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Você conjura uma poderosa explosão no alvo, que espalha chamas por todo o seu corpo. Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. Ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 7d6 de dano incinerante e é Chamuscada pela duração da magia, sofrendo 3d6 de dano incinerante no início de cada um dos seus turnos. Em um sucesso, ela sofre metade do dano e não fica Chamuscada. | Você conjura uma poderosa explosão no alvo, que espalha chamas por todo o seu corpo. Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. Ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 7d6 de dano incinerante e é Chamuscada pela duração da magia, sofrendo 3d6 de dano incinerante no início de cada um dos seus turnos. Em um sucesso, ela sofre metade do dano e não fica Chamuscada. | ||
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Uma criatura Chamuscada por esta magia pode fazer uma salvaguarda de Constituição ao final de cada um dos próprios turnos. Em um sucesso, a magia se encerra. | Uma criatura Chamuscada por esta magia pode fazer uma salvaguarda de Constituição ao final de cada um dos próprios turnos. Em um sucesso, a magia se encerra. | ||
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'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 6º nível ou superior, o dano inicial aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 5º. | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 6º nível ou superior, o dano inicial aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 5º. | ||
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | |||
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[[Categoria:5º Nível de Magia]] | [[Categoria:5º Nível de Magia]] | ||
[[Categoria:Magia Elemental]] | [[Categoria:Magia Elemental]] | ||
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Edição atual tal como às 22h00min de 5 de setembro de 2023
Elemental (fogo) de 5º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 50 pés
Componentes: S, M (uma pederneira)
Duração: Concentração, até 1 minuto
Você conjura uma poderosa explosão no alvo, que espalha chamas por todo o seu corpo. Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. Ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 7d6 de dano incinerante e é Chamuscada pela duração da magia, sofrendo 3d6 de dano incinerante no início de cada um dos seus turnos. Em um sucesso, ela sofre metade do dano e não fica Chamuscada.
Uma criatura Chamuscada por esta magia pode fazer uma salvaguarda de Constituição ao final de cada um dos próprios turnos. Em um sucesso, a magia se encerra.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 6º nível ou superior, o dano inicial aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 5º.