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Bodisatva/pt-br: mudanças entre as edições

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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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Considere o porquê de você partir. O líder do seu monastério escolheu você para uma missão particularmente importante além do mosteiro? Talvez você tenha sido expulso por violar alguma das regras da comunidade. Você ficou devastado ao partir, ou ficou feliz ao sair? Havia algo que você esperava concluir fora do monastério? Você estava ansioso para voltar pra sua casa?
Considere o porquê de você partir. O líder do seu monastério escolheu você para uma missão particularmente importante além do mosteiro? Talvez você tenha sido expulso por violar alguma das regras da comunidade. Você ficou devastado ao partir, ou ficou feliz ao sair? Havia algo que você esperava concluir fora do monastério? Você estava ansioso para voltar pra sua casa?
Como resultado da vida estruturada de uma comunidade monástica e a disciplina necessária para dominar o ki, os bodisatvas, quase sempre, tem um alinhamento ordeiro.


==Construção Rápida==
==Construção Rápida==
Linha 55: Linha 54:
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto"
|- style="text-align:left;"
|- style="text-align:left;"
! colspan="6" style="text-align:center;" | O Bodisatva
! colspan="5" | O Bodisatva
|-
|-
| Nível
| Nível
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| Dado Marcial
| Dado Marcial
| Ki
| Ki
| Sutras
| Vel
| Vel
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|- style="background-color:#D9D2E9;"
| 1
| 1
| style="text-align:left;" | Ki, Sutra, Doutrina
| style="text-align:left;" | Ki, Sutra, Doutrina
| 1d6
| 1d6
| 2
| 2
| 1
| 1
| 1
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|-
Linha 75: Linha 72:
| 1d6
| 1d6
| 3
| 3
| 2
| 1
| 1
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|- style="background-color:#D9D2E9;"
| 3
| 3
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| 1d6
| 1d6
| 4
| 4
| 2
| 2
| 2
|-
|-
Linha 89: Linha 84:
| 1d6
| 1d6
| 5
| 5
| 3
| 2
| 2
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| 5
| 5
| style="text-align:left;" | Ataque Extra
| style="text-align:left;" | Ataque Extra
| 1d6
| 1d6
| 7
| 7
| 3
| 3
| 3
|-
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Linha 103: Linha 96:
| 1d6
| 1d6
| 8
| 8
| 4
| 3
| 3
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| 7
| 7
| style="text-align:left;" | Evasão, Mente Tranquila
| style="text-align:left;" | Evasão, Mente Tranquila
| 1d8
| 1d8
| 9
| 9
| 4
| 4
| 4
|-
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Linha 117: Linha 108:
| 1d8
| 1d8
| 10
| 10
| 5
| 4
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| 9
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| -
| -
| 1d8
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| 11
| 11
| 5
| 5
| 5
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Linha 131: Linha 120:
| 1d8
| 1d8
| 12
| 12
| 6
| 5
| 5
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| 11
| 11
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| 1d10
| 1d10
| 13
| 13
| 6
| 6
| 6
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Linha 145: Linha 132:
| 1d10
| 1d10
| 14
| 14
| 7
| 6
| 6
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|- style="background-color:#D9D2E9;"
| 13
| 13
| style="text-align:left;" | Plenitude
| style="text-align:left;" | Plenitude
| 1d10
| 1d10
| 15
| 15
| 7
| 7
| 7
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|-
Linha 159: Linha 144:
| 1d10
| 1d10
| 17
| 17
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| 7
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| 15
| 15
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| 1d10
| 1d10
| 18
| 18
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Linha 173: Linha 156:
| 1d10
| 1d10
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| 9
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| 17
| 17
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| style="text-align:left;" | Característica de Doutrina
| 1d12
| 1d12
| 21
| 21
| 9
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Linha 187: Linha 168:
| 1d12
| 1d12
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| 22
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| 9
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|- style="background-color:#D9D2E9;"
| 19
| 19
| style="text-align:left;" | Aprimoramento
| style="text-align:left;" | Aprimoramento
| 1d12
| 1d12
| 24
| 24
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Linha 201: Linha 180:
| 1d12
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| 25
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| 10
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|}
Linha 282: Linha 260:


==Sutra Gerais==
==Sutra Gerais==
Além dos Sutra de Classe e de Subclasse, o Bodisatva em seu caminho está sempre aprendendo especialmente quando observa o mundo ao seu redor, com isso, ele pode aprender novos Sutra tendo acesso a mestres, de manuscritos antigos ou até entidades com o qual consiga se tornar favorável, todos esses podem ser encontrados em suas aventuras. Todo Sutra aprendido fora de Classe ou Subclasse está dentro dos limites da coluna "Sutras" da tabela O Bodisatva. Para mais detalhes, consulte o Capítulo 5: Sutras e Vel.
Além dos Sutra de Classe e de Subclasse, o Bodisatva em seu caminho está sempre aprendendo especialmente quando observa o mundo ao seu redor, com isso, ele pode aprender novos Sutra tendo acesso a mestres, de manuscritos antigos ou até entidades com o qual consiga se tornar favorável, todos esses podem ser encontrados em suas aventuras. Para mais detalhes, consulte o Capítulo 5: Sutras e Vel.


==Vel-Sutras==
==Vel-Sutras==
Linha 290: Linha 268:
=Armas Bodisatvas=
=Armas Bodisatvas=


Embora possam usar qualquer arma tendo treinamento, as Armas Bodisatvas são armas com as quais as habilidades da classe possuem uma melhor sinergia, refletindo as armas que são treinadas normalmente pelas doutrinas. Essas armas são: a adaga (kunai), a azagaia (Aguilhão ou Goad), chicote (kawanaga), dardo (shuriken), espada curta (wakizashi), espada longa (katana), foice (kama), lança (yari), a glaive (naginata), manopla de guerra (tekko), quaisquer armas simples corpo a corpo que não tenham a propriedade duas mãos ou pesada, ou armas da sua Doutrina.
Embora possam usar qualquer arma tendo treinamento, as Armas Bodisatvas são armas com as quais as habilidades da classe possuem uma melhor sinergia, refletindo as armas que são treinadas normalmente pelas doutrinas. Essas armas são: a adaga (kunai), a azagaia (Aguilhão ou Goad), chicote (kawanaga), dardo (shuriken), espada curta (wakizashi), espada longa (katana), foice (kama), lança (yari), manopla de guerra (tekko), quaisquer armas simples corpo a corpo que não tenham a propriedade duas mãos ou pesada, ou armas da sua Doutrina.


==Doutrina==
==Doutrina==
Linha 395: Linha 373:
* 1 ponto de Ki. O alcance de seus ataques aumenta em 5 pés
* 1 ponto de Ki. O alcance de seus ataques aumenta em 5 pés


* 1 ponto de Ki. O dano de seus ataques aumenta em 1 dado
* 1 ponto de Ki. O dano de seus ataques aumenta em 1 na escala de dano


* 1 ponto de Ki. O dano adicional de seus ataques concedido por essa habilidade se torna energético.
* 1 ponto de Ki. O dano adicional de seus ataques concedido por essa habilidade se torna energético.
Linha 451: Linha 429:
===Dança Desafiadora===
===Dança Desafiadora===


No 6º nível, você possui uma afinidade maior com as Lâminas Navori, aumentando seu controle para até 2 Lâminas por vez. Adicionalmente você pode direcionar seu Ki para ampliar seu poder defensivo, utilizando sua reação e 2 de Ki, você faz com que suas Lâminas circundem você em alta velocidade o defendendo da maior parte dos ataques.
No 6º nível, você possui uma afinidade maior com as Lâminas Navori, aumentando seu controle para até 2 Lâminas por vez. Adicionalmente você pode direcionar seu Ki para ampliar seu poder defensivo, utilizando sua reação ao receber um ataque e 3 pontos de Ki, ou uma ação e 2 pontos de Ki, você faz com que suas Lâminas circundem você em alta velocidade o defendendo da maior parte dos ataques.


Com uma ação, você inicia uma dança sem sair do lugar. Até o início do seu próximo turno, você recebe o dobro de seu nível de Bodisatva em pontos de vida temporários e você possui resistência a todos os tipos de danos, exceto dano verdadeiro. Metade do dano recebido (arredondado para baixo) durante esse tempo, é devolvido em 1 ataque extra feito ao iniciar o seu próximo turno (antes de qualquer ação ou movimentação) em uma linha de até 10 pés partindo de você. Criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual à sua CD de resistência de Ki, recebendo todo o dano em uma falha e apenas metade em um sucesso. Essa linha aumenta para 15 pés no 12º nível e para 20 pés no 18º nível.
Você inicia uma dança sem sair do lugar, fazendo com que até o início do seu próximo turno, você receba o dobro de seu nível de Bodisatva em pontos de vida temporários e resistência a todos os tipos de danos (exceto dano verdadeiro). Metade do dano recebido (arredondado para baixo) durante esse tempo, é devolvido em 1 ataque extra feito ao iniciar o seu próximo turno (antes de qualquer ação ou movimentação) em uma linha de até 10 pés partindo de você. Criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual à sua CD de resistência de Ki, recebendo todo o dano em uma falha e apenas metade em um sucesso. Essa linha aumenta para 15 pés no 12º nível e para 20 pés no 18º nível.


===Dueto Impecável===
===Dueto Impecável===
Linha 527: Linha 505:
*'''''Estilo do Doutrinador.''''' Escolhendo o elemento Fogo, você pode, como uma ação bônus, utilizar 1 ponto de Ki para criar ou cessar chamas, podendo criar fogueiras ou apagá-las. Alternativamente para cada ponto de ki gasto, você pode causar seu dado marcial em dano ígneo a um inimigo a até 15 pés de você ou, com uma reação ao receber dano ígneo,  diminuir na mesma quantia o dano de uma magia que cause dano ígneo.
*'''''Estilo do Doutrinador.''''' Escolhendo o elemento Fogo, você pode, como uma ação bônus, utilizar 1 ponto de Ki para criar ou cessar chamas, podendo criar fogueiras ou apagá-las. Alternativamente para cada ponto de ki gasto, você pode causar seu dado marcial em dano ígneo a um inimigo a até 15 pés de você ou, com uma reação ao receber dano ígneo,  diminuir na mesma quantia o dano de uma magia que cause dano ígneo.


*'''''Estilo do Errante.''''' Escolhendo o elemento Ar, sempre que for atingido você recebe +1 na sua CA. O escudo é ativado quando recebe dano de um inimigo absorvendo seu bônus de proficiência do dano causado até o início de seu próximo turno, depois de ativado o escudo perde a bonificação na sua CA e precisa ser recarregado se movimentando 30 pés. Esse efeito não se acumula.
*'''''Estilo do Errante.''''' Escolhendo o elemento Ar, você recebe um escudo de vento imperceptível que concede +1 de CA e RD igual ao seu bônus de proficiência. Ao receber dano esse escudo é ativado, mitigando o dano e se dissipando, quando isso acontece, você perde a bonificação de CA e a RD, precisando se movimentar voluntariamente 30 pés para recarregar esse escudo.  


*'''''Estilo do Ártico.''''' O Gelo é um dos elementos mais perigosos, podendo causar danos massivos tanto para o inimigo do portador, quanto para o próprio portador. Escolhendo esse elemento, você pode energizar seus ataques feitos com sua arma elemental até o fim da rodada utilizando 1 ponto de Ki, causando seu dado marcial em dano gélido. Sempre que gastar pontos de Ki além do primeiro, você deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 10 + o número de pontos de Ki gastos, caso falhe você recebe seu dado marcial em dano gélido que não pode ser mitigado para cada ponto gasto.
*'''''Estilo do Ártico.''''' O Gelo é um dos elementos mais perigosos, podendo causar danos massivos tanto para o inimigo do portador, quanto para o próprio portador. Escolhendo esse elemento, você pode energizar seus ataques feitos com sua arma elemental até o fim da rodada utilizando 1 ponto de Ki, causando seu dado marcial em dano gélido. Sempre que gastar pontos de Ki além do primeiro, você deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 10 + o número de pontos de Ki gastos, caso falhe você recebe seu dado marcial em dano gélido que não pode ser mitigado para cada ponto gasto.
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