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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | ||
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[[Categoria:Ofícios]] | [[Categoria:Ofícios]] | ||
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O Ofício de Cuteleiro dá a você a capacidade de projetar, criar e arrumar armas e instrumentos de corte, além de poder trabalhar com metal e madeira para produzir armas de impacto ou mesmo de perfuração. O conhecimento de um cuteleiro permite que ele possa extrair informações de uma arma a respeito de sua durabilidade ou necessidade de manutenção. | O Ofício de Cuteleiro dá a você a capacidade de projetar, criar e arrumar armas e instrumentos de corte, além de poder trabalhar com metal e madeira para produzir armas de impacto ou mesmo de perfuração. O conhecimento de um cuteleiro permite que ele possa extrair informações de uma arma a respeito de sua durabilidade ou necessidade de manutenção. | ||
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'''Conteúdo''': Um Conjunto de Cuteleiro inclui martelos, pinças, carvão, retalhos de metal, pedra de amolar e um tubo para têmpera. | '''Conteúdo''': Um Conjunto de Cuteleiro inclui martelos, pinças, carvão, retalhos de metal, pedra de amolar e um tubo para têmpera. | ||
=Fórmulas do Ofício de Cuteleiro= | =Fórmulas do Ofício de Cuteleiro= <!--T:439--> | ||
{| class="organiza_trad" | {| class="organiza_trad" | ||
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==Nível 1== | ==Nível 1== <!--T:440--> | ||
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===Criar Arma === | ===Criar Arma === <!--T:441--> | ||
<!--T:397--> | <!--T:397--> | ||
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*Especiais - Chicote, Manopla | *Especiais - Chicote, Manopla | ||
<div style="text-indent: 30px;">Cada um dos conjuntos de Armas possui determinadas armas que podem ser criadas. Cada arma possui seu valor e tempo de criação, armas abaixo de 5 PO tem tempo de criação de 1 hora por PP até o máximo de 5 horas para armas com custo de até 4PO.</div> | <div style="text-indent: 30px;">Cada um dos conjuntos de Armas possui determinadas armas que podem ser criadas. Cada arma possui seu valor e tempo de criação, armas abaixo de 5 PO tem tempo de criação de 1 hora por PP até o máximo de 5 horas para armas com custo de até 4PO.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Tabela Armas I | '''''20 natural'''''. Tabela Armas I | ||
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==Nível 2== | ==Nível 2== <!--T:399--> | ||
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'''Valor''': Variável<br/> | '''Valor''': Variável<br/> | ||
Ao aprender essa fórmula, escolha um conjunto de armas entre os conjuntos abaixo. Cada vez que você aprende essa fórmula, você deve escolher um novo conjunto: | Ao aprender essa fórmula, escolha um conjunto de armas entre os conjuntos abaixo. Cada vez que você aprende essa fórmula, você deve escolher um novo conjunto: | ||
*Regionais: Cutelo Crescente | *Regionais: Cutelo Crescente | ||
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==Nível 3== | ==Nível 3== <!--T:403--> | ||
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'''Valor''': *<br/> | '''Valor''': *<br/> | ||
Você é capaz de aumentar ou diminuir em uma categoria, o tamanho de uma arma que você conheça a fórmula. | Você é capaz de aumentar ou diminuir em uma categoria, o tamanho de uma arma que você conheça a fórmula. | ||
<div style="text-indent: 30px;">Para diminuir armas, o valor é de metade do valor de mercado da arma | <div style="text-indent: 30px;">Para diminuir armas, o valor é de metade do valor de mercado da arma. Para aumentar armas o valor necessário é o mesmo de uma arma igual, com metade desse valor sendo necessário para componentes.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Tabela Armas Gerais | '''''20 natural'''''. Tabela Armas Gerais | ||
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{| class="organiza_trad" | {| class="organiza_trad" | ||
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==Nível 4== | |||
==Nível 4== <!--T:406--> | |||
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Linha 113: | Linha 113: | ||
<!--T:408--> | <!--T:408--> | ||
'''Ofício''': Cuteleiro 4<br/> | '''Ofício''': Cuteleiro 4<br/> | ||
'''CD'': 20<br/> | '''CD''': 20<br/> | ||
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/> | '''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/> | ||
'''Valor''': *<br/> | '''Valor''': *<br/> | ||
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'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-primas Gerais”.<br/> | '''''20 natural'''''. Tabela “Obras-primas Gerais”.<br/> | ||
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===Armas Luminares I=== <!--T:410--> | ===Armas Luminares I=== <!--T:410--> | ||
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Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga leve. | Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga leve. | ||
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama | '''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações. | ||
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'''Valor''': 150 PO<br/> | '''Valor''': 150 PO<br/> | ||
A Dracocida é uma arma regional de Demacia de difícil criação e manutenção, tendo desaparecido com o tempo e se tornado apenas um item cerimonial reservado à família real. | A Dracocida é uma arma regional de Demacia de difícil criação e manutenção, tendo desaparecido com o tempo e se tornado apenas um item cerimonial reservado à família real. | ||
<div style="text-indent: 30px;">Embora seja parecida com uma lança, uma Dracocida possui um mecanismo interno resistente que faz com que a ela possa se expandir alcançando alvos distantes.</div> | <div style="text-indent: 30px;">Embora seja parecida com uma lança, uma Dracocida possui um mecanismo interno resistente que faz com que a ela possa se expandir alcançando alvos distantes.</div> | ||
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==Nível 5== | ==Nível 5== <!--T:418--> | ||
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Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga média. | Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga média. | ||
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama | '''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações. | ||
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'''Valor''': * <br/> | '''Valor''': * <br/> | ||
Você é capaz de não apenas reformar uma arma, mas também de melhorá-la e torná-la mais eficiente. | Você é capaz de não apenas reformar uma arma, mas também de melhorá-la e torná-la mais eficiente. | ||
<div style="text-indent: 30px;">Quando você aprimora uma arma, você pode escolher se a margem de crítico e o multiplicador de crítico aumentam em 1, ou se ela recebe bônus de +1 em ataques e danos. Uma arma pode possuir apenas um aprimoramento de Ofício.</div> | <div style="text-indent: 30px;">Quando você aprimora uma arma, você pode escolher se a margem de crítico e o multiplicador de crítico aumentam em 1, ou se ela recebe bônus de +1 em ataques e danos. Uma arma pode possuir apenas um aprimoramento de Ofício.</div> | ||
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==Nível 6== | ==Nível 6== <!--T:427--> | ||
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Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga pesada. | Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga pesada. | ||
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | <div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div> | ||
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama | '''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações. | ||
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