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Aprimoramento: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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correção de formatação em "Perito em Escopeta"
m (Mudança de Eflúvio para Liturgia)
m (correção de formatação em "Perito em Escopeta")
 
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* Aumente seu valor de Força em 1, até o máximo de 20.
* Aumente seu valor de Força em 1, até o máximo de 20.
* Escolha uma arma corpo a corpo de uma mão com a qual você tem proficiência. Você pode usar com sua mão hábil uma arma corpo a corpo de uma categoria maior que a sua. Ao invés de receber -5 em jogadas de ataque e ter desvantagem nessas rolagens, você recebe apenas -2 e não tem mais desvantagem. O dano de sua arma sobe 2 degraus na escala de dano.
* Escolha uma arma corpo a corpo de uma mão com a qual você tem proficiência. Você pode usar com sua mão hábil uma arma corpo a corpo de uma categoria maior que a sua. Ao invés de receber -5 em jogadas de ataque e ter desvantagem nessas rolagens, você recebe apenas -2 e não tem mais desvantagem. O dano de sua arma sobe de acordo com a tabela [[Combate#Tamanho_da_Criatura|Tamanho da Criatura]].


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* Você passa a poder vestir ou remover um escudo utilizando uma ação bônus.
* Você passa a poder vestir ou remover um escudo utilizando uma ação bônus.
* Quando o escudo estiver vestido, você pode atacar normalmente com uma arma que possua as propriedades extensão e duas mãos, caso você esteja utilizando um escudo pesado ou de torre, você se torna incapaz de receber vantagem em seu ataque, exceto se por magia ou runas, caso possua o estilo de luta Phalanx, essa incapacidade deixa de se aplicar às armas de haste.
* Quando o escudo estiver vestido, você pode atacar normalmente com uma arma que possua as propriedades extensão e duas mãos, caso você esteja utilizando um escudo pesado ou de torre, você se torna incapaz de receber vantagem em seu ataque, exceto se por magia ou runas, caso possua o estilo de luta Phalanx, essa incapacidade deixa de se aplicar às armas de haste.
== Essência Etílica == <!--T:129-->
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A capacidade de ingerir álcool é comum à maioria das criaturas. O que as divide é qual sua tolerância a essa ingestão. Você, talvez por ser um traço comum em sua família, ou um hábito desenvolvido, tem não apenas uma grande capacidade de ingerir bebidas alcoólicas, como elas também causam pouca ou nenhuma intoxicação em você, restando apenas um efeito agradável e energizante. Você recebe os seguintes benefícios:
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* Seu valor de Constituição ou Carisma aumenta em +1, até o máximo de 20.
* Imunidade à condição Intoxicado advinda da ingestão de bebidas alcoólicas.
* '''''Água Vivente''''': Você pode recuperar pontos de vida igual ao seu dado de vida a cada descanso curto ou longo, através do consumo de um litro de bebida alcoólica. Você pode utilizar sua ação para ingerir um gole de aproximadamente 200 ml.


== Estudioso das Armas == <!--T:132-->
== Estudioso das Armas == <!--T:132-->
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== Invocadora das Lâminas == <!--T:161-->
== Invocadora das Lâminas == <!--T:161-->
''Pré-requisito: Vastaya Lhotlan''
''Pré-requisito: Herança - Controle de Plumagadas''


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Linha 571: Linha 561:
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*Seu valor de Sabedoria aumenta em +1, até o máximo de 20.
*Seu valor de Sabedoria aumenta em +1, até o máximo de 20.
*Quando utilizar seu traço Retorno das Lâminas, caso uma criatura seja atingido por duas ou mais plumadagas, ela deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Sabedoria. Em uma falha, a criatura estará Contida até o final de seu próximo turno.
*Quando utilizar o '''Retorno das Lâminas''', caso uma criatura seja atingida por duas ou mais plumadagas, ela deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Sabedoria. Em uma falha, a criatura estará Contida até o final de seu próximo turno.


== Maestria == <!--T:164-->
== Maestria == <!--T:164-->
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*Aumente seu valor de Destreza em 1, até o máximo de 20.
* Aumente seu valor de Destreza em 1, até o máximo de 20.
Você recebe +1 em suas jogadas de ataque com armas de fogo médias.
* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque com armas de fogo médias.
Ao atacar objetos inanimados seu dano sobe em duas categorias.
* Ao atacar objetos inanimados seu dano sobe em duas categorias.
Uma vez por turno, ao realizar um ataque com uma arma de fogo média, você pode fazer com que o alvo de seu ataque realize uma salvaguarda de Força CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, o alvo ficará Caído. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
* Uma vez por turno, ao realizar um ataque com uma arma de fogo média, você pode fazer com que o alvo de seu ataque realize uma salvaguarda de Força CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, o alvo ficará Caído. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.


== Perspicaz == <!--T:197-->
== Perspicaz == <!--T:197-->