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* '''Plasma Supercondensado'''. Utilizando uma ação e 5 pontos de Energia, você pode disparar uma mini-orbe de extremo poder incendiário contra um alvo a até 60 pés de você. Uma criatura atingida por esse orbe deve realizar uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebe 8d6 de dano incinerante e fica incendiada, recebendo 1d6 de dano incinerante por turno até que utilize uma ação para apagar as chamas. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano e não fica incendiada. | * '''Plasma Supercondensado'''. Utilizando uma ação e 5 pontos de Energia, você pode disparar uma mini-orbe de extremo poder incendiário contra um alvo a até 60 pés de você. Uma criatura atingida por esse orbe deve realizar uma salvaguarda de Destreza, em uma falha recebe 8d6 de dano incinerante e fica incendiada, recebendo 1d6 de dano incinerante por turno até que utilize uma ação para apagar as chamas. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano e não fica incendiada. | ||
=== Irradiador de Projéteis === | === '''Irradiador de Projéteis''' === | ||
Uma aljava automatizada com capacidade para 25 flechas, que ao comando de seu usuário imbui a ponta de suas flechas. O dano causado é equivalente ao do Arco em que a flecha irradiada é disparada. | Uma aljava automatizada com capacidade para 25 flechas, que ao comando de seu usuário imbui a ponta de suas flechas. O dano causado é equivalente ao do Arco em que a flecha irradiada é disparada. |
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