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Heranças Variantes/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem
(Criou página com 'This Heritage can be chosen a second time only at character creation, granting the following modifiers: *You gain 30 feet of darkvision underwater. If you already have, you add those 30 feet. *You have advantage on Dexterity saving throws against being Grappled or Restrained. </div></div>')
(Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem)
 
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This Article is in accordance with the '''version 0.94''' of [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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</div></div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>
== Colosso ==
== Colossus ==
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You are unusually large for your species, dwarfing most of those around you. You receive the following modifiers:
Você possui um tamanho incomum a sua espécie, superando a maioria daqueles ao seu redor. Você recebe os seguintes modificadores:
</div><div class="mw-collapsible-content">
</div><div class="mw-collapsible-content">
*Seu tamanho para fins de capacidade de carga e peso que você pode empurrar, arrastar ou levantar, conta como uma categoria acima
*Your size for carrying capacity purposes and weight you can push, drag or lift counts as one category above
*Seus ataques corpo a corpo causam 1 de dano adicional, em contrapartida, suas roupas, armaduras e armas custam 50% a mais arredondado para cima.
*Your melee attacks deal 1 additional damage, in contrast, your clothing, armor, and weapons cost 50% more, rounded up.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This Heritage can be chosen a second time only at character creation, granting the following modifiers:
Essa Herança pode ser escolhida uma segunda vez apenas durante a criação do personagem, concedendo os seguintes modificadores:
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Your size increases by one category
*Seu tamanho aumenta em uma categoria
*You gain the Size Adjustments described in Chapter 9: Combat [[Combate/en#Creature_Size|Creature Size]]
*Você recebe os Ajustes de Tamanho descritos no Capítulo 9: Combate [[Combate#Tamanho_da_Criatura|Tamanho da Criatura]]
*All of your clothes, weapons, and armor cost twice as much.
*Todas as suas roupas, armas e armaduras custam o dobro do valor.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Note: Large-sized creatures have several social difficulties such as entering establishments, finding clothes, in addition to having a higher expenditure on food and hardly finding mounts.</div></div>
Nota: Criaturas de tamanho Grande tem várias dificuldades sociais como entrar em estabelecimentos, encontrar roupas além de terem um maior gasto em alimentação e dificilmente encontrarem montarias.
</div></div>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Linha 77: Linha 67:
</div>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>
== Meio-Vastaya ==
== Half-Vastaya ==
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You are the offspring of a “forbidden” relationship between a human and a Vastaya, a relationship that is considered taboo by both species. If you are already a Vastaya, you cannot choose a variant heritage from the same tribe as yours. When choosing a tribe of ancestry, you receive the following modifiers:
Você é fruto de um relacionamento “proibido” entre um humano e um vastaya, um relacionamento que é considerado um tabu pelas duas espécies. Caso você já seja um vastaya, você não pode escolher uma herança variante da mesma tribo que a sua. Ao escolher uma tribo de ascendência, você recebe os seguintes modificadores:
</div><div class="mw-collapsible-content">
</div><div class="mw-collapsible-content">
=== Meio-Oovi-kat ===
=== Half-Oovi-kat ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya Heritage has brought out an Oovi-Kat trait in you.
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Oovi-Kat:
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Sho'ma's Heritage'''''. Using an action and making a DC 17 Transformation roll, you can change some minor aspect of your appearance, such as hair or eye color, while retaining a number of different traits equal to your Proficiency bonus. Additionally, a number of times equal to your Proficiency bonus per full rest, you can make this Transformation roll to transform into a different being, feel emotions, and glimpse part of that being's recent memory. Transforming into another creature requires 2 minutes of observation, to feel its emotions and a glimpse of its recent memories requires observation for at least 10 minutes. These recent memories are sensations and images about what happened in the last hour, before you try to understand its memories. When in another form, you retain all of your traits. On a success, you assume that creature's appearance for a maximum of 10 times your Proficiency bonus in minutes. This transformation requires Concentration.
'''''Herança de Sho’ma'''''. Usando uma ação e fazendo uma jogada de Transformação CD 17, você pode mudar algum aspecto menor de sua aparência, como cor de cabelo ou olhos, podendo manter um número de características diferentes igual ao seu bônus de Proficiência. Adicionalmente, um número de vezes igual ao seu bônus de Proficiência por descanso pleno, você pode fazer essa jogada de Transformação para se transformar em um ser diferente, sentir emoções e vislumbrar parte da memória recente desse ser. Para se transformar em outra criatura é necessário 2 minutos de observação, para sentir suas emoções e um vislumbre das suas memórias recentes é necessário observar por pelo menos 10 minutos. Essas memórias recentes são sensações e imagens sobre o que houve nas última hora, antes de você tentar entender suas memórias. Quando em outra forma, você mantém todas suas características. Em um sucesso você assume a aparência dessa criatura por no máximo 10 vezes seu bônus de Proficiência em minutos. Essa transformação requer Concentração.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Half-Marai ===
=== Meio-Marai ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya heritage has brought out a Marai trait in you:
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Marai:
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Heritage of the Deep'''''. You can breathe on land as well as in water, and combat underwater does not inflict movement penalties or disadvantages on you. While underwater, you have darkvision of 60 feet. Additionally, a number of times equal to your Proficiency bonus per full rest, you can use your action to trigger a sonar blast, unleashing a 10-foot cone that deals 1d4 + half your proficiency bonus + your Constitution modifier thunder damage. All creatures within range must make a Constitution saving throw with DC 8 + your proficiency bonus + your Constitution modifier or take that damage. On a success, they only take half that damage. Deaf creatures have advantage on this saving throw.
'''''Herança Profunda'''''. Você consegue respirar tanto em terra quanto na água e, combate debaixo da água não causa penalidades ou desvantagens de movimentação em você. Enquanto debaixo da água você possui visão no escuro de 60 pés. Adicionalmente, um número de vezes igual ao seu bônus de Proficiência por descanso pleno, você pode usar sua ação para acionar um sonar, desferindo um cone de 10 pés que causa 1d4 + metade de seu bônus de proficiência + seu modificador de Constituição de dano trovejante. Todas as criaturas no alcance devem fazer uma salvaguarda de constituição CD 8 + bônus de proficiência + modificador de Constituição ou recebem esse dano. Em um sucesso, recebem apenas metade. Criaturas surdas tem vantagem nessa salvaguarda.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Half-Shimon ===
=== Meio-Shimon ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya heritage has brought out a Shimon trait in you:
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Shimon:
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Simian Heritage'''''.  You can reroll a failed Strength, Dexterity or Constitution check a number of times equal to half your proficiency bonus per full rest. Additionally, your unarmed strikes have their damage increased by one category.
'''''Herança Símia'''''.  Você pode re-rolar uma falha em um teste de Força, Destreza ou Constituição um número de vezes igual ao a metade do seu bônus de proficiência por descanso pleno. Adicionalmente, seus ataques desarmados têm seu dano aumentado em uma categoria.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Half-Fauhwoon ===
=== Meio-Fauhwoon ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya heritage has brought out a Fauhwoon trait in you:
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Fauhwoon
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Protector Heritage'''''. You have a smaller pair of horns than the Fauhwoon. The horns deal 1d4 + your Strength modifier in bludgeoning damage. Additionally, whenever you heal or otherwise protect an ally using an action or a bonus action, your next melee attack's damage increases by one on the scale and deals your proficiency bonus as additional damage.
'''''Herança Protetora'''''. Você possui um par de chifres menor que os dos Fauhwoon. O dano causado pelos chifres é de 1d4 + seu modificador de Força em dano contundente. Adicionalmente, sempre que você curar ou proteger um aliado de alguma forma usando uma ação ou ação bônus, o dano de seu próximo ataque corpo a corpo aumenta em um na escala e recebe o seu bônus de proficiência como dano adicional.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Half-Ottrani ===
=== Meio-Ottrani ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya heritage has brought out an Ottrani trait in you:
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Ottrani
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Stellar Heritage'''''. As an action, you can heal a creature within 30 feet of you by spending a Hit Dice, doing so you take half the amount healed as damage to yourself (this damage cannot be reduced or mitigated). You can spend an amount of dice equal to half your proficiency bonus per full rest. Additionally, you can touch a creature within 5 feet of you to heal it for a number of hit points equal to half your proficiency bonus + half your Wisdom modifier. You can use this ability a number of times equal to half your Proficiency bonus per full rest.
'''''Herança Estelar'''''. Utilizando uma ação, você pode curar uma criatura que esteja a até 30 pés de você gastando um dado de vida, ao fazer isso você recebe metade do valor curado como dano para si mesmo (esse dano não pode ser reduzido ou mitigado). Você pode gastar uma quantidade de dados igual à metade de seu bônus de proficiência por descanso pleno. Adicionalmente, você pode tocar uma criatura que esteja a até 5 pés de você para curá-la em uma quantidade de pontos de vida igual a metade do seu bônus de proficiência + metade de seu modificador de Sabedoria. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual à metade do seu bônus de Proficiência por descanso pleno.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Half-Kiilash ===
=== Meio-Kiilash ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya heritage has brought out in you a Killash trait:
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Killash
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Predatory Heritage'''''. You have claws and fangs that can be used as weapons, and you are proficient with both. Your claws deal 1d4 + half your proficiency bonus + your Dexterity or Strength modifier slashing damage, and your bite deals 1d6 + half your proficiency bonus + your Strength modifier piercing damage. Additionally, you see in dim light up to 30 feet as if it were bright light and in the dark as if it were dim light. You cannot discern colors in the dark, only shades of gray.
'''''Herança Predatória'''''. Você possui garras e presas que podem ser usadas como armas, sendo proficiente com ambos. Suas garras causam 1d4 + metade do seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza ou Força de dano cortante e sua mordida causa 1d6 + metade do seu bônus de proficiência + seu modificador de Força de dano perfurante. Adicionalmente, você enxerga na penumbra a até 30 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Half-Lhotlan ===
=== Meio-Lhotlan ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your Vastaya heritage has brought out in you a Lhotlan trait:
Sua herança Vastaya aflorou em você uma característica dos Lhotlan
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Aerial Heritage'''''. When performing high jumps, you can jump a number of times equal to up to 3 + one and a half times your Strength modifier (minimum of 1) feet in height. Additionally, you can use a bonus action to create 1 sharp feather and use it as a dagger, dealing your Proficiency bonus as additional damage to attacks you make with it. You can do this a number of times equal to half your Proficiency bonus per full rest. You may keep a number of Plumdaggers equal to your Proficiency bonus.
'''''Herança Predatória'''''. Ao realizar saltos em altura, você pode saltar até um número de vezes igual a até 3 + uma vez e meia seu modificador de Força (mínimo de 1) pés de altura. Adicionalmente, você pode usar uma ação bônus para criar 1 pena afiada e usá-la como adagas causando seu bônus de Proficiência como dano adicional aos ataques feitos por você com ela. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso pleno. Você pode manter um número de Plumadagas igual ao seu bônus de Proficiência.
</div></div>
</div></div>
</div>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>
==Progressão Tecnológica==
==Progressão Tecnológica==
</div>
</div>
Linha 194: Linha 141:
</div>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Advantages of the Technological Variant===
===Vantagens da Variante Tecnológica===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*''Climbing Adaptation''. You gain a climbing speed equal to your walking speed.
*''Adaptação de Escalada''. Você recebe deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento de caminhada.
*''Underwater Adaptation''. You can breathe both air and water, and you gain a swimming speed equal to your walking speed.
*''Adaptação Subaquática''. Você pode respirar tanto ar quanto água e recebe deslocamento de natação igual ao seu deslocamento de caminhada.
*''Integrated Weapon''. Technologically-enhanced creatures can replace a limb of their body with a melee or ranged weapon that is in your starting equipment, you use that weapon normally. This perk can be chosen more than once.
*''Arma Integrada''. Criaturas aprimoradas por tecnologia podem substituir um membro do seu corpo por uma arma corpo a corpo ou à distância que esteja em seu equipamento inicial, você utiliza essa arma normalmente. Essa vantagem pode ser escolhida mais de uma vez.
*''Natural Weapons''. You have claws that can deal 1d8 + your Strength modifier slashing damage, and fangs that can deal 1d6 + your Strength modifier piercing damage.
*''Armas Naturais''. Você possui garras que podem causar 1d8 + seu modificador de Força de dano cortante, e presas que podem causar 1d6 + seu modificador de Força de dano perfurante.
*''Ink Sac''. You can use an action to make a special ranged attack to blind a creature in your line of sight within 15 feet of you if it fails a DC 12 Dexterity saving throw. If you are able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them. Creatures that don't need sight are unaffected by this attack, and affected creatures must use an action to wipe off the ink. This skill works differently underwater: As a bonus action, you can create a heavy area of obscuration in a 5-foot radius of you. Once you use this ability, you can't use it again until you finish a short or long rest. You can select this ability multiple times.
*''Bolsa de Tinta''. Você pode usar uma ação para fazer um ataque à distância especial para cegar uma criatura em sua linha de visão a até 15 pés de você caso a mesma falhe em uma Salvaguarda de Destreza CD 12. Se você é capaz de realizar múltiplos ataques com a ação de Ataque, esse ataque substitui um deles. Criaturas que não precisem da visão não são afetadas por esse ataque e criaturas afetadas precisam usar uma ação para limpar a tinta. Essa habilidade funciona diferente debaixo da água: com ação bônus você pode criar uma área de obscurecimento pesada em um raio de 5 pés a partir de você. Uma vez que você use essa habilidade, você não pode voltar a usá-la novamente até concluir um descanso curto ou longo. Você pode escolher essa habilidade várias vezes.
*''Carapace''. Your skin has additional coverage. When you take damage other than spiritual and true damage, you decrease the damage taken by an amount equal to your proficiency bonus. You do not lessen damage taken through conditions.
*''Carapaça''. Sua pele tem uma cobertura adicional. Ao receber dano, exceto danos espirituais e verdadeiros, você diminui o dano recebido em um valor igual ao seu bônus de proficiência. Você não diminui o dano recebido através de condições.
*''Adaptive Defense''. As a bonus action, you send a command to your core, causing it to emit a field that shields you from attacks for 1 minute. When sending the command you must direct it to physical or magical attacks, the chosen type of attack has disadvantage against you. You can use this feature a number of times equal to your Proficiency Bonus per Full Rest.
*''Defesa Adaptativa''. Utilizando uma ação bônus, você envia um comando para seu núcleo, fazendo com que ele emita um campo que te protege de ataques por 1 minuto. Ao enviar o comando você deve direcioná-lo para ataques físicos ou mágicos, o tipo de ataque escolhido possuem desvantagem contra você. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por Descanso Pleno.
*''Chromatic Epidermis''. You have advantage on Stealth checks you make to hide. Additionally, while unarmored, you can attempt to hide even without light or heavy cover, as long as you remain stationary.
*''Epiderme Cromática''. Você tem vantagens em testes de Furtividade que você faz para se ocultar. Adicionalmente, enquanto estiver sem armadura, você pode tentar se esconder mesmo sem estar com cobertura leve ou pesada, contanto que permaneça parado.
*''Maneuver Hook''. You have a hook attached to a 60-foot long metal line. As an action, you can fire the grappling hook at a surface within range, latching onto it. Additionally, as a bonus action, you can break free and leap to a target within 15 feet of you, making a melee attack against that target.
*''Gancho de Manobras''. Você possui um gancho atrelado a uma linha metálica com 60 pés de comprimento. Utilizando uma ação, você pode disparar o gancho em uma superfície dentro do alcance, se prendendo na mesma. Adicionalmente, utilizando uma ação bônus, você pode se soltar e saltar em um alvo a até 15 pés de você, podendo realizar um ataque corpo a corpo contra o mesmo.
*''Frozen Age''. Your physical age may not match the years you've lived, unlike a normal human.
*''Idade Congelada''. Sua idade física pode não corresponder aos anos que você viveu, diferente de um humano normal.
*''Robotic Limb''. You have 1 mechanical upper limb somewhere on your body and you have control over it normally. This advantage can be chosen more than once for additional members.
*''Membro Robótico''. Você possui 1 membro mecânico superior em alguma parte do seu corpo e tem controle sobre ele normalmente. Essa vantagem pode ser escolhida mais de uma vez para membros adicionais.
*''Patagium''. You have membranes that act like fins and can be used like wings to slow your fall or allow you to glide. If you take a fall and are not Incapacitated, you can subtract up to 100 feet from the fall damage calculation, you can also move 2 feet forward for every 1 foot you are falling.
*''Patagia''. Você tem membranas que atuam como barbatanas e podem ser usadas como asas para desacelerar sua queda ou permitir que você plane. Se você sofrer uma queda e não estiver Incapacitado, você pode subtrair até 100 pés do cálculo de dano da queda, você pode também se mover 2 pés para a frente para cada 1 pé que você esteja em queda.
*''Intoxicating Skin''. Any creature that grabs you or comes into direct contact with your skin must pass a DC 12 Constitution saving throw or be Intoxicated for 1 minute. An Intoxicated creature that is no longer in contact with your skin can repeat the saving throw at the end of its turn, ending the effect on a success.
*''Pele Intoxicante''. Qualquer criatura que agarre você ou entre em contato direto com sua pele deve passar em uma salvaguarda de Constituição de CD 12 ou é Intoxicada por 1 minuto. Uma criatura Intoxicada que não esteja mais em contato com sua pele pode repetir a salvaguarda no fim de seu turno, encerrando o efeito em caso de sucesso.
*''Metallic Protection''. You have coated your skin with a metallic alloy that grants you natural protection. As long as you are not wearing any armor, your AC equals 13 + your Dexterity modifier.
*''Proteção Metálica''. Você revestiu sua pele com um liga metálica que concede à você uma proteção natural. Desde que não esteja utilizando nenhuma armadura, sua CA é igual a 13 + seu modificador de Destreza.
*''Superior Sense''. Technologically Enhanced creatures have advantage on Perception checks through hearing, smell or sight.
*''Sentido Superior''. Criaturas aprimoradas por tecnologia possuem vantagem em testes de Percepção através da audição, olfato ou visão.
*''Darkvision''. Your eyes have been replaced by cameras with the ability to adapt to darkness. You see in dim light up to 30 feet as if it were bright light and in the dark as if it were dim light. You cannot discern colors in the dark, only shades of gray.
*''Visão no Escuro''. Seus olhos foram substituídos por câmeras com a capacidade de se adaptar à escuridão. Você enxerga na penumbra a até 30 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
</div>


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