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(A Tecmaturgia) |
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<!--T:568--> | <!--T:568--> | ||
Os resultados das fórmulas do ofício de Tecmaturgo podem ser chamados de Inventos, Aparatos, Itens Tecmatúrgicos, entre muitas outras possibilidades condizentes com a região em que são desenvolvidos. Essas criações normalmente demandam uma fonte de energia para que possam funcionar, mais a respeito, pode ser visto no [[A Tecmaturgia#Energia|Capítulo 11: A Tecmaturgia - Energia]]. | Os resultados das fórmulas do ofício de Tecmaturgo podem ser chamados de Inventos, Aparatos, Itens Tecmatúrgicos, entre muitas outras possibilidades condizentes com a região em que são desenvolvidos. Essas criações normalmente demandam uma fonte de energia para que possam funcionar, mais a respeito, pode ser visto no [[A Tecmaturgia#Energia|Capítulo 11: A Tecmaturgia - Energia]]. | ||
==Aparatos== | |||
Aparatos são invenções tecmatúrgicas mais complexas que normalmente se aliam a outros ofícios para a criação de invenções. Veja mais em [[Aparatos]] | |||
==Estilos Tecmatúrgicos== | ==Estilos Tecmatúrgicos== | ||
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Possuir vários estilos permite que um tecmaturgo possa tanto acessar novos inventos quanto adaptar os que já possua, fazendo com que ser convertidos para a utilização de matrizes energéticas de estilos tecmatúrgicos diferentes, muitas vezes podendo assim reativar inventos criados por outros tecmaturgos. | Possuir vários estilos permite que um tecmaturgo possa tanto acessar novos inventos quanto adaptar os que já possua, fazendo com que ser convertidos para a utilização de matrizes energéticas de estilos tecmatúrgicos diferentes, muitas vezes podendo assim reativar inventos criados por outros tecmaturgos. | ||
{| class="organiza_trad" | {| class="organiza_trad" | ||
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===Núcleo de Energia=== <!--T:533--> | ===Núcleo de Energia=== <!--T:533--> | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; float:right; margin: 0 0 10px 10px;" | |||
|- style="font-weight:bold;" | |||
! colspan="3" | — Cálculo de tempo | |||
! colspan="2" | 20 Natural — | |||
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;" | |||
| Nível | |||
| 1 ponto | |||
| Adicional | |||
| Base | |||
| Bônus | |||
|- | |||
| 1 | |||
| 2 hora | |||
| 1 hora | |||
| 1 | |||
| 0 | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 2 | |||
| 1:40 horas | |||
| 50 min | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
|- | |||
| 3 | |||
| 1:20 horas | |||
| 40 min | |||
| 3 | |||
| 1 | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 4 | |||
| 1 hora | |||
| 30 min | |||
| 4 | |||
| 1d2 | |||
|- | |||
| 5 | |||
| 40 min | |||
| 20 min | |||
| 5 | |||
| 1d3 | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 6 | |||
| 20 min | |||
| 10 min | |||
| - | |||
| - | |||
|} | |||
<!--T:534--> | <!--T:534--> | ||
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/> | '''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/> | ||
'''CD''': 13<br/> | '''CD''': 13<br/> | ||
'''Componente''': Material base | '''Componente''': Material base raro e Conjunto de Ofício<br/> | ||
'''Valor''': | '''Valor''': 60 PO +<br/> | ||
<!--T:535--> | <!--T:535--> | ||
Os Núcleos de Energia são similares a Células de Energia, podendo ter como base diversas fontes, como a Hextec, a Quimtec, magia ou até mesmo inscrições rúnicas. Assim como as células, os núcleos fornecem pontos de Energia para ativar Aparatos, mas diferente delas, os núcleos podem ser recarregados. | Os Núcleos de Energia são similares a Células de Energia, podendo ter como base diversas fontes, como a Hextec, a Quimtec, magia ou até mesmo inscrições rúnicas. Assim como as células, os núcleos fornecem pontos de Energia para ativar Aparatos, mas diferente delas, os núcleos podem ser recarregados. | ||
<div style="text-indent: 30px;"> | <div style="text-indent: 30px;">Um Núcleo tem valor base de 50 PO +10 PO por ponto de energia até o máximo de 5 pontos de energia. Diferente de outras fórmulas, o tempo necessário para criar um Núcleo não é baseado no valor de PO/dia, com esse tempo sendo calculado utilizando 2 horas de trabalho base, com adicional de 30 minutos para cada ponto de energia acima do primeiro. Para cada nível de Ofício, o tempo necessário para criar uma célula é reduzido de acordo com a tabela de Cálculo de Tempo.</div> | ||
'''''20 natural'''''. O Núcleo é criado com uma quantidade de pontos de energia adicionais conforme a tabela 20 natural, podendo exceder o máximo de 5 pontos de energia. | |||
'''''20 natural'''''. O Núcleo é | |||
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*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar a carga desse Aparato para estabilizar uma criatura ou restaurar pontos de vida de uma criatura que possua ao menos 1 ponto de vida. Ao fazer isso, você deve escolher um alvo que esteja adjacente à você, essa criatura recebe pontos de vida igual à 2 vezes seu modificador de Inteligência (mínimo de 2). Esse recurso não tem efeito sobre mortos-vivos. | *'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar a carga desse Aparato para estabilizar uma criatura ou restaurar pontos de vida de uma criatura que possua ao menos 1 ponto de vida. Ao fazer isso, você deve escolher um alvo que esteja adjacente à você, essa criatura recebe pontos de vida igual à 2 vezes seu modificador de Inteligência (mínimo de 2). Esse recurso não tem efeito sobre mortos-vivos. | ||
*'''''2 pontos de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar esse Aparato para remover 1 ponto de exaustão de uma criatura, uma criatura só pode receber esse efeito uma vez por descanso longo. | *'''''2 pontos de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar esse Aparato para remover 1 ponto de exaustão de uma criatura, uma criatura só pode receber esse efeito uma vez por descanso longo. | ||
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais” | |||
|- | |||
| | |||
===Reator de Energia=== <!--T:578--> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;float:right; margin:0 0 10px 10px;" | |||
|- style="font-weight:bold;" | |||
! colspan="6" | — Reator — | |||
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;" | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| colspan="3" | — Auto Recarga — | |||
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;" | |||
| Categoria | |||
| Energia Máxima | |||
| PO | |||
| Zona de Magia Fraca | |||
| Zona de Magia Média | |||
| Zona de Magia Forte | |||
|- | |||
| 1 | |||
| 5 | |||
| 100 | |||
| 2 horas | |||
| 1 hora | |||
| 30 minutos | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 2 | |||
| 6 | |||
| 150 | |||
| 1 hora | |||
| 30 minutos | |||
| 15 minutos | |||
|- | |||
| 3 | |||
| 7 | |||
| 200 | |||
| 30 minutos | |||
| 15 minutos | |||
| 10 minutos | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 4 | |||
| 8 | |||
| 250 | |||
| 15 minutos | |||
| 10 minutos | |||
| 5 minutos | |||
|- | |||
| 5 | |||
| 9 | |||
| 350 | |||
| 10 minutos | |||
| 5 minutos | |||
| 2 minutos | |||
|- style="background-color:#F3F3F3;" | |||
| 6 | |||
| 10 | |||
| 500 | |||
| 5 minutos | |||
| 2 minutos | |||
| 1 minuto | |||
|} | |||
'''Ofício''': Tecmaturgo 1 a 6<br/> | |||
'''CD''': 13, 15, 17, 19, 21, 23<br/> | |||
'''Componente''':Material base Raríssimo e Conjunto de Ofício<br/> | |||
'''Valor''': * | |||
Os Reatores são avanços em relação aos Núcleos de Energia, podendo ser recarregados normalmente como Núcleos mas também possuindo uma capacidade de recarga automática. A recarga é feita drenando energia mágica do ambiente de forma invisível, mesmo para detecção de magia. A auto recarga é feita dependendo da categoria do Reator e a velocidade é influenciada pelo nível de magia do ambiente. | |||
'''Auto Recarga'''. Com base na potência da Zona de Magia e em sua Categoria, um Reator recarrega 1 ponto de energia em um espaço de tempo determinado na tabela de Reator | |||
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais” | '''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais” | ||
|} | |} | ||
Linha 403: | Linha 509: | ||
===Motor Portátil=== <!--T:543--> | ===Motor Portátil=== <!--T:543--> | ||
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/> | '''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/> | ||
'''CD''': 18<br/> | '''CD''': 18<br/> | ||
Linha 412: | Linha 519: | ||
<div style="text-indent: 30px;">Ao criar o motor, deve ser definido qual é a fonte de energia primária do mesmo. As fontes mais comuns são “energética” (utilizando células, núcleos e núcleos automáticos) magia (utilizando mana) e combustão (utilizando reações químicas)</div> | <div style="text-indent: 30px;">Ao criar o motor, deve ser definido qual é a fonte de energia primária do mesmo. As fontes mais comuns são “energética” (utilizando células, núcleos e núcleos automáticos) magia (utilizando mana) e combustão (utilizando reações químicas)</div> | ||
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais” | '''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais” | ||
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