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Ofício: Cuteleiro: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
correção
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(7 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas)
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:Ofícios]]
[[Categoria:Ofícios]]


<!--T:438-->
O Ofício de Cuteleiro dá a você a capacidade de projetar, criar e arrumar armas e instrumentos de corte, além de poder trabalhar com metal e madeira para produzir armas de impacto ou mesmo de perfuração. O conhecimento de um cuteleiro permite que ele possa extrair informações de uma arma a respeito de sua durabilidade ou necessidade de manutenção.  
O Ofício de Cuteleiro dá a você a capacidade de projetar, criar e arrumar armas e instrumentos de corte, além de poder trabalhar com metal e madeira para produzir armas de impacto ou mesmo de perfuração. O conhecimento de um cuteleiro permite que ele possa extrair informações de uma arma a respeito de sua durabilidade ou necessidade de manutenção.  


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'''Conteúdo''': Um Conjunto de Cuteleiro inclui martelos, pinças, carvão, retalhos de metal, pedra de amolar e um tubo para têmpera.
'''Conteúdo''': Um Conjunto de Cuteleiro inclui martelos, pinças, carvão, retalhos de metal, pedra de amolar e um tubo para têmpera.


=Fórmulas do Ofício de Cuteleiro=
=Fórmulas do Ofício de Cuteleiro= <!--T:439-->


{| class="organiza_trad"
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==Nível 1==  
==Nível 1== <!--T:440-->
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===Criar Arma ===
===Criar Arma === <!--T:441-->


<!--T:397-->
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*Especiais - Chicote, Manopla
*Especiais - Chicote, Manopla


<!--T:399-->
<div style="text-indent: 30px;">Cada um dos conjuntos de Armas possui determinadas armas que podem ser criadas. Cada arma possui seu valor e tempo de criação, armas abaixo de 5 PO tem tempo de criação de 1 hora por PP até o máximo de 5 horas para armas com custo de até 4PO.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Cada um dos conjuntos de Armas possui determinadas armas que podem ser criadas. Cada arma possui seu valor e tempo de criação, armas abaixo de 5 PO tem tempo de criação de 1 hora por PP até o máximo de 5 horas para armas com custo de até 4PO.</div>
'''''20 natural'''''. Tabela Armas I
'''''20 natural'''''. Tabela Armas I
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==Nível 2==  
==Nível 2== <!--T:399-->
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Linha 73: Linha 74:
'''Valor''': Variável<br/>
'''Valor''': Variável<br/>


<!--T:403-->
Ao aprender essa fórmula, escolha um conjunto de armas entre os conjuntos abaixo. Cada vez que você aprende essa fórmula, você deve escolher um novo conjunto:
Ao aprender essa fórmula, escolha um conjunto de armas entre os conjuntos abaixo. Cada vez que você aprende essa fórmula, você deve escolher um novo conjunto:
*Regionais: Cutelo Crescente  
*Regionais: Cutelo Crescente  
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==Nível 3==  
==Nível 3== <!--T:403-->
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Linha 97: Linha 97:
'''Valor''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>


<!--T:406-->
Você é capaz de aumentar ou diminuir em uma categoria, o tamanho de uma arma que você conheça a fórmula.  
Você é capaz de aumentar ou diminuir em uma categoria, o tamanho de uma arma que você conheça a fórmula.  
<div style="text-indent: 30px;">Para diminuir armas, o valor é de metade do valor de mercado da arma, até um mínimo de 200 PO. Para aumentar armas o valor necessário é o mesmo de uma arma igual, com metade desse valor sendo necessário para componentes.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Para diminuir armas, o valor é de metade do valor de mercado da arma. Para aumentar armas o valor necessário é o mesmo de uma arma igual, com metade desse valor sendo necessário para componentes.</div>
'''''20 natural'''''. Tabela Armas Gerais
'''''20 natural'''''. Tabela Armas Gerais
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{| class="organiza_trad"
{| class="organiza_trad"
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==Nível 4==  
 
==Nível 4== <!--T:406-->
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Linha 113: Linha 113:
<!--T:408-->
<!--T:408-->
'''Ofício''': Cuteleiro 4<br/>
'''Ofício''': Cuteleiro 4<br/>
'''CD'': 20<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
Linha 122: Linha 122:
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-primas Gerais”.<br/>
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-primas Gerais”.<br/>
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===Armas Luminares I=== <!--T:410-->
===Armas Luminares I=== <!--T:410-->
Linha 149: Linha 150:
Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga leve.
Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga leve.
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
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Linha 161: Linha 162:
'''Valor''': 150 PO<br/>
'''Valor''': 150 PO<br/>


<!--T:418-->
A Dracocida é uma arma regional de Demacia de difícil criação e manutenção, tendo desaparecido com o tempo e se tornado apenas um item cerimonial reservado à família real.  
A Dracocida é uma arma regional de Demacia de difícil criação e manutenção, tendo desaparecido com o tempo e se tornado apenas um item cerimonial reservado à família real.  
<div style="text-indent: 30px;">Embora seja parecida com uma lança, uma Dracocida possui um mecanismo interno resistente que faz com que a ela possa se expandir alcançando alvos distantes.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Embora seja parecida com uma lança, uma Dracocida possui um mecanismo interno resistente que faz com que a ela possa se expandir alcançando alvos distantes.</div>
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==Nível 5==  
==Nível 5== <!--T:418-->
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Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga média.
Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga média.
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
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Linha 211: Linha 211:
'''Valor''': * <br/>
'''Valor''': * <br/>


<!--T:427-->
Você é capaz de não apenas reformar uma arma, mas também de melhorá-la e torná-la mais eficiente.  
Você é capaz de não apenas reformar uma arma, mas também de melhorá-la e torná-la mais eficiente.  
<div style="text-indent: 30px;">Quando você aprimora uma arma, você pode escolher se a margem de crítico e o multiplicador de crítico aumentam em 1, ou se ela recebe bônus de +1 em ataques e danos. Uma arma pode possuir apenas um aprimoramento de Ofício.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Quando você aprimora uma arma, você pode escolher se a margem de crítico e o multiplicador de crítico aumentam em 1, ou se ela recebe bônus de +1 em ataques e danos. Uma arma pode possuir apenas um aprimoramento de Ofício.</div>
Linha 219: Linha 218:
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==Nível 6==  
==Nível 6== <!--T:427-->
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Linha 264: Linha 263:
Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga pesada.
Você aprende a forjar com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armas com liga pesada.
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
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