até 1 tamanho acima do seu com um ataque desarmado, você pode gastar 1 ponto de Ki e impor uma salvaguarda de Força, caso falhe, o alvo pode ser empurrado em até 15 pés. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Proteção=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 6'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 6'' | ||
Linha 562: | Linha 843: | ||
*'''''Enrijecer.''''' Com uma ação e o gasto de 2 pontos de Ki, você pode endurecer seu corpo recebendo resistência a danos físicos simples por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. | *'''''Enrijecer.''''' Com uma ação e o gasto de 2 pontos de Ki, você pode endurecer seu corpo recebendo resistência a danos físicos simples por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Desafio do Dragão=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 6'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 6'' | ||
Linha 574: | Linha 857: | ||
*'''''Desafiar.''''' Com o gasto de 2 pontos de Ki, você pode desafiar um alvo a até 120 pés de você que você possa ver. Todos ataques desse alvo que não sejam feitos contra você, são feitos com desvantagem por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. | *'''''Desafiar.''''' Com o gasto de 2 pontos de Ki, você pode desafiar um alvo a até 120 pés de você que você possa ver. Todos ataques desse alvo que não sejam feitos contra você, são feitos com desvantagem por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Dragão Trovejante=== | ||
''Pré-Requisito: Bodisatva Mosteiro de Shojin, Sutra Sublime, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Bodisatva Mosteiro de Shojin, Sutra Sublime, nível 6'' | ||
Linha 586: | Linha 871: | ||
*'''''Ataque ressonante.''''' Com uma ação bônus, você pode avançar em direção a um alvo que tenha uma marca de Ressonância e executar um ataque com vantagem, porém, você não pode atravessar objetos sólidos. | *'''''Ataque ressonante.''''' Com uma ação bônus, você pode avançar em direção a um alvo que tenha uma marca de Ressonância e executar um ataque com vantagem, porém, você não pode atravessar objetos sólidos. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Proteção do Dragão=== | ||
''Pré-Requisito: Bodisatva Mosteiro de Shojin, nível 9'' | ''Pré-Requisito: Bodisatva Mosteiro de Shojin, nível 9'' | ||
Linha 598: | Linha 885: | ||
*'''''Vontade de Ferro.''''' Ao se aproximar de um aliado com uma marca de proteção você pode usar sua reação e gastar 2 pontos de Ki para amplificar seu efeito de Proteger sobre si mesmo por um número de turnos igual ao seu bônus de Proficiência. | *'''''Vontade de Ferro.''''' Ao se aproximar de um aliado com uma marca de proteção você pode usar sua reação e gastar 2 pontos de Ki para amplificar seu efeito de Proteger sobre si mesmo por um número de turnos igual ao seu bônus de Proficiência. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Barreira da Vontade=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin nível, 15'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin nível, 15'' | ||
Linha 610: | Linha 899: | ||
*'''''Muralha da Vontade.''''' Durante uma meditação, você pode invocar sobre si um efeito de Ki que permite a você negar um ataque que tenha recebido mas ainda não saiba o dano. Ao utilizar esse efeito, o ataque é cancelado e você perde o efeito até invocá-lo novamente. | *'''''Muralha da Vontade.''''' Durante uma meditação, você pode invocar sobre si um efeito de Ki que permite a você negar um ataque que tenha recebido mas ainda não saiba o dano. Ao utilizar esse efeito, o ataque é cancelado e você perde o efeito até invocá-lo novamente. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Tempestade=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 15'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 15'' | ||
Linha 621: | Linha 912: | ||
*'''''Tempestade Mutiladora.''''' Gastando 1 ponto de Ki, você usa sua ação para lançar energia em todas as criaturas que estejam a até 15 pés de você, revelando todas as criaturas invisíveis e, com uma ação bônus, você pode gastar 2 pontos de Ki e causar 8d6 de dano energético em um número de criaturas igual ao seu modificador de Sabedoria. Criaturas atingidas devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à sua CD de Bodisatva, em um sucesso levam apenas metade do dano. | *'''''Tempestade Mutiladora.''''' Gastando 1 ponto de Ki, você usa sua ação para lançar energia em todas as criaturas que estejam a até 15 pés de você, revelando todas as criaturas invisíveis e, com uma ação bônus, você pode gastar 2 pontos de Ki e causar 8d6 de dano energético em um número de criaturas igual ao seu modificador de Sabedoria. Criaturas atingidas devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à sua CD de Bodisatva, em um sucesso levam apenas metade do dano. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Presa do Dragão=== | ||
'Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17'' | ||
'''Componentes:''' S, R | '''Componentes:''' S, R | ||
Linha 633: | Linha 926: | ||
*'''''Fúria de Shojin.''''' Com o gasto de 3 pontos de Ki, seus ataques com a naginata causam dano disruptivo adicional igual a metade do seu nível de Bodisatva por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. Ao utilizar essa habilidade, você deve fazer uma salvaguarda de Constituição contra sua CD de Bodisatva, em uma falha você recebe 1 nível de Exaustão. | *'''''Fúria de Shojin.''''' Com o gasto de 3 pontos de Ki, seus ataques com a naginata causam dano disruptivo adicional igual a metade do seu nível de Bodisatva por um número de rodadas igual ao seu modificador de Sabedoria. Ao utilizar essa habilidade, você deve fazer uma salvaguarda de Constituição contra sua CD de Bodisatva, em uma falha você recebe 1 nível de Exaustão. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Vontade do Dragão=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17'' | ||
Linha 645: | Linha 940: | ||
*'''''Hekau.''''' Ao executar um ataque, com o gasto de 3 pontos de Ki, você executa um poderoso chute giratório arremessando seu alvo para trás. Seu alvo deve realizar uma salvaguarda de Força CD igual à sua CD de Bodisatva, em uma falha o alvo é jogado a até 20 pés para trás e recebe 10d8 de dano esmagador, em um sucesso o alvo recebe metade do dano. Caso possua alguma criatura na linha, ela deverá realizar uma salvaguarda de Força CD 18 ou então será lançada a 10 pés do chão e recebendo 5d8 de dano esmagador. | *'''''Hekau.''''' Ao executar um ataque, com o gasto de 3 pontos de Ki, você executa um poderoso chute giratório arremessando seu alvo para trás. Seu alvo deve realizar uma salvaguarda de Força CD igual à sua CD de Bodisatva, em uma falha o alvo é jogado a até 20 pés para trás e recebe 10d8 de dano esmagador, em um sucesso o alvo recebe metade do dano. Caso possua alguma criatura na linha, ela deverá realizar uma salvaguarda de Força CD 18 ou então será lançada a 10 pés do chão e recebendo 5d8 de dano esmagador. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Palma da Morte=== | ||
''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17'' | ''Pré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17'' | ||
Linha 657: | Linha 954: | ||
*'''''Punhos da Morte.''''' Com o gasto de 2 ponto de Ki, pelo próximo minuto seus ataques desarmados causam seu dado marcial em dano disruptivo adicional. | *'''''Punhos da Morte.''''' Com o gasto de 2 ponto de Ki, pelo próximo minuto seus ataques desarmados causam seu dado marcial em dano disruptivo adicional. | ||
|- | |||
| | |||
== | ===Vibração de Ki=== | ||
''Pré-Requisito: Técnica Hakensai'' | ''Pré-Requisito: Técnica Hakensai'' | ||
Linha 671: | Linha 968: | ||
*'''''Empunhadura Vibrante.''''' Ao aprender esse Sutra escolha entre Destreza ou Força. Quando você é alvo de uma ação de desarmar, você adiciona metade do modificador do Atributo escolhido às suas jogadas para resistir ao desarme. | *'''''Empunhadura Vibrante.''''' Ao aprender esse Sutra escolha entre Destreza ou Força. Quando você é alvo de uma ação de desarmar, você adiciona metade do modificador do Atributo escolhido às suas jogadas para resistir ao desarme. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Arma Ágil=== | ||
''Pré-Requisito: Técnica Hakensai, nível 5'' | ''Pré-Requisito: Técnica Hakensai, nível 5'' | ||
Linha 683: | Linha 982: | ||
*'''''Ataques Rápidos.''''' Quando você ataca uma segunda vez de forma consecutiva um mesmo alvo, você recebe +1 em suas jogadas de ataque e dano em sua segunda jogada de ataque. Isso pode acontecer apenas uma vez por turno. | *'''''Ataques Rápidos.''''' Quando você ataca uma segunda vez de forma consecutiva um mesmo alvo, você recebe +1 em suas jogadas de ataque e dano em sua segunda jogada de ataque. Isso pode acontecer apenas uma vez por turno. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Compreensão=== | ||
''Pré-requisito: Hakensai, nível 6'' | ''Pré-requisito: Hakensai, nível 6'' | ||
Linha 695: | Linha 996: | ||
*'''''Manifestar Elemento.''''' Pelo gasto de 2 pontos de Ki e uma ação bônus, você pode disparar através de sua arma elemental uma linha de 15 pés de energia elemental. Inimigos na área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebem 5d4 de dano do elemento do hakensai e vulnerabilidade ao dano por um número de rodadas igual a metade do seu modificador de Sabedoria, em um sucesso, apenas metade desse dano. Inimigos na área sofrem efeitos elementais como visto na tabela Efeitos para Magias por Tipo de Dano no Capítulo 10: Magia. | *'''''Manifestar Elemento.''''' Pelo gasto de 2 pontos de Ki e uma ação bônus, você pode disparar através de sua arma elemental uma linha de 15 pés de energia elemental. Inimigos na área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebem 5d4 de dano do elemento do hakensai e vulnerabilidade ao dano por um número de rodadas igual a metade do seu modificador de Sabedoria, em um sucesso, apenas metade desse dano. Inimigos na área sofrem efeitos elementais como visto na tabela Efeitos para Magias por Tipo de Dano no Capítulo 10: Magia. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Assimilação=== | ||
''Pré-requisito: Hakensai, nível 6'' | ''Pré-requisito: Hakensai, nível 6'' | ||
Linha 707: | Linha 1 010: | ||
*'''''Reconduzir Elemento.''''' Como reação ao ser alvo de um ataque ou magia que cause dano elemental em você ou a até 5 vezes metade do seu bônus de Proficiência, pés, de você, você pode gastar 2 pontos de Ki e reduzir o dano em um valor igual a seu bônus de proficiência vezes seu modificador de Sabedoria. Caso você consiga negar todo dano causado, você recebe 1 ponto de Ki. | *'''''Reconduzir Elemento.''''' Como reação ao ser alvo de um ataque ou magia que cause dano elemental em você ou a até 5 vezes metade do seu bônus de Proficiência, pés, de você, você pode gastar 2 pontos de Ki e reduzir o dano em um valor igual a seu bônus de proficiência vezes seu modificador de Sabedoria. Caso você consiga negar todo dano causado, você recebe 1 ponto de Ki. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Potência Elemental=== | ||
''Pré-requisito: Hakensai, nível 15'' | ''Pré-requisito: Hakensai, nível 15'' | ||
Linha 719: | Linha 1 024: | ||
*'''''Fragmento Elemental.''''' Toda vez que você gastar ao menos 1 ponto de Ki, até o início de sua próxima rodada seu multiplicador de crítico com sua arma elemental aumenta em 1. Esse efeito somente pode acontecer 1 vez por rodada. | *'''''Fragmento Elemental.''''' Toda vez que você gastar ao menos 1 ponto de Ki, até o início de sua próxima rodada seu multiplicador de crítico com sua arma elemental aumenta em 1. Esse efeito somente pode acontecer 1 vez por rodada. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Florescer Elemental=== | ||
''Pré-requisito: Hakensai, nível 15'' | ''Pré-requisito: Hakensai, nível 15'' | ||
Linha 726: | Linha 1 033: | ||
'''Componentes:''' R | '''Componentes:''' R | ||
O Sutra Hakensai do Florescer Elemental estuda formas de canalizar de forma mais profunda as energias elementais. | |||
*'''''Sintonia Elemental.''''' Todas as habilidades feitas com seu elemento enquanto você empunha sua arma elemental tem sua categoria de dano aumentada em 1 (o mesmo vale para curas). | *'''''Sintonia Elemental.''''' Todas as habilidades feitas com seu elemento enquanto você empunha sua arma elemental tem sua categoria de dano aumentada em 1 (o mesmo vale para curas). | ||
*'''''Afã Elemental.''''' Toda vez que você gastar ao menos 1 ponto de Ki, você recebe metade do seu bônus de proficiência como ponto de vida temporário, esse efeito é auto-cumulativo e dura por um número de rodadas igual ao dobro do seu modificador de Sabedoria ou até ser gasto. | *'''''Afã Elemental.''''' Toda vez que você gastar ao menos 1 ponto de Ki, você recebe metade do seu bônus de proficiência como ponto de vida temporário, esse efeito é auto-cumulativo e dura por um número de rodadas igual ao dobro do seu modificador de Sabedoria ou até ser gasto. | ||
|- | |||
| | |||
== | ===Caminho da Névoa=== | ||
= | |||
''Pré-requisito: Shinobi,nível 3'' | ''Pré-requisito: Shinobi,nível 3'' | ||
Linha 745: | Linha 1 052: | ||
*'''''Proteção da Névoa.''''' Você recebe vantagem em salvaguardas contra efeitos que causem a condição Cego. | *'''''Proteção da Névoa.''''' Você recebe vantagem em salvaguardas contra efeitos que causem a condição Cego. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Mão Etérea=== | ||
''Pré-requisito: Shinobi, nível 8'' | ''Pré-requisito: Shinobi, nível 8'' | ||
Linha 757: | Linha 1 066: | ||
*'''''Toque Etéreo.''''' Quando estiver confrontando uma criatura que não tenha um corpo físico, seus ataques desarmados ou com arma são envoltos em energia espiritual, lhe dando a capacidade de ferir criaturas incorpóreas ou espíritos. Ataques corpo a corpo contra essas criaturas causam metade do seu bônus de proficiência em d8 de dano radiante adicional. | *'''''Toque Etéreo.''''' Quando estiver confrontando uma criatura que não tenha um corpo físico, seus ataques desarmados ou com arma são envoltos em energia espiritual, lhe dando a capacidade de ferir criaturas incorpóreas ou espíritos. Ataques corpo a corpo contra essas criaturas causam metade do seu bônus de proficiência em d8 de dano radiante adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Prata Espiritual=== | ||
''Pré-requisito: Shinobi, nível 11'' | ''Pré-requisito: Shinobi, nível 11'' | ||
Linha 769: | Linha 1 080: | ||
*'''''Toque Etéreo.''''' Utilizando de sete dias, e pagando as despesas de seu estilo de vida para esses dias, o Shinobi pode fazer uma de suas armas se tornar uma arma mágica. Ela passa a causar dano mágico ao invés de simples, sua categoria de dano aumenta em 1, sua margem de crítico dessa arma é reduzida em 1 e suas jogadas de ataque e dano possuem um bônus de +1. O Shinobi pode ter apenas uma arma com esta habilidade, e fora das mãos dele, ela não recebe esse bônus. Ele somente poderá fazer outra arma quando a sua arma anterior for destruída ou até que ele utilize 1 minuto de concentração para dissipar essa energia. | *'''''Toque Etéreo.''''' Utilizando de sete dias, e pagando as despesas de seu estilo de vida para esses dias, o Shinobi pode fazer uma de suas armas se tornar uma arma mágica. Ela passa a causar dano mágico ao invés de simples, sua categoria de dano aumenta em 1, sua margem de crítico dessa arma é reduzida em 1 e suas jogadas de ataque e dano possuem um bônus de +1. O Shinobi pode ter apenas uma arma com esta habilidade, e fora das mãos dele, ela não recebe esse bônus. Ele somente poderá fazer outra arma quando a sua arma anterior for destruída ou até que ele utilize 1 minuto de concentração para dissipar essa energia. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Interação Espiritual=== | ||
''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 3'' | ''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 3'' | ||
Linha 782: | Linha 1 093: | ||
*'''''Comunicação Espiritual.''''' Você aprende a se comunicar com os espíritos para entender melhor os acontecimentos da região e para acalmar espíritos agitados, aprendendo assim o idioma Espiritual. Adicionalmente, você pode tocar um alvo gastando 1 ponto de Ki e dar a ele a habilidade de entender e falar o idioma Espiritual por 1 hora. | *'''''Comunicação Espiritual.''''' Você aprende a se comunicar com os espíritos para entender melhor os acontecimentos da região e para acalmar espíritos agitados, aprendendo assim o idioma Espiritual. Adicionalmente, você pode tocar um alvo gastando 1 ponto de Ki e dar a ele a habilidade de entender e falar o idioma Espiritual por 1 hora. | ||
*'''''Proteção dos Espíritos.''''' Você pode uma vez por descanso longo, absorver energia espiritual para recuperar seus ferimentos, recuperando metade dos seus pontos de vida máximos, arredondado para baixo. | *'''''Proteção dos Espíritos.''''' Você pode uma vez por descanso longo, absorver energia espiritual para recuperar seus ferimentos, recuperando metade dos seus pontos de vida máximos, arredondado para baixo. Adicionalmente, você pode adicionar seu modificador de Sabedoria ao máximo de sua CA, esse bônus conta como Defesa Aprimorada. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Elo Espiritual=== | ||
''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 6'' | ||
Linha 797: | Linha 1 108: | ||
*'''''Vínculo Espiritual.''''' Gastando uma ação de ataque e 1 ponto de Ki, você pode comandar a sua arma espiritual a realizar um ataque no alcance da mesma. A jogada de ataque é feita utilizando seu modificador de Sabedoria + seu bônus de proficiência, causando dano energético igual ao dano da arma + seu modificador de Sabedoria caso acerte. Em um sucesso, você recupera uma quantidade de pontos de vida igual a seu bônus de proficiência e recupera 1 ponto de ki. | *'''''Vínculo Espiritual.''''' Gastando uma ação de ataque e 1 ponto de Ki, você pode comandar a sua arma espiritual a realizar um ataque no alcance da mesma. A jogada de ataque é feita utilizando seu modificador de Sabedoria + seu bônus de proficiência, causando dano energético igual ao dano da arma + seu modificador de Sabedoria caso acerte. Em um sucesso, você recupera uma quantidade de pontos de vida igual a seu bônus de proficiência e recupera 1 ponto de ki. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Transição Espiritual=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Espiritual, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Escola Espiritual, nível 6'' | ||
Linha 809: | Linha 1 122: | ||
*'''''Percepção Espiritual.''''' Você é capaz de perceber a presença de espíritos em um local, mesmo sem vê-los. Você pode também sentir se uma determinada região em que você se encontra teve a presença de espíritos recentemente. | *'''''Percepção Espiritual.''''' Você é capaz de perceber a presença de espíritos em um local, mesmo sem vê-los. Você pode também sentir se uma determinada região em que você se encontra teve a presença de espíritos recentemente. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Guardião de Ki=== | ||
''Pré-requisito: Escola Espiritual, Elo Espiritual - nível 8'' | ''Pré-requisito: Escola Espiritual, Elo Espiritual - nível 8'' | ||
Linha 821: | Linha 1 136: | ||
*'''''Proteção Espiritual.''''' Enquanto você estiver a até 15 pés de sua arma espiritual, você recebe resistência a danos espirituais. | *'''''Proteção Espiritual.''''' Enquanto você estiver a até 15 pés de sua arma espiritual, você recebe resistência a danos espirituais. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Harmonização=== | ||
''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 14'' | ''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 14'' | ||
Linha 833: | Linha 1 150: | ||
*'''''Purificar.''''' Seus ataques contra criaturas não nativas do Reino Material recebem seu bônus de proficiência como dano energético. | *'''''Purificar.''''' Seus ataques contra criaturas não nativas do Reino Material recebem seu bônus de proficiência como dano energético. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Percepção Espiritual=== | ||
''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 17'' | ''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 17'' | ||
Linha 845: | Linha 1 164: | ||
*'''''Elucidar.''''' Ao utilizar esse sutra, com o gasto de 1 ponto de Ki adicional, você pode tocar uma criatura e concedê-la os mesmos efeitos, porém, se ela se afastar de seu toque, os efeitos na criatura são anulados. | *'''''Elucidar.''''' Ao utilizar esse sutra, com o gasto de 1 ponto de Ki adicional, você pode tocar uma criatura e concedê-la os mesmos efeitos, porém, se ela se afastar de seu toque, os efeitos na criatura são anulados. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Visão Espiritual=== | ||
''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 20'' | ''Pré-requisito: Escola Espiritual, nível 20'' | ||
Linha 857: | Linha 1 178: | ||
*'''''Percepção Espiritual.''''' Criaturas que não sejam nativas do Reino Material não podem surpreendê-lo. | *'''''Percepção Espiritual.''''' Criaturas que não sejam nativas do Reino Material não podem surpreendê-lo. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Defesa Espiritual=== | ||
''Pré-Requisito: Escola da Proteção'' | ''Pré-Requisito: Escola da Proteção'' | ||
Linha 871: | Linha 1 192: | ||
*'''''Proteção Espiritual.''''' Você adiciona metade do seu bônus de proficiência à sua CA contra ataques feitos por criaturas não nativas do Reino Material. | *'''''Proteção Espiritual.''''' Você adiciona metade do seu bônus de proficiência à sua CA contra ataques feitos por criaturas não nativas do Reino Material. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Armadura=== | ||
''Pré-requisito: Escola da Proteção, nível 3'' | ''Pré-requisito: Escola da Proteção, nível 3'' | ||
Linha 883: | Linha 1 206: | ||
*'''''Proteção Corporal.''''' Você recebe proficiência com armaduras leves e médias. Ao utilizar armaduras leves ou médias, você pode utilizar normalmente o Refinamento de Ki e o benefício de seu Movimento sem Armadura é reduzido pela metade quando utilizando essas armaduras. Você adiciona seu modificador de Sabedoria à sua CA enquanto utiliza essas armaduras até um máximo igual seu limite de bônus de Destreza para a armadura. | *'''''Proteção Corporal.''''' Você recebe proficiência com armaduras leves e médias. Ao utilizar armaduras leves ou médias, você pode utilizar normalmente o Refinamento de Ki e o benefício de seu Movimento sem Armadura é reduzido pela metade quando utilizando essas armaduras. Você adiciona seu modificador de Sabedoria à sua CA enquanto utiliza essas armaduras até um máximo igual seu limite de bônus de Destreza para a armadura. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Proteção Astral=== | ||
''Pré-requisito: Escola da Proteção, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola da Proteção, nível 6'' | ||
Linha 892: | Linha 1 217: | ||
O Sutra da Proteção Astral estuda formas efetivas de se proteger de ataques utilizando o Ki para criar escudos inatos e ativos. | O Sutra da Proteção Astral estuda formas efetivas de se proteger de ataques utilizando o Ki para criar escudos inatos e ativos. | ||
*'''''Barreira Astral.''''' Quando alvo de uma jogada de ataque, você pode usar sua reação e 3 pontos de Ki para criar um escudo. Esse escudo tem um valor em pontos de vida temporários igual a metade de seus pontos de vida + seu | *'''''Barreira Astral.''''' Quando alvo de uma jogada de ataque, você pode usar sua reação e 3 pontos de Ki para criar um escudo. Esse escudo tem um valor em pontos de vida temporários igual a metade de seus pontos de vida + seu modificador de Sabedoria, metade de todo dano recebido (exceto dano verdadeiro) por você é direcionado para o escudo e ele pode durar até 1 minuto se dissipando ao final da duração ou quando for destruído. | ||
*'''''Proteção Inata.''''' Você recebe Redução de Dano igual a metade do seu modificador de Sabedoria. | *'''''Proteção Inata.''''' Você recebe Redução de Dano igual a metade do seu modificador de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Auxílio Imediato=== | ||
''Pré-requisito: Escola da Proteção, Sutra da Proteção Astral, nível 8'' | ''Pré-requisito: Escola da Proteção, Sutra da Proteção Astral, nível 8'' | ||
Linha 907: | Linha 1 234: | ||
*'''''Distração Precisa.''''' Quando você utiliza a ação de Ajudar para auxiliar um aliado a atacar uma outra criatura, esse alvo recebe metade do seu bônus de Sabedoria em sua jogada de ataque e em seu dano. | *'''''Distração Precisa.''''' Quando você utiliza a ação de Ajudar para auxiliar um aliado a atacar uma outra criatura, esse alvo recebe metade do seu bônus de Sabedoria em sua jogada de ataque e em seu dano. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Harmonização=== | ||
''Pré-Requisito: Escola da Proteção, nível 9'' | ''Pré-Requisito: Escola da Proteção, nível 9'' | ||
Linha 919: | Linha 1 248: | ||
*'''''Harmonia Plena.''''' Seus efeitos curativos que utilizam Ki, podem afetar normalmente criaturas que receberiam apenas metade da cura como Construtos. | *'''''Harmonia Plena.''''' Seus efeitos curativos que utilizam Ki, podem afetar normalmente criaturas que receberiam apenas metade da cura como Construtos. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Avanço de Resguardo === | ||
''Pré-requisito: Escola Proteção, nível 14'' | ''Pré-requisito: Escola Proteção, nível 14'' | ||
Linha 931: | Linha 1 262: | ||
*'''''Mente Clara.''''' Você recebe vantagem em qualquer salvaguarda que envolva uma ilusão ou que deixaria você Enfeitiçado. | *'''''Mente Clara.''''' Você recebe vantagem em qualquer salvaguarda que envolva uma ilusão ou que deixaria você Enfeitiçado. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Refúgio=== | ||
''Pré-requisito: Escola Proteção, Sutra da Proteção Astral, nível 17'' | ''Pré-requisito: Escola Proteção, Sutra da Proteção Astral, nível 17'' | ||
Linha 943: | Linha 1 276: | ||
*'''''Proteção Inata Aprimorada.''''' O valor de Redução de Dano de Proteção Inata se torna seu modificador de Sabedoria ao invés de apenas metade desse valor. | *'''''Proteção Inata Aprimorada.''''' O valor de Redução de Dano de Proteção Inata se torna seu modificador de Sabedoria ao invés de apenas metade desse valor. | ||
|- | |||
| | |||
===Sutra Adamantino=== | |||
''Pré-requisito: Escola da Proteção, Sutra do Refúgio, nível 20'' | ''Pré-requisito: Escola da Proteção, Sutra do Refúgio, nível 20'' | ||
Linha 955: | Linha 1 290: | ||
*'''''Imparável.''''' Uma vez por combate, ao se tornar alvo de uma magia, efeito ou habilidade que cause uma condição você pode negar o efeito da mesma independente do resultado da salvaguarda. | *'''''Imparável.''''' Uma vez por combate, ao se tornar alvo de uma magia, efeito ou habilidade que cause uma condição você pode negar o efeito da mesma independente do resultado da salvaguarda. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Ataque Crepuscular === | ||
''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 3'' | ''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 3'' | ||
Linha 969: | Linha 1 304: | ||
*'''''Primeiro Corte.''''' Caso não tenha recebido dano de um alvo, seu primeiro ataque bem sucedido contra o mesmo causa dano adicional igual a metade do seu bônus de proficiência em d6 de dano energético. | *'''''Primeiro Corte.''''' Caso não tenha recebido dano de um alvo, seu primeiro ataque bem sucedido contra o mesmo causa dano adicional igual a metade do seu bônus de proficiência em d6 de dano energético. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Folhas de Outono=== | ||
''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 6'' | ||
Linha 981: | Linha 1 318: | ||
*'''''Arremesso Preciso.''''' Seus ataques com armas de arremesso tem seu dano aumentado em uma categoria. | *'''''Arremesso Preciso.''''' Seus ataques com armas de arremesso tem seu dano aumentado em uma categoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Acerto Fantasma=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Crepuscular, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Escola Crepuscular, nível 6'' | ||
Linha 993: | Linha 1 332: | ||
*'''''Pulso Fantasma.''''' Sua primeira jogada de ataque corpo a corpo em um turno contra um alvo que não tenha agido ainda recebe 1d8 de dano energético adicional. | *'''''Pulso Fantasma.''''' Sua primeira jogada de ataque corpo a corpo em um turno contra um alvo que não tenha agido ainda recebe 1d8 de dano energético adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Manto Crepuscular=== | ||
''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 8'' | ''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 8'' | ||
Linha 1 005: | Linha 1 346: | ||
*'''''Passos silenciosos.''''' Enquanto estiver em áreas de penumbra, você tem 15 pés de, movimentação adicional e não produz sons. | *'''''Passos silenciosos.''''' Enquanto estiver em áreas de penumbra, você tem 15 pés de, movimentação adicional e não produz sons. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Passo do Crepúsculo=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Crepuscular, nível 9'' | ''Pré-Requisito: Escola Crepuscular, nível 9'' | ||
Linha 1 017: | Linha 1 360: | ||
*'''''Movimento Crepuscular.''''' Você pode se mover sobre superfícies verticais, sobre líquidos e superfícies delicadas (como folhas ou neve) tratando-as como sólidas sem cair durante o movimento.. Caso você termine seu movimento em cima de uma superfície líquida ou vertical, você afundará ou cairá normalmente. | *'''''Movimento Crepuscular.''''' Você pode se mover sobre superfícies verticais, sobre líquidos e superfícies delicadas (como folhas ou neve) tratando-as como sólidas sem cair durante o movimento.. Caso você termine seu movimento em cima de uma superfície líquida ou vertical, você afundará ou cairá normalmente. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Impulso=== | ||
''Pré-requisito: Escola Crepuscular, Sutra do Manto Crepuscular, nível 14'' | ''Pré-requisito: Escola Crepuscular, Sutra do Manto Crepuscular, nível 14'' | ||
Linha 1 029: | Linha 1 374: | ||
*'''''Ímpeto Letal.''''' Quando entrar ou começar o turno dentro da área da Proteção do Crepúsculo você pode se mover em direção de um alvo marcado pela Investida Crepuscular parando a 5 pés de distância dele como parte de uma reação. Se mover dessa maneira não causa ataques de oportunidade. | *'''''Ímpeto Letal.''''' Quando entrar ou começar o turno dentro da área da Proteção do Crepúsculo você pode se mover em direção de um alvo marcado pela Investida Crepuscular parando a 5 pés de distância dele como parte de uma reação. Se mover dessa maneira não causa ataques de oportunidade. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Pecabilidade=== | ||
''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 17'' | ''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 17'' | ||
Linha 1 041: | Linha 1 388: | ||
*'''''Golpes Precisos.''''' Seus ataques utilizando Ki ignoram um valor igual ao seu bônus de proficiência em Resistência a Dano de seus alvos. | *'''''Golpes Precisos.''''' Seus ataques utilizando Ki ignoram um valor igual ao seu bônus de proficiência em Resistência a Dano de seus alvos. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Pôr da Vida=== | ||
''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 20'' | ''Pré-requisito: Escola Crepuscular, nível 20'' | ||
Linha 1 053: | Linha 1 402: | ||
*'''''Arma Crepuscular.''''' Você entende como utilizar o Neio e Neiyar de forma precisa e fatal. Seu dano em Neiyar aumenta em 1 dado e a margem de crítico do mesmo é reduzida em 1. | *'''''Arma Crepuscular.''''' Você entende como utilizar o Neio e Neiyar de forma precisa e fatal. Seu dano em Neiyar aumenta em 1 dado e a margem de crítico do mesmo é reduzida em 1. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Desvio de Luz=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Sombria, Yanlei'' | ''Pré-Requisito: Escola Sombria, Yanlei'' | ||
Linha 1 067: | Linha 1 416: | ||
*'''''Aprimorar Desvio.''''' Ao alcançar o 12º nível, a resistência a dano radiante se torna resistência a dano radiante mágico. | *'''''Aprimorar Desvio.''''' Ao alcançar o 12º nível, a resistência a dano radiante se torna resistência a dano radiante mágico. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Tecitura das Sombras=== | ||
''Pré-requisito: Escola Sombria, Yanlei, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola Sombria, Yanlei, nível 6'' | ||
Linha 1 079: | Linha 1 430: | ||
*'''''Proteção das Sombras.''''' Você adiciona metade do seu modificador de Sabedoria à sua CA como Defesa Aprimorada, desde que não esteja utilizando uma armadura média ou pesada. | *'''''Proteção das Sombras.''''' Você adiciona metade do seu modificador de Sabedoria à sua CA como Defesa Aprimorada, desde que não esteja utilizando uma armadura média ou pesada. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Ascensão Sombria=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Sombria, Yanlei, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Escola Sombria, Yanlei, nível 6'' | ||
Linha 1 091: | Linha 1 444: | ||
*'''''Alimento Sombrio.''''' Quando você causa dano sombrio a um alvo, com uma reação, você pode gastar 1 ponto de Ki e recuperar seu Dado Marcial em pontos de vida. | *'''''Alimento Sombrio.''''' Quando você causa dano sombrio a um alvo, com uma reação, você pode gastar 1 ponto de Ki e recuperar seu Dado Marcial em pontos de vida. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Combate Obscuro=== | ||
''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 3'' | ''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 3'' | ||
Linha 1 105: | Linha 1 458: | ||
*'''''Proteção Corporal.''''' Você recebe proficiência com armaduras leves e médias. Ao utilizar armaduras leves ou médias, você pode utilizar normalmente o Refinamento de Ki e o benefício de seu Movimento sem Armadura é reduzido pela metade quando utilizando essas armaduras. Você adiciona seu modificador de Sabedoria à sua CA enquanto utiliza essas armaduras até um máximo igual seu limite de bônus de Destreza para a armadura. | *'''''Proteção Corporal.''''' Você recebe proficiência com armaduras leves e médias. Ao utilizar armaduras leves ou médias, você pode utilizar normalmente o Refinamento de Ki e o benefício de seu Movimento sem Armadura é reduzido pela metade quando utilizando essas armaduras. Você adiciona seu modificador de Sabedoria à sua CA enquanto utiliza essas armaduras até um máximo igual seu limite de bônus de Destreza para a armadura. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Sombras do Desprezo === | ||
''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 6'' | ||
Linha 1 114: | Linha 1 469: | ||
O Sutra do Desprezo busca o entendimento do que é exatamente o “desprezar” e os motivos pelo qual isso acontece, compreendendo que o desprezo sem propósito se torna arrogância e uma armadilha. | O Sutra do Desprezo busca o entendimento do que é exatamente o “desprezar” e os motivos pelo qual isso acontece, compreendendo que o desprezo sem propósito se torna arrogância e uma armadilha. | ||
*'''''Desprezo pelo Equilíbrio.''''' Gastando 3 pontos de Ki e uma ação, você pode energizar uma arma com energia sombria por 1 minuto. O dano dos ataques feitos com essa arma ignoram uma quantidade de | *'''''Desprezo pelo Equilíbrio.''''' Gastando 3 pontos de Ki e uma ação, você pode energizar uma arma com energia sombria por 1 minuto. O dano dos ataques feitos com essa arma ignoram uma quantidade de Redução de Dano igual ao dobro do seu bônus de proficiência. | ||
*'''''Desprezo pelos Fracos.''''' Você possui vantagem em ataques contra criaturas com menos da metade da vida, caso atinja o alvo, seus ataques causam metade do seu bônus de proficiência em d8 de dano necrótico adicional. | *'''''Desprezo pelos Fracos.''''' Você possui vantagem em ataques contra criaturas com menos da metade da vida, caso atinja o alvo, seus ataques causam metade do seu bônus de proficiência em d8 de dano necrótico adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Passo Sombrio=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Obscura, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Escola Obscura, nível 6'' | ||
Linha 1 129: | Linha 1 486: | ||
*'''''Corrida Noturna.''''' Quando você estiver em uma área sem luz você recebe 15 pés de deslocamento adicional. | *'''''Corrida Noturna.''''' Quando você estiver em uma área sem luz você recebe 15 pés de deslocamento adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Manipulação Obscura=== | ||
''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 8'' | ''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 8'' | ||
Linha 1 141: | Linha 1 500: | ||
*'''''Sombra Distorcida.''''' Quando você tiver uma sombra viva a até 15 pés de você, seus ataques feitos por ela contra um alvo que tenha sido recebido um ataque feito por você, são feitos com vantagem. | *'''''Sombra Distorcida.''''' Quando você tiver uma sombra viva a até 15 pés de você, seus ataques feitos por ela contra um alvo que tenha sido recebido um ataque feito por você, são feitos com vantagem. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Essência Efêmera=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Obscura, nível 9'' | ''Pré-Requisito: Escola Obscura, nível 9'' | ||
Linha 1 153: | Linha 1 514: | ||
*'''''Sinergia Efêmera.''''' A cada sombra que seja conjurada e seja dissolvida com um ataque, você rola seu dado marcial + seu bônus de Sabedoria e recupera como pontos de vida. | *'''''Sinergia Efêmera.''''' A cada sombra que seja conjurada e seja dissolvida com um ataque, você rola seu dado marcial + seu bônus de Sabedoria e recupera como pontos de vida. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Domínio da Mortalha=== | ||
''Pré-requisito: Escola Obscura, Manipulação Obscura, nível 14'' | ''Pré-requisito: Escola Obscura, Manipulação Obscura, nível 14'' | ||
Linha 1 165: | Linha 1 528: | ||
*'''''Sombras do Passado.''''' O tempo de duração de sua Sombra Viva aumenta em um número de minutos igual ao seu modificador de Sabedoria | *'''''Sombras do Passado.''''' O tempo de duração de sua Sombra Viva aumenta em um número de minutos igual ao seu modificador de Sabedoria | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Técnica Obscura=== | ||
''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 17'' | ''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 17'' | ||
Linha 1 177: | Linha 1 542: | ||
*'''''Segredo Noturno.''''' Quando você ou uma de suas sombras causar dano sombrio (ou noctífero) a um alvo, este alvo fica marcado por um número de turnos igual ao seu modificador de Sabedoria. Quando você ou suas sombras causarem dano sombrio a um alvo marcado por Segredo Noturno, o dano causado aumenta em um valor igual ao seu modificador de Sabedoria e se torna noctífero. | *'''''Segredo Noturno.''''' Quando você ou uma de suas sombras causar dano sombrio (ou noctífero) a um alvo, este alvo fica marcado por um número de turnos igual ao seu modificador de Sabedoria. Quando você ou suas sombras causarem dano sombrio a um alvo marcado por Segredo Noturno, o dano causado aumenta em um valor igual ao seu modificador de Sabedoria e se torna noctífero. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Sombras Gêmeas=== | ||
''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 20'' | ''Pré-requisito: Escola Obscura, nível 20'' | ||
Linha 1 187: | Linha 1 554: | ||
*'''''Sombra na Escuridão.''''' Você compartilha a visão e a audição de suas sombras, enquanto uma sombra estiver além de 100 pés de você. Essa habilidade é considerada um efeito de concentração, você não pode conjurar magias que exijam concentração ou efeitos semelhantes e caso receba dano você deve fazer uma salvaguarda de constituição aplicando a regra de concentração em magia. | *'''''Sombra na Escuridão.''''' Você compartilha a visão e a audição de suas sombras, enquanto uma sombra estiver além de 100 pés de você. Essa habilidade é considerada um efeito de concentração, você não pode conjurar magias que exijam concentração ou efeitos semelhantes e caso receba dano você deve fazer uma salvaguarda de constituição aplicando a regra de concentração em magia. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Armadilha Umbral=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Umbral'' | ''Pré-Requisito: Escola Umbral'' | ||
Linha 1 201: | Linha 1 568: | ||
*'''''Oportunidade Umbral.''''' Seu primeiro ataque em uma rodada contra uma criatura sob uma Condição debilitante causa dano adicional igual ao seu bônus de proficiência. | *'''''Oportunidade Umbral.''''' Seu primeiro ataque em uma rodada contra uma criatura sob uma Condição debilitante causa dano adicional igual ao seu bônus de proficiência. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Sufocamento Umbral=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Umbral'' | ''Pré-Requisito: Escola Umbral'' | ||
Linha 1 213: | Linha 1 582: | ||
*'''''Oportunismo.''' Seus ataques corpo a corpo contra criaturas que estejam em Asfixia causam dano adicional necrótico igual a metade do seu bônus de Sabedoria. | *'''''Oportunismo.''' Seus ataques corpo a corpo contra criaturas que estejam em Asfixia causam dano adicional necrótico igual a metade do seu bônus de Sabedoria. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Estrada do Ceifador=== | ||
''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 3'' | ''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 3'' | ||
Linha 1 225: | Linha 1 596: | ||
*'''''Instrumentos da Ceifa.''''' Você adquire proficiência com uma arma marcial corpo a corpo que cause dano de corte à sua escolha (que não tenha a propriedade imprópria) e ela se torna uma arma Bodisatva para você. | *'''''Instrumentos da Ceifa.''''' Você adquire proficiência com uma arma marcial corpo a corpo que cause dano de corte à sua escolha (que não tenha a propriedade imprópria) e ela se torna uma arma Bodisatva para você. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Lâmina Umbral=== | ||
''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 6'' | ||
Linha 1 237: | Linha 1 610: | ||
*'''''Fio Estendido.''''' Suas jogadas de ataque com armas cortantes ganham um bônus de alcance de 5 pés. | *'''''Fio Estendido.''''' Suas jogadas de ataque com armas cortantes ganham um bônus de alcance de 5 pés. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Passo Umbral=== | ||
''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 8'' | ''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 8'' | ||
Linha 1 249: | Linha 1 624: | ||
*'''''Fio Umbral.''''' Suas armas que causem dano cortante tem sua margem de crítico diminuída em 1. | *'''''Fio Umbral.''''' Suas armas que causem dano cortante tem sua margem de crítico diminuída em 1. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Umbral Tênue=== | ||
''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 14'' | ''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 14'' | ||
Linha 1 261: | Linha 1 638: | ||
*'''''Transgressor.''''' Causar dano em uma criatura te permite ocupar o mesmo espaço que ela para fins de movimentação. | *'''''Transgressor.''''' Causar dano em uma criatura te permite ocupar o mesmo espaço que ela para fins de movimentação. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Superioridade Umbral=== | ||
''Pré-requisito: Escola Umbral, Caminho Invasivo, nível 17'' | ''Pré-requisito: Escola Umbral, Caminho Invasivo, nível 17'' | ||
Linha 1 273: | Linha 1 652: | ||
*'''''Artimanha Umbral.''''' Seus ataques com armas cortantes tem sua categoria de dano aumentada em 1. | *'''''Artimanha Umbral.''''' Seus ataques com armas cortantes tem sua categoria de dano aumentada em 1. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Mestre Umbral=== | ||
''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 20'' | ''Pré-requisito: Escola Umbral, nível 20'' | ||
Linha 1 285: | Linha 1 666: | ||
*'''''Marca Mortal.''''' Suas habilidades e sutras que forcem um alvo a fazer uma Salvaguarda, passam a causar 2d10 sombrio de dano sombrio adicional nas falhas. Em caso de sucesso as criaturas não recebem esse dano adicional. Adicionalmente, seus ataques com armas cortantes passam a causar 1d10 de dano noctífero adicional. | *'''''Marca Mortal.''''' Suas habilidades e sutras que forcem um alvo a fazer uma Salvaguarda, passam a causar 2d10 sombrio de dano sombrio adicional nas falhas. Em caso de sucesso as criaturas não recebem esse dano adicional. Adicionalmente, seus ataques com armas cortantes passam a causar 1d10 de dano noctífero adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Percepção Noctígena=== | ||
''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 3'' | ''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 3'' | ||
Linha 1 299: | Linha 1 680: | ||
*'''''Enxergar Sombras.''''' Você ganha 30 pés de visão no escuro pela duração, caso já tenha, você recebe 30 pés de visão no escuro adicional. | *'''''Enxergar Sombras.''''' Você ganha 30 pés de visão no escuro pela duração, caso já tenha, você recebe 30 pés de visão no escuro adicional. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Compreensão Noctígena=== | ||
''Pré-requisito: Escola Noctígena, Sutra da Percepção Noctígena, nível 6'' | ''Pré-requisito: Escola Noctígena, Sutra da Percepção Noctígena, nível 6'' | ||
Linha 1 311: | Linha 1 694: | ||
*'''''Iluminação pelas Sombras.''''' O dano sombrio causado por você aumenta em uma categoria. Adicionalmente, sua visão no escuro aumenta em 30 pés. | *'''''Iluminação pelas Sombras.''''' O dano sombrio causado por você aumenta em uma categoria. Adicionalmente, sua visão no escuro aumenta em 30 pés. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Luminescência Noctígena=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Noctígena, nível 6'' | ''Pré-Requisito: Escola Noctígena, nível 6'' | ||
Linha 1 323: | Linha 1 708: | ||
*'''''Percepção Sombria.''''' Sua percepção passiva aumenta em metade do seu modificador de Sabedoria quando na penumbra ou escuridão. | *'''''Percepção Sombria.''''' Sua percepção passiva aumenta em metade do seu modificador de Sabedoria quando na penumbra ou escuridão. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Mão Noturna=== | ||
''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 8'' | ''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 8'' | ||
Linha 1 335: | Linha 1 722: | ||
*'''''Transferência Noctígena.''''' Quando você causa dano sombrio com um Sutra, você recupera 1 dado de vida. Esse efeito pode acontecer apenas uma vez por rodada. | *'''''Transferência Noctígena.''''' Quando você causa dano sombrio com um Sutra, você recupera 1 dado de vida. Esse efeito pode acontecer apenas uma vez por rodada. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Lança Sombria=== | ||
''Pré-Requisito: Escola Noctígena, nível 9'' | ''Pré-Requisito: Escola Noctígena, nível 9'' | ||
Linha 1 347: | Linha 1 736: | ||
*'''''Retorne à Escuridão.''''' Caso uma criatura seja bem sucedida na salvaguarda de Destreza da Perfuração Noturna você pode usar sua reação para recuperar 1 ponto de Ki. | *'''''Retorne à Escuridão.''''' Caso uma criatura seja bem sucedida na salvaguarda de Destreza da Perfuração Noturna você pode usar sua reação para recuperar 1 ponto de Ki. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Extensão Tentacular=== | ||
''Pré-requisito: Escola Noctígena, Sutra da Mão Noturna, nível 14'' | ''Pré-requisito: Escola Noctígena, Sutra da Mão Noturna, nível 14'' | ||
Linha 1 359: | Linha 1 750: | ||
*'''''Tentáculos Farpados.''''' Ao invocar tentáculos sombrios, você pode gastar 2 pontos de Ki adicionais para invocar mais de um tentáculo. O número de tentáculos que você pode invocar por vez é igual a metade do seu bônus de proficiência. Criaturas que sejam capturadas pelo seu Tentáculo Sombrio recebem seu bônus de proficiência em d6 de dano Sombrio por turno enquanto estiverem agarradas. A duração do tentáculo aumenta para 2 minutos, o alcance para 90 pés e você pode movê-lo com um deslocamento igual a metade do seu. | *'''''Tentáculos Farpados.''''' Ao invocar tentáculos sombrios, você pode gastar 2 pontos de Ki adicionais para invocar mais de um tentáculo. O número de tentáculos que você pode invocar por vez é igual a metade do seu bônus de proficiência. Criaturas que sejam capturadas pelo seu Tentáculo Sombrio recebem seu bônus de proficiência em d6 de dano Sombrio por turno enquanto estiverem agarradas. A duração do tentáculo aumenta para 2 minutos, o alcance para 90 pés e você pode movê-lo com um deslocamento igual a metade do seu. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Torrente Noctígena=== | ||
''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 17'' | ''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 17'' | ||
Linha 1 371: | Linha 1 764: | ||
*'''''Olhos da Escuridão.''''' Você recebe 30 pés de visão no escuro adicional e passa a distinguir cores no escuro. | *'''''Olhos da Escuridão.''''' Você recebe 30 pés de visão no escuro adicional e passa a distinguir cores no escuro. | ||
|- | |||
| | |||
=== | ===Shugenja da Escuridão=== | ||
''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 20'' | ''Pré-requisito: Escola Noctígena, nível 20'' | ||
Linha 1 383: | Linha 1 778: | ||
*'''''Alma das Sombras.''''' Todo dano sombrio causado por você se torna dano noctífero. Adicionalmente, sua visão no escuro aumenta em 30 pés. | *'''''Alma das Sombras.''''' Todo dano sombrio causado por você se torna dano noctífero. Adicionalmente, sua visão no escuro aumenta em 30 pés. | ||
|- | |||
| | |||
</translate> |
Edição das 10h32min de 28 de maio de 2024
Em Runeterra a magia permeia tudo, no entanto após manifesta ela muitas vezes deixa de ter uma natureza mágica/ espiritual e passa a ter uma natureza física/ energética. Os Sutras são habilidades similares à magia, mas que são canalizadas por uma combinação de energia física e de força espiritual, não por mana ou runas. Por padrão, não são magia, não causam dano mágico, normalmente não afetam e não são afetadas por magia e não são afetadas por efeitos que cancelem efeitos mágicos, mas podem ser canceladas por artifícios físicos.
Os Sutras são na verdade as instruções que ensinam uma técnica, essas técnicas são executadas através da combinação de 4 componentes em 5 variações de elementos. Normalmente os Sutras são registrados em livros, pergaminhos, objetos ou podem ser ensinados através de treinamento. Para executar um Sutra é necessário conhecer todos os elementos e componentes que ele requer.
O Sutra
Ao passo que o praticante desenvolve seu Ki, ele pode aprender técnicas que consumam a sua reserva de Ki, são os Sutra, técnicas e conhecimentos que são transmitidos tanto em Doutrinas quanto em Ordens. As Doutrinas e Ordens podem ter outros Sutra dentro de seu corpo de ensino. Todo Sutra requer uma ação para ser ativado, exceto quando definido de outra forma na descrição do mesmo.
Sutras Gerais | ||
---|---|---|
Sutras de Bodisatva | ||
---|---|---|
Sutras da Arte WujuSutras da Dança das Lâminas |
Sutras Monastério Shojin |
Sutras Técnica Hakensai |
Sutras da Via Shinobi | ||
---|---|---|
Sutras Gerais ShinobiSutras da Escola Espiritual
Sutras da Escola da Proteção |
Sutras da Escola Crepuscular
Sutras das Escolas SombriasSutras da Escola Obscura |
Sutras da Escola Umbral
Sutras da Escola Noctígena |
Sutras em Ordem Alfabética |
---|
Cultivo dos VentosComponentes: S, R O Sutra do Cultivo dos Ventos estuda como utilizar o Ki para manipular grandes quantidades de ar em um curto período de tempo.
|
Modelagem da FumaçaComponentes: V, S, M, R O Sutra da Modelagem da Fumaça estuda como utilizar um objeto físico para manifestar o elemento Cinzas, conseguindo direcioná-lo para os usos mais variados.
|
Criação ElementalComponentes: V, S, M, R O Sutra da Criação Elemental estuda como se dá a transubstanciação da energia em elementos.
|
Ferocidade LupinaComponentes: V, S, R O Sutra da Ferocidade Lupina estuda os movimentos de cães e lobos, entendendo como utilizar a mentalidade de matilha.
|
Manifestação ElementalComponentes: V, R O Sutra da Manifestação Elemental aprende a canalizar o Ki manifestando temporariamente elementos.
|
Lótus CintilanteComponentes: V, S, M, O Sutra da Lótus Cintilante estuda a interação do Ki com as chamas e a luminescência da mesma.
|
Compreensão ElementalComponentes: V, S, R O Sutra da Compreensão Elemental busca formas de interagir com os elementos através do uso do Ki, conseguindo manipulá-los com maior facilidade.
|
Mordida ElementalPré-Requisito: Sutra da Criação Elemental - Sutra da Compreensão Elemental Componentes: V, S, M, R O Sutra da Mordida Elemental estuda como interagir com os elementos estudados pelo Sutra da Criação Elemental, avançando na compreensão do elementalismo.
|
Palma ConcussivaComponentes: S, R O Sutra da Palma Concussiva estuda a utilização do Ki para ampliar a energia física de seu praticante, amplificando as capacidades físicas de seu praticante.
|
Passos de RapinaComponentes: V, S, R O Sutra dos Passos de Rapina estuda a própria leveza do corpo compreendendo o mesmo através da observação das aves altivas.
|
Sopro ElementalComponentes: V, S, M, R O Sutra do Sopro Elemental surgiu estudando a arma de sopro de diversas criaturas, em especial, dragões, procurando entender não apenas como reproduzi-lo mas também mitigá-lo.
|
Clone das SombrasPré-requisito: Bodisatva Componentes: V, S, R O Sutra do Clone das Sombras estuda como utilizar a energia do Ki para criar uma réplica própria de energia espiritual corporificada.
|
VentoPré-requisito: Bodisatva, nível 1 Componentes: S, R O Sutra do Vento é uma opção que envolve mobilidade, destreza e agilidade.
|
RochaPré-requisito: Bodisatva, nível 1 Componentes: S, R O Sutra da Rocha é uma opção que envolve resistência, força e resistência.
|
TensãoPré-requisito: Bodisatva, nível 2 Componentes: S, R O Sutra da Tensão consiste em utilizar o Ki como uma força de tensão muscular.
|
Sutra SublimePré-requisito: Bodisatva, nível 2 Componentes: S O Sutra Sublime manipula o fluxo de Ki de forma sutil e ágil.
|
Arremesso PrimorosoPré-requisito: Bodisatva, nível 3 Componentes: S, R O Sutra do Arremesso Primoroso estuda como utilizar armas de arremesso utilizando o Ki de forma mais efetiva.
|
DeflexãoPré-requisito: Bodisatva, nível 4 Componentes: V, S, R O Sutra da Deflexão permite ao corpo reagir de forma veloz a ameaças distantes.
|
Furto de KiPré-requisito: Bodisatva, nível 4 Componentes: V, S, R O Sutra do Furto de Ki permite que você entenda melhor como canalizar o Ki à sua volta.
|
Pena no VentoPré-requisito: Bodisatva, nível 4 Componentes: S, R O Sutra da Pena no Vento ensina como controlar o fluxo do corpo e sua materialização, concedendo a habilidade de emanar para ele a leveza do espírito.
|
Trapaça do VentoPré-requisito: Bodisatva, nível 4 Componentes: S, R O Sutra da Trapaça do Vento permite direcionar o Ki para pequenos controles localizados de vento, expressando truques de manipulação do mesmo.
|
Reverberação do KiPré-requisito: Bodisatva, nível 6 Componentes: V, S O Sutra da Reverberação de Ki estuda formas de utilizar as reverberações para melhor benefício do uso do mesmo.
|
Vibração do KiPré-requisito: Bodisatva, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra da Vibração do Ki estuda a interação do mesmo com outros corpos.
|
Santuário MentalPré-requisito: Bodisatva, nível 8 Componentes: V O Sutra do Santuário Mental estuda como utilizar o Ki para quebrar efeitos de controle mental.
|
PermeaçãoPré-requisito: Bodisatva, nível 8 Componentes: S, R O Sutra da Permeação estuda a canalização do Ki para propriedades adicionais de pujança.
|
Têmpera de KiPré-requisito: Bodisatva, nível 8 Componentes: S, R O Sutra da Têmpera de Ki permite uma projeção violenta do Ki.
|
VelocidadePré-requisito: Bodisatva, nível 10 Componentes: S, R O Sutra da Velocidade estuda formas de acelerar a movimentação do corpo.
|
VitalidadePré-requisito: Bodisatva, nível 10 Componentes: V, S, R O Sutra da Vitalidade estuda como utilizar o Ki para recuperação física.
|
DisciplinaPré-requisito: Bodisatva, nível 10 Componentes: R O Sutra da Disciplina estuda como melhorar a conexão com o Ki e sua recuperação.
|
NévoaPré-requisito: Bodisatva, nível 12 Componentes: S, R O Sutra da Névoa estuda formas de utilizar o reino dos espíritos com um atalho para transpor distâncias físicas.
|
RetribuiçãoPré-requisito: Bodisatva, nível 12 Componentes: S, R O Sutra da Retribuição estuda formas de redirecionar a energia empregada em ataques contra seus agressores.
|
SolPré-requisito: Bodisatva, nível 14 Componentes: S, R O Sutra do Sol concentra-se nas potências solares através do Ki.
|
LuaPré-requisito: Bodisatva, nível 14 Componentes: S, R O Sutra da Lua concentra-se nas potências lunares através do Ki.
|
OscilaçãoPré-requisito: Bodisatva, nível 16 Componentes: V, S, R O Sutra da Oscilação se concentra em pequenas manifestações de Ki, potencializando o seu uso.
|
RedescobertaPré-requisito: Bodisatva, nível 16 Componentes: V, S, R O Sutra da Redescoberta encontra formas inovadoras de utilizar o Ki.
|
MudançaPré-requisito: Bodisatva, nível 18 Componentes: V, S, R O Sutra da Mudança estuda a forma como o Ki pode se transformar dentro de um alvo.
|
FlorescerPré-requisito: Bodisatva, nível 18 Componentes: V, S, R O Sutra do Florescer estuda como utilizar o Ki para criar efeitos que transcendem as capacidades naturais do corpo
|
Toque de AreiaPré-requisito: Bodisatva, nível 18 Componentes: V, S, R O Sutra do Toque de Areia ensina a respeito da transitoriedade das coisas, como nada é eterno.
|
SuperaçãoPré-requisito: Bodisatva, nível 20 Componentes: V, S, R O Sutra da Superação estuda como perseverar mesmo diante das adversidades.
|
PlenitudePré-requisito: Bodisatva, nível 20 Componentes: V, S, R O Sutra da Plenitude estuda como encontrar a paz e o equilíbrio.
|
Astúcia MarcialPré-Requisito: Arte Wuju, 4º nível Componentes: V, S, R O Sutra da Astúcia Marcial utiliza o conhecimento de batalha para canalizar o Ki com o intuito de criar condições favoráveis para a batalha.
|
Movimento CircularPré-Requisito: Arte Wuju, nível 9 e uma arma de haste Componentes: V, S, R O Sutra do Movimento Circular estuda como utilizar o Ki para criar movimentos circulares eficientes e velozes.
|
Ponta de LançaPré-Requisito: Dança das Lâminas, nível 2 Componentes: S, R O Sutra da Ponta de Lança estuda a sinergia das lâminas navori com o corpo do Bodisatva, conseguindo ampliar a extensão das mesmas.
|
PerseverançaPré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Perseverança estuda a permanência do Ki como parte do ciclo da vida.
|
HarmoniaPré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Harmonia estuda as interações do Ki com o próprio fluxo das coisas vivas.
|
Lâmina VermelhaPré-Requisito: Dança das Lâminas, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra da Lâmina Vermelha estuda a conexão profunda que existe entre as lâminas navori e o espírito do bodisatva.
|
FolhaPré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 11 Componentes: S, R O Sutra da Folha estuda a propriedade cortante e perfurante das lâminas navori, aprimorando seu gume espiritual.
|
GramaPré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 11 Componentes: S, R O Sutra da Grama estuda a manipulação do Ki em conjunto com a energia natural emanada pelo solo.
|
ChuvaPré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 17 Componentes: S, R O Sutra Navori da Chuva estuda o ciclo da água tornando-se chuva e alimentando a terra.
|
EspiralPré-requisito: Dança Das Lâminas, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Espiral estuda como utilizar as lâminas Navori através do fluxo espiral do Ki
|
AgitaçãoPré-requisito: Monastério de Shojin, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Agitação estuda como o Ki pode ser impulsionado a vibrar em corpos.
|
Mão VaziaPré-requisito: Monastério de Shojin, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Mão Vazia estuda a plenitude do corpo utilizando Ki sem armas sendo empunhadas.
|
ProteçãoPré-requisito: Monastério de Shojin, nível 6 Componentes: S, R O Sutra da Proteção estuda como utilizar o Ki para proteger os corpos.
|
Desafio do DragãoPré-requisito: Monastério de Shojin, nível 6 Componentes: S, R O Sutra do Desafio do Dragão é uma charada sobre como entrar na boca do Dragão e sobreviver a suas presas.
|
Dragão TrovejantePré-Requisito: Bodisatva Mosteiro de Shojin, Sutra Sublime, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra do Dragão Trovejante estuda princípios intrínsecos ao som, vibrações e a utilização do Ki para manifestá-las.
|
Proteção do DragãoPré-Requisito: Bodisatva Mosteiro de Shojin, nível 9 Componentes: V, S, R O Sutra da Proteção do Dragão estuda como utilizar a energia primeva do dragão convertendo a mesma em uma forma de energia protetora.
|
Barreira da VontadePré-requisito: Monastério de Shojin nível, 15 Componentes: R O Sutra da Vontade de Ferro estuda como utilizar o Ki para vencer as dificuldades energizando a própria vontade.
|
TempestadePré-requisito: Monastério de Shojin, nível 15 Componentes: V, S, R O Sutra da Tempestade estuda a utilização de uma potência destrutiva do Dragão capaz de causar grandes danos.
|
Presa do DragãoPré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Presa do Dragão estuda os caminhos dessa entidade espiritual, entendendo suas forças.
|
Vontade do DragãoPré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Vontade do Dragão estuda os caminhos dessa entidade espiritual, entendendo suas forças.
|
Palma da MortePré-requisito: Monastério de Shojin, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Palma da Morte estuda as vibrações mortais causadas pela infusão de Ki forçada.
|
Vibração de KiPré-Requisito: Técnica Hakensai Componentes: V, R O Sutra da Vibração de Ki estuda como utilizar o Ki canalizando-o através de uma arma para criar uma vibração desestabilizadora.
|
Arma ÁgilPré-Requisito: Técnica Hakensai, nível 5 Componentes: V, S, R O Sutra da Arma Ágil estuda a interação veloz dos ataques contra um mesmo alvo, conseguindo criar brechas de defesa.
|
CompreensãoPré-requisito: Hakensai, nível 6 Componentes: S, R O Sutra Hakensai da compreensão estuda o elemento base do hakensai, fazendo com que ele entenda como usar sua energia vital para manifestar esse elemento.
|
AssimilaçãoPré-requisito: Hakensai, nível 6 Componentes: S, R O Sutra Hakensai da Assimilação estuda como interagir com a energia elemental quando gerada através da mana ou do Ki de outras criaturas.
|
Potência ElementalPré-requisito: Hakensai, nível 15 Componentes: S, R O Sutra Hakensai da Potência Elemental busca extrair uma maior sinergia com o elemento.
|
Florescer ElementalPré-requisito: Hakensai, nível 15 Componentes: R O Sutra Hakensai do Florescer Elemental estuda formas de canalizar de forma mais profunda as energias elementais.
|
Caminho da NévoaPré-requisito: Shinobi,nível 3 Componentes: S, R O Sutra do Caminho da Névoa aprende não apenas a manifestar a névoa, mas também a utilizá-la para proteger a si mesmo.
|
Mão EtéreaPré-requisito: Shinobi, nível 8 Componentes: S, R O Sutra da Mão Etérea entende como golpear o campo energético de outro alvo, ignorando resistências e proteções físicas.
|
Prata EspiritualPré-requisito: Shinobi, nível 11 Componentes: V, S, R O Sutra da Prata Espiritual busca a compreensão de uma transformação alquímica de uma substância material em espiritual
|
Interação EspiritualPré-requisito: Escola Espiritual, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Interação espiritual inicia o processo de conexão e interação com o mundo e as energias espirituais, tornando aquele que o pratica mais apto a lidar com essas energias.
|
Elo EspiritualPré-requisito: Escola Espiritual, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra Elo Espiritual estuda como converter a energia vital (Ki) em energia espiritual e assim manifestá-la.
|
Transição EspiritualPré-Requisito: Escola Espiritual, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra da Transição Espiritual utiliza as mínimas percepções de oscilação de energia espiritual para encontrar fendas enquanto seu praticante aprimora seus sentidos para a energia espiritual.
|
Guardião de KiPré-requisito: Escola Espiritual, Elo Espiritual - nível 8 Componentes: S, R O Sutra Guardião de Ki estuda como utilizar a Arma Espiritual para criar condições mais favoráveis para a proteção.
|
HarmonizaçãoPré-requisito: Escola Espiritual, nível 14 Componentes: S, R O Sutra da Harmonização estuda os movimentos naturais e o fluxo regular do Ki, entendendo como realinhá-lo quando necessário.
|
Percepção EspiritualPré-requisito: Escola Espiritual, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Percepção Espiritual é utilizado para treinar olhos e ouvidos para que eles se tornem capazes de enxergar a verdadeira forma das coisas.
|
Visão EspiritualPré-requisito: Escola Espiritual, nível 20 Componentes: S, R O Sutra da Visão Espiritual traz os ensinamentos mais elevados sobre a interação com o que deriva do mundo espiritual, tornando seu praticante um mestre dessas relações.
|
Defesa EspiritualPré-Requisito: Escola da Proteção Componentes: V, S, R O Sutra da Defesa Espiritual estuda a utilização do Ki e da percepção extra-sensorial para criar formas rápidas de proteção.
|
ArmaduraPré-requisito: Escola da Proteção, nível 3 Componentes: V, S, R O Sutra da Armadura confere ao bodisatva o entendimento de como entrar em maior harmonia com armaduras que normalmente atrapalham seus movimentos, conseguindo também conferir a ele uma forma de proteger aliados, tornando-se também a armadura daqueles a quem protege.
|
Proteção AstralPré-requisito: Escola da Proteção, nível 6 Componentes: S, R O Sutra da Proteção Astral estuda formas efetivas de se proteger de ataques utilizando o Ki para criar escudos inatos e ativos.
|
Auxílio ImediatoPré-requisito: Escola da Proteção, Sutra da Proteção Astral, nível 8 Componentes: S, R O Sutra do Auxílio Imediato estuda formas de estender as proteções providas pela Escola da Proteção para aliados, trazendo formas interessantes de agir em equipe com uma grande redução de danos em potencial.
|
HarmonizaçãoPré-Requisito: Escola da Proteção, nível 9 Componentes: V, S, R O Sutra da Harmonização estuda como infudir o Ki para reestabelecer um organismo seja ele material ou espiritual.
|
Avanço de ResguardoPré-requisito: Escola Proteção, nível 14 Componentes: S, R O Sutra do Avanço de Resguardo estuda como manipular o Ki para criar impulsos mentais capazes de criar momentos de perda de controle temporária em inimigos e como manter o controle mesmo sob tentativas de domínio mental.
|
RefúgioPré-requisito: Escola Proteção, Sutra da Proteção Astral, nível 17 Componentes: S, R O Sutra do Refúgio estuda como o praticante pode se tornar o próprio refúgio de proteção, estendendo essa capacidade de proteção para outras pessoas ou lugares;
|
Sutra AdamantinoPré-requisito: Escola da Proteção, Sutra do Refúgio, nível 20 Componentes: V, S, R O Sutra Adamantino estuda como elevar a resistência de um corpo aos limites, conseguindo transformar a defesa de seu praticante em algo impenetrável.
|
Ataque CrepuscularPré-requisito: Escola Crepuscular, nível 3 Componentes: S, R O Sutra do Ataque Crepuscular estuda como utilizar o Ki de forma efetiva contra um inimigo criando espaços de ataque e fraquezas nas mais poderosas defesas.
|
Folhas de OutonoPré-requisito: Escola Crepuscular, nível 6 Componentes: S, R O Sutra das Folhas de Outono estuda a queda das folhas mortas entendendo sua função nos ciclos naturais. Esse estudo se aprofunda no movimento das folhas, que ao sabor do vento encontram o caminho de menor resistência.
|
Acerto FantasmaPré-Requisito: Escola Crepuscular, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra do Acerto Fantasma estuda o uso do Ki para criar ilusões momentâneas para enganar a visão e a defesa de seu inimigo.
|
Manto CrepuscularPré-requisito: Escola Crepuscular, nível 8 Componentes: S, R, M O Sutra do Manto Crepuscular estuda o uso da audição e da percepção do Ki para melhor se orientar e silenciar movimentos na escuridão.
|
Passo do CrepúsculoPré-Requisito: Escola Crepuscular, nível 9 Componentes: V, S, R O Sutra do Passo do Crepúsculo estuda o uso do Ki para aprimorar o corpo e a movimentação pessoal para ignorar empecilhos contra alvos de difícil acesso.
|
ImpulsoPré-requisito: Escola Crepuscular, Sutra do Manto Crepuscular, nível 14 Componentes: S, R O Sutra do Impulso estuda a utilização do ki através dos conceitos do crepúsculo para criar movimentações velozes e quase instantâneas capazes de fugir dos olhos até mesmo dos mais atentos.
|
PecabilidadePré-requisito: Escola Crepuscular, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Pecabilidade estuda as linhas de energia dos corpos, entendendo como esse fluxo acontece e conseguindo utilizá-lo para criar ataques devastadores baseados nos pontos mais frágeis de cada um.
|
Pôr da VidaPré-requisito: Escola Crepuscular, nível 20 Componentes: S, R O Sutra do Pôr da Vida estuda que, assim como o sol tem seu pôr, a vida também encontra esse momento final. Utilizar esse sutra movimenta quantidades violentas de energia e imbui seus ataques com um poder destrutivo inigualável.
|
Desvio de LuzPré-Requisito: Escola Sombria, Yanlei Componentes: V, S, R O Sutra do Desvio de Luz estuda como utilizar o Ki para criar campos de sombra particularmente resistentes à luz.
|
Tecitura das SombrasPré-requisito: Escola Sombria, Yanlei, nível 6 Componentes: S, R, M O Sutra da Tecitura das Sombras estuda como utilizar a sombra como elemento combativo.
|
Ascensão SombriaPré-Requisito: Escola Sombria, Yanlei, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra da Ascensão Sombria estuda interações e integrações do organismo com o elemento Sombrio.
|
Combate ObscuroPré-requisito: Escola Obscura, nível 3 Componentes: S, R O Sutra do Combate Obscuro estuda como utilizar a sombra enquanto elemento para ampliar as capacidades daqueles que o utilizam, seja através da emanação da energia sombria em armas, seja através da compreensão de como utilizar armaduras de forma efetiva.
|
Sombras do DesprezoPré-requisito: Escola Obscura, nível 6 Componentes: S, R O Sutra do Desprezo busca o entendimento do que é exatamente o “desprezar” e os motivos pelo qual isso acontece, compreendendo que o desprezo sem propósito se torna arrogância e uma armadilha.
|
Passo SombrioPré-Requisito: Escola Obscura, nível 6 Componentes: V, S, R O Sutra do Passo Sombrio busca o entendimento da sombra como um meio de transporte e para melhorar a forma com a qual o corpo se locomove pelo espaço sombrio.
|
Manipulação ObscuraPré-requisito: Escola Obscura, nível 8 Componentes: S, R O Sutra da Manipulação Obscura estuda a projeção do próprio Shinobi através do elemento sombra, criando um vínculo de fortalecimento dessas manifestações através do poder elemental provido pelo Yanlei.
|
Essência EfêmeraPré-Requisito: Escola Obscura, nível 9 Componentes: V, S O Sutra da Essência Efêmera estuda a característica da impermanência das sombras na presença da luz, mas a presença absoluta na ausência da mesma, entendendo como ela é tênue e está potencialmente em qualquer lugar.
|
Domínio da MortalhaPré-requisito: Escola Obscura, Manipulação Obscura, nível 14 Componentes: S, R O Sutra do Domínio da Mortalha estuda como utilizar a conexão do yanlei com manifestações sombrias conferindo uma capacidade maior de autonomia para as mesmas, se conectando à mente através do elemento sombrio partilhado pelas técnicas da Escola Obscura.
|
Técnica ObscuraPré-requisito: Escola Obscura, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Técnica Obscura estuda as mais avançadas técnicas de interação com o yanlei, fazendo com que o seu entendimento e aprendizado potencializem todos os ensinamentos da Escola Obscura.
|
Sombras GêmeasPré-requisito: Escola Obscura, nível 20 O Sutra das Sombras Gêmeas estuda a transferência essencial para uma manifestação Sombria.
|
Armadilha UmbralPré-Requisito: Escola Umbral Componentes: V, S, R O Sutra da Armadilha Umbral estuda a sombra manifesta no plano material como portal de acesso para pequenas quantidades do elemento sombra.
|
Sufocamento UmbralPré-Requisito: Escola Umbral Componentes: V, S, R O Sutra do Sufocamento Umbral estuda os limites do próprio corpo e as reações de alvos sob asfixia, conseguindo ampliar o poder destrutivo de seu praticante.
|
Estrada do CeifadorPré-requisito: Escola Umbral, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Estrada do Ceifador estuda o limiar da vida e da morte bem como a utilização das ferramentas (ou instrumentos) para melhor efetividade nesse caminho.
|
Lâmina UmbralPré-requisito: Escola Umbral, nível 6 Componentes: S, R O Sutra da Lâmina Umbral estuda os segredos das armas de corte, entendendo como utilizar sua energia para torná-las ainda mais afiadas.
|
Passo UmbralPré-requisito: Escola Umbral, nível 8 Componentes: S, R O Sutra do Passo Umbral estuda a manipulação da energia sombria para aprimorar os movimentos tornando-se incorpóreo e até mesmo potencializando seus ataques por utilizar essa energia para concentrar a força no ponto de corte mais eficiente de sua arma.
|
Umbral TênuePré-requisito: Escola Umbral, nível 14 Componentes: S, R O Sutra do Umbral Tênue estuda a transubstanciação do corpo em elemento sombrio, conseguindo utilizar de forma eficiente sua movimentação.
|
Superioridade UmbralPré-requisito: Escola Umbral, Caminho Invasivo, nível 17 Componentes: S, R O Sutra da Superioridade Umbral estuda formas de elevar ainda mais a capacidade de ceifar vidas daqueles que o estudam e praticam.
|
Mestre UmbralPré-requisito: Escola Umbral, nível 20 Componentes: S, R O Sutra do Mestre Umbral contém os segredos mais complexos sobre como utilizar toda força das sombras de forma eficaz.
|
Percepção NoctígenaPré-requisito: Escola Noctígena, nível 3 Componentes: S, R O Sutra da Percepção Noctígena estuda a forma como a sombra enquanto matéria e elemento se comporta, compreendendo dessa forma como a sombra projetada se comporta ou mesmo a própria ausência da luz.
|
Compreensão NoctígenaPré-requisito: Escola Noctígena, Sutra da Percepção Noctígena, nível 6 Componentes: S, R O Sutra da Compreensão Noctígena estuda a substância elemental da sombra, encontrando formas mais eficientes de utilizá-la.
|
Luminescência NoctígenaPré-Requisito: Escola Noctígena, nível 6 Componentes: V, M, R O Sutra da Luminescência Noctígena estuda a manipulação do Ki para manifestar as sombras em um processo semelhante a raios de luzes e como usar esse fenômeno ao seu favor.
|
Mão NoturnaPré-requisito: Escola Noctígena, nível 8 Componentes: S, R, M O Sutra da Mão Noturna estuda a utilização da percepção noctígena do elemento sombra para manifestar formas físicas capazes de
|
Lança SombriaPré-Requisito: Escola Noctígena, nível 9 Componentes: V, S, R O Sutra da Lança Sombria estuda como manipular o Ki para interagir como algo palpável e ao mesmo tempo como usar as sombras como elementos nocivos ao corpo e mente inimigos.
|
Extensão TentacularPré-requisito: Escola Noctígena, Sutra da Mão Noturna, nível 14 Componentes: S, R O Sutra das Extensão Tentacular estuda como aprimorar o uso dos Tentáculos Sombrios, trazendo um maior poder de controle e versatilidade para o mesmo.
|
Torrente NoctígenaPré-requisito: Escola Noctígena, nível 17 Componentes: V, S, M, R O Sutra da Torrente Noctígena estuda como canalizar e direcionar uma quantidade imensa de energia sombria contra vários alvos de forma assustadora.
|
Shugenja da EscuridãoPré-requisito: Escola Noctígena, nível 20 Componentes: S, R O Sutra do Shugenja da Escuridão estuda a plenitude do controle das energias noctígenas, conseguindo canalizar tais energias com imensa maestria.
|